"スマホゲー記録"カテゴリーの記事一覧
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難得最近來了個顏值非常對味的新角色,沒料到第一次十連就抽到!!!
さすが私www在鬼丸實裝之前也弄了個my彈豬男友整合←どんだけ暇なの?
まぁ最近は長期休暇だから、暇と言えば確かに暇なんだけど。
MY彈豬男友列表 ver. 2020 Apr(鬼丸實裝前)
然後放一下抽蛋時的圖。
果然還是喜歡5星的顏值w 雖然知道彈豬的系統不大可能讓玩家選擇display哪個狀態,
畢竟很ややこしい,但還是想著有時真的比較想看5星的顏XDD
順帶一提,鬼丸CV是不太火的若手男聲優今井文也。
剛好看到他出演MIKU那部手遊,Vivid BAD SQUAD完全是我的味我很可以←やすい
從公式網站搞了各種圖源弄了個壁紙。
比較麻煩的是,其實モンスト的字型是收費字型「コミックレゲエ」(漫畫體)
在網上自然是搞不到下載的。
不過有一個比較婉轉的方法,就是下載JUMP PAINT這個JUMP公式的漫畫製作程式,
然後在裡面有收錄各種付費字型,包括コミックレゲエ,輸入文字後輸出成PNG就可以用了。
然後今天會繼續更新(補完)之前各種各樣包括從去年到最近的買物記錄…自我清算一下。 -
官方網站:https://crossxlogos.com
前天因為某乙女向遊戲上架,久違地看了一眼Qoo app…
沒想到讓我意外發現了這款好玩的遊戲。
由Aniplex+配信,不論音樂、人設和劇本都採用了有名陣容。
剛才順便查了一下,擔當劇本的原來是女性小說家虎走かける。
也可能是我私心女性劇本家,難怪感覺故事寫得還不錯。
其實是世界觀設定(圖書館、連接異世界、角色由名著所衍生)
有那麼一點令我聯想起由SE開發、並已關服的アカシックリコード。
然而最終吸引我下載來玩的,還是因為cross logos的玩法。
即使與如今大部分的手遊同樣用RPG主題,並且配備著抽卡機制,
最重要的是它的玩法,本質上就是一個「拼字遊戲」。
正因如此,在中文用戶為主的Qoo app上面它的評分與感想非常的少。
實際上,玩家也需要有一定程度的日文能力才適合遊玩。
主界面非常簡潔易看、UI設計一流,系統便利且獎勵豐富。
現在開局後必定能入手5星角色,4星能力也不錯,發動技能的條件有些較為容易。
我抽中的這隻畫風上最對我味,也算是實用的角色。
繼續玩下去才發現,剛好不少畫師都是我本來就有關注或認識的,包括以下我喜歡的3位:
かやはら:https://twitter.com/kaya7hara
大魔王るあえる:https://twitter.com/ruaeru1002
RAYVON:https://twitter.com/rayvon_in_twtr
而荊の魔女就是かやはら筆下的角色,進化後的風格更是很不一樣。
先日リリースされた『クロス×ロゴス』にて【荊の魔女】【メアリー・ヴァンパイア】【巴御前】を担当させて頂いております。よろしくお願いします!
— かやはら (@kaya7hara) September 27, 2019
HP:https://t.co/mFSLhC9QF5 pic.twitter.com/cl4fazMxKm
令我大為驚喜的是,雖然主角可選男性和女性,各自有立繪也是挺為常見的。
(不過主角立繪常出現在畫面的情況,卻是很因遊戲而異。)
但在選擇「助手」角色的時候,也會先問玩家想要男還是女性。
的確,在玩家作出選擇之後,便會出現由玩家自己決定性別的助手。
但是我必須先說一句,因為我事前並不知道男助手的CV,所以…有點後悔哈哈。
戰鬥前的畫面,可以確認文字盤面、關卡目標、敵方屬性和攻擊力等資料。
我方角色發動技能的條件因角色而異,例如魔女需要拼出帶有「イ」音的詞語。
另外幾個3星也是相同條件。其他角色有拼出地名、食物、動物名等要求。
也有一些是需要搶奪對方格子,或是拼詞時達成目標的連鎖數。
除了基本的拼字之外,發動技能時也需要回答問題,回答正確才有效。
而問題會有諺語、童話、兒歌、英譯日或常識字詞等,種類也算頗為豐富。
在每一關結束或中途時,也可以確認自己與敵方拼過的生字,看得多總能記住一些。
難度方面,像我這種日常其實沒什麼機會用日文的N2程度,玩normal至hard也可以,
但是平均來說玩easy我相信已經足夠了,在學生字和得到滿足感方面亦然。
目前也未有什麼覺得需要肝的部分,同時遊戲未設好友功能,算是自己獨獨樂的遊戲吧。
最後就放一下暫時抽到的4星角色,以優閒玩家的出發點來看,4星也已經很夠用了。
這3隻算是用的比較多,搶敵方2格及拼出4連鎖即可發動技能。
目前還沒有特別需要養的另外幾隻,而且要求拼地名和食物名,對我來說難度比較高。
感覺要布教這遊戲還是有一點難度,就當是想要久違地寫點什麼手遊記錄吧。
目前和photobucket那邊的問題算是搞清楚了,總的來說就是沒法解決。
所以舊圖照樣保留,但現在全面開始轉用flickr,並在需要時採用付費plan。
沒想到居然有這麼一天,只想寫個blog也需要動用這樣多的成本…。 -
最近の4。
Readyyy!是我原本只對名字有認知的作品。
從2017年開始公布消息,到去年8月開始事前登錄。
今年2月1日開服,三個月不到,4月26日便宣布6月28日關服。
SEGA你到底是TM怎樣的腦迴路?
作為一個完全看不過眼的局外人,看著畫師自責,聲優的惋惜,
實在很想知道這遊戲到底能差到什麼地步才能這樣快速關服??
開服能無限十抽直至中了自己喜歡的角色為止,也很佛心。
卡片故事1對1也有不同選項可以試試。
PROFILE…我覺得好歹應該放一下えびら的原畫圖…
必須先放一下每隊的MV。
SP!CA
摩天ロケット
Just 4U
RayGlanZ
La-Veritta
…自己重看完一遍還是想大叫あずさ太好看了あんご太棒了…えびら真的神(泣
曲風來說自己特別喜歡RayGlanz和La-Veritta,SP!CA不計私心也是好球區。
喜歡JUST 4U多一點點最後才是摩天ロケット。
有看到一些人說,SEGA把資金都擲在MV上面,遊戲反變成詐欺。
えびら的原畫是那麼的漂亮,可是遊戲裡完全沒有出現。
這也可以理解,畢竟主要是採用LIVE 2D那種形式。
問題是玩法,你這五個組合的曲風各異,可是全部都水準極高,
甚至是近年我接觸過的偶像作品中能數一數二的高質素。
可你TM居然並不是一個音遊?
這也沒所謂,主線故事除了全語音之外,內容也非常的充實。
看完主線變成全員推的也不是不可能,而且最重要是並非一成不變的偶像故事。
倒不如說能切切實實地感受到角色們的努力與掙扎。
可你這系統設計,看故事還要聯同育成一起進行,也沒關係…
那個流程和速度能不能至少快一半啊喂??????
我是覺得SEGA完全把這劇本量與遊戲性質作錯誤的定位。
手遊應該是注重速度與效率,而不是讓只想看劇情的玩家在那磨蹭半小時才能讀完一段。
何況最後LIVE的部分還不是音遊!!!你對得住那首首的良曲嗎?
看到關服那天各個成員的message,心裡真的是一陣不捨。
新曲影片的旁白,聽著內心真的特別難受…
「傷は時間が癒してくれるかもしれないけど、時間は俺たちを強くしてはくれないから。」
SEGA你的良心真TM不會痛嗎?????????
在粉絲的呼聲下,EVENT限定販售的CD終於會有通販,接下來也會公布更多情報。
就當是最後的支持吧… -
最近の2。
彈豬的里見八犬傳卡池可以算是入坑以來最歐的一次了吧…
加上最後也總算抽到了想要的毛野くん也是很完滿了。
一開始先抽到伏姬…
之後還是伏姬…和犬塚信乃。
再之後依然是伏姬…(崩☆潰)
最後在4體伏姬的加持???下總算出了最想要的犬坂毛野!!
後來看了一下介紹原來是抱著復仇目的…ほうほう。
非常愉快的全員GET。
最近的大和神唄2也抽到了最想要的大國主…!
咦,獸神化後的圖我沒有截…總之後來也了解到是很受女性歡迎的角色。
上次去出雲之前稍微了解過大國主的背景,這次再看才發現日本神話既複雜也殘忍…?
第一隻擁有YOYO彈友情技的角色,現在還是掛在好友幫手的位置。
不過要說最近特別歐的還是抽出了綿津見吧,作為一大戰力真的十分實用…
自從くりりん手把手的教導之後成功過了玉樓,也就想去挑戰一下之前沒敢碰的爆絕關卡。
先是相對比較容易一點的迦南。
初クリア(¯・ω・¯) pic.twitter.com/ivUzakYtbq
— (@futjiaya) 2019年6月16日
之後是復活了一次才過了的埃爾多拉多。
初クリア…1回復活したけど、それでも嬉しいや pic.twitter.com/FXfaF2rZOH
— (@futjiaya) 2019年6月19日
然後是難得沒復活過關的世界末日,結果想著彈珠日再試一遍時翻船了。
よしー復活なしで初クリア!! pic.twitter.com/yoLilatvXk
— (@futjiaya) 2019年6月20日
同樣是沒復活過的啟示錄,運氣很重要。復活なし、初クリア!!! pic.twitter.com/fltfRO6gFw
— (@futjiaya) 2019年6月26日
最後復活了一次的諸神的黃昏,就差一點點…
1回復活してクリア…あと少しだけなのに pic.twitter.com/Zl8d6lpbvx
— (@futjiaya) 2019年6月28日
以前不管怎樣都過不了的馬格‧梅爾,多次嘗試後無復活過關。
クリア~~~ pic.twitter.com/R5aUgqlmYY
— (@futjiaya) 2019年6月29日
阿爾卡迪亞是個人感覺最最最難的一關,重試次數起碼6次,跟埃爾多拉多一樣多。
埃爾多拉多我覺得搞不好能再試,但阿爾卡迪亞我是完全不想再碰第二遍了。
有很多位置都是僅僅好運殘血過關,這樣的運氣絕對不會再有下次。
運がよく復活なしでクリアしたけど、もう二度とやりたくない pic.twitter.com/ZGcCtx5lcM
— (@futjiaya) 2019年7月3日
現在只差蓬萊、末世論和浩劫還未挑戰,ファイト!!
追伸:7月4日也成功挑戰了末世論,個人來說也是難度很高的一關,各種試行錯誤後終於成功。
就差蓬萊和浩劫了!!!
終わったーーーー pic.twitter.com/AIURDrGos1
— (@futjiaya) 2019年7月4日 -
公式(事前登錄受付中):https://abyss.morningtec.jp
之前重重的沉迷了人生初的艦隊擬人遊戲——アビス・ホライズン(深淵地平線)
有幸抽到了beta資格但天才如我用了google play港服的電郵登記,所以翻牆也不能下載。
還好之後有好心人士在網上分享了app,要不差點就把抽中的代碼送人了…
本作3D的玩法和演出相當新鮮,人物的個性與外觀也很吸引。
戰鬥方面其實難度適中,限時任務有時玩一次拿不到S級,再玩幾遍熟習了就好。
後來因為對作中的大和的喜愛,讓我非常認真地讀了一下相關的資料,也長了些見識。
結果beta test比預定的時間提早結束非常的失落…也在這放點圖片記錄吧。
主界面的大和ちゃん。可隨意轉角度、點按時都會有語音。
官方表明之後會將大和調整成5星角色。戰艦簡直實力輾壓!!
雖然是2星角色數值低一些,但空母的攻擊距離最有利,所以還是用了好一段時間。
並且信濃的3D建模很可愛…(發現自己偏愛日本艦)
作為金髮控的我在抽到大和之前一直把1星的エセックス當做隊長,空母是很實用。
3星的數值普遍高一點,戰艦無須多言就是HP和攻擊力也特高,能裝備的配件也多些。
ミズーリ沒記錯是掉落的3星艦,對玩家而言是個很不錯的初期戰力。
巡洋艦都是中距離魚雷攻擊,曾經有miss的時候看到我傻眼。
並沒有帶上過戰場的3星巡洋艦…
數值特高的4星驅逐艦,魚雷的高攻擊簡直樂勝。
並沒有帶上過戰場的巡洋艦們again…
另外厲害的還有AR功能,可惜還沒多玩就…不然我一定把資源燒光一直造新艦玩玩看…
最近官方一直在更新收到意見後的改善進度,比如取消補給制度等,也是大刀闊斧的去改。
不知道最後會否變成很不一樣的遊戲,但目前還是非常期待它正式開服。 -
最近手風還真的不錯,無課金地遊玩的遊戲連續抽出了2枚UR,這奇跡太厲害了。
而且是我最最最最想要的蟹黃小籠包
御侍さまっていい響きだね~
在一番努力下完成了七天的幾十個任務,也把法式鵝肝接回家了!!!
可是最近劇情任務已經打不上去,打LV40的被極速秒殺,所以還是先乖乖練級。
新設的協力任務能刷出角色皮膚,然而我這等級還是拖後腿的,也就不急慢慢來吧。
食契遊玩宗旨:養生模式(ちょ) -
原本沒打算再下手遊坑(還是我興趣不大的擬人),
但還是被有趣的系統和好看的人設吸引了。
也是第一部玩的國產手遊,看著中文感覺也挺親切的,簡體字也算看的很慣。
遊戲的卡片稀有度跟能力固然成正比,但只要好好養的話R卡也能發揮的很好。
除了一般抽卡、育成、戰鬥,還有經營餐廳、派送外賣、研發和製作菜式,感覺亦很充實。
就隨意哂一下卡吧。
挺喜歡的一堆R。
很歐的抽到了竹筒飯UR,以及一堆SR:
提拉米蘇、漢堡、葡式蛋撻、秋刀魚、甜豆花、熱狗、拿破崙蛋糕。
部分有關係的角色放在同隊會有特殊技可以使用。
遊戲主界面大概長這樣,也算是挺多功能需要摸索,也有等級限制解鎖。
今天最新抽到的SR湯圓!其實我也真的想要女角色比較多www中華風的更加討喜了www
接下來也繼續慢慢玩的養生遊戲。