"【NieR】滅ビ、そして救済"カテゴリーの記事一覧
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ただいま戻りましたー
さすがに長すぎる放置プレイだったのかww
早速本題に入ります。
之前因為各種原因沒成功入手到的nier concert場刊最近在駿河屋撈到了,
沒想到居然有一篇カイネ視點的SS而且ニアカイ味道極濃!!簡直要大爆炸www
也沒忍著第一次試了翻橫尾的ニーアSS…嘛也不是很長。
最後還有一篇AUTOMATA的SS。
賀圖:
DK的少年期ニーア棒死了///////
******************************************************
「彼之音」
很可怕的聲音。
喀嚓喀嚓地、響徹平原一帶的那個噪音好像就是エミール口中所說的音樂。
似乎是ニーア、エミール和我三個人組成了一個什麼「樂團」。
エミール負責的是以兩個垃圾筒蓋而成的樂器「銅鈸」。
雖然僅有三人的樂團裡其中一個人居然是用垃圾筒這也是一個問題。
然而比起這個還有更大的問題。居然叫我唱歌。別說笑了。
死也不要……就在剛剛,我拒絕了。
褢上了毯子讓自己稍微從噪音中遠離。然後,不知從哪裡傳來了弦的音聲。
似乎是ニーア正在彈奏。
就在彷似撒落著廢鐵碎的噪音當中,溫柔、慎重、如同互相依偎一樣演奏著。
雖然看不出他有這個才能,反正就是為了哄妹妹高興而學會的吧。
很有傢伙風格的,甜膩樂觀得過份的音樂。
有人感到痛苦的話,會毫不猶豫地伸手相助。
為了讓誰感到高興,努力不懈。
ニーア很有耐性地在噪音中伴奏著。
以前有聽過エミール的鋼琴。是很漂亮的音色。
那時候依然…是能彈奏鋼琴的身體。
被詛咒的魔法,在エミール身上將音樂奪走。
流動的噪音、弦之音。
我將毯子撥走,撓了撓頭。
好吧。說到這份上的話就披露一下歌聲好了。
聽了我的歌再後悔也太遲了。做好覺悟吧。
我是,像ニーア一樣不願服輸的啊。 -
經過一波三折總算收到了
這次買的也不多,就是2B的lady m size tee、a4大的貼紙和エミール的襟章。
特寫一下tee w 這隻手似乎是パスカル的…目前依然意味不明。
真的好想要有ニーア在的周邊 -
8月中的時候公開了EMI版的主題歌。
順便寫一下電擊篇INTERVIEW的重點。
『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』の音楽はこうして作られる!
MONACAのスタジオに潜入、2バージョンのテーマ曲も公開
http://www.famitsu.com/news/201608/17113095.html
『ニーア』を彩る音楽が生まれる地“MONACAスタジオ”ツアー。
『オートマタ』のヴォーカル曲数は……全部!?
http://dengekionline.com/elem/000/001/341/1341859/
①現在公開的BOSS戰鬥曲是Emi+中川+Nicole一起演唱的。(就是歌うボス)
②岡部說,當初出Nier的時候應該沒有機會出OST,所以在使用的音樂質量並沒有那麼高,
有些雜訊但遊戲也聽不出那麼細微的地方。想著反正不會出OST選這些曲也沒所謂吧!
結果出了OST之後心裡就有「再做一點就好了」的心情。
③「青イ鳥」的男和聲岡部有份錄的。
④帆足在加入MONACA之前在美國組BAND。
⑤齊藤P的原話:中川さんのライブでの歌声にも、僕は震えましたからね。
すさまじい歌唱力をまざまざと見せつけられましたから。←無比同意。
⑥帆足表示全曲數大約在30-40左右,包含arrange曲。
⑦前作的時候,橫尾曾經提議要全部曲均為「vocal曲」,
但被岡部否決「鋼琴版本加人聲會很怪吧」。
但這次以這前題製作,所有曲子都會是「vocal曲」,主旋律雖為樂器但仍會有和聲部分。
⑧岡部飛些劇透了前作有份參與音樂製作的瀬尾在arrange下的某特別功夫
(その演出は前作にない仕掛けですねっ!)
⑨岡部心目中的Nierっぽい音樂=與現在JPOP不同的,音數很少、重視殘響音的風格。
“残響音がなければ『ニーア』にはならない”
⑩帆足說,如岡部所言,還有在曲子裡要表現出悲傷感。
之前就被岡部提醒過要注意音數不能過多。還被說過音樂很像アイカツ!(笑
⑪岡部希望能帶出三位歌姬的特性。Emi帶有一種不思議的透明感,與Nier完全相配、
只有她才能這樣表現;Nicole則有強而有力的歌聲,有種她把這種力量帶進Nier世界的感覺;
中川在舞台和聲優方面都有出演,歌聲範圍廣,也能拜託她一點無理的要求。
⑫齊藤P希望能繼續有Emi的前作曲保留,但岡部的回答卻似是橫尾決定w
現在岡部最深刻的還是上次公開的BOSS戰鬥曲,那是帆足寫的。順便現在所有樂曲名稱也未定。
⑬而帆足對岡部所寫的曲中,印象最深的就是中川在演唱會上面唱的那首Trailer曲。
⑭齊藤P很好的總結:ヨコオさんが嫉妬するほどいい音楽。
另外,這次會有武器故事,而且是每把都有…橫尾會努力的寫(by齊藤P)
橫尾VTR說因為去德國的話就會忍不住狂喝啤酒和吃香腸,最近肝臟很不好,
所以就不去德國,留在現地加油做開發工作。
結尾突如其來一句說好像有Steam版…真像橫尾的風格。
最後說說最近有關橫尾的一件小事。
那天虛淵發表有「令自己也吃驚」的新作預告消息後,
不少人似乎也留意到橫尾有RT了那條tweet。然後跟我想法一致的人或許不少,
結果消息公布當天橫尾發了一條tweet是講這個事情的。
「虛淵桑和我一起合作這太不可能了吧。身份差太遠了。對方就像喬爾·侯布匈
(米其林法國名廚)的全席宴一樣,這邊是海邊小屋毫不特別的拉麵啊。海邊小屋的拉麵,
倒是也有它的滋味。從昏暗的地方眺望著耀眼的海洋再小酌一杯。正在說什麼來著。」
後來忍不住回覆了一句說是原本還在期待他們的合作,
結果橫尾同時回覆了好幾位的回應是這樣的:「虛淵桑是非常大熱的製作者,和我截然不同啊…」
橫尾的作品氛圍還是真的會令人聯想到虛淵,並不是那種抄襲或完全一致的相似,
而是那種令人無比絕望或衝擊的氣氛渲染…。
如果有的真的能合作,不知道作中還能留幾個活口?(不對 -
少し風邪をひいたけど今はほぼ完治したので今日から大復活。
原本就知道了tgs會有nier的stage,包括各種情報公開,
因為這幾天完全無力關注和整理什麼所以沒打算理會的我。
結果正好起來不到十多分鐘就有生放送,而且能在youtube看十分方便。
於是就一邊吃早餐一邊看完了這一小時的生放送,非常慶幸真的看了。
原本對花江的偏見也有點煙消雲散了。對橫尾的尊敬和欣賞程度又大大up了。
生放送的地址:https://www.youtube.com/watch?v=g4-1suWHOPM
不知道整日結束了之後還能不能看回,但剛剛寫整理文的時候,
就是一邊重看一遍把重點記下的。
這幾天也公布了兩段trailer如下。
NieR:Automata/ニーア オートマタ: PlayStation Press Conferenceトレーラー
NieR:Automata/ニーア オートマタ: TGS2016トレーラー
片段中除了不少新角色的出現外,還有デボル與ポポル,以及エミール的登場確定訊息。
TGS舞台上就新角色進行了少許解說,還有現場的實機遊玩展示和各種初次公布的新消息。
那麼就來寫一寫重點吧。
雖說是重點也……結構長くなるね。
寫到一半好想去開回NIER的我快要爆炸了
其實我真的好想現在聽聽岡本さん、遊佐さん和田中さん說說感想啊!!!
とくに田中さん。_(:3」∠)_
先是橫尾對逐個角色進行一點解說,可能有點亂。(隨便看看就好…順便這天真是做了很好的聽力訓練w)
(橫尾連台都懶的上了直接用頭罩+人型模特兒XDDD)
【TGS2016】『NieR:Automata』TGS2016スペシャルステージ
出演者:
齊藤 陽介(プロデューサー)
田浦 貴久 さん(プラチナゲームズ・ゲームデザイナー)
ヨコオタロウ さん(ディレクター)
石川 由依 さん(2B役・声優)
花江 夏樹 さん(9S役・声優)
【ポッド042】在2B旁邊的盒子,將安元桑低沉的聲音收到盒子裡了。
ポッド042唸成:ぽっとぜろよんに
【2B】2B是非常冷靜的角色,聽到石川桑的聲音後就覺得絕對想要這人。
對選聲優的人說,要是不選這個人就不幹了。就這樣拜託了石川桑。
石川桑表示一直被要求再壓抑一點感情,但也會有類似感情爆發的演出部分。
【ポッド153】也將あきやま桑放在盒子裡了(然後略過) ポッド153唸成:ぽっといちごさん
關鍵字的「計画」因為覺得沒什麼ネタ所以隨便塞這個詞進去的(斉藤:沒有這回事吧)
花江接問:ポッド153是跟著誰的呢?
橫尾:這真是好問題啊花江桑,NICE PASS。 ポッド153是跟著9S的。類似前作白之書的存在。
【9S】橫尾說是普通的溫柔少年和懷有熱情的角色。 選9S的聲優時非常困難,
在最後想著找不到少年和大人特質兼備的人選時, 斉藤桑推薦了花江桑作為人選,因而採用。
花江說雖然一開始以為是個普通的少年,但小時候玩過DOD, 聽說這次是續篇的作品,
而DOD也是充滿了奇怪的人物, 果然9S也是那樣,作品中途也發生不得了的事情。
不知第幾遍說了這次演9S是「叫了一生的份量」(一生分叫んだ)。
橫尾強調是HAPPY END,一直叫下去的HE(叫びハッピー)
【A2】雖然與2B和9S都是ヨルハ但略有不同(再說下去就很長所以略過)
【ヨルハ部隊司令官】在twitter上看到大家表示很sexy, 但在遊戲中完全沒有sexy要素請不要期待。
【オペレーター21O/オペレーター6O】支援2B和9S的角色。 21O是支援9S,6O是支援2B。
覺得失敗了的是, 會看成了210(二一零)和60(六零),其實不是零,
是英文的O(代表Operator) 今天只要記住這個回去就行了。
【アダム】聲音低沉的浪川桑。聽說穿襯衣的帥哥很受女生歡迎。還有聽說眼鏡會很有人氣就讓他戴眼鏡了。
【イヴ】有紋身是想比較有如龍的感覺。(斉藤:完全沒有吧)
這也是為了爭取女性人氣而創造的角色。 不過弄成這樣通常都是反效果,應該不會有人氣吧。
花江:明明是ADAM和EVE但都是男人嗎?
橫尾:是兄弟呢。
斉藤:為什麼會這樣命名在遊戲中也會講到。
橫尾:不那也沒什麼大不了的意義。
【パスカル】因為田浦非常喜歡悠木碧桑,說是如果沒有她的話就做不下去,
(後來登場的田浦桑表示自己的確很喜歡悠木桑但其他都不是真的)
橫尾繼續說是這個最合適悠木桑所以才讓她擔當的。還請大家等下看到田浦要一起大叫イケメン。
(眼利的人會發現它手中所握的就是前作關鍵物之一的,月之淚。)
【デボル・ポポル】是前作出現過的角色,怕大家覺得要玩過前作才懂,
有考慮過不如還是不要放進去。斉藤表示她們在作中扮演非常好的角色,請好好期待。
【エミール】就是出來報告一下仍然生存。
斉藤:為什麼其他角色都有設定圖而エミール沒有?
橫尾:現階段還不能公開,請大家期待製品版。 大概是容姿上有點改變。
【???????「超越」】這次因為覺得很麻煩,原本請宣傳君把所有角色都公開。
但因為會劇透了沒辦法展示出來,也不能說是個什麼角色,就請好好期待遊戲。
備註:除了主要角色外,ポッド的設計由吉田明彦(CyDesignation,Inc)擔任。
デボル・ポポル由板鼻利幸(Square Enix)設計。其他則由永井悠也(CyDesignation,Inc)負責。
實機展示部分,展現了nier特色的side view,同時也需要進行戰鬥。
此外,因為白金工作室的背景做的非常漂亮,也讓畫面展現了龐大背景+細小角色的畫面。
也有一些會即死的小機關。パスカル中途沒有協助戰鬥,橫尾表示它是和平主義者。
戰鬥中的敵人有自爆型,雖然很易打倒的被爆傷害會很大。
試玩的部分,讓花江和石川分別進行一個為這次活動而設的time attack戰鬥模式。
當中重點是展示遊戲(會在easy模式中實裝)的自動模式。
只需要走近敵人就會自動進行攻擊、迴避、武器切換等。
這個設計的靈感來源是來自同為白金工作室的bayonetta。
想向大家表示就算是不懂玩動作遊戲的人也能好好遊玩。
橫尾對花江的評價(實際上也是)厲害得簡直是有點不正常。
花江一邊試玩一邊解說,田浦吐槽說這裡也不需要他了。
被白金工作室催進度昨晚也只喝了酒就睡的橫尾。
說自己是不到暑假最後都不做作業的類型。 所以開始要加油拿出本事來。
白金工作室的年輕人很努力← 這次雖然有難易度分別,但不同難易度沒有劇情分別。
而難易度也可以隨時配合自己的玩法而更改。
花江問ポッド的攻擊除了laser以外還有沒有別的模式。
田浦表示還有很多種類,像前作魔法的那種,甚至更多。(但花江問的黑之手顯然是沒有的←)
之後田浦展示實力的神play。 斉藤說不知道大家會否好評這個模式然後求出dlc。
橫尾老實說SE只要肯給預算的話白金工作室什麼都能做。
台下粉絲都在拍手。誰都知道SE對橫尾的系列到底有多
橫尾開玩笑說要實裝這個還需要三億元。 在田浦對戰自爆敵人時,花江還認真表示原來能這樣打。
田浦很快就超越了花江的分數。 橫尾說這次有自動模式,不擅長動作遊戲的人也能玩,
不想玩動作遊戲的人都能玩。 已經不知道是否動作遊戲了,也很像nier的風格。
自動模式在戰鬥時能選擇on/off, 覺得危險時就馬上選自動。
之後出現了放送事故,橫尾的人型模特兒倒下,頭罩裂了。
斉藤說這樣正好讓橫尾以後用真身出現, 橫尾卻表示以後都不出來了。
斉藤宣傳周邊後表示如果賣不出去就要拉著小車, 全國到處跑著去賣了(橫尾:不要啊)
最後介紹black box版實物,因為試玩時花江有調整視角, 然後說2B裙裡ry,
於是在介紹figure時也說了一下裡面白色 (並不是內ry)
CD是大好評的concert音源CD。小說是希望沒玩過前作的人也能看懂的濃縮版。
也有提及nier少年期賣/春的故事(不能放入遊戲的劇情)
執筆者是擔任過nier及dod小說的映島巡。 Artbook會有短篇故事和各種插繪,大約會有64頁。
要完成遊戲才能看,不然會被劇透。
石川最後感言:目前已經完成了收錄, 說nier是像她那樣不擅長動作遊戲的人,
也能好好遊玩、世界觀很深奧的作品。看著自動模式時也能讓自己有信心覺得能做到,
希望大家也能好好期待。
花江最後感言:已正式重玩了DOD,目前正在玩Nier,
開場後就說了句「壷がうまく運べません!」(少年期的quest:運び物は慎重に)。
後面試玩的時候非常上手,最後也有提及之後打算玩回DOD2,3 並等著來年automata發行。
雖然每次橫尾都叫他不要玩, 叫他去看別人的PLAY動畫就行。 還希望9S和A2也能出figure。
田浦說感想時,橫尾又強調是HE。 田浦馬上吐槽沒想過是這樣的大叔寫的,還說會哭。
橫尾反駁說這次真的不是這樣,但斉藤說通常他說的都是相反。
(橫尾:じゃぁ泣けます!みんな泣いてください!)
田浦繼續說開發測試的時候也有玩到眼濕和躲進洗手間偷哭。
(橫尾:為什麼要撒這樣的謊啊!)
橫尾因不想公開露面,自費5萬yen做的頭罩破掉。剛剛宣傳的人說能用宣傳費來修理。
被很多遊戲騙過「沒玩前作都能玩的!而很火大」 所以這次的作品絕不是那樣子的。
但還是希望想要知道前作內容的人,playstation目前有配信。
不過要花錢的關係,請大家去youtube和niconico就可以了。
但其實前作與今作的劇本連繫實在不大。 請大家期待白金工作室的作品但不要期待劇本。
4月舉行的音樂會大好評,收到不少聲音說想要映像化,所以將BLU-RAY化!
老實說覺得斉藤P是非常地會滿足大家的意願啊。
各種新周邊,這次的TEE也有LADIES的尺寸(又是聽從大家意見而改善的)
之後就是令大家興奮到大爆炸的BLACK BOX限定版。
最後公開了的BLACK BOX限定版詳細內容,稍作翻譯↓
購買連接:http://store.jp.square-enix.com/item/SE_E0332.html
他丫的SE網店不收海外卡要找代購啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊麻煩死了orzzzz
還有之前公布過會有STEAM版,這次還說會加油在年末公開試玩版。
另外,電擊在網上舉行“百獣の剣王”LV4のウェポンストーリー(百獸之劍王lv.4武器故事)招募。
lv.1-3已寫上了武器故事的前半展開,最後的結局由大家來投稿,選出最優秀者採用。
詳情:http://dengekionline.com/elem/000/001/358/1358391
到底要配合橫尾的風格還是要不配合真的很難說,但感覺最後必然是BE才是NIERらしい。
截止日期是10月3日,結果公開日期是10月20日。雖然很想參與但還是得抵上腦汁拼命想想… -
最近打完了PB之後整個人很空虛。
畢竟有一段長時間每天想著那個關卡怎麼怎麼攻略,下個BOSS又是什麼。
結果現在乖乖的去刷NIER的白金獎杯。
先是完成了100連擊(我重試了三次…)然後正在玩15小時CLEAR的那個。
之後我才發現要我切掉所有MOVIE和對話我真的很不情願啊!
可是為了獎杯沒辦法,少年期的我的記憶不很深,其實全都很想看多次的。
都忘記之前自己被カイネ扁得這樣慘了。
另外多得我之前玩的時候手殘改成了自己的名字,這次我能用「ニーア」這個名字了!!
還有我總算重拾起放了整個月?的PSP把神神FD繼續玩下去,DIDI宿命線全開了。
目前正在打メッリサ的路線,暫時四個新角色中居然是最萌的啊哈哈…
如果有一句半句突然用了AUO的聲音估計我就徹底炸開了。
說回正題。ファミ通HKD58入手,算是良心價格了。
意外的是NIER特集是在雜誌的中後半而非前半部分。
文字訪談還沒開始看,估計會有各種橫尾的爆點…
早陣子公開的歌うボス裡面的歌我聽著激動無比…
我一直覺得後作很難超越前作,別說超越,要達到同一水平都很難。
但是這次,岡部的音樂再一次深深撼動了我…うれしい!!!!!!!!
岡部さん最高です!!!!!!!聽到鳥肌了真的!!!
面對體型這麼大的敵人基本上沒覺得可怕,除了因為前作的強心針外,
還有BAYO裡面的敵人實在大太多了啊哈哈www
我還在想這個PLAY MOVIE會是STAFF在玩麼?(也有可能是演算?)
要是實際PLAY的話,該是田浦さん了?(瞎猜的)なんかかっこよくない?!角色資料方面也公開了模組和各種細節,感覺真是大放送啊。
這個2B的模組好看得要死了。
這是白金工作室的橋本畫的2B。
白金工作室的こだわり。在2B腳沾到水,上水之後會伸手撥走水滴的小細節…簡直太用心。
到現在還是覺得,能讓白金工作室接手真的太太太好了。
僅僅是因為BAYONETTA已經能讓我對它的好感刷到爆燈↑↑↑
深感製作遊戲真是一件很很很複雜又困難的事情。
最後是製作組的大訪談會。
按人頭算左下的應該是橫尾…?不確定XD 之前也只看到過後腦勺。
等遲點讀完整篇再看看有沒有要寫下的 -
我還真是有預言能力嗎ww沒想到真的第一次上了封面!!
看到幾個製作人都滿感慨的也是不容易啊…
一定要買一本來留念!!!!
悲劇的是在這邊自從某賊船倒閉之後就沒店舖會入這本了…
今天跑了趟黑店完全沒有,另一雜誌店也只有以前某一期。
沒辦法,現在不止HK,到處的趨勢也多是多上網看二手消息而不是看雜誌。
早上已先到YESASIA和PLAYASIA看了一下價錢,
可怕的是前者比後者的價錢要貴差不多一倍…
反正下班去PLAYASIA的取貨點也方便,二話不說就去訂了才$58的這期famitsu。
不過掃圖其實已經先收了,但沒仔細看,就等實體書到手。
另外沒事在遊戲店外面看一下居然給我瞥到了dod3…那價格簡直太感人。
是的只是$99!!而且是全新的。雖是亞洲版?但還是日語配音和日文字幕的。
原本我說過我不會下dod的坑(因為那可怕的鬼畜音ゲー)
但是這根本是在向我招手我沒法不入啊!!!!!
估計也沒那麼快開始,先消化一下其他積みゲー。
8月BASARA,9月PERSONA5,也是很忙的ww
另外想找時間寫寫有關bio新作的事情…まぁ時間があれば書くね。
等下凌晨一點SE有生放但太累還是不看了,就等明天逛utube再補回。
順便說句現在我的乙女+掌機魂已經完全死了……
嘛就暫時這樣吧。要回歸的時候總會回歸的 -
昨天在嗨psycho break完全沒發現nier的各種更新。
16號發行的famitsu會有12頁的情報,想想要不要買一本來…
不過如果能上封面的話就好了,畢竟還是很小眾。
突然公布了發售日是2017年初,估計就是5月之前吧。
斉藤producer之前提過想弄一個官方twitter帳號,終於誕生了:
https://twitter.com/NieR_JPN
已經被我設置了更新的時候會有手機提醒。
伴隨著twitter帳號出現的,還有公式blog:
http://blog.jp.square-enix.com/nier/
以及E3專用、之前斉藤producer已經透露過會有岡部新曲的trailer:
看完片段只能說真是越來越期待了,特別是某些會與前作重疊的影子。
而且我還是越來越喜歡2B,不過9S的人氣似乎高得可以ww
上次concert的時候(我還沒寫感想orz)田浦做了一段實機展示,
橫尾各種吐槽和回應簡直神w特別提到9S的時候說是吉田先生的變態趣味真是XDDD
還很難得看到了開發畫面和如何測試動作、敵人配置之類的,感覺特別讚。
最好笑是田浦起初只設置了幾個敵人,之後橫尾說他這樣不夠nier。
於是田浦一口氣設置了十幾個敵人之後橫尾才淡淡的說「這樣才像nier嘛」,
簡直各種笑死ww 想說平常只能透過文字接觸橫尾,他的劇本、他的訪談也很特別,
但在concert的表現真是…太可愛了!而且聲音(雖然隔著頭套)也是非常可愛!
明明已經是個人夫(重點錯)真的很感謝他有一個這樣奇怪的腦袋←讚美
***
因為昨天打完了PB白金,突然想著是不是應該去刷一下nier的白金?
反正就是要耐性而不是特別要求技術,現在只餘下武器系和15小時clear,
以及之前沒有特別試的100連擊獎杯…於是我決定要努力去刷一下w
今天正好找回了之前在twitter用tag(#ニーアプレイメモ)記錄的memo,
原來一直都沒放回這邊,就順便抄過來整理成段落。
1/29
羊の肉のため狩に行って急に羊に蹴り飛ばされたww羊を攻撃する時はなんの罪悪感もないww
1/30
大約玩了兩小時終於收了白之書(通常シロ)是一本據說可以拯救世界的古書,
原來Devola唱的イニシエの歌就是在唱這個傳說。
シロ是有點目上口吻的成熟聲音,在主角行動時有很多台詞也真的像一起去冒險,
SE在這方面的細心程度簡直神。(現在想來和SE沒什麼關係)
接了一個任務是幫門番運送易碎品給村長,
我這個喜歡R2迴避(滾地)和從高處直接跳下不走樓梯的習慣讓物品碎掉了(完全預想外),
然後シロ跟我說,哎呀好像聽到什麼聲音了,是有東西碎掉了送到對方手上都沒意思,
拿回去跟人家好好道歉吧。差不多每個任務都有對話啊!
然後去做狩羊任務時我跟主人公同步了十分好笑w
一出村莊シロ就說這任務不難吧,羊到處都是(起初シロ還分不到山羊和綿羊…)。
主人公回答,才不是呀,牠們會跑得很快(之前還被踢飛了)的,
シロ回答,用魔法遠距離攻擊不就行了麼?主人公大叫あー!我也才如夢初醒ww
第一次gameover是狩野豬任務。遠距離看到牠,シロ說沒問題吧,
但主人公已經大叫牠很強的呀!後來被直接撞到hp變零了重來,
就一直讓牠撞上石頭然後乘機攻擊。野豬連魔物也會撞死ww打了15分鐘左右?
然後解任完畢才明白難打的理由,原來野豬會馴服於我變成交通工具w
最慘是易碎品在被我摔碎一次後,滾地又碎了一次,被魔物攻擊時又碎了,
結果門番每次都說我有後備的再拜託你了。最後一次坐上野豬全衝向目的地進發,
結果卡了在入口進不到又被魔物攻擊,還是碎了。
決定以後再去解這個任(但一定要少年期完成才行)
現在特別喜歡的是村子裡的音樂,原本一直在播純音版,當走近廣場,
看到坐在噴水池的Devola時便會聽到她唱的版本。漸漸走遠時又會變回純音版。
於是我猜好多人玩這遊戲也會忍不住在噴水池那裡耗時間ww
2/1
開始在支線任務中透出一點悲劇氣息。
受了市集老伯的委託去北平原找他所養的失蹤小狗,可惜找到時已被魔物殺死,
嘴裡叼著一片葉子。(中間主角和シロ的對話超級棒稍後再說)幫小狗立個墓,
回到市集至少想把葉子交給老伯,可是原本老伯站的地方是位小哥,
說老伯昨天因為心臟病過世了。
結果小哥說那片葉子原來是老伯心臟病藥的材料,小狗大概知道老伯病發所以去找的…
雖然感到很可惜但想著老伯和小狗可以在天國共聚了也就心安了些。
找到小狗後シロ問主角如果他死了會怎樣,主角立即說我不要啊這樣不是很寂寞嗎?
シロ不要說這種不吉利的話啊,而且你是紙才不會死!←
去海岸之街做釣魚任務時,一揮杆シロ就會說又釣魚麼
(之前為了釣藥魚給妹妹失敗了很多次)
第一次主角會叫シロ別說話,魚會跑掉的。第二次シロ又說話,又被主角叫他閉嘴。
到了第三次他說自己學精了,細細聲的說話,結果還是被主角叫他別吵,
於是シロ很消沈地すまんぬ真的超可愛!!
今天(2/2)進度不錯一掃昨天的灰暗。補一下機械山兄弟的故事,
哥哥和弟弟留守店裡沒得好吃,可是弟弟嚷著要去找媽媽。
原來媽媽進了山中一整天沒回來了,主角表示幫忙去找,哥哥有點吞吞吐吐的,
最後把升降機的密碼交給主角,拜託主角去找。
主角差不多進到最後的那房間時,シロ問道,你覺得她還有可能生存嗎,
都已經一整天了,在這裡有很多襲擊人的機械人。主角選擇相信奇跡,
如果不去信的話就不會發生,シロ有點無奈卻也接受了主角的看法。
最後打倒boss後發現媽媽已經倒在地上沒了氣息,身邊還有一個男人
當看到她拿著貴重品、金錢和漂亮衣服時還一時間沒法理解,但是シロ代為說出了真相:
這位媽媽是想跟男人私奔了吧。主角拿起媽媽手中的玫瑰瓶子,回到兄弟的店裡。
其實哥哥早已察覺到媽媽跟男人私奔,丟下他們這個難以維持生計的包袱。
哥哥知道真相後一邊哭著說終於她能得到解脫,離開我們這兩個沉重的負擔。
其實哥哥應該要生氣丟下他們不管的母親吧。但他卻帶著一種理解的心情,
同時也按捺不住自己的淚水,不希望讓年少的弟弟看到。
然後他決定要和弟弟一起經營武器店,繼續他們的生活
(…其實在設定集ss提到哥哥原本第一次看到主人公入店就想殺了他搶錢的)
今天除了event沒了語音只餘下bgm的這個bug外一切也算順利 。
在崖之村因為這bug而且當時禁止存檔,於是重打了boss一次,
也成功的讓カイネ加入成為伙伴 。打倒那隻將她祖母殺掉的魔物後,
她失去了生存的意義,是主角提議她加入的,シロ還說主角言詞不夠有禮w
第二次打boss快了些,カイネ一起行動後我又起勁的去衝進度。
去了砂漠的仮面之街,在那個機關重重的砂之神殿(大約這名稱)打了第三位boss。
仮面之街的語言獨特,主角是要經過劇情後才能大約明白他們說什麼 。
這地區很多掟(オキテ)要遵守害シロ立即叫苦說不可能在這生活
還不小心賣了兩個任務需要的材料,唯有再抓老鼠和釣魚了。
在神殿救了仮面王子,想找黑文病的療法,
可是國王已因此而死,似乎不能找到什麼線索。
話說進城時カイネ明明也不懂那種語言,揮手後士兵卻給她開門。
在途中她曾說過這裡是個很奇怪的地方,還被シロ吐槽你這內衣女也有夠怪的
進城後才知道原來她曾經從狼群手中救了一位仮面之街的孩子,因此大家都視她為恩人。
カイネ口中的奇怪大概有著褒義,說這裡的人居然能接受她這種(半人半魔)的人。
之後有位不會說話但能以肢體語言溝通的小孩為主角引路,
沒想到就是カイネ當年救的那個 ……
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昨天又趕了一下進度,不過兩天沒看農作物全都死了,
到底是按實際時間還是我在別的地方待太久了?
嗯…總之將上次不小心賣的素材都補足了,然後努力的刷山羊毛皮。
然後故事方面,因為起初我不記得地圖位置,
錯進了一個我自命名為精靈森林的地方,後來按劇情需要前往那裡。
原來那地方叫神話之森。進去後發現村長、村民、主角和シロ都被困了在夢境的世界。
而然後需要拆解三個謎團才可以前進。很慶幸的,三題我都答對了沒有game over,
不過之後也還有其他謎需要解,以我的智力到時就很難說了。說一下那三條謎題。
問:1個人的話就有點多餘,2個人的話就正好足夠,3個人的話便不行了。答:秘密/蹺蹺板/那種東西我怎麼可能知道!
問:從窗口走進房間也不會弄碎玻璃,到日落時份就會離開的東西。答:小鳥/信件/日光
問:開始時是4條,然後是2條,最後是3條,那是什麼?答:人類/惡魔/天使
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剛剛直接去洋館劇情原來根本就是個錯誤…
首先エミール雖然真的超級萌カイネ的互動也很萌但是打BOSS前按錯進了房間忘了存檔…
也罷,問題是之前接了妹妹QUEST說要吃蜜瓜。
在仮面之街的店裡賣1200G我捨不得(身上也只得幾千G),
於是既然有種子便打算自己種,可是從洋館回來自動進行了劇情,
妹妹病重躺床了,再看一下白之書……
我靠,居然落進了「不能完成的任務」那一欄了…
我獎杯怎麼拿啊怎麼拿啊!!!!!(摔(現在看回其實跟獎杯沒關係)
終於成功種到了蜜瓜,開心地收成了但是,任務居然無法進行了…tmd這我真的十分憤怒OTL
神話の森で謎を解けたのメモ。
どうしても攻略を見たくないのでなんとか自力でやった。
何度もゲームオーバーをしたけど(苦笑) 字が汚くてごめんね
https://pic.twitter.com/qcATbpyqnl
その迷路はかなり難しいと思うよ!
関係ないと思うけど英語や広東語まで使えたその手描きマップww
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少年期の最後にまさに盛大な鬱展開。妹が魔王に攫われて、
仲間はマモノから皆を守るために石化されて、主人公は重傷。
街の中もぼろぼろになっていた。五年後、なにもかも変わってしまった。
モノに殺された人はだんだん増えて、マモノ自体も進化してる。
このゲーム最初からは主人公が妹のためになんだってするという設定があるのは知っていた。
少年期のクエストは複雑や面倒なものもあるけど、攻略を見ながらちゃんと完成した。
なのに最後の完成度は50%じゃなくて48%。
なぜならば、妹ヨナが欲しいメロンを彼女に渡せなかった
仮面の街の店には売ってるけど1200Gじゃ高すぎると思うので自分で植えることになった。
しかしメインシナリオの進行度も気になって洋館に入って戦闘した。
そのあと家に戻ってちゃんと成長したメロンはもう収穫できるね!
と大興奮した私はメロンを持って妹に渡そうとした。
妹の黒文病が急に悪化して寝込んでいた。
メロンを渡そうと思って話をかけても相応の返事は来ない。
さっそく白の書を見て確認してみたら進行不可能のクエストになった。
もう皮肉過ぎると思うね。
妹関連のクエストはこれくらいしかないのに完成できなかった自分は期待に背いたよ…
當遊戲跳進到5年後變成長高了的Nier之後心裡有點不踏實。
事實證明我沒有正太控,因為我對Nier的愛是到了青年期才爆發出來=33
少年期岡本演得很好,帶點稚嫩但責任感深重,生命裡只有ヨナ最重要,
和シロ、カイネ的相處並很自然,還是一種小孩子的感覺。
到了青年期是沒那麼語調輕浮的シロ,
然後從高從躍下登場的Nier這時已經變了Yusa(這5年其實只有1分鐘)。
從知道Emil的真正身份並安慰他的時候,我的不適應感已經全部消失。
Nier真的長大了,說不想再失去任何人,而Emil是誰也好亦會待在他的身邊,忍不住哭了。
最讚還是石化了5年的カイネ解除石化狀態後,看著Nier說變得可靠了呢。
然後以前那個身高比她還要矮的小子,從高處俯視她,
握著她的手跟她說「歡迎回來」。
然後カイネ默默地仰頭看著眼前這個高大帥(喂)Nier沒有說話,
心裡對這個CP的愛已經開始↑↑↑
2/13
幾天沒開機第一件關心的事就是自家後園種的豆,
結果果然因為按真實時間而收成,全都枯死了。
於是把PS3時間調回2月9日五棵豆就重生了www
然後果然還是十分不習慣已經是5年後長大的模樣。對Yusa好感全開(*´﹃`*)
一直覺得這遊戲劇本在心理描寫上的著筆很細膩。
上次Emil發現自己眼睛能石化人的真相。他和姐姐是最強兵器實驗體,
姐姐(6號)變成了擁有龐大魔法的兵器,可惜卻因此而暴走。
Emil就是7號,被製成石化他人的兵器用來制住他的姐姐。
最後兩者融合Emil變不回人的模樣。
但因為融合後才有足夠力量解除カイネ5年前石化狀態。
在大家溫馨重聚後,ポポル到來並瞬間表示不能留カイネ和エミール在村子
(因為這兩人都不是正常人類的存在)之後有一段劇情特地寫出ニーア的心境,
他生平第一次感到憎恨ポポル她們,因為她們如此對待自己的同伴。
但ニーア果然是個好孩子啊(越來越後悔我把主角名字改了做ルア…)
之後那天他已經去跟ポポル她們道歉了。然後村子裡的人都有著不少改變,
比較深刻的是廣場裡看著幾個小孩玩的老婆婆接受不到他們因黑文病而死去,
因此變得有點不正常;素材屋的店主說完謝謝惠顧沉重地叫主角多點光顧;
山上一對情侶5年前男的說慢慢儲錢養家,
結果現在只餘下女的竭斯底里地喊著為什麼另一半會遇上黑文病死去;
花店的女店主說完謝謝惠顧後會提起自己老公說這時候也不太適合做這種生意;
酒吧的老板娘說起廣場婆婆的事會擔心主角妹妹被抓了後的心理狀況,
主角會淡定回答,我一點都沒變。
昨晚第一次出城有エミール相伴感覺好奇妙ww5年後終於開啟了水上通路,
我打算先努力接任再跑主線,所以去了仮面之街。出城時好像是主角問,
那些人的面具會戴一輩子嗎?應該會洗著再戴這樣吧(好現實的問題ww)
然後シロ和カイネ就開始吵了,カイネ說シロ是一輩子披同一塊書皮。
シロ便說你這個內衣女也是不洗衫的吧有什麼分別。
カイネ立即一口氣解釋起來讓我甚至懷疑她有潔癖(其實她真的很愛美)
星期一星期二星期三星期四星期五星期六星期日我都有好好換一套洗乾淨的才不像你
(這次居然沒說髒話!)然後シロ便沉默了w有提到沙漠植物的問題,三人又議論一番。
趁我還有點記憶順便寫寫少年期幾個深刻的任務吧。村子裡有個父親叫我幫忙找兒子,
幾經波折分別在海岸和仮面兩個地方找到他但都被他逃脫了,
最後從狼群手中救了他後便決定回到父母身邊。
結果主角回到村子後找不到那父親,原來這一家都是行騙為生,
兒子不想跟父母做這些勾當才跑了。
海岸那邊有個男人說要給女朋友送高檔的禮物,
幫他找了貴重的礦石也得到了相應的報酬。
但剛接這任務時主角和シロ就疑惑那個所謂的女朋友真心愛他還是在貪圖物質?
主角覺得那男的大概被耍了,シロ提議主角跟他說他被女人騙了,
但主角說シロ不明白,シロ大怒說自己沒有什麼是他不懂的。
而年紀小小的主角很明顯也明白,有些所謂戀愛什麼的事大概是當是人自己也明白,
也心甘情願的,也說不了那麼多。後來5年後再見他,還是在喃喃地說最近不景氣,
女朋友都不理睬他了…
2/16
上次種4棵豆好了一陣最後還是枯死了,
為了警剔自己不要再花時間栽種我沒把枯掉的枝葉除掉,一直佇在田裡…
2/22
釣魚的任務終於到達尾聲,シロ問主角到底學到了什麼,主角答「忍耐力」,
シロ表示這好像不是他教會你的吧…。
然後終於釣到了最後傳說中的大魚,主角表示已經從老伯身上學會了所有的技術了。
主角說這次要好好加油呢。シロ說那你平時沒有加油麼?主角說當然平時也有!
シロ回嘴小聲點,魚會溜掉!主角無言。終於在最後一次給シロ扳回一城了。
主線故事-參加仮面之街王的婚禮,那個結婚對象是那個不會說話,
小時候曾為主角帶路的女孩。結果婚宴進行期間魔物的狼咬死了新娘,王想要報復,
主角自然不會袖手旁觀。可是還需要同步進行尋找魔王之城鎖匙的任務。
於是去了機械山,找那位弟弟。之前從外視點已經知道哥哥因意外,
為了保護弟弟死了在機械山,弟弟也斷了右臂(似乎裝了金屬義肢),
他為主角強化武器後要求主角幫忙殺了那個魔物機械人。主角為弟弟復仇後,
弟弟如同瘋了一般敲打著機械人,並說以後能簡單進出機械山,要製作更強的武器。
主角和シロ無奈,卻只能放任。
在沙漠上遇到狼的時候シロ會表示覺得奇怪,明明這裡沒有獵物糧食可言,
為何生存在這裡。主角冷淡回應一句,那你想想牠們會是吃什麼為生的--
同時感覺到主角對魔物的怨恨之深。每次有什麼危險,
主角總是會說我會將牠們全都殺死…シロ通常會立即無言。
在參加婚禮的前一晚,洗澡時似乎也有很多規則,シロ表示覺得麻煩。
但主角吐槽シロ你不只是在水上浮麼?
而因為對仮面之街有恩的カイネ自然受到王的歡迎,
雖然カイネ擔心自己這種半人半魔之身不會受到接納,
但也如主角所說,這麼說是有點奇怪,
可是除了掟記錄下的規則以外,這裡的人根本什麼都不在意。
シロ吐槽說這種內衣女參加婚禮可真是不欣賞,カイネ叫シロ別再跟她說話,
罵他是廁紙(拭き紙)而之後跟エミール聊天,他說很期待明天的婚禮,
期待到睡不著。主角說總有一天你會找到好的新娘子,エミール疑惑,新娘子?
於是シロ說當然了,除了新娘子之外還有什麼?在主角離開房間後,
是エミール的一句獨自發言。說主角講錯了--
值得讓人深思的是現在的エミール現在是融合了兩姐弟的人格,換言之,
如果說エミール不是同性戀的話(因為怎麼看他也是喜歡カイネ的)
那就是姐姐的人格有一部分主宰他了。
之後去神話之森還是一樣令人一頭霧水的劇情(期待二周目的解說)
在只有文字的世界,記憶由大樹保存,但是大樹好像彷如魔物一樣,
這邊的劇情很難猜透。最後也是看了文字後選擇答案。
最後一條是世上最重要的是什麼,三個答案都是ヨナ(妹妹的名字)
接著是一高潮劇情。
聽ポポルさん說那個陰暗又難以接近的崖之村居然開了小店還說掌握了一些魔王城的情報。
結果去到找村長他有點精神失常的樣子,說信好像不是他寫的什麼。
轉移到之前打過boss的空地小市場找守衛問問。說到最後守衛突然魔物化,
身邊未完全成魔的人都開始襲擊主角。在一片混亂中,不是全部人都被魔物佔據了身體。
於是主角和同伴們一起砍掉魔物,嘗試拯救餘下的村民。
可是在一片呼叫聲中,不知是村民還是魔物喊出的叫聲,叫人放下武器,
不要再襲擊,甚至說都是我們的錯。カイネ進村幫忙,
與一對姐弟中的姐姐以劍相對僵持著,最後砍了魔物化的姐姐。
弟弟大叫說不論她是魔物還是什麼,都是我最溫柔的姐姐!
這麼說不是你們才是怪物嗎!カイネ一瞬僵硬了,就被魔物化的姐姐砍了兩刀倒下。
四周湧出無數魔物與責備聲音,主角大驚叫カイネ快點振作起來,
然後清理魔物…真的是很漫長的戰鬥。
四周響起無辜之人的聲音,但看不到幾多生還者。
之後出現魔物集合體,經歷一番苦戰後,エミール與主角合力打倒了牠。
可是エミール的能力暴走,姐姐最強兵器的能力吞噬了四周……
結果エミール將整個崖之村消滅了。包括無辜的人。
哭著懺悔的エミール不知如何是好,醒來的カイネ也有點茫然。
主角冷靜的說,但是你救了我們,我們還在。
主角語重深長的說,不要回首過去。對主角來說,如果停留在任何地方,
也會令他無法決心向前吧。在進村之前,エミール還高興的說カイネ回故鄉呢,
カイネ說故鄉?那村子對她來說只是(髒話)。
主角還說,沒事的,有什麼時都有我保護你。回想這段劇情,還真是有點諷刺。
…我都不記得之前居然敲了這麼多memo,有很多細節都忘了…
結果發現自己很喜歡就是劇情的現實、無奈與細膩感。
加油刷白金=33