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其他也適當地截了點,不過在玩連戰30回合不能暫停取圖,所以後補。
這次其他也有點shock,shock得我差點丟機…( ゚д゚ )
◎操作系統(戰鬥方面)
--這次開始進入遊戲就說明了有專為action苦手而設的RPG遊玩模式,
好像是會依賴一點指令,而不需要完全自行操控角色。
我一開始自然就選了action,所以不太知道這個RPG的玩法,
但估計就是在戰鬥中省點力的做法…?!
--有關補助角色還真的不錯,雖然暫時不能自由選擇,
但個人認為可以選擇讓補助角色進行BRAVE和HP攻擊之餘,
也可以擋住攻擊和在玩家進行攻擊後追加傷害,這一點也很細心。
不過也因為這樣我現在很易和其他角色結怨(喂
另外在arcade mode時,有些對象在前作我就很苦手…
不過最好笑的是我居然最快能ko squall,知己知彼果然ww
光是聽到他的台詞和看到某些舉動已經知道他想出什麼攻擊,
然後順便很知道要往哪裡避wwwww
不過我用了sephiroth玩30連戰的arcade(預設50LV),
現在玩到第10戰,也真的有死過…要說為什麼要用sephiroth的話…
我也不知道,看上去比較好用吧,比起其他原本是chaos的OTL
而且試玩版的選擇也不多嘛。
◎新舊角色
story既定用的是lighting,補助角色是WOL。
二人之間的羈絆…絕對能用微妙來形容= =+
啊不過lighting意外地不錯用,攻擊的準確度會很高因為武器很…
這次的arcade mode暫時有限制使用人物,
簡單的5連戰我用了lighting,WOL和cain,這兩位新角色的手感都不錯。
但是在衣裝方面有點…微妙,詳細請看破解:
http://jin115.com/archives/51746663.html
話說之前在ff7的關連作品裡坂本應該是做areith,
不過這裡試玩版暫沒出現areith,反倒是lighting出現wwww嗯ww
所謂引繼角色應該是試玩版引繼到正式版時會有特典吧,
因為areith是cloud補助角色但試玩版也沒有cloud用就是了。
比較想試用tifa和laguna,不過laguna在戰鬥中有作為敵方補助出現過,
tifa則暫時未看到。
順帶一提我覺得関俊彦的聲音有點不同,在trailer不覺,但劇情裡很覺OTL
◎故事內容(僅限試玩版的4關)
garland>kefka palazzo>sephiroth>cloud(希望沒記錯,我打了兩次故事)
令我不滿的是像我這種廢人要用一條血去打4次實在厳しいorz
每次去到最後打cloud都是餘下半行或少於半行hp,死了幾次,
還有一吃他畫龍點晴和超武神(ry就去RETRYww
最後成功打倒他真的我淚流滿面…lighting其實真的很好用。
然後說點認真的話,這故事到底搞啥?請問有人看得懂嗎?!
首先是lighting和jecht對話,然後迎來WOL和cain,其實這樣已經很奇怪了。
至少jecht不應該是chaos陣型的嗎?lighting又是基於什麼原因而認識他們?
一開始lighting的獨白還說,他們所有人來到這裡,也只有戰鬥一途。
而要離開這個世界,就是要得到戰鬥的勝利。
之後是說大家都不是因為想要戰鬥才要戰鬥的,但是卻非這樣做不可。
…我對於cosmos組和chaos組已經徹底的亂掉了orz
再看看trailer神馬的,根本全員就亂掉了…到底我們在玩什麼第十二回戰啊?!
http://www.youtube.com/watch?v=NU3rOMOhUd8
說是失憶,但又很微妙地不覺得cloud把所有事都忘掉了。
依我剛剛所說,故事模式第四關要打的就是他。
他明顯已經是去了cosmos陣型的模樣(゜Д゜;Ξ;゜Д゜)
戰鬥後說了些似有似無的話,好像在警告大家,但卻是感覺仍有敵意。
失憶的設定是官方說的,問題是這第十二回戰也是前作的後續,
然而卻不知是經歷了什麼事讓兩方的陣型都混亂掉了…OTL
請告訴我我還可以期待全新的87!!!(゚∀゚ )≡≡≡≡≡≡3333333333
◎畫面(動畫及場地等)
這次在我們按鍵看角色對話的時候,後面充實了很多XD
因為這次可以看到角色們在移動,而不是單單在欣賞背景和BGM而已。
可是人們的立場就…(ノ_・。)
◎音樂
聽到部分新音樂和舊有BGM立即燃了起來,昨晚玩到兩點左右,
立即回想起自己以前到底有多沉迷DFF要天天打到深夜的程度…
於是在想3月3日之後的自己大概又會瘋了吧XD
"The Messenger"這主題歌真的好讚 >< 聽幾遍都一樣讚!!
總結:30回合戰完結後可能會開回前篇去升sephiroth,不過他迴避真的遅すぎ= =
補充一句,我用獄門真的用得好爛…
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