"興味あるゲーム作品"カテゴリーの記事一覧
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主線通完了,為了刷六文錢挑戰把佐助飛行那關刷了好多遍…orz
不過最後一關想到要用basara技ko家康卻按得太快完全忘了,
所以就結論而言還是需要再打一遍,md那信之hp是要有多厚
主線結束後解放新模式、真田的試煉,就是類似鬥技場那種,能連續打60場但我很快就ry
嘛以前能用半兵衛可是能5位數hit和全制霸啊,再慢慢努力吧,反正都是當刷錢。
這邊放一下各種模組…這模式的幸村和政宗還有皇的版本。
想說少年政宗的模組漂亮之餘動作也很流暢,特別是沒在揮刀只在踱步的時候,很隨性ww
和生化合作的dlc…另外我想說好久沒見阿市,看到她這樣垂著頭不停動很可怕啊XDDD
主線的repo感想什麼會再更新,這次結局算是不錯,但看著那樣的幸村特別心痛。
虚しいというか…寂しすぎるや…
接下來會把前談秘話clear掉,獎杯有限度地拿拿就好,來月能全心準備迎接p5。
その前に我是不是該先把維新玩玩? -
http://store.steampowered.com/app/493530/
其實女兒長得還挺可愛的…?(not重點)
這次DLC的內容是要女兒重訪大宅,以她的視點回顧童年的事,
最後結果看她能否原諒父親放開一切吧…。
很遺憾,我在遊戲裡一本道地選擇了母親路線,結果應該是出了無端燒死的BE……
以小女孩的身份進行探索,還是比本篇有說不出的緊張感。
不過挺肯定的是母親不會變成怪物那樣出來襲擊自己,也就是氣氛上有一點點可怕吧。
母親的音樂路,以及父親的繪畫路。
估計偏頗任何一方都是不行的?太久沒玩都忘了layers的分歧比較細緻和微妙。
走母親的路線會發現她到了後期(應該是經歷火災毀容之後)身心非常疲累,
按女兒獨白說醫生也有診斷出他們家族都有一點精神問題。
其中一段是母親罵女兒也跟父親一樣棄她不顧,可能那時有抑鬱什麼發作吧…
最後還安撫女兒說她去浴室洗澡還是啥,那個連上本篇就是她在浴缸自殺的事了。
這邊也看得出父親幾乎已經瘋了,對妻兒也是…甚至叫女兒別太親近毀了容的母親。
第一個選擇母親side的劇情是在房間彈琴,母親也有點不滿意女兒的表現。
結果被父親發脾氣說難聽成這樣不如別彈,還摔東西,真心受不了。
這個場景設計得挺有意思,女兒如果拾起蠟筆就會被罵,塗上去直接dead ed重來。
而且後面找顏料的部分,如果不找對顏色塗上去也會被噴得跟什麼似的。
有點奇怪的是有紙片似的卡通蛇越過,暗示為一個不能觸碰的危險,卻實際不知道指的什麼。
本篇的時候女兒塗了個粉紅色的馬匹,在這邊也被罵了一頓。
加上父親很明顯將自己的希望強加於女兒身上,也肯定是不好受的。
仔細看一下支撐著畫板的那個是本篇時在女兒房間能找到的童年玩具啊…
另外有一段是要好好跟著小貓玩具車,必須站在附近有光的地方,不然瞬間dead ed…
才發現女孩最好的朋友就是那玩具車啊!?…(゚ロ゚ )
現在還是打算自己多玩幾遍才看攻略什麼的,有了官方中文後也玩得更流暢了。 -
自從開始在STEAM手賤之後自機第一部入的hidden object,約5小時破關。
被不錯的評價和高質畫面吸引…故事圍繞著女孩與斯拉夫神話生物一同拯救她祖母而展開。
因為想解成就的關係,不論主線或解謎小遊戲,完全不看攻略自己探索還是可以的。
名稱:Eventide: Slavic Fable(黄昏:斯拉夫寓言)
類型:冒險, 休閒(解謎)
開發人員:The House Of Fables
發行商:Artifex Mundi
發售日:2016 年 01 月 29 日
官方下載網址:http://store.steampowered.com/app/406870/
故事簡介:
《黃昏:斯拉夫寓言》是一款以斯拉夫神話故事爲靈感的驚心動魄的冒險解謎遊戲。
故事設定在一個現代的遺址公園裏,神話中的斯拉夫生物與人類和平共處。
身爲著名植物學家的主角收到一封來自祖母——遺址公園園長的邀請信,
信中內容令人心驚膽戰,她從此踏上冒險之旅。主角的任務是拯救一棵瀕危植物,
不料她所經歷的不止於此。她的祖母被神秘人布魯塔綁架,
他密謀要利用公園的遠古魔法來征服和摧毀世界。
主角必須與公園裏居住的其他生物聯合起來擊敗罪犯,拯救她的祖母,阻止一場世界性的災難。
她能否阻止布魯塔和他的邪惡勢力呢?
完成主線之後還能解鎖玩另一邊的短篇故事。至於更高難易度我就懶的挑戰了←
畫面大概這種感覺,操作也很易上手…點擊遊戲也沒什麼好說的(?
遊戲當然少不不了收集系統,把斯拉夫生物卡片收齊也挺有意思。
這位lilacus是遊戲中非常重要的配角,幫女主渡過好多難關,挺可愛XDDD
Artifex Mundi家的遊戲真的各種精緻,故事也算不錯,半價收的話很划算。
除了PC版還有手機版,也是個不錯的選擇。
…不過個人還是喜歡在STEAM買來玩,解成就的滿足感也很大。
之後也入了《Nightmares from the Deep 3: Davy Jones》和
《Enigmatis 2 The Mists of Ravenwood》這兩部,前者玩6小時破關了後者仍在努力中XD
Davy Jones故事雖然有點老梗還是挺感人的,不過第一二集評價比較參差,還沒補回。
在之前還買二4 in 1的buddle玩,雖然有點舊但挑戰性較高,故事也特別有味道(太空那個略出戲…)
名稱:Enigmatis 2: The Mists of Ravenwood(烏鴉森林之謎2:鴉林迷霧)
類型:冒險, 休閒(解謎)
開發人員:Artifex Mundi
發行商:Artifex Mundi
發售日:2013 年 09 月 25 日
官方下載網址:http://store.steampowered.com/app/284770/
名稱:Nightmares from the Deep 3: Davy Jones(深海惡夢3:戴維瓊斯)
類型:冒險, 休閒(解謎)
開發人員:Artifex Mundi
發行商:Artifex Mundi
發售日:2014 年 03 月 27 日
官方下載網址:http://store.steampowered.com/app/284810/
名稱:Hidden Object Bundle 4 in 1
類型:休閒(解謎)
開發人員:Alawar Entertainment
發行商:Alawar Entertainment
發售日:2016 年 01 月 29 日
官方下載網址:http://store.steampowered.com/app/347610
這4部個人推薦度是:
1.Dark Strokes: Sins of the Fathers >>
2.Stray Souls: A Dollhouse Story >>>>>>>>>>>>
3.Eternal Journey: New Atlantis >>>>
4.House of 1,000 Doors: The Palm of Zoroaster
第一個是老婆救老公的故事,第二個是老婆救老公XD
Atlantis原本一心以為在古代,結果女主在意外後冷凍了n年於是變成宇宙風…orz
至於1000doors因為涉及的元素太多,感覺非常的雜亂…
等下次再有sale我大概又會忍不住手吧あはは( ´◔◞◟◔`) -
戦国BASARA 真田幸村伝 OPムービー/T.M.Revolution「Committed RED」
フル走這邊⇒https://www.youtube.com/watch?v=kSH3di74ntc
不忍說原來DL版比實體更便宜…不過我也偷跑了一天就沒所謂XD
今天沒忍住然後買了整個ps3主題包,CAPCOM懂人心!!
當然現在是用幸村的,不過頭像包只有ps4…
這個簡直要了我命的六文錢挑戰。
第一次玩,要把HPX3的秀吉先打死,再把HPX2的三成打死…這真的不易,
結果在讓著他們的時候先成功打死了秀吉,不過HP變成一擊即死,被暴走的三成打死…
第一次戰死啊。
第二次玩的太HIGH打了6000+hits,結果忘了要用basara技了結後藤又兵衛。
於是打了第三次才成功,這關真是tm的累人…
現在留著最後一章沒打,先把所有表六文錢挑戰clear再算!!!(非常有恆心
玩到後半對幸村的好感已經一直在燃燒上升,不論是無雙或是BSR的幸村,
在多麼困難的情況下,仍能不動搖、堅持自己的意志和信念,
這樣的幸村真的非常非常棒。
真正喜歡戰無的幸村是在戰無3,很記得在大坂夏之陣,
怎樣看著一個一個的同伴跟自己說遺言,怎樣最後只餘下自己一個。
怎樣面對哥哥信之的妻子(當時還沒有哥哥,只有嫂子)極力游說下,
依舊堅持真田家不能屈服於德川之下。
最後,戰至一兵一卒。大局已定,勝負已分。
戰爭就那麼現實和殘酷。
結局雖然令人眼淚直流,但還是感謝它令幸村在我心目中,
成為了永遠的日本第一兵。
這次BSR的故事,可以說是非常意外地認真的故事。
當然,惡搞的部分也不少,但能說是非常收歛之餘,亦不會打亂本篇的氣氛。
隨著故事推進,我玩得非常投入,甚至我都差點忘了信之投奔德川的事。
也很驚訝,這次BSR在描寫劇情對話都加入了許多細節,
之前我提及MOVIE沒有字幕,能在開始時於MENU內看回記錄。
因為故事的進行絕大部分是在玩家一邊打鬥時,角色一邊說話,
所以能隨時在MENU回顧之餘,每章結束後還能看回整段LOG,真是非常細心。
明明好像在賣政宗與幸村的基情,但實際上故事是在講述真田三父子,
特別是以幸村為中心的生涯,亦能從父親與哥哥的視點看到許多。
其他會出場的角色雖然不少,但也是過場的感覺,歷史事件也是每章就跳大一段。
前章和後章之間的勢力變更、人物存活也主要是依照史實的流向比較多,也偏向跳躍些。
這一段昌幸臨終前托幸村將遺言轉告信之…簡直啊……
父上
然而我還是必須說我很擔心保志的嗓子…中井也是ry
劇情什麼因為拍了照之後才詳說。
今天意外地沒有用特別item光是用政宗的△技就直接打到6000hits了wwあはっは- -
想抱怨一句佐川真是…不指定時間就直接不送拿回去了行麼…orzzz
序章一開始為了聽旁白+畫面的故事大要結果我是0人斬!!
看回獎杯列表才發現是100人斬以上有獎杯…簡直蠢斃了好麼…さすがオレ。
這次的界面看著挺舒適,有難易度可選,沒有4那種鬼畜感了…可喜可賀。
幸村真的帥了很多w 這次多了一個武心系統學習各種技能,也算是挺有心思。
還有六丸挑戰,讓玩家試著達成各種目標…故事一開始說幸村他爸帶了他去奧州,
突然就把他丟下然後挑釁敵軍類似給幸村試練,依樣是basara式很謎的故事開端。
之後政宗看到幸村一人苦戰就突然跑來幫他,兩人的第一次相遇就是在此。
遊戲中會按地圖進行,由系統自動切換人物使用,所以還是要好好記熟兩人的招式。
看看幸村說內心燃燒中的感覺是什麼wwww是「戀愛」吧啊哈哈www
最後兩人跑到了一地方決鬥,要連續打贏政宗兩次。看看政宗的台詞…千古基情由此起(不
雖然語間政宗有提起小十郎,但他並沒有現身(估計懶得建個年輕模組哈哈哈
還有這時候政宗已經開始會說英語了,他說幸村是他的ライバル,幸村沒聽懂XDD
這次的動畫都做得很漂亮w
小時候已經鬥得難分難解的兩人。
然後約定了要再次相見,分出高下。
想說這次的動畫 完 全 沒 有 字 幕 啊 ! ! !
是想考驗玩家的聽力麼?!!!!!orz
不過戰鬥中右下角的對話倒是能按進menu隨時看回(不過沒有聲音)
第一章的戰果。看看那章名完全在賣蒼紅喲呵呵wwww(愉悦
看到了一獎杯是幾千hits…記得以前用半兵衛+item選最難的難易度的確能做到,
這些也不急了,先通了劇情再算吧w -
先說點題外話。
這兩天很努力找回tsukasa和菊田的歌,結果發現tsukasa除了某部之外,
原來差點兩次都能給onoy寫歌了欸!可是都錯過了XDD
結果現在出來的都沒幾首能讓我覺得很喜歡…近年的風格就那樣…
很坦白說如果一開始我認識的tsukasa是這種style我應該ry
最印象深刻+有比較的是,菊田和tsukasa正好都給上村寫過角色歌,
而且都正好跟月色有關,結果出來的感覺……也許因為我對角色沒有愛吧。
咳咳,然後補了兩首近來產量激減的菊田大神的新曲,簡直棒的上天(喂
有興趣的聽聽菊田編曲、minami的Patria(點我)和
菊田作曲、田所あずさ的英雄なんていない(點我)吧…然而PV裡的名字變成前社友中山さん了orz
今天剛把馨くん的全結局+EXTRA回收完畢,大滿足w 接下來開大地くん√。
然後討鬼2半放置狀態,有很慢的刷杯但都不來勁www
若我玩得快的話kaleidoeve應該9月初能全通,然後再回去玩IDU,還有番長跟OZ在等我啊ww
横浜裝已經很順利的造出來了,然後感謝くりりん一同刷アヤナシ,
於是最高攻擊力的武器和防禦力最高的防具都已經造出來了…所以更加沒動力XDDD(打
線上任還是不想自己一個跑,今のんびりやってもいいねー
幸村傳也快要發售,差不多是時候把心思轉移回到PS3上面去了… -
這篇如無意外應該是討鬼2的最後或尾2的一篇了ww
來大劇透一下。