"スマホゲー記録"カテゴリーの記事一覧
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之前玩チェンクロ已經沒怎看主線,只看有興趣的角色故事。
但這邊ワーチェ因為是講主角他們不停穿越戰國各個時代來拯救世界,
加上講的是桶狹間之戰開始,包括了金崎之戰、小谷城之戰、
姉川之戰、三方原之戰、長篠之戰等等,
不少與信長都非常息息相關而有名的戰役,對喜歡戰國的人來說也算是有趣。
然而玩了這麼久(戰國之章20/31)並且升到了rank10的現在,
姑且不提系統上面有什麼好批判,在處理故事的手法上是讓我越來越不耐煩。
首先,故事一開始有31章真的太---長了。
很多玩家顯然都會因為這樣龐大的文字量而卻步,直接按skip。
要不是因為在一面回顧戰國史,又能讓玩家參與其中,並且正好戳到我愛好,
我一定會受不了skip掉的…。
另外就是角色定位問題,主角少話沒問題,なぎさ負責解說,
シンゴ在我眼中完全是存在感比主角強NNNN倍的男2號,也罷了。
最致命的還是角色性格太強烈了(在重要劇情上完全反映出來)
我還以為他要跟我搶なぎさ喲。科科。
哪怕這兩位初期角色都是很王道的設定:
なぎさ=知性美人眼鏡,有一點反差萌,校園麥當娜。
シンゴ=典型體育系笨蛋,成績不好腦袋不好,沒什麼常識,喜歡看女生,只有被吐槽的份。
但是故事開始我們是第一次見面而已。彼此之間並沒有很熟啊!誰受的了這些性格?
這樣強↑烈↑展↑現出來的個性最後只會令我覺得……很沒趣,硬塞各種套路…
就算你們說些好笑的事情也好,就只能看成跟我無關的搞笑青春校園劇啊…
也很難馬上將你們當成關係很深的同伴或戰友啊(˙◁˙ )
なぎさ只要面對歷史的事情就會戴上眼鏡變成認真MODE,進入自己的世界。
遇上了各種偉人不止很尊敬他們和花痴,還能如數家珍地一一道來他們的事跡。
シンゴ明顯是連信長是個怎樣的人都不知道,也不了解戰國時代,
別指望他能說出什麼有用的話來,只得一臉問號等なぎさ解釋。
每當劇情上遇到一位新偉人時,就要這樣重演一遍。
なぎさ的花痴→シンゴ的驚訝→主角的淡定。
∞無限LOOP∞煩不煩啊………(˙◁˙ )
不過,有時我內心很明白なぎさ的心情,也不討厭她,也不至於完全的反感。
我看到半兵衛也會很佩服他怎麼智奪稻葉山城(還有這石田臉!!(不對
可是シンゴ,万死に値する!!!
下面再說這點。
就是作為對戰國有少許認知的人真的會感到略煩。
還有劇本寫的真的是非常非常非常非常非常非常細かい。
連三方原之戰德川_了褲子的事都要寫出來(大或是小都有寫)
なぎさ的對話中交代了非常非常非常非常多的戰國人物豆知識和逸話。
我能看得出劇本師真的非常非常非常非常非常喜歡戰國,
但我看不出有寫得這---麼詳細的必要。真的,說了シンゴ也不記得啦。
不像FGO本來就有「原作FAN」這種存在支持,一部全新遊戲在劇本上這樣搞,
到底是招客還是趕客我真的說不上來。
而講到底劇本師到底是想玩家愛上戰國,還是想秀他的戰國知識?わからん…
也有點覺得劇本師有代入自己到なぎさ這角色上面就是。
不過在「燃回對戰國的愛」這方面,我承認劇本師還是有點成功的啦。
なぎさ解釋秀長年齡與外見不符的事實。
初時還是木下秀吉,之後變成羽柴。(シンゴ安定地什麼都不知道)
接著還有邏輯的問題。干涉歷史本來就是很敏感的事情,要用偉人戰鬥,
而且去殺人!!不止殺人,還是參加大大小小血淋淋的戰爭,親手殺掉士兵或敵人。
為什麼一群高中生能這樣灑脫毫無掙扎地去做這件事,甚至參加的人包括女生,
我實在無法理解,至今也依然是一個不解之謎…。
最後想說說的就是シンゴ這個人物。
本來回到戰國,而他又姓織田我就猜到該有一點連繫。
沒想到居然是某次劇情之後,他突然說自己感覺到跟信長有點…
然後就莫名奇妙的說自己是信長後人!還說抱歉大家一時很難信吧。
我:黑人問號X999999???天啊你要我怎麼信你???
這樣都合我還能算了,シンゴ忽然跟信長頂嘴,各種不爽信長。
我再次黑人問號X999999???
一你不了解信長,我不怪你智障。二你這樣跟魔王織田信長鬧起來,
你嫌命短是你的事啊有沒有考慮過同伴啊請問?
信念完全不堅定,沒搞清楚當時的年代到底人們是抵上什麼去戰鬥就亂說一通。
最後還被信長說得無法反駁自己發氣脾氣來…一個臭屁孩シンゴ。
但最好笑還是信長有說他不怪シンゴ,因為有點像他年輕意氣用事之時。
嘛……都合的可以,算了吧。
這事到了後面我本來以為不會再特別提,結果反而是另外的劇情完全雷到了我。
在小谷城之戰淺井在確保妻子阿市和三個女兒安全離去後,決定切腹自盡。
シンゴ一聽到便十分激動,一直勸他不要去死,丟下妻女離開的人沒有責任感云云。
並且說怎樣都不會讓淺井送死,為此還跟我們打了一場。
但對於淺井,或者是那個年代的許多人來說,他那一番話才是他們心裡最真切的想法。
「比起扭曲自己意志、無意義地渡過餘生,他這樣的犧牲更有價值。」
或者用現代人的想法,性命不是隨便能丟棄的東西,我也很認同。
何況是有認識的人在自己眼前死去,不是可以輕易放下不管的事情。
可是在這裡我們回去歷史的意義就是「修正歷史回復正軌」,シンゴ這種行動顯然是錯誤的。
再說,在戰爭時代,一開始就是抱著「去死的覺悟」而做出的行動,
我們作為普通的現代人,不是士兵,不是生於戰亂之中,實在可能無法理解。
只是我覺得,就算不能認同對方的做法,也需要明白一點:
在每個人的心目中,也有能值得付上性命去保護的東西。
盡管你可能不認同,但那就是別人的「意志」。
淺井深信自己就算不在這世上,他的意志、信念也已經傳到了他的妻女心中,故此他先走一步了。
每一個人的信念和價值觀都可以是獨一無二,沒有必要,也不應該去用自己的標準量度別人。
甚至強加在別人的身上。
沒錯我就是說你啊真田信之和稻姬!!加藤清正和福島正則!!!!!(←戰無的)
所以說,シンゴ的思想真的十分幼稚,但他跟東軍應該很合得來(揮手不送)
然後今天看到這段,在長篠之戰光秀展示了他領著的鐵砲隊跟武田軍大戰。
(當初我也因為這一段歷史而對光秀產生了尊敬的心)
なぎさ在說光秀很厲害的時候,突然「考慮到シンゴ的感受」而說了抱歉。
正當我一臉黑人問號的時候,シンゴ的這發言又讓我雷了:
シンゴ「不不、不用道歉啦。被那傢伙(光秀)殺的又不是我!」
excuse me???????
對啊本能寺之變跟他沒關係,現在的光秀也不知道他將來會這樣,閉嘴吧。
問題1,為什麼なぎさ要為了光秀發動本能寺之變跟シンゴ道歉???
おかしくない?…你還真他媽把自己當成信長正統派後人了?科科。
問題2,シンゴ你憑什麼能這樣大架子的答啊??!?!!
對於一個尊敬信長的人來說這段真的看到翻白眼。
シンゴ真的是在ワーチェ裡面一個很很很很惹我反感的存在,但故事也側重想寫他怎麼成長。
我只能祈禱不要再著筆寫那麼多我不想忍不住去按skip啊(喂 -
今天開始配信的CHAIN系列新作果斷還是要支持一下的…
運氣挺好的第一刷就抽到了也挺喜歡的政宗w
雖然原本很想要文太那張,但政宗這張也很美啊wwwwww(加上最近在玩bsr
要吐槽一下這CV明明是左近w
送的那張立花5星(CVゆかりん)沒用上,お夏の方這張好美。
然後這次故事感覺特別認真,不過一時空跳躍到戰國就打鬥殺人大丈夫…?
雖說自己性命受到威脅就該反擊的…
玩法大致跟CHAIN的差不多,就是增加了一些比較複雜(或者說多元化?)的要素。
還沒開始打武器出來。
雖然抽到大堆的四星不過去抽step6時重覆的3星簡直沒用嘛_(:3」∠)_
因為抽到了政宗所以應該會加油玩玩的…應該。
順便把djmax從手機上刪了(有帳號估計login沒問題吧)目前實在玩不了這麼多。
アイナナ活動看看要不要打…還有最近有了新歡so(ありがとうくりりんwww
下篇再寫ノシ -
今天開始由例大祭13重拾了聽東方vo曲的習慣。
意外地發現舊團也還有挺多元化的發展,還沒有徹底的放棄這一圈子。
まぁ、それだけの魅力があるよね、東方は。
有時間或許又超級久違地寫寫聽碟レポ?(たぶん書かないけど)
只是近年出的東方本家原曲我都沒聽,還是聽舊曲arrange的比較多。
之後在DW的新譜看到「Tsukasa」的名字時嚇了一跳,
也發現有不少人誤會了DW的Tsukasa就是矢鴇つかさ…雖然並不是他,但還真是不錯聽。
然後binaria的十周年album決定發行→http://binaria.net/10th/album.html
還有周年紀念版…在同人音樂上面賦予了我極大意義的binaria,
還能預約在M3秋於會場領取,所以非常的心動…也再多考慮一下吧。
binaria在8月出的首張major single PV還nagi跟annabel一起露面,真是太驚喜w
それでは続きます。
Tokyo 7th シスターズ(日服,2016年5月~今)キョーコ推し,無課金。
和アイナナ一樣是以「7」為題和7月7日作為大日子的idol系作品。
感覺也是敵對陣營(傳說中的組合)比較受歡迎的樣子。
曲風都是我特別喜歡的,當中最有好感的是KARAKURI。
KARAKURI的BAAB和ZERO已經被我玩到爛熟了…但這部HARD比較難玩,也少玩些。
SEVENTH HAVEN這首我到現在連NORMAL譜面也沒辦法FULL COMBO…
曲風真的是我的好み…不明白為什麼男idol的歌就不能寫到這地步。
UNIT組成大約這樣。目前金卡也只有三張,但數值方面有SS卡而且努力升級,也尚算理想。
金色的補助劵在每次參與活動時都能獲得一張,儲滿七張就有金卡確定的抽卡機會。
希望能快點抽到キョーコ的金卡。
日常跑地圖已經完全跑完了…所以現在很隨心的打打歌,玩玩活動就可以。
アイドリッシュセブン(2015年12月~今)環推し,無課金。
環くん和我相性似乎真的不錯,這號也算是略歐…
已經用放置play大法差不多拿完了所有easy難度的石頭。
たまき的卡都儲了不少…
海盜那枚正好是我剛開始玩i7不久的活動卡…。
目前主隊大約這樣。
令人意外地…我玩得最多的一首居然是secret night。
然後這張幼稚園老師的恆常卡一直死活抽不出來(躺
目前也是隨玩玩的程度,二部故事已經完結,等待第三部的後續。(雖然故事其實どうでもいい)
チェンクロ(日服,2013年8月~今)主線全通。
最近SSR的出貨率挺高,但想要的姐姐還是沒抽到(也應該要知足了才對)
角色QUEST也只有最近抽的兩枚SSR的還沒玩,基本上就是有潔癖似的習慣要馬上玩掉。
主戰力的四枚。鐵煙的大家真的對我很好,兩隻完凸了。
然後最近入手的一些SSR,習慣上都會馬上餵飽的,但這陣子有點糧不夠了。
一整個魔師運UP的感覺?
也終於被我抽到了每月頭三天限定的ハルアキ,算是我怨念最久的一張了。
在經過一個月攢劵攢石頭之後,在第25抽終於出了。不過ハルアキ真是個有病的妹控……
另外再放一些石田的角色。
凡是四星或以上的石田卡一定會留,三星就視乎情況吧,也有不少有留下。
當年我一直掛的就是這張三星的ハルアキ。
姐姐!真的很想要姐姐!大約還餘下十多回左右就能有張保底了…。頑張りますね。
終於GET到了想要的這枚WADA新卡。
對WADA由小?黑到轉粉的過程也是多虧了CCC吧ww
ダウト~嘘つきオトコは誰?(日服,2016年1月~今)~間宮推し。
為了玩event還是有不定期的課金一下w
一開始玩的時候覺得有類似LINE和FB的系統感覺很創新,於是推給朋友們玩。
(其實看到「明日楽しみすぎる」我就猜到會出事了…)
然後我發現這劇情開始越來越扯的時候我就很想說句抱歉…。
到了後面基本上已經是為了DOUBT而DOUBT了。
最近的EVENT我努力地無課金跑完了,不過那間宮結局就是水了點…。
婚活篇已經一早完食,我喜歡的間宮不是最後的官配實在很可惜,
但慶幸還有戀愛篇。而且官配的那位其實在戀愛路線也有暴露了他的一些問題。
而OFFICE篇是沒有戀愛路線的,很可惜的是我喜歡的那也不是官配…。
目前已經玩到了終章。
在遊戲進行的時候,可以收集到不同的圖鑑,有些是劇情必送,有些是活動獎勵。
之前小課了一下的活動故事w
間宮的戀愛篇其實寫得還好,就是在說他請女主幫他的妹妹辦婚禮,
然後不小心把女主捲入了他們那組織的麻煩裡面,最後又是如何打破了間宮母親的歧見。
在DOUBT他的時候我就一直在想,其實我真的完全不介意他是黑道嘛…(攤手)
戀愛篇在購入之後能不用消費任何TICKET隨時重溫劇情,也算挺不錯的,還有三枚CG。
而OFFICE篇我喜歡的楠是個很殘念的傢伙…。該從哪裡說起ORZ
其實就是他這一頭亂糟糟+眼鏡+有點無氣力才讓我留意了他,不過中途換過形象女主很喜歡…。
要說的話他真的是個在情感上有點糊塗的人吧?而他跟女主告白之後,
會說他其實是很喜歡女主的聲音而不是喜歡她本人,還寫了台詞本讓她唸什麼的,被女主罵變態。
不同結局還有說起楠在FBI工作過的事情(劇本扯得可以ww
まぁ、雖然是有點誇張啦,不過我覺得還是挺可愛的嘛…くそ。
後來查找SPY他還留在了公司幫女主的忙,還被人打傷了進院…起碼有點劇情也算是安慰。
現在玩完終章之後大概也只是坐等新活動或是活動復刻了。
大抵こんな感じです!お疲れ様でしたー -
最近完成了メリッサ線之後一直丟下了psp,早陣子一直在steam刷遊戲。
ps3在白金了PB和刷了一陣HOD4之後就沒再碰過orz
まぁ仕事忙しいし家にいろんな事情があってやる気だせないかも。
總之,就沒事想來記錄一下目前在玩的手遊和進度之類的…。
またくだらないことをするねw
うちの携帯⇒
怪物彈珠(港服,2015年~今)集中EVA活動。
↑MYカヲルくん!!!!かっこいい!!
我的エヴァ隊。
気に入りキャラ。
兩隻極運。
其實很想要櫛名田…(別造夢)玩了這麼久不要說超絕完全沒玩過,連究極都很少玩。
所以還是用用好友的就好了…。順便目前的塔活動打到關卡17我就打不動了orz
ボーイフレンド(仮)(2015年11月~今)新海推し,無課金。
玩了沒有一年,營運各種讀心,基本上還是運氣一般。課金價格太高昂,絕不會下坑。
接下來跑地圖終於會有新海的SSR,但不是跑到何時才能拿齊四張。
而目前只有如月那張我這麼幸運能抽到3張合成SSR。
至於升好感度雖然報酬挺不錯但是必須衝活動,也是麻煩,不過也能隨意參加就是。
最近推出了小屋功能就隨便塞了vanitas四人進去XD
目前本命卡是這枚,還有一直在攢劵等新海SR新卡出就去抽,不過也經常爆死就是。
在BF裡面我是專一得可怕的ww沒有次命之類,或許會視乎聲優留一下卡,但也不會看故事。
多元化的卡池令人眼花繚亂,可是與不課金的我完全無緣。我只會看這種抽卡劵的卡池。
TECHNIKA Q(2016年6月~今)無課金。
其實基本就是以前街機的手機版。當年還沒有psv也沒有智能手機,
觸屏的玩法就只有街機,而且4元一局,只能玩3首,當時也辦了卡燒了一些錢…。
OBLIVION是我御三家的其中一首。
在djmax裡面最最最最喜歡的就是這首fate,這次也是因為這首才玩玩。
不過這遊戲沒有設任何體力限制,歌曲除了基本幾首都要儲pt來購買,fate是這樣買來的。
本当にいい曲!!!PV也很棒。這位負責繪畫的畫師SINBARU也是我第一個喜歡的韓國畫師。
譜面基本上記得很熟了但左右手不協調還是很厲害www
完整版:https://www.youtube.com/watch?v=PKmeUpO1Cg0
另一首SINBARU作畫的Creator - Clazziquai:https://www.youtube.com/watch?v=RmDW-iE9rkY
可惜divine service基本沒有,也沒法輕易能儲到這麼多pt來買歌。
後半才是高潮w 聽到音樂都想起手指怎麼移動到抽搐XDDD
另外很可惜沒有the clear blue sky(我認識つかさ和三澤秋的契機)
真空管ドール(2016年7月~今)無課金。
昨天也說了點就不詳述了,這兩天又抽到了三星,挺高興的。
可惜,如果是四星的話,就是金髮雙馬尾+紅色形象色的傲嬌了…あと少しなのに…
換成助手了。
在一般資材卡池抽到了カレン,一直很想要的☆4版本仍未實裝,現在是沒語音的。
老實說一開始也是看到了她才對遊戲提起興趣,快點實裝吧。
另外很飲恨之前沒有事前登錄,錯過好多特典了…現在依然抽不到☆3或以上的綠屬性orz
下半部待更。
チェンクロ(日服,2013年8月~今)主線全通。アイドリッシュセブン(2015年12月~今)環推し,無課金。ダウト~嘘つきオトコは誰?(日服,2016年1月~今)~間宮推し。Tokyo 7th シスターズ(日服,2016年5月~今)キョーコ推し,無課金。 -
昨天在twitter上正好看到了sskr的RT,結果好奇心驅使下,
扒了一下資料,又看了一下各方評價,發現評價其實不怎麼好…
但因為真的被勾起了興趣,就把心一橫下載玩玩吧,反正不用錢。
結果才兩天已經中毒甚深(雖然之前也中了オルサガ毒但很快又棄了)
先來說一下遊戲本身到底是什麼,以下內容取自官方網站並加以翻譯。
遊戲twitter:https://twitter.com/shinkukandolls
網站:http://shinkukandolls.jp/ │ https://www.skdolls.net/
原作者(世界觀、設定作畫)twitter:https://twitter.com/johnHathway
原作者網站:http://mots.jp/
◇真空管ドールズ(真空管人偶,又稱「管コレ」)
真空管人偶是「有心臟的人偶型機械人」。
真空管人偶是由超科學技術所創作,
並以其人工智能作為人類同伴支撐著社會運作。
◇John Hathway(作者)
個人組織「JH科學」的代表。
原極限量子物理學的研究者,著眼於反重力並進行超高電壓實驗。
現在一邊利用未來科學的獨特手法進行CG作品等跨類別的創作,
在私設研究室遵從作品哲學進行實驗和開發裝置。
◇Introduction
人類實現了多次元空間的可視化及重疊,
以此而取得了和平與均衡、能獲得超科學的時代,valve age(真空管時代)。不論哪個時代,人類若得到了力量便想要使用。
得到了裝置的話,就想盡情的玩弄--
簡單來說其實就是一個玩家作為doll master並以她們去戰鬥(比賽)贏下去←
一進遊戲界面就會聽到特別柔和的樂聲,值得一提的是這遊戲sony music也有參與。
然後這是主界面,助手可以隨意更換,當然也是3d模組,亦有少量台詞。
上面有四種資材,都是用來抽不同零件和doll。右邊的是CHIP,類似其他遊戲石頭的概念。
而比較坑的是這遊戲的卡池的doll和零件是同一個卡池的,換言之就像某FXO的禮裝和英靈。
不過這邊活動多,一開始玩的時候用心儲石頭,11連是有保底和☆4確率UP的。
起初我還誤會了11連會有一張☆4保底,後來發現只是☆3以上確保,
要抽足足10次11連才肯定有一張☆4,馬上發現了自己有多幸運了。
而且保底的卡池其實也有折扣的,一般是25個CHIP,10連就250,但一開始不用這麼多。
加上10連會送+1,折扣有100CHIP11連,190CHIP11連和170CHIP11連等等。
CHIP在玩家每升1RANK就送5個,看故事每話很短的有1個,故事戰鬥初回5個,
還有FREE QUEST跟EVENT QUEST可以刷。但QUEST都是集中戰鬥,沒有特別創新的玩法。
順便一提這個遊戲並沒有、也不需要好友系統。
除了MAIN STORY之外,有特定條件之下還會解放數話的SIDE STORY,每話送1CHIP。
SIDE STORY就沒有主角在場,所以會用有不同表情變化的卡面圖作立繪。
遊戲裡全都是3D模組的人物對話,只有少量語音。
之前看過評價說覺得遊戲悶,其實玩了兩天也有點明白。
首先玩這遊戲必須有一點日文底子,但因為是假想科學,其實也不用什麼理科專長之類的。
只是故事暫時還是夾雜輕鬆搞笑日常,也許是刻意每話不那麼冗長只用來交代。
但結果是我連玩家定位都不太清楚,看到フェルミ說這句時我是呆掉了的ww
用抽卡和戰鬥報酬兩種方式入手doll,之後可以利用點數幫她們升數值。
這個遊戲沒有貨幣的概念,賣掉doll和零件時能獲得點數,這些點數能直接加在她們身上。
在經過三次十連之後,我好運地入手了兩張☆4和兩張☆3,☆3兩枚居然正好一樣就界限突破了。
角色本身帶有各種特殊技能,因為戰鬥時間不長,而且很吃屬性攻擊,
所以個人認為攻擊系的屬性是最有用的,可惜我只有初始的☆3ユニ有此特殊技能。
兩隻☆4分別是hp大回復和封印對手更換隊員(感覺真的不太能派上用場)
而且屬性分為三種互剋,紫>紅>綠>紫(如此類推)而我只得下面這些卡比較能派上用場,
綠卡都沒值得養的感覺我就乾脆賣掉了換成點數。也因為這樣我一遇到全綠隊就很苦惱。
這遊戲令我中毒最深的地方之一,就是組み立て這部分。
不同稀有度的卡片會有不同的身體組成,可以任玩家自由放置,
連成多COMBO增加攻擊或防禦等,個人記錄暫時最高是6COMBO。
零件當然也有分不同等級,暫時最高級的應該是虹色的☆4。
值得注意的是近戰攻擊和射擊的零件都一定要放,不然doll是連攻擊也不會的。
然後各種電池、cpu等就是用來增加其他方面的數值,或者提升發動被動技能的機率。
在這邊組合零件的時候,按確定或取消回到主畫面時,doll的台詞都會有所不同。
比如ユニ是說,因為她不是活人,所以可以讓玩家隨時再組裝過。
戰鬥前可看看敵人的配置和數值,還有戰鬥報酬。屬性真的非常非常重要←
每隊最多三人,正常來說會交替出特殊技能,敵人AI也不算很蠢,但也未算強得過份(暫時)
出戰前可以更換隊伍,也能再確認一次雙方的數值。
載入戰鬥之前會隨機出現各種原畫圖片。
之後出現VS隊伍名稱。
戰鬥玩法其實很簡單,也是遭到很多人詬病的地方。
這是自動戰鬥,講一點運氣,主要講的是數值和屬性。
doll會自動飛行和攻擊,玩家只需用手指橫掃畫面讓doll飛到不同位置,
之後就讓doll自行發動近攻或射擊。左下是我幫ユニ組裝了的各種零件,所以她有很多種攻擊模式。
右上看到屬性互剋(我真的經常忘掉,要一直在看)旁邊三個角色按鍵可隨時自由切換,
淺藍色是特殊技能槽,在戰鬥中會很快儲滿,然後直接換人發動特殊技能,非常方便。
戰鬥設有時限,時間內打不贏全數敵人就算GAME OVER。
勝利時都有台詞聽。
結束後就能確認經驗值和報酬,組裝給doll的零件也能提升等級,稀有度越高就能升得越高。
因為原本是桌遊的關係,也有出過派生DRAMA CD,可是沒找到源啊啊啊啊啊啊orz
…目前就是這樣沉迷在一個將科學家與畫師技能集於一身的JH所創造出的魔法未來科技世界。
IOS版最近開放了下載,也有各種活動和贈送,希望之後更加有動力玩下去☆ -
之前開始玩モンスト是因為カヲシン。
而知道日服有這次活動之後一直在攢寶珠等抽到カヲルシファー。
畢竟對遊戲的認知是最易用的強角色=路西法,而正好又跟喜歡的カヲルcrossover了,
所以真的非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常的想要。
手邊的寶珠只夠4次十連。然後結果如下……4星的シンジ和マリ抽到不少。
有幸抽的レイ是5星,但並不是這次活動x天草四郎的角色……
簡單來說這4個十連就是兩個字:杯具。
然後洞悉了我對カヲルシファー有異常執念的くりりん氏伸出了偉大的援手…
看著這個十連蛋一直破的時候,想著大概沒希望了吧…
但又想快點停下來開出新的角色…結果在看完了安慰獎似的孫悟空之後我已沒了希望。
然而……
来た!!!!!!!!!!
来た!!!!!!!!!!
来た!!!!!!!!!!
マジで来た!!!!!!!!!!!!
あああああああああああああああああああああ!!!
我還真是大叫出來了。
至今為止玩手遊這麼多沒一次抽到角色能興奮成這樣。真的是唯一一次。
簡直是夢想成真了、奇跡般的感覺。
ありがとうございます!!!
看看カヲル是那麼帥那麼美那麼動人那麼的閃耀…(歡迎加入カヲル教★)
於是開始研究了一下進化還是神化。
雖然兩邊形態也很美但也不能那麼貪心想說再要一隻分別進化和神化。
所以還是決定要比較獨特及好用的神化版本。
就等明天打一打達文西就能把素材湊齊了…レイ的神化也是打達文西!明天加油!!
實際使用時的樣子…ああああカヲルくん美しい、、、
本当にありがとうございます! -
終於迎來了大結局…玩著的時候真的有點不捨…畢竟2013年到現在。
沒有抽到特效,扔下了踏破EVENT,一直在衝故事主線。
最後挑戰BOSS的隊伍。放最後的那位是用來吃EXP…事實證明我實在輕敵XDD
充滿了最終決戰的激昂感。行くぞ、義勇軍っ!
少し泣きたいかも
ピリカ的TIPS大概是這一場才會出現的,特地截了圖。
clear後跟フィーナ的對答。
中間的過程復活了四次,而且第一次用屏幕錄影的功能於是沒好好打…中途還有小事故ww
因為機會難得而第一次拍下了影片,足足打了14分鐘。
其實很明顯是不夠打的我硬衝而已。能復活就不怕了嘛…這片算是一個自我記錄吧。
才發現我好像沒有錄聲音?wwwwまぁいいけどwww
入手了轉職成魔師的フィーナ。
結局。
然後フィーナQUEST超和諧的成長故事…跟我說是最先洗我的衣服耶!
在フィーナ面前一秒變身成痴/漢wwww
今天開了ワダアルコ的卡池,但最近都沒有抽到五星實在運氣太差了……