"興味あるゲーム作品"カテゴリーの記事一覧
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那麼就來放放劇情的截圖…
一開始グウェン只跟主角一人說了ビャクエン的事情。
うちのかわいい天狐ちゃん。
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目前是線下任務全進度、依賴(如果按攻略說60個是全部的話)都clear。
最後的「討鬼伝2」在打千山王時為了省魂打得很慢&比較小心於是整體時間拖長了一點。
ナルハヤテ樂勝。カシリ和シンラゴウ也沒千山王麻煩…當然這些也僅限線下。
而線上任務方面,沒打算自己刷。
防具昨天已弄好了一套原色龍裝,武器找了清磨造的rare度6無屬性7XX攻也算行了。
之後打算做極麻煩的解獎杯條件,包括收集しるべ和找碑文之類的。
這篇想放放禊場的台詞和最近收集到的魂。隨機和自選的台詞真的差超遠。
グウェン。多喜歡主角www
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今週いろいろ追い詰められてもう休みたいよー
それでは続いて。
▼以下個人感想+劇透。
【時継-ときつぐ】(2‧カラクリ人形)武器:【銃】「豪銃・時劫」【魂】ミタマ:「雑賀孫市」
時繼雖然個子小小內裡卻是個徹頭徹尾的大叔,整個人都散發出一種「前輩」的氣場,
所以每當他跟我說「相棒」或是拜託我的時候,總是莫名的有一種安心感覺,
也許還因為他常常自稱勇者吧。
說到有強烈同伴感的話,或許就是時繼了。洗澡的時候用一副好基友的語氣說得很曖昧,
真的讓我笑了老半天。但相對時繼可愛的表面,他的過去我認為是本作裡最讓人疼心,
他的故事是唯一一個我看到忍不住想哭的…
時繼與マホロバの里的元頭領西歌,以及現禁軍指揮官雷藏是親友,
被稱為「西の三羽烏」、非常厲害的モノノフ。在戰場上三人合力擊退了眾多的鬼,
名聲也響徹一時。年輕時代一起活躍的三人,之後分道揚鑣。
雷藏去了做禁軍,西歌接手管理村子,而時繼卻依然在各地拼命立功績,
多次在戰場上以身犯險,希望盡早能建立起自己的「勇者名聲」。
西歌曾經請時繼跟她約定,要幫忙在暗影下保護村子、照顧紅月(如同她妹妹一般),
但時繼自稱自己是勇者,必須活躍在陽光之下,絕不接受成為寂寂無聞的存在。
後來西歌被カシリ、一種會令人失去人類意志、變成鬼的大型鬼所襲擊並死去,
時繼趕到在她的葬禮回來,卻沒有面目再去見她,
並且多年來一直後悔,當時沒有答允西歌的請求。
因為失去了西歌的悲痛,促使時繼奔到村子外面一直去消滅鬼群,
但他卻被ハクメンソウズ所傷,瀕死的時候被博士救起。博士知道他有素質,
便問他要不要活下去--捨身人類的身體,最後變成了現在的カラクリ人偶。
很可惜一直都沒有看到時繼原本作為人類的面貌,而且也感覺到時繼對西歌抱有特殊的感情。
設定集裡面時繼看向水中自己的倒映,我又想起他跟主角說起過去的時候,
是在亂領域的綠洲水邊,簡直虐死了…。
故事中博士與其他人被懷疑殺掉九葉(其實都是識的詭計)而遭到拘禁,
在グウェン的幫助下,時繼和主角跟從了之前九葉托付給主角的訊息而逃到了亂領域,
遇到初穗並拯救了相馬。後來作為カラクリ人偶能量源的カラクリ石耗盡,
時繼無法動彈,靈魂也快要脫離。主角帶上相馬和初穗,
按照博士放在時繼身上的說明書找到了カラクリ石,成功把時繼的魂再度固定。
時繼從「死」的邊緣再次活過來,是因為得到了主角的相助,
於是時繼才終於將自己的過去都說出來,並讓主角一同幫忙,合力奪回村子。
及後雷藏也察覺到識有可疑,暗中協助主角一行人,聽到了時繼說出身份時還不肯相信,
因為當時是他把時繼的屍首領回去的。(聽到這裡突然又驚訝了一下)
不過最後雷藏也接受了時繼,並告訴了他,在西歌離世之前他就在她身旁,
於是要給時繼說西歌留給他的遺言。那就是,雖然時繼在她眼中就是成不了勇者,
要一直在陰影守護他人的存在。但是,在她心目中,時繼就是她的勇者。
聽完這段話,時繼的嗚咽的聲音響徹墓前,看到他無法哭泣流淚的身體加上那嘶啞的聲音,
我也實在忍不住我的淚水…orz
【紅月-べにつき】(28)武器:【薙刀】「霊刀・赫姫」【迅】ミタマ:「アマテラス」
雖然紅月我放了在中間但其實我是最後才寫的。應該說,不知道怎麼寫。
主要是針對她的「光環」而有很多不滿。
我本身並沒有不喜歡她,只是比主角更搶鏡我無法接受啊哈哈。
遊戲開始之前我對紅月的印象是,一個類似那木的治癒存在。
但當我玩起了之後又發現,她跟那木完全是兩碼子的性格…
紅月一直被村裡的所有人稱為村裡最強,因此開初已經有她帶著主角四處奔走,
而其他人都聽命於她的印象。主角能被村人接受,成為不屬任何勢力的モノノフ,
是因為有紅月監督通過試驗。不論小孩或是大人,只要是紅月的話,就會聽從,就會相信。
紅月是絕對的存在,是作為一個沒有特殊身份或職階卻守護著村子的,最強的モノノフ。
當初這部分雖然有那麼一點點的引っかかる,但還沒有覺得怎麼樣。
因為我相信到了最後,【最強】的這個稱號,一定是屬於我的。
到了之後,出面阻止近衛和サムライ方撕殺的,是紅月。
我永遠忘不了大家在旁邊帶著敬畏之心,喊著「紅月様だ」、「紅月様」,那此起彼落的聲音。
那一瞬衝出來阻止サムライ對近衛下殺手的,不是我,是紅月。
在八雲前面挺身而出,跟刀也對峙的,不是我,是紅月。
企圖說服兩方停止無謂殺戮的,不是我,是紅月。
在跟焰一起拐走かぐや,展出爛透演技的,不是我,是紅月(笑)
紅月你幹什麼都把最美味的主役都搶走了呢??
還不僅如此。
刀也在命令サムライ開槍的時候,紅月用她的薙刀一一砍掉子彈。
我在看MATRIX哦wwwww?刀也還說了一句,你真的是人類嗎?喔嘩靠?
製作組你能不能不要這樣偏心。
是啊,雖然我只是剛來村子不久,大家都還沒很認同我。
但主角不是應該有光環的嗎?怎麼我覺得同樣中立的我,
不僅僅是博士的二號助手,更像是紅月的小弟?????
主角本應中立,而且是一個「例外的存在」,理論上還該受到大家歡迎才對。(看看無印)
但紅月呢,她是最強,她是英雄,她是巫女以外最受到尊敬的存在。
這樣主角的立場就他媽有點尷尬了。
我期待的第一身視點劇情、我期待的「主角站在最頂點」的部分全都沒有。
我覺得我跟路邊一個モノノフ沒什麼分別,鬼手解決瘴氣洞穴的能力也是博士給的。
所以說到底主角我在這村子的存在意義--?
後來當業焰魔襲擊村子的時候,是第一次能和八雲、刀也共同戰鬥。
那當時紅月說了一句話我非常記憶深刻。
她說,同樣是隊長格的四人,這樣夠與之抗衡了吧。
ohyes?雖然我很謝謝你抬我身價但是…妳又在抬自己身價??
好吧我知道你是最強啦いちいちうれせぇなおい。
製作組你不要再明示暗示紅月是預設最強了好嗎。(然而她的最強在於???)
之後是重頭戲,九葉來到マホロバ就是為了選出村子的新頭領。
在一開始跟主計對話時已有伏線說過,上任頭領死後一直無人繼承,
現在最大的可能就是刀也或八雲其中一個。
於是我便在想,那麼最後一個位置一定是【屬於我吧?】
中間大概發生什麼大事件,然後我成了村裡的新英雄,還解決問題!
然而他媽的什麼都沒有!沒、有!
最後紅月還讓主角幫她做提名人推舉她做村長候選人啊!!!
我我我那說好的村長位置呢靠!我的人望呢!?
當初沒有人走出來支持紅月,只有主角挺身而出,簡直就是自虐的頂點。
…來說一下紅月的過去。
當初她接受上位頭領西歌的照顧和教導,成為西歌妹妹+弟子的存在。
可是因為カシリ來襲,戰鬥中把西歌變成半人半鬼,於是紅月就在西歌的要求下親手將她了結。
一直以來紅月都把自己當成罪人,而在カシリ再度來襲的時候,她獨自前往解決。
在討伐結束後卻被カシリ反擊,主角勇猛地幫紅月擋掉了那些會令人變成鬼的鱗粉,
身體卻發生異變,正在重演西歌和紅月多年前的歷史。
而這些年來一直懊悔不已的紅月不欲再見到悲劇發生,
先是說成好像要把主角殺掉一樣的台詞(害椿非常激動,我也「???」),
後來才說是博士的鬼手給了她希望,將想像的事情具現化,利用鬼手和同伴一起救回主角。
紅月抱有的問題,是她一直也在想「如果當時沒有那樣做就好,一定有別的方法」的這份後悔,
還有カシリ的存在。解決了這個禍根,並告訴紅月其實並不是她的錯,
當時也沒有別的辦法,現在再也不會重蹈覆轍--這就解開了她的心結。
同時,紅月亦能面對大眾的期待,去承擔責任。
而所謂的責任,就是自薦成為村的頭領(已經被我叫做村長了),
並由主角我(被迫)做第一推薦人,之後會發現連刀也和八雲都自嘲自己沒人望。
而近衛隊和サムライ的人也支持紅月擔任頭領。
所以說我在哪呢呵呵。
到了故事的尾聲,鏡頭看著九葉和相馬,準備宣布新任頭領的上任。
我就知道,這根本不可能會是我啊啊啊啊啊啊。
然後最強的稱號呢?我明明破壞了識了想要毀滅一切歷史的計畫,
我明明拯救了世界,但是,最強並不是我啊啊啊啊。
頭領是紅月,然後我是什麼?
「隊長」咧。還紅月親自選的咧。
呵呵,幹了這麼久我終於有隊長做了然而這隊長到底幹嘛?
紅月不是也能出去打麼?
マホロバ本來不是也已經有刀也和八雲兩位隊長了麼?
so我只是和他們同格的豬肉隊長啊,呵呵。
雖然同格也該感激了但我本來在期望什麼啊?
我在期望刀也和八雲聽從我的指揮啊現在呢!!!屁都沒有!!!
這,就是我對紅月的最大怨念。
選儀舉行了,頭領不是我。
反過來如果要十個推薦人推舉我做頭領,我肯定能夠票啊。
愚蠢的村民們,繼續信奉紅月教吧。
以後打任務都不會帶紅月出去。
不過最慘的還是撞屬性的…太糟糕了…。
【雷蔵-らいぞう】(41)武器:【手甲】「壊拳・神立」【賭】
其實我最大的感想就是,這個人有必要存在麼!!??(ひどい)
非常不滿他把禊場佔了一個位置的我←
雷藏的事情大致就在時繼的故事中交待,因為是後期才跟識來到村子裡,
對他的感情也沒多少,至少本來就不是同伙(他好歹是禁軍),
所以有種強行加入同伴的違和感。不過偶然帶出去任務還算是可靠,
只是在後期的線下上級任務也能突然死掉我該說是這次的AI太蠢了還是怎樣呢?
基本上對雷藏真的沒什麼感覺(切実)
【初穗-はつほ】(17)武器:【鎖鎌】「飛刃・稲荷」【迅】
初穗偶然有在提到ウタカタ的生活讓我想起了在極裡面的自己XD
與過去分別不大的她,這次劇情最重的地方就是相馬離開村子,
到靈山帶百鬼隊來的時候,她要保護九葉,叫九葉不要亂跑真的好像一個大姐姐的語調
(說實在其實她現在已經是BBA了?ww)
最後還是讓九葉被槍擊並掉到河裡去…。之後與初穗在亂領域合流、接著發生時繼的劇情。
最讓我印象深刻的地方就是變裝那裡說衣裝不合適,然後主角可以吐槽她的胸部微妙地大ww
簡直笑死。最後好感max的時候收到她的信,會說就快回去ウタカタ,
感覺她對自己的家很有歸屬感,初穂らしいな。
【相馬-そうま】( 34)武器:【金砕棒】「破鎚・生月」【壊】
相馬顯然是人氣者,大家都喜歡選他XD 這次好像眼睛大了一點啊(閉嘴)
在極的時候千切常MISS,這次暫時還沒看到他出糗的樣子(嘛畢竟金碎棒的攻擊速度ry)
雖然是一流的英雄但還是沒什麼架子,能跟主角稱兄道弟的好哥兒。
在clear掉本篇之後找他說話,還能說可以一起交流隊長的心得。
看得出相馬對主角真的是漸漸有了尊敬之意,就是所謂的識英雄重英雄吧?
而且他對鬼手的接受速度也相當快,專心一致在討伐鬼的事情上,
並和紅月曾是大禍時的戰友-イツクサの英雄。(剛知道的時候有點意外)
偶然會在跟主角說話時提到「某個英雄」(暗指前代主角)。
相馬你真是懂人心!!!
然而我已經忘記了相馬當初是怎麼會去ウタカタ的了ww
不過恭喜在ウタカタ能找到一個好基友(我)在マホロバ又找到一個新基友(又是我)。
是的,我用男角色但我也很喜歡男角色,享受乙女魂的同時但用基佬視點去看他們(←有病)
以上,全員感想でした!
之後會更新截圖的プレイレポ,因為劇情都在這兩篇講角色的透光光,後面就不再特別贅述了。 -
clear了主線之後就來說一點感想吧…按角色談感想和劇情好了。
遊戲終盤被我帶了去打BOSS戰,以及我目前喜歡的角色是グウェン、八雲、刀也這三位。
要我排RANK的話,也許排不出來……
但整體而言,我覺得我喜歡這裡的角色好像比前作的更甚,或者是因為人物性格太出彩了。
這次的故事和前作一樣,每個主要角色背後都有悲傷的過去,
在和主角經歷了種種之後,變成了心意相通,能分享御魂的摯友。
可惜的是八雲和刀也沒有分靈給我啊啊啊啊!(怨念)
而和前作不同的是,這次觸及了不少有關鬼的起源以及靈山方面的事情。
前作一直沒有明確講述太多有關「鬼」的出處以及背景,而故事核心也是以同伴和擊退鬼群為主。
至於極的時候是主要描寫ホロウ的身世背景,以她的事件貫穿整條主線,所以玩得有點走神。
嘛可是作為非續篇式的強化版,還是能夠理解的。不過這次的結尾我覺得收得略快,
一把「真相」捅出來後就流水式的帶過劇情,完全浪費了博士的好設定啊…本來還期待最後有什麼驚喜的呢。
▼以下個人感想+劇透。
【グウェン】(23)武器:【盾剣】「竜剣・ネイリング」【壊】/ミタマ:「ベオウルフ」
一開始我對グウェン的好感是因為洗澡事件,
由零突然暴升到MAX(之前的プレイ日記也寫過了),後面和她相處下去也是越來越討喜,
多麼的可愛啊!!會說習慣了久音的那些鬼料理,而且面對村子的變化亦和我抱持相同的態度。
可是在故事方面卻顯得有一點遜色(切,都是紅月的鍋)雖然是寫得還行的故事,
但卻沒有什麼爆點,也許是有點偏離主軸的緣故吧。
グウェン的故事可以說是有重重的謎團包著,
但把真相一層層撕開之後原本應該覺得很炸裂的地方都被更深一層的陰謀給蓋過了,有點可惜。
グウェン是英國某公爵的孫女,因為憧憬著英雄而把家族代代相傳的龍劍取出,
誰知道那劍是會召喚西方龍外貌的大型鬼ビャクエン的詛咒之劍。
爺爺為了保護她而身亡,之後她就聽爺爺的意思踏上旅途尋找博士。
這件事她起初只對了主角說,她一直也想著自己解決ビャクエン,
但以她獨自戰鬥了幾百次的經驗來看,她知道自己無法打敗牠。為了不傷及其他人,
所以每次都會跑到無人的地方撐過ビャクエン的幾分鐘攻擊,再等牠自己消失。
後來劇情會發現因為靈山軍師識擁有能將ビャクエン隨時召喚出來的能力,
グウェン便聽從識的指揮,在博士及大家身邊收集情報。
最後グウェン堅信與主角一起定能戰勝ビャクエン,於是反抗識,成功打敗了長年的宿敵。
在戰鬥結束後,グウェン卻跟大家交代說原來她是九葉的間諜。
因為一開始在靈山被九葉收留,之後為九葉工作。
但之後發現識知道了她的龍劍與ビャクエン的秘密,才迫於無奈幫助識,
同時她卻把情報流給九葉,換言之即是雙面間諜。結果這時九葉卻說,
其實ビャクエン的秘密是他告訴識的,為了要利用她引出識的詭計…
這時グウェン有點激動地跟九葉說,為什麼會要這樣說、為什麼你要說出來。
我想,她看對九葉有點像對爺爺那一種感覺吧,九葉這話一說出來她所受的衝擊不小。
然而九葉卻冷靜的說,不要想跟他一起在路上前進,因為他所走之路是非人之路,
必須要孤身前進。…嗯這部幫九葉洗白簡直洗上天了。雖然我不介意。
因為這段劇情發生在識接管村子時,交錯在主線中間而不是獨立發生的劇情
(畢竟グウェン確實與靈山有重重關係)所以我自己的感覺就是,
這一段比較像帶過場的,而不是我所期待的「女主角グウェン」。
話說起初我不看好中川翔子的配音,但是玩下去卻發現她配得非常棒!
帶有一種不熟習日語的鬼妹感覺w而且主題歌也很好聽,能當成角色歌loop了。
【八雲-やくも】(28)武器:【双刀】「護剣・飛雲」【攻】
用一句話來總結的話就是「がぐや様的腦殘粉」。
↑フハハハハ(用八雲的笑聲恥笑他本人,果斷被砍死。)
對八雲這位統率鬼內近衛部隊的隊長而言,守護村子的任務固然重要,
但最最最重要的還是巫女がぐや様。從平常他在戰場上說羨慕主角和がぐや様友好
(羨ましいウ奴め)、或是說擔心在村子裡的がぐや様,
又或者擔心主角跟がぐや様打小報告說他這個人很沒趣之類的對話來看,
八雲的生存意義也只是がぐや様而已←設定上是名門出身的關係,整個態度也是非常高傲,
對主角毫不友善(也許因為我一開始說他的髮型很奇怪(不)。
到了後面卻對主角漸漸改觀並完全信賴,這條路可真是走得艱苦。
哈哈八雲你就羨慕我吧,がぐや様可是偷偷從秘道跑出來見大爺我啊(同為男性的優越感↑)
起初是因為CV才關注起來的傢伙,但是那種高高在上和デレ的反差萌每次把我萌得死死的,
對著他我才第一次有了「用女主就好啦!」的想法。
而因為八雲的出現必然會牽涉到刀也,然後不知怎的我也好像越來越喜歡刀也了…咳咳。
八雲和刀也之間的關係背負著鬼內和外樣整個群族的強烈偏見,
所以彼此互看不順眼也是意料中事。沒料到後面居然還有內亂互砍的情節,
不過印象最深刻的還是在業焰魔來襲的時候,刀也因為保護女兒的櫻花樹而順帶為八雲掩護,
八雲當時還說真是恥辱…我覺得他的身手也實在一般(切実)
不知怎的感覺就是刀也比八雲好打。最後握手言和的部分也是略感人,
只是之後明顯還是紛爭不斷,也需要時間慢慢磨合吧。
八雲在最終戰的台詞也真是戳到我,就說明明之前毫不把我放在眼內,
但現在我的存在卻非常的礙事←素直になればいいのに
好可惜不知道八雲用的是什麼魂…順帶一提他和刀也都是喊我做「カラクリ使い」。
還有他是雷藏的弟子。(この設定必要なくねぇ?)
在戰鬥時若死掉,八雲都是那種受不了你這蠢材的態度。
台詞分別是「ええい、馬鹿者!」和「勝手に死ぬな!」罵完又要馬上跑來營救,
實在非常可愛www有一句「私の前にひれ伏すがいい」完全是5代某P的台詞喔(俺得すぎる)
可是跟真鶴一起在戰場出現時被兇得口吃起來,哈哈哈。
【刀也-とうや】(34)武器:【太刀】「破刀・士魂」【防】
刀也的性格不是一下就能戳中我的TYPE,但他亦是意志堅定、目標明確,
並會為了守護重要之物而不顧一切的人,也算是在我的好球區吧。
嘛,要說的話還是因為movie裡的他實在太↑帥↑了アハハハ。
因為鬼內(近衛隊)與外樣(サムライ)之間的歧見實在太大,兩者水火不容,
外樣也一直居住在巫女結界保護不到的地方。後來鬼來襲的時候瞄準了外樣住區,
導致多數的犧牲出現。知道了這事的巫女かぐや就要求鬼內與外樣一起居住,
結果在和好儀式上面近衛隊的人槍擊刀也,被真鶴擋下。
刀也於是率領サムライ企圖奪取巫女(爭取結界的保護),引發與近衛之間的內亂。
因為焰和我幫忙上演的搶巫女鬧劇以及【重點:九葉出面】才把事情完滿結束。
刀也後來跟我說起,當年鬼群來襲,他的養女受傷時,就因為他們是外樣而被近衛的人拒絕治療,
他只能這樣看著女兒死去而無能為力。聽到了這件事後我無法想像刀也對鬼內的仇恨之深,
而那一棵他女兒栽種的櫻花樹由好心人幫忙運到這裡繼續生長,
漫天飛舞的花瓣或許能稍微慰藉到他內心的創傷吧。
不記得是不是某個村民提及過,這棵櫻花樹好像是不分季節一直盛放的。
之後一段描寫刀也掩護八雲之後,他倒在櫻花樹下,在兩人都無法還手之際,
かぐや出現並展開結界拯救了他們。這時かぐや請求刀也的協助並向他伸出了手,
當時看到刀也的表情有些微的變化,並輕輕觸碰了かぐや的手。
不知怎的,我擅自腦補了這一段,大概是刀也想起了他的女兒……。
刀也在跟主角變得友好後,也是個非常忠實的朋友。我對他印象的深的話,
除了在完全破壞鬼的部位時那句「這下你(指鬼)就能稍微感受到我們的痛楚了吧」之外,
還有平常聊天那句,我讓他說說有關真鶴的事,他馬上拒絕,
因為之後不知道會被真鶴怎麼樣XD 順便把他和八雲放一起也會有對話台詞。
說完八雲和刀也,這兩個算不上主角陣(沒有分靈、movie終幕沒有出現)
但也能帶出去戰鬥的角色,會發現他們佔的故事比重真的很多。
這個內在紛爭可以說是主線,一直貫徹著本作的核心直到最後,
所以他倆真的是某種意義上的主角吧。然而真正的「主角」到底是誰?下篇再詳談。(怨念)
【椿-つばき】(19)武器:【槍】「秘槍・真椿」【献】/ミタマ:「後藤又兵衛」
椿是個性格非常開朗又有點傻氣的好姑娘,
像神無那種無口中二也能為成朋友的人實在厲害ww(雖然我也是神無的好基友)
在戰場上突然大吼的台詞也有點萌萌的w和主角的好敵手立場也建立了一種互信的關係。
不過椿需要面對的問題也相對地深刻,原本在大禍時的時候已失去母親,和父親相依為命。
在上面提到鬼襲擊外樣住區的時候,椿的爸爸,
一個少數會不在意鬼內與外樣問題的人正往該區送醫療物資。
為了拯救在襲擊下受傷的小孩被倒下的瓦礫…我沒想到這段會突然送便當,當下真的有點衝擊。
椿起初完全無法接受,哭得非常淒慘…後來跟かぐや到墓前的一幕也讓人忍不住鼻酸。
但椿沒有被怒意沖昏頭腦或是喪失戰鬥意志。她面對失去親人的痛楚也能重新站起來,
而且知道了識的陰謀後,堅定地說絕不能將那份悲傷化為烏有。
這一段也讓我有點感動,因為即使她那一瞬想回到過去改變父親的死也不奇怪,
但椿卻完全沒有這樣想過。她知道了失去的痛,堅定的向前走,這就是椿自身的頑強意志。
【神無-かむな】(24)武器:【太刀】「神刀・歳殺」【空】/ミタマ:「永倉新八」
起初我以為自己會很討厭神無,雖然確實是不會對他特別喜歡,
但是他的個性也是挺搞笑的,怕天狐怕成那樣子也真是個奇葩ww(其實是怕任何小動物)
後面一直黏著我說要跟我一起去討伐實在是太基了好麼!!不要突然這樣親近我啊!!
但他這個劍術笨蛋一直在追求最強,原本覺得自己一直無法抵達那個境界。
然而在他跟我們一起作戰的時候,卻意識到如果自己和同伴們一起的話,
就能變得更強,變成最強就能保護姐姐…這也是挺感人的。
神無和真鶴等外樣過去曾經受過奴隸般的對待,因為有刀也的相助才得以解放,
於是便追隨著他成為サムライ。
這邊也隱約說出鬼內和外樣之間的嫌隙並不是那麼容易得以填平,
也明白了為什麼他們會對刀也如此忠誠。
p.s. 我是推神無x椿這對的。
【真鶴-まなつる】(26)武器:【弓】「穿弓・鶴唳」【癒】
真鶴被稱為鬼之副長但在作中卻很少看到她那樣的一面,至少我不覺得很可怕啦。
她大活躍的地方就是在和好儀式上面幫刀也擋的一槍,然後那段描寫神無很重視他姐姐真鶴,
我也覺得寫的挺不錯的。
而且神無老是「あいつ」的叫,唯有那次在姐姐受傷後大叫了一聲「姉上」,
足以證明他對唯一的姐姐所抱有的家族感情之深。
而真鶴,受傷後輕描淡寫的對神無說,這點傷很快沒事,之後會繼續陪他練習,
這也感受到她對弟弟其實是愛護有加的。
btw刀也每次喊她的名字まーなーつーる我都覺得很好聽哈哈哈。
【焔-ほむら】(23)武器:【仕込鞭】「烈鞭・倶利伽羅」【隠】/ミタマ:「服部半蔵」
焰這個混混系的角色這次意外地沒有很戳到我,但還是那種覺得跟主角能交心之後,
就會把心事全都說出來的率直傢伙。長相很兇,說話不留情,心底裡卻是個很溫柔的人。
被紅月牽著鼻子走的那種怯懦氣場也是讓我覺得好笑w
焰是依賴盜竊為生的孤兒,連武器都是從死去的モノノフ身上拿的,
也沒有正式學習過如何跟鬼戰鬥。在大禍時之前與一兒時友人葵約定,
要離開那個偷盜殺人的集團,但最後葵沒有按照約定到來,其實焰心裡一直都放不下。
之後才得知原來在發生大禍時,葵被鬼吞噬,但仍保有少許的意志。
一次在焰偷竊被追捕而逃到沙漠時,那隻鬼拯救了他,大概就是因為有葵的意志存在。
但之後鬼出現並吸食掉人的靈魂,每次都是出現在焰的身旁,
而令他被人懷疑是失蹤事件的主謀。之後發生的事,就是禁軍有人失蹤,
因為被通緝的盜賊身份而作為第一嫌疑人被拘禁,之後跟主角和盤托出後乘機逃走,
打算自己一個將鬼解決。主角等人找到焰之後,於戰鬥中聽到葵邪惡的話語外,
還聽到他請焰解放他的聲音。最後鬼被打敗消失之時,焰聽到了,葵跟他說了一句謝謝。
然而到底為什麼葵當年沒有按照約定出現,一起逃亡呢?這依然是一個不解之謎…。
焰的故事感覺就像一個斷片,沒有太多鋪墊,變成了有點突兀的一則靈異故事。
說到焰的亮點之一,在拐走かぐや的事件中變成大主役,一臉惡相的說你們慢慢打吧,
我拿走巫女了囉這下真的有帥到。不過更帥的是當神無中二病發作,
說主角什麼都記不起真好的時候,焰打了神無一拳並說自己手滑。
那一拳99%是因為神無侮辱了主角才出手的,真的有撩到了乙女心。
【博士-はかせ】(33)武器:【銃】「禁銃・流離」【繰】/ミタマ:「平賀源内」
先吐槽一句博士你童顏詐欺啊!!!!!!(shock)
博士是一開始救了主角我的人,所以自帶好感是一定的。而本身博士的性格,
有點介乎天才和神經病之間的微妙感(當然,她是屬於前者)以及看來毫不在乎他人想法,
獨行獨斷的性格讓我覺得她實在十分配得上她的博士之名。
而且,其實她很會搞笑的。在戰場上的台詞也會讓人發笑,
好像總是想著要大吃特吃的樣子→「食い放題だ!」。
這次故事的領導者也是博士,要不是有她的幫忙,就不會有鬼手可以使用,
還有防具以及鬼手裝著魂的功能。發現能在不同領域堵塞瘴氣洞穴,也是博士的功勞。
加上她和我一樣是時間穿越者,對她的同理心和親切感就更加強烈了。
博士的真正名字是クラネ,軍師識的女兒。
在六歲的時候從數萬年前(沒錯,是數萬年前)的古文明時代穿越而來的古代人。
作為古代人,想要為古代人「召喚出鬼來到現世」這事負上責任,
致力於研究打倒鬼的古文明技術。在終盤的時候,她認到了識就是她的父親,
盡管經過這麼多年她已經記不清父親和母親的長相了。
和識對峙時,識也說博士有他女兒的影子,而且那淚痣…
(原來淚痣就是為了這一幕而存在的伏線?)識暗中搞了這麼多事出來,
就是為了「從頭開始修正歷史、奪回失去的女兒」,當看到他的女兒站在眼前時,
他是無法接受也不願意相信,所以徹底否定了博士的存在,
甚至在博士說出自己的身份前,還被他捅了一刀…這麼下來,識的內心更加沒法坦然接受吧。
意外地,這一段還是寫得挺好的。要是識後悔起來好像更難收尾了,
事到如今也沒可能改變他的想法來get大團圓結局吧…壞人就該這樣壞到底吧?
但同一時間,博士的想法並沒有花多少筆墨來描寫,我覺得有點可惜。
徘徊於不熟悉的世界中,四處奔波並終日處於生死邊緣,
終於遇上了自己的生父到底她有何感想?我還真是很想看看博士說多點心底話啊。
之後莫名地沒有解釋主角和博士是怎麼回到了マホロバ,也沒有解釋博士的傷勢是怎麼好的,
就迎來了大結局。這個收尾真的很趕腳…
雖然movie很漂亮,博士那句首尾呼應的話「我不會追問你是何人」也有戳中我,
但就是想多看看博士的另一面啦!
②待續。(時継/紅月/雷蔵/相馬&初穂) -
雖然聽完某楠原的ドラマcd爆炸了還是先來寫一下play記錄。
目前玩到4章,各種bug真的希望暗榮快點出patch修正一下。
這次故事真的比我想像中更加有意思,還真是挺多驚喜的…
然後最戳到我的果然還是八雲XDD
hp歸0倒下時會聽到同場的八雲一句「ええい!馬鹿者!」然後跑來幫我回復←萌飛了ww
這部開玩也暫時沒有什麼會死亡的戰鬥←原本是這樣想的。
之後打神無天敵的那個任務,需要10分內CLEAR還有大量天狗,簡直折磨。
原本在用壞魂,防具和鬼手的魂都在練新魂,不過失敗幾次後,
後來防具換成獻(濃姬)還是不行,最終還是把武器魂換回迅,順手多了ww
結論是如果打比較麻煩/限時/血量厚的鬼時,還是改回用迅比較穩妥。
因為太喜歡グウェン的關係,才三章已經好感度max了,然後收到了她的禮物。
洗澡的台詞更進一步了wwwwwwwwwww這是我邀請她的,隨機遇到的還沒看過。
誘拐巫女這段我覺得很棒XDDD 注目點在我和グウェン的身高差!!!
這段戲碼焰的惡役大活躍w 紅月的爛演技啊哈哈www
八雲和刀也這一段我太喜歡了……
巫女さん。最喜歡討鬼這種代入感了。
這場地超小打得有點吃力,一直在擠來擠去。但第一次和八雲與刀也作戰超興奮ww
不過紅月有語出驚人的台詞(隊長格的四人?欸ww?)
為了截圖被狠狠打飛了1/4hp的我。疫病神ですwwww
嘛雖然八雲老是用那種高高在上的態度對人,也只像かぐや様的腦殘粉,
不過他還是以他自己的方式在尋找和平共存,不讓任何人犧牲的生活方式。
只是在這邊刀也亦有對他提出質疑…。
之後かぐや様要八雲跟刀也握手,他卻口吃了哈哈。想說九葉擺平事件的時候有帥到wwww
然後才知道原來雷藏是師傅。還有死了的村子頭領原來是看著紅月長大的……?耐人尋味的過去。
目前在玩焰的故事也才知道原來他的過去那麼…。
收到了第二隻(劇情回收的)しきみ先生的魂。
↑紀念一下和八雲一起被打XDDD(還有被打到飛起離地的真鶴及遠處努力中的刀也)
內亂事件結束後找八雲說話,近衛隊的人對我敬禮,於是我又敬回去XD
是啦你不用鬼手派不上用場啊(摔
最後記錄一下洗澡台詞。基友相馬的通常運轉(不對
刀也在MOVIE裡真的很帥啊啊啊啊(年輕了十年)
反應比グウェン更激烈的椿www
現在非常不滿雷藏把男角色的位置佔了一個!!!!這麼遲才出現根本無感好麼!!
估計這周能把主線結束掉。 -
這次討鬼的故事比我想像中的充實,人物互動、刻畫也相當飽滿。
不過故事說的問題也還真是既殘酷又現實,忍不住有點心酸。
有關戰鬥與過往的不同之處…魂的技能比較多,
需要自己慢慢摸索配搭,也是樂趣之一。至於武器也是局部按章節解放的樣子。
防具的話,因為現在還是有點缺錢,加上特典送的那套也夠我撐一陣子,
所以暫時還沒有刷素材造防具的打算。
至於任務在本作對我來說,最大的用途還是刷好感吧哈哈。(才三章グウェン好感已滿)
而且接完任務一出門就能打,不用跑大地圖也挺好的(不然每次跑到摔機)
而大地圖消瘴氣的系統也還不錯,不過跑到一個在武領域忘了名字的地方,
是完全沒有氣力可言不能跑的,裡面還會遇怪,那個地方到底幹什麼XD
是說這次分安/武/雅等等的地域,跟前作一樣,但每個地圖都大到不可思議,
看著一直還沒有被探索完畢的地圖我表示…頑張りますwww
每次在故事進行到一定程度,必須前往某個新地方時,完成故事任務後必定會到處開發一下。
不過某隻狗似的新中型鬼真的煩得可以……在狹窄的地方跟牠打簡直找死。
目前武器(壞)/防具(防)/鬼手(繰) 武器:仕込む鞭(刃鞭)
看得出我還是挺願意嘗試新事物的,對比無印和極的時候→手甲(魂)、太刀(迅/攻)
每一代我也在跟著進化啊www接下來放放有意思的截圖。
孔雀頭你洗澡時難道不能放下頭髮嗎!!!背叛了我的期待啊!!!!!!!!!
口吃可以的有點萌アハハ。
くりりんとのツーショット。
想起了京都的貴船神社,很漂亮所以就截來留念XD
椿這個好姑娘的性格非常討喜,對啊我也覺得這組合不錯!
你跟神無一對,我跟グウェン一對啊哈哈!!!!!!
第一隻GET的しきみ先生畫的魂w 目前愛用中…可惜不是美少年聲。
然後就是我喜歡上グウェン的緣由。本來沒有特別期待地,在女性洗澡時間進去禊場。
結果…
她說在我身邊就ドキドキ啊!!!!!!!!!!!!!!!
グウェン本身對主角已抱有尊敬之心,那正直善良的性格讓我對她更加!!
在椿說到八雲的髮型像會孔雀時,グウェン還以為會左右開屏,被椿說很噁心後,
グウェン很失望的樣子實在太可愛了XDDDD 跟我想像中的性格完全不同嘛www
還有說到鬼內跟外樣的問題時,グウェン的態度也讓我更加喜歡她。
我真沒想過這會是我第一張&最後一張主計的截圖orz
八雲嘴上雖然這麼說,但他也不是真的看不起主計的犧牲。
另外我想說你最敬愛的かぐや様就在後面啊wwwww
うちの天狐ちゃんが可愛すぎる件←
我抓到的第一隻就是這隻戴了萬聖節帽子的超可愛藍色天狐wwww
之後分別抓到了粉紅色、白色和綠色。
名字是碧(あお/藍色)、朔(さく/粉紅色)、素(しろ/白色)、翠(すい/綠色)
在鬼節的時候要跟所有人問好,但問好的句子因人而異,結果グウェン的答案非常可愛。
鬼はdestroy、福はwelcome←哈哈哈!GJ!!
然後為了試八雲的不同選項我居然S/L了www先是故意說錯。
對啊故意的。
感謝你的教導www
↑我等著你實力打臉啊哈哈哈!
接著說對。
高大上的態度多好笑www
還故意奉承一下wwwww
你以後做我跟班才對啊哈哈wwwwwwwww
之後軍師九葉來到這村裡,向他問了過去的事,沒料到竟然是二度失憶,甚至更多次…
這個設定還真是挺虐主角的…然後就被相馬這句不經意的話戳到了。
因為我在横浜戰鬥過,他們才能得以存活下去。まさにそれな…
然後相馬說想到了某個英雄……ああああああさすがオレの一番の基友!!!!
故事後面開始主要講鬼內跟外樣如何融合,看到グウェン這麼說我還真感動…
just like you and me← この優しい笑顔にやられた_(:3」∠)_
ずっと共に歩こう!!!! -
本來這陣子沒什麼心機玩新遊戲,結果很快就被推然後就想玩了w
遲了兩日才知道偷跑的結果就是,當天逛遍各家遊戲店都沒有psv版的現貨,
只好回家等正式發售。然而上架的時間也不是00:00害我非常失望。
最終在發售日的中午左右發現上架了,價格優惠之餘還有特典,
包括主題(PSV及PS3用)和天狐防具。所以說買DL版還是挺划算的。
目前只大約玩了幾小時,也還沒有深入認識新的ミタマ系統等,
但還是想先寫一點memo作為記錄。
<<創造角色>>
男性角色的髮型多達70多種,雖然有很多看到了無雙作品的影子,
包括四代和五代丕以及鍾會等等。但這麼多的選擇還是讓人覺到很有誠意…
即使到最後我還是用回前作一直用的髮型。
my 帥臉:
在選聲音的時候發現並沒有之前一種跟我原本的很像,
按著按著發現有個根本就是八雲的中之人,所以是的…
我毫不猶豫地選了那個了,也不管我的臉到底適不適合這種聲線。
↑定番的亂喊名字ww
<<故事>>
本格地展開大禍時之後10年的故事。原本因為極的故事並沒有很打動到我,
而令我沒期待2的故事,卻發現這次的劇情走向倒不如說跟無印時期比較接近。
不同的是,這個村子規模比以前大不少,而且還有外様與鬼内兩方的鬥爭。
並且似乎不是所有人都對主角那麼友好(至少開始的時候並不是),
而主角也沒有一種像以前於小村裡的領導地位。
幻羽之里(マホロバの里)是依靠神垣之巫女的結界而營造出比較安定的生活環境。
過去在村裡居住的人就稱為鬼内(きない),
於大禍時(オオマガドキ)發生後逃在村裡來的就是外様(とざま),兩者之間衝突不絕。
<<人物>>
2的人物數量可說是非常多,才玩了一會還是沒有非常中意的角色。
一開始恥笑了八雲的髮型而沒有辦法加他好感倒是有點後悔的。
我原本也不是特別喜歡刀也啊。然後かぐや也還沒什麼感覺…
女角色的話我有點期待真鶴。紅月也沒我想像中的那麼像那木,沒那麼治癒,
倒不如說是本來就抱病在身似的感覺…。焰應該是個不難相處的好兄弟,
博士也有她的魅力之處。時繼給我的感覺有點像苦勞版的メリッサ。
好想快點看八雲洗澡時放頭髮下來的模樣哦←
喜歡戴耳環的男人啦啊哈哈。
<<武器:太刀>>
在極的時候從手甲改用了太刀,再由前期的迅太刀改用為後期的攻太刀,
自問也算是玩的可以。在遇到比較麻煩的極級大型鬼時,主要是靠迅太刀的空蟬來過。
我的攻太刀玩法就是強力輸出&無腦的砍。配加會心的魂(坂本乙女+真田幸村+藤堂平助),
一遇怪就馬上開影殘心(赤)然後邊砍邊依賴會心回氣,一直這樣殺到最後。
玩極玩了差不多兩年,這種玩法已經深入身體記憶,
而至於我剛開始玩2的時候發現長按○鍵不能出影殘心的時候,
我整個人是懵的和慌的:
「我的武功被廢了!!!@)^)#_)@!%#$!!#$」
推了一小段劇情後終於可以去指南學習各種武器,
我發現自己還是習慣腳踏實地的做人而無法慣用跳起的(爆)
遠攻系的亦無法當作主力,事到如今也不能回到手甲的懷抱。
於是想著要不好好學習2的新武器,盾劍和刃鞭的時候,
我發現這兩種雖然一般攻擊不成問題,但要熟練和活用的話可能有點困難,
於是就開始萌生了放棄的念頭。
刃鞭是我在零式和basara裡面都用得非常愉快的武器,所以當初我還是很期待的,
要不之後也再研究一下配上魂的玩法是怎樣好了。
舊武器的話個人來說雙刀和鎖鐮比較上手,但我一直考量的除了易用之外還有攻擊輸出,
我內心畢竟還是很掛念極的親兒太刀。
將太刀的指南留到最後(怕一開始就玩之後會忘掉哈哈),
我發現了原來影殘心依然健在,原本馬上就放了一萬個心。
但下一秒我發現影殘心的發動條件變更了之後,我那一萬個心也瞬間掉到深淵去了…。
「我的武功被廢了!!!@)^)#_)@!%#$!!#$」
首先,2與極同樣,殘心(青)是按○鍵發動,這個沒有問題。
而在極的時候長按○鍵就會出現影殘心(赤),於是我在2也本能地想這樣做。
結果長按○鍵,怎麼出了一個完全沒見過的技??來看看官方給的技能表。
●虎穴(こけつ):長按鍵在討鬼傳2追加的新技。蓄力後施放渾身之勁的居合拔刀。
最大可以蓄力3階段。蓄力中會漸漸消費氣力。
配合敵人攻擊來發動的話,可以躲開攻擊並反擊。
於是再看一下到底影殘心要怎麼發動,而它的發動條件是「止水」。
來看看止水到底是什麼。
●止水(しすい):連攜攻擊最後的一擊hit時長按或鍵,或者在虎穴hit時長按鍵
(即連攜攻擊/+長按 / ,會看到刀身發黃光就是止水狀態)
在討鬼傳2追加的新技。將附在刀刃上的鬼之瘴氣以劍鞘淨化轉為力量。變成止水狀態後,納刀後的太刀會發出黃光。翻身斬→增加無敵時間,氣力消費為零。
發動止水之後,下次拔刀時發動的技能就會被強化,效果如下。
速攻撃、強攻撃、真空斬→威力強化。
虎穴→反擊時的威力上升。
殘心→發動影殘心。
鬼千切→威力上升。
說實在功效太多我也亂了記不清,戰鬥時會記住這麼多嗎!!!總之出止水就是了(不)
但最大的問題還是連攜攻擊,即是一定要4combo之後,長按一次再短按才可以發動…
在極只是一鍵,來到2卻要這樣的麻煩!!
不要說後面長按,我連前面打combo也未必能打足4下,換言之根本沒辦法像以前一樣,
輕輕鬆鬆的出影殘心去砍了……orz
◆影殘心(かげざんしん):發動止水後按鍵
雖然比起平常的殘心消費更多氣力,但也能附帶更多刀傷。
影殘心的時候刀身會發出紅光。
影殘心的攻擊是,3hit黃色,5hit紅色,10hit紫色。
對比一下以前和現在的玩法:
【以前】長按發動影殘心→隨意按砍砍砍→砍到沒氣為止→按收刀。刀傷多爽。
【現在(例)】連續按→長按出止水→按出影殘心→按砍→按收刀。
↑於是昨晚意識到這個時候之後真的有點崩潰orz
不過剛才看了攻略才知道的,虎穴也能派生止水。
但虎穴本來就要蓄力耗氣,之後發動止水→影殘心的話那條氣能剩多少也是個謎,
或者需要好好配合魂才行。但是,
只需要長按出一次虎穴再長按一下出止水再按就能發動影殘心!
比起要什麼4combo再長按方便十倍!!晚上再實戰一下好了!
然後再去看了一些玩家感想,都說其實影殘心被削弱之後,直接使用殘心也能有一定輸出,
所以倒不如專注使用殘心,而不需要再特意去發動雞肋的影殘心。
但用殘心的時候收刀未必可以停止敵人的動作,刀傷也沒那麼多。
看來影殘心的威武傳說生於極,也止於極了…
我從來都不是那種特意去研究什麼數據或專業玩法的玩家,所以也只想輕鬆玩玩就算了。
<<新元素-開放式地圖/收集元素/遇怪>>
開放式世界的時間會跟進推移,看到日落和晚上。
地圖雖大但移動並不困難,因為有耗氣很少的加速能力和鬼手的輔助。
而在地圖各處都有可以收集的防具、素材、某年代的古文碑以及收集了會有好運的モノノフ標記。
其實我覺得這種要素有點RPG,不過在如此寬廣的空間,有這種元素也會好玩些吧。
在地圖上面遇小怪可以隨意選擇戰鬥與否,但初期若單人行動還是不要輕視小鬼,
昨天也被一群小蜘蛛圍得我有點痛。
然後走到蜘蛛巢的時候,因為有提示告訴我說可以用鬼手破壞障礙物我便試試,
起初對的位置不準,然後試了好一會發現能破了,裡面還有東西拿,
但隨即響起了一陣無比熟悉的BGM--ミフチ。(大蜘蛛)
只有初期裝備和源義經一魂的我就這樣打了一會,發現了這怪的血厚得可怕就想跑,
怎料到處都被封住了跑不到,結果就只好硬著頭皮上。
最後我把魂用到只餘下1回的吸生,跟ミフチ耗了差不多30分鐘。WTF…
而且居然沒獎杯!!!雖然也收到了一個大叔魂就是了。
從此之後便謹記著要隨時做好SAVE的道理。
<<新元素-鬼ノ手>>
暫時還在未有與同伴在實戰中用來廢掉大型鬼的手腳,得再好好學習一下。
平常在大地圖時用來爬爬樹和快速移動也是可以的,還有收集物品等。
之前也說過有點像dmc4裡面nero的鬼手嘛哈哈,現在覺得比較像FW的いばら。
在地圖裡可以利用鬼手收集地脈,轉化成武器屬性或直接用來粉碎小怪,
這個還是覺得相當便利的。
但戰鬥中胡亂抓向敵人亂打只會造成自己受傷的狀況啊哈哈。
而且說實在還不是很習慣,雙手已經忙著按鍵了哪有時間再慢慢觸屏啊…
當然,必要的時候還是得這麼做的…平常也有觸屏開鬼眼的需要。
暫時的總結是,遊戲並沒有我所想像的陌生,劇情整體也很吸引我,
但我必須要先把太刀的戰鬥方法給調整一下,才能繼續爽快的玩下去。頑張るぞ!!
***
ps 經過一番掙扎後,已經徹底改為用刃鞭的新流派…因為試著三次按圓都很難出影殘心而且又慢orz
加上太刀本來就不是很適合掃雜魚,所以果斷換了。
然後才真的發現戰鬥能逃跑時我的心情是ry……