"スマホゲー記録"カテゴリーの記事一覧
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現在餘下會玩的只有チェンクロ、怪物彈珠、アイチュウ、カクプリ、BF本篇和BF NOTE。
I7雖然玩了一段長時間也已經刪了…受不了每次LOGIN都要下載新數據而且也丟淡了…
チェンクロ:
年末送了一部和二部的全酒場10連,成果還算不錯的,有些則重覆了。
已經關服了的アカシックリコード:
關服前都很佛心的送抽卡機會,也算是好好的完結了吧。
怪物彈珠(部分只是今年獸神化,不是今年抽到):
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最近在CHAIN也儲了不少石頭,有SSR率UP的機會就抽了一下。
突然非常有騎士運,還連帶抽到了湖都那隻怨念了好久的石田SSR大叔。
也終於入手了一領,還把生命賢者滿凸了。
可以說是大豐收了。
然後湖都金劵出了兩張,舞姬和ムジカ,後者剛出了新VER啊哈哈www
第一張的騎士是友情抽回來的,僧侶是大出擊掉落的報酬。
最近因為文太先生的ベラ教授以SSR姿態復出,於是起勁的抽抽抽,單抽二回來了一張。
卡池限期到今天,於是早上一直猛衝故事,明明能儲到50石頭卻看漏了九領的。
結果拿著43粒單抽,抽到餘下5次就能獲得一次免費十連。
本想著不如放棄,但是在年代紀之塔、角色任務等都能拿到石頭,
最後小課了三粒,成功多拿一張ベラ教授。
另外單抽時也抽到了一張聖騎士團長,十連再出一枚。砂漠寶石是友情抽出的。
暫時能努力養一下卡了。 -
限時pickup,感謝くりりん的歐氣和提醒!!
我自己也多少有一點點預感能會中(才不是
然後好像也沒看過5星的龍馬所以一秒呆掉認不出來,之後才爆嗨www
可是手邊不夠獸神玉進行獸神化啊!!現在只能維持神化形態使用。
来てくれて本当にありがとうよ龍馬!
追記:感謝くりりん仗義幫忙,獸神玉x2 GET,成功獸神化龍馬!!
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其實我一直還沒提起心肝去打覺醒,倒是現在努力升シン的親愛度。
就貼一下成果圖當做記錄好了。
JACKO'和梅暄這兩張4星掉率超高,JACKO'甚至超過所需。
很可惜到最後也只沒滿凸シン,紗夢也只有兩張來著。
意外地抽到幾枚DIZZY…還有エル(雖然偏愛粉紅色的時候哈哈)。
SOL先是確定掉落的…然後再抽多了一張。KY是送的+探索…
好久沒見送的這麼不大方,QUEST都難到要復活好不好wwww
總體來說還是挺歐的一次活動成果。
而到了最近又非出了最新天際,抽30次沒有5星的辛酸…後來再輾轉抽幾回了還是沒有…
妥妥的當個低調非洲人好了。 -
昨天更新了最終章後,馬上急不及待的玩起來。
畢竟之前我以為到北歐神話的章節就結束了。
先哂一下原來我有鬼佬的卡ww因為是補助系之前一直覺得最沒用。
然後官方派送了未實裝的角色,作為經驗值素材之用。
難得有這隻長得不錯的還是CV河西,是一個NEETハムレット,特別有趣。
最終章之前的北歐神話主線故事,我試了隊伍各種不同的組合也沒辦法不死亡就過關。
後來我才發現任我怎麼拼都沒用,因為有很多規格外的5星(大攻撃同時回復)我根本沒有。
早些日子截的圖,後來又有幾張有等級突破。
最終章在死了一次用石頭復活後過關,得到了以下這個稱號。
然後第二次我用別人的超強五星,硬是獨自撐到了最後,拿到了五星確定劵。
數數指頭,距離8月31也沒餘多少時間了。
有關最終章的故事,還是因為千尋對主角的愛太深沉,創作出讓自己變成病嬌的作品。
然後ライラ果然就是千尋自己的分身。
故事最後雖然不是最完滿的解決,但千尋沒死,六翼逃走,也算是暫時能安穩下來了。
比起這邊,之前打北歐神話主線時,有多的感想。
最近抽卡劵開始消耗得7788,手邊最強卡陣養成完畢後重開了北歐神話的主線,
都是一些比較有名氣的角色(大概像神あそ的程度)。
不過這邊主軸故事很重點的描寫了一個挺發人深省的展開。
主角們是原創故事的作者,帶著自己創作的主角經惡魔的書架進入不同世界,消滅紙魚。紙魚的存在會破壞作品的原有構造,從故事和角色兩方進行竄改,
最終整部作品會被侵蝕直至它完全消失,作品消失後所有人也會失去對它的記憶。
因此主角們一直在不同名作中(愛麗絲夢遊仙境、西遊記、怪盜Lupin等等)
試圖將作品回歸正途。
當中不乏因為紙魚侵蝕而改變了性格外貌甚至性別的角色,因此主角在打倒他們的時候(其實是我)會對他們的遭遇感到惋惜。
有時他們被紙魚控制後想試圖做的事情,僅僅是改變自己在作中的悲慘命運。
但為了維持原作的結構,也不得不狠下心腸將他們打敗,把一切回復正軌。
而到了北歐神話的情況就略為複雜,這邊涉及本作故事的主線。
想要改變神話的不是角色,是人、現實存在的作者--御廚優生。
他深愛北歐神話,對所有作品中「角色不平等地死去」的事情非常痛恨,
多次在書架穿梭以紙魚的力量改變了很多作品中角色死亡的命運。
為了迴避ラグナロク的降臨,御廚控制與自己有共同理念的オーディン殺了ロキ,
不讓バルドル死去,但主角要維持原典的結局,於是和同伴一起把バルドル殺死。
原本站在同一戰線的トール無法理解主角們的行為和立場而痛心變成敵對關係。
御廚的計畫是先殺死ロキ,バルドル就不會因為槲寄生被殺;
而在復活的時候ロキ扮成的巨人?沒有哭泣而令復活告吹,
所以其中一位主角要假扮ロキ以維持一切的運轉,並前往死後世界阻止バルドル復活。最後和御廚爭論的時候他才說出自己無法忍受這樣不講道理的死亡。
很多無辜的人在劇情需要之下犧牲,他不願看到。
他想要的是「永遠繼續下去的北歐神話世界」
…說實話看到他這麼說我內心挺掙扎。
為了維持原典殺掉無罪的人到底是對是錯?道理我能懂,但人性又如何呢。
於是主角後來說到一部作品永遠下去是不行的。撇開神話不談很多作品也是這樣。平常多看到有關歷史相關的這題材,
這次套用到文學作品上面也是令人深思很多。的確主角說的永遠繼續下去不是好事,
適當地需要有一個結束,而且需要更多變化。
(這邊還扯淡了一堆ロキ為什麼要殺掉バルドル的原因,但都是本作人物的臆測而已)
如果我真在現場大概會進退兩難吧?御廚的心情不是不能明白。
假如哪天我能去到江戶末期又正好遇上了近江屋事件發生的時候,
我寧願阻止龍馬被殺的事件發生啊好不好????(醒醒)本能寺之變亦然啊。故事的終結是不是一定要歸向災難和死亡,這也是個能深入思考的問題吧。2016年11月10日配信→2017年8月31日サービス終了。
之後估計每天登入也沒什麼好打了。
短い間だけど、ありがとうね。 -
官網:http://akareco.jp
去年知道這部的時候先是因為CV(河西さん)才留意到,
後來覺得設定好像挺有趣的文學世界?不過坑很多都沒心機再玩。
前天在Qooapp上面看現在有什麼熱門手遊(雖然事後證明這部人氣很差)
結果再次看到了這部,就毫不猶豫的下載來玩了。
安裝的時候因為心急選了低畫質,結果整個畫面糊到不行,誰能受得了呢…
也因為我原本打算要刷個好幾遍抽蛋,也無法忍受低畫質看故事,於是skip掉序章。
結果我發現我這個帳號不需要reset……所以現在還沒補回故事的起點。
想說這遊戲最大的敗筆應該是3D的Q版小人簡直醜到無法接受…
故事方面,簡單的說說。
有一個名為惡魔的書架的地方,它表面是一個小說投稿的網站,
實質是管理和保存著人類有史以來所創作的所有故事。
由書本的惡魔負責管理,但有一天突然有一種名為紙魚的生物開始侵蝕故事,
它們會令故事受到污染、變質,改變當中的情節和人物,最終令故事出現漏洞,乃至消失。
書本的惡魔為了防止情況繼續惡化,就找出有才能的人(creator)並結下契約,讓他們排除紙魚。
主人公則是在失去一部分記憶下與惡魔結下契約,並相信可以在書架的世界找回記憶。
creator在結下契約之後,並不是自己去戰鬥,而是召喚出他們作品中的角色。
召喚的時候也需要跟從自己在書中所寫的設定而行,並使役角色消滅紙魚。
比如浩太郎在召喚自家的吸血鬼時的確要先獻上鮮血。
主人公則是一個特例,因為與所有角色都能共感,便能不受限制地召喚任何作品的角色。
紙魚起初是以奇怪的姿態現身於故事世界,後來侵蝕加劇後才會令世界變質。
比如在愛麗絲的世界看到噴火龍,將西遊記的世界觀變成SF風。
然後紙魚會開始寄生和操縱角色的思想行為,使故事崩壞,最終從歷史上完全抹去。
其中一名同伴說過自己的作品被紙魚侵蝕了一半,無法挽救,自己甚至會失去那段寫作記憶。
也就意味著他永遠無法再將那個故事回復原狀。
現在他的故事變得不完整,他也因此要執意消滅所有的紙魚,也不太願意說起自己的故事。
…從這些設定就可以看出,這個世界觀的限制其實並不嚴謹,可以利用原形角色作無限創作。
因為紙魚橫行,打到第二章的SF西遊記,全部變成電子和機械化的感覺真的相當有趣。
比如牛魔王跟鐵扇公主都變成了女性,浩太郎先考慮到她們怎麼生得出紅孩兒?
かりん馬上回答說,在這個世界不論是利用人工科技還是什麼,總有別的方法。
有關同伴角色的設定,包括:
「輕小作家」,代表作是《少女吸血鬼》;
「乙女作家」,代表作是《白蘭三劍客》;
「SF作家」,在變質的西遊記成功改造悟空成「齊電大聖」;
「恐怖作家」、「懸疑作家」、「幻想作家」(我還沒玩到)、還有cosplayer……?!
在被紙魚擾亂的故事裡,看到很多跟原著不符甚至誇張、離譜了千萬倍的展開,也很新鮮。
就算是同一個角色,也因為被分為不同系別而有著完全不同的外表和性別,
這也是遊戲人物的多元化和一個重大的優點。
另外,這部遊戲的bgm真的非常好聽。在這還是不得不讚一下SE。
說回遊戲方面。
載入的時候,會聽到主角預設的同伴ライラ在各種解說。起初我想戳戳左邊的角色圖,
想聽一下有沒有語音,結果ライラ會叫你不要猛戳,這樣也不會加快下載速度XD
原本是我第一志望的ダルタニアン↓
看到有小林さん馬上改變心意的我←
おぐち的かぐや本來也是我首抽的目標之一。
在遊戲經常看到乙女遊戲畫師的角色,這是カズアキ的。
之後又找到了河西さん的另一位角色,還有我很喜歡的フランク。
這遊戲佛心的地方在於第一抽一定是SSR,居然出了我在下載前沒留意到的小林さん…
上下圖可以看出高低畫質的差別。
然後在打了故事儲了石頭,再用3500石抽了一次沒保底的十連,結果運氣不錯。
居然抽到了同是HORROR系、而且是同一畫師畫的角色。
但講到性能方面,ダルタニアン和かぐや才能算是中大獎級別的優秀,對全敵人造成200%+傷害。
我這兩隻就大約150%左右而已,不能算是很強……
戰鬥方面有自動和加速,雖然也講求相性但還沒玩到很難的關卡,就沒那麼重要。
話雖如此我也差不多開始到了卡關的程度了。
這遊戲的另一特色就是可以組隊和朋友玩,但因為沒認識人玩,這功能我就不用理會了。
另外可以跟NPC比試,還能刷自己合適的敵人對戰也算不錯。
只是另一個實時對戰可以把我跟超級高LEVEL的人安排對戰,馬上就被人揍扁了。
目前隊伍大約這樣,想努力練一下級才去打後面比較難的故事主線。
有一個操作我十分喜歡的,在長按人物頭像時會跳轉到個人角色資料頁面,這是一般遊戲的常識。
但通常長按的時候也不太知道到底有沒有按到或是不是這樣按,
這遊戲在長按的時候會出現一個圓形的魔法陣,它自動地快速畫成一個圓形完成載入,
感覺美觀又討好ww在召喚的時候也是這樣的長按動作。
不過這邊抽卡的門檻好像有點高,每次完成一個關卡送50石頭,但一次要500,十連要5000。
所以現在還是默默的儲,並看看有沒有新的卡池又打折,3500抽一次十連划算多了。 -
較早時候已經公布了的合作活動,昨天終於實裝了。
官網:http://chronicle.sega-net.com/persona5_cp/
要說的話我還真運氣不錯,大約50抽的情況下SSR的joker抽到了4張,
另外一堆4星。紅劵也是joker(完全是第三部主人公卡池時的既視感…)
至於最想要的杏則是在後來不記得第幾次單抽時抽到…
演技派(?)女優←悪意を感じるwwwwwwww
因為我在這遊戲的十連運實在太狗ry,而且也心急想抽等不及儲夠50石頭。
目前還繼續打主線故事拿石頭然後抽抽抽,P5角色們的個人故事還沒有玩。
現在不求能抽到會長,只求可以抽多幾張杏…畢竟真的太好用啦!!
而且升親愛度時還真的有語音變化,Q版也非常可愛…用persona的時候簡直帥死。
專屬bgm也是太燃啦,成功讓我有想回玩p5的衝動www一定要1月內clear掉!!!
左起:パンサー1枚/モナ2枚/フォックス2枚/ナビ3枚/ノワール4枚/
スカル5枚(之後再抽到4凸了已經…)/ジョーカー4枚……クイーン0枚
有趣的是,這次不再是其他作品的角色跑到主角的世界,而是反過來,主角們去了現代日本。
杏ちゃん本当かわいいよ…