[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
最近打完了PB之後整個人很空虛。
畢竟有一段長時間每天想著那個關卡怎麼怎麼攻略,下個BOSS又是什麼。
結果現在乖乖的去刷NIER的白金獎杯。
先是完成了100連擊(我重試了三次…)然後正在玩15小時CLEAR的那個。
之後我才發現要我切掉所有MOVIE和對話我真的很不情願啊!
可是為了獎杯沒辦法,少年期的我的記憶不很深,其實全都很想看多次的。
都忘記之前自己被カイネ扁得這樣慘了。
另外多得我之前玩的時候手殘改成了自己的名字,這次我能用「ニーア」這個名字了!!
還有我總算重拾起放了整個月?的PSP把神神FD繼續玩下去,DIDI宿命線全開了。
目前正在打メッリサ的路線,暫時四個新角色中居然是最萌的啊哈哈…
如果有一句半句突然用了AUO的聲音估計我就徹底炸開了。
說回正題。ファミ通HKD58入手,算是良心價格了。
意外的是NIER特集是在雜誌的中後半而非前半部分。
文字訪談還沒開始看,估計會有各種橫尾的爆點…
早陣子公開的歌うボス裡面的歌我聽著激動無比…
我一直覺得後作很難超越前作,別說超越,要達到同一水平都很難。
但是這次,岡部的音樂再一次深深撼動了我…うれしい!!!!!!!!
岡部さん最高です!!!!!!!聽到鳥肌了真的!!!
面對體型這麼大的敵人基本上沒覺得可怕,除了因為前作的強心針外,
還有BAYO裡面的敵人實在大太多了啊哈哈www
我還在想這個PLAY MOVIE會是STAFF在玩麼?(也有可能是演算?)
要是實際PLAY的話,該是田浦さん了?(瞎猜的)なんかかっこよくない?!
角色資料方面也公開了模組和各種細節,感覺真是大放送啊。
這個2B的模組好看得要死了。
這是白金工作室的橋本畫的2B。
白金工作室的こだわり。在2B腳沾到水,上水之後會伸手撥走水滴的小細節…簡直太用心。
到現在還是覺得,能讓白金工作室接手真的太太太好了。
僅僅是因為BAYONETTA已經能讓我對它的好感刷到爆燈↑↑↑
深感製作遊戲真是一件很很很複雜又困難的事情。
最後是製作組的大訪談會。
按人頭算左下的應該是橫尾…?不確定XD 之前也只看到過後腦勺。
等遲點讀完整篇再看看有沒有要寫下的
コメント