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這次主線圍繞著知名茶器「古天明平蜘蛛」(因為外形像是蟄伏的蜘蛛,得名平蜘蛛。)的一段,
成功收集六塊碎片後會獲得獎杯。這個茶器最後被握在主角手中,然後莫名遇到了新角色。
在聽著死者遺言和聽貓妖說話時也會發現,信貴山城的城主松永久秀死都不肯交出平蜘蛛,
甚至跟這個茶器同歸於盡而置自己與臣民的生死不顧……
BOSS-女郎蜘蛛(神プレイ)
我自己是死了兩次後,第三次打只在一次中了近攻,之後都無傷完成。
奇怪的是感覺越接近終盤的BOSS越易打是為什麼?這隻比飛緣魔易多了。
想當初我還因為在預告看到她而被吸引到關注仁王的啊…
然後這邊地圖我居然第一次迷路沒走到門口,之後再探索一次就沒事,
還第一次自力找到了全木靈。
不過我在打最終BOSS前原來還沒好好爬完整樓,結果死了一次後先再探索。
這關主要是打蜘蛛,太刀中段砍空氣,用槍中段捅捅樂沒太大難度。
倒是山頂或天花上的蜘蛛會突然跳下來鉗住玩家,有機會即死←在山洞死了兩次。
這邊神社和BOSS房間也很近,也有點「不像BOSS房間」的感覺,所以我才會沒猶豫地推開。
而結束了這部分之後會有彈正的茶房功能解放,包括從屬藍/紅陣營作勢力戰。
不同的家族勢力有不同的功效,特別有用的自然熱門,我則選了加長必殺的伊達家。
然後發現原來伊達在總合排名上排行第三。
另外這邊都有把主角外觀改變的機能(變成另一個人,但不能是女性)
我還未解放這個但我很好奇到底誰得……
最後來看看一臉不信任地把綠茶當成可疑物品、甚至把茶一下噴出來的的帥大叔。 -
最近兩天都沒時間玩,就放回這周進度的幾枚截圖。
這邊menu畫面的守護靈是跟據玩家裝備的而改變,目前夫婦雷犬愛用中。
然後還拿到了非常可愛的火鼠!!(不過考慮到性能上還是沒轉用牠)
遊戲的cg動畫不算非常多,用影繪來展現故事的部分相對多一點。
每次看到影繪的時候都佩服那個效果做得非常棒,看到這張主人公簡直帥到不行!!
但我家的威廉叔被剪了短髮www再訪厳島是黃昏(逢魔之時)望著大鳥居忍不住拍了張。
…第二次玩這地圖還是有摔進水裡去。
除了之前黑田長政兩次找刀的任務外,小早川和吉川也叫我找刀…
媽呀你們作為武士不覺得丟了刀好羞恥的嗎!!!雖然這是讓主角入手到好刀的方式…
也真的太無恥了你們←
然後這邊看到守護靈的威廉叔見到眼前的影武者被小綠人逗鬍子都不知道,
忍不住說了不敬的話wwww旁邊的人都鼓譟起來了(守護靈的小麻雀一直在吵)真和諧啊ww
這樣帶著威廉叔的半藏也是好萌!半藏你為什麼能講英語啦!
威廉「這傢伙絕對沒有特殊能力吧……」ワロタwwwwww -
今天來到中國篇的安藝,舞台當然是厳島神社。有親身去過的地方特別喜歡。
起初聽到william踏著破爛木板的聲音真的很高興,啊~這種詭異和風真美好。
然而。
不要忘記神社下面就是海。即是水。即是溺死!!
有很多惡意的敵人布陣和爛地板,不論普通戰鬥還是boss戰,
我因為快跑和滾地摔下水溺死的次數我已經不想數了(撞牆)
雖然能把敵人推下水是很爽,但是自己跳下水的次數還多好幾倍…
還有很佩服最終boss前的神社(save point)設置點,真的每次都很貼心。
中途在點完三個篝火後(其實我起初也不明白點來幹什麼)卡了關,找不到地方出去
本想找個安全的地方站好之後再探索(看了攻略原來是要撕符紙,也找了一下),
結果自己又摔到水裡去落命了…
因為不一定點完三個才能打BOSS,所以有獎杯吧,但我基本態度都一定是全地圖探索。
(剛泡完溫泉身上自動回血,好爽啦~)
最後打完BOSS才發現點火不是為了讓這三個篝火亮起掉ITEM,而是可以把武器放到火上。
然而我一直在燒自己的火符wwww而且除了BOSS翻身那下也沒太多時間去弄這個吧。
另外海坊主的mini版也是超煩。
到了後面摔水死得太冤,之前打怪儲回來的點數全丟了,有點火大。
但也是自己的鍋啦。
BOSS-海坊主。10分鐘的磨血戰。
大約死了五至六次,打了十分鐘的我流記錄,最後太怕受傷只想扔炸彈了哈哈。炸彈萬歲。
有順便看了一句攻略說是牠的攻略模式單調,的確也是,不過那招必死射光我還真死了好幾遍。
當然也有兩次是滾完摔下水溺死的。
最喜歡打贏之後撿撿撿戰利品啦!
之後再清支線,已經能去下篇了,太快了吧。
順帶一提automata已經到hk了ww這速度也是厲害的www -
看了一下遊玩記錄玩了大約24小時,LV41。目前到了中國篇找毛利,完了兩個支線任務。
逢魔那邊有死亡玩家亂入,就算等級低也不是那麼容易,目前只通了九州篇的一個。
要說今天的重點就是打了幾小時的立花宗茂支線任務。
難怪主線的那麼易打,因為支線才難,這個我相信自己死了三十遍都有了。
打贏他之後才能拿到夫婦雷犬,這邊描述立花夫婦的感情還真挺好的。
但這傢伙連段居合簡直把我虐到飛起,三刀已夠將我了結。
加上這貨用的雷屬性玫撃,結果我換走了雷切,以及全身改用最輕的防具,
試了各種武器…第一次上網參考了各種影片,但我還沒學習過多少槍的技能,所以沒用。
最後還是用回刀的下段攻撃,感覺迴避也比較快一些。
總之這遊戲對我來說是完全沒有捷徑的。
有一個stage是地下墓穴有大石滾下來即死。也是看其他玩家的刀塚作提示了。
因為實在比飛緣魔那次更加令人感動所以乾脆截了整段,毫無技術+瀕死打贏XD
沒什麼值得好自慢的,就當是自我記錄,也設定成了私人影片。
熱烈感謝大石頭。
感動的一瞬+對這片景色和bgm有心理陰影了。
另外到了中國篇,山洞那個關卡因為有毒霧所以比較煩,還有火輪。
但百足的傷害並不高,攻撃模式比較單調,死了三次再淡定吃了個全回復藥就贏了。
起初發現打不到頭,打爆連段的身體(還有毒霧)後我還想,
難道是要高處跳下攻撃…?結果無奈之下去了看一下攻略,只寫了:
足を攻撃していき破壊するとボスの体が分離してボスの頭を攻撃できます。
毒が発生したら、ハシゴで一度上にのぼり装置で毒を吹き消して毒を発生される岩を破壊します。
これを繰り返してダメージを与えて倒します。
SO??…根本就是要和牠玩磨血戰啊!我自己的打法是,和牠繞圈,跑到牠的尾巴,
牠會把頭強行繞過來,就這樣打下去。起初打身體沒DAMAGE真的讓我以為自己完全打錯。
所以吃藥吃藥打就好了,打完立花再打百足會發現那傷害真的太仁慈了。
這邊又來看看神PLAY。
BOSS-大百足
現在拼防具都不是看外觀而是看數值和重量為主(特別是重量)
之後不小心看到要打海坊主,到底我能有命活著回來嗎哈哈哈wwwwww -
旅行前後一段時間沒更新不經不覺又放置這麼久了…
還是有音樂CD想推、有遊戲感想想寫、有旅行記事要補、有漢化要做。
しかしそんな暇はないかな~~。なかなか忙しいんだ。
這次旅行回程時在成田機場遇上了強風,結果DELAY之後渾身難受,
之後兩天都是睡+PS4的廢人日子,到了正式上班的今天便特別不願意。
まぁ仕方ないか~。
最近ニーア快要發售,也有很多新情報。
這邊要三月初才收到,並且打算結束了仁王才開始。
這段時間絕對不要被任何SNS劇透到,並且因為似乎很多人玩更加讓我不想這麼快…ry
總之,amazarashi的CD訂了、OST訂了、美術集訂了、攻略本訂了,
就連朗讀劇CONCERT的票都去抽了←
不想細數這個新作花了我多少錢啦…總之我現在已經被外界影響了一些。
也覺得不可能像喜歡ニーア和カイネ那樣吧…たぶん。
言歸正傳,因為PS4的截圖功能十分方便,我再也不用跪在電視前面拍照了。
但因為想專心玩也不是拍了很多,還有自動錄影功能也是很便利,都跟twitter連動。
現在開始玩得熟練了一些,也堅定地不會看攻略(ACT的部分看攻略作用大概不大?)
目前愛用槍和刀,其他懶得練(喂喂)數值可以升,但是不熟練也沒有關係吧。
完成主線任務之後拿到了會帶電的雷切非常的高興,也感覺攻撃力有在增加。
在學習到用刀的下段可以迴避回復殘心之後一直用下段打,之後儲夠了點數,
就把上段和中段的都學習了,現在多數是用刀和槍的中段攻擊一直在打,偶然換下段。
可能真的是之前玩PB練下的耐性和膽量,即使在打頭兩個BOSS時死的次數真的是有點慘,
還是無阻我繼續玩下去的決心。
BOSS1-怨靈鬼。以下片段來自之前打PB時參考過的攻略神ww
大約死了十次?左右,突然發現不該連砍那麼多段,就是一邊削hp一邊打,結果就過了。
…然後我才發現,用來賺點數的靈石原來在戰鬥時消費可以加長無敵狀態!!!
靠那我幹嘛一直在燒啊!!!!!!!!!(好了學習了新技能√
BOSS2-飛緣魔。
說實話這個BOSS我真的打到吐血!!!吐血!!!
要故意死掉來讓守護靈CHARGE MAX。不計故意死掉的次數我至少死了20次吧。
也想當然的,打倒她的時候成功感超大。也意識到真的是打熟了,會看攻撃模式就行了。
BOSS2.5-鵺。
這隻算是半個大BOSS所以也容易些,只死了兩次就成功了。
之後的立花宗茂應該又會再苦戰一輪吧XDDD
然後放點截圖。
特別可愛的綠小人。告訴他們回家的路之後會高興的笑笑然後彎腰消失。
之後就會在這個社上面看到他們的身影,找到越多就能獲得更多的祝福。
目前在主線地圖我都沒找全過。泡溫泉的時候有兩隻會在裡面,主角泡進去後他們就消失掉w
討好的威廉叔叔
火之車這個任務要打三個火輪,第一個用大炮打的不錯,後面死了N遍ww(中boss的錯)
然後阿勝居然提到村長說生贄的事……(發抖)
話說阿勝的英語說得一般,但她是半藏的優秀弟子,女忍者還能裝作柔弱套取很多情報。
目前玩到去立花家,她居然在裡面扮侍女。還有她的守護靈兔子非常可愛。
打飛緣魔時死在那邊守護靈和點數都掉在那了,每次戰鬥前要回收,這個地方已經玩到不想玩ww
感動的一瞬www
半藏是個會英語(社長的英語好棒喔)而且把貓(的眼睛)當成時鐘的忍者。
但其實他不知道那隻貓寄宿了長生的貓妖,因為他看不見守護靈。
而因為這隻貓妖的帶領和幫忙下,主角之後聽懂了日文XDDDDD
雖然半藏又教主角忍術又各種親切但感覺…唔…最後不知道要不要和家康打?
我不想啊一定打不過半藏的XDDDDDD
今晚寫完BO似乎都沒時間打了,嘛明天再打吧。 -
終於完成了一周目。
可以看到defeated enemy by shooting的數目是75,這也是獎杯要求的數目。
這個獎杯名字是keep your distance,這是我打死boss時得到的獎杯,該說真有點諷刺。
二周目開始就應該要看一下結局攻略了。
如果有難易度要求的話,大概也需要再看一下流程攻略,畢竟難度不同謎題也有差異。
第一個打出的結局是「In water」,只能推測james在回憶起一切後投水自盡了。
畢竟只是玩了一個結局,有很多事情原由還沒很明瞭,之後也打算全破結局。
上一篇有提到在一周目,我第一次沒忍住看了攻略的地方是被困井裡的部分。
而第二次則是下面片中5:12左右這個俗稱魔方的東西。
在這個迷宮裡面,很快就可以找到這個魔方,但完全沒有提示要如何轉動。
於是想著提示可能藏在別的地方,而在迷宮裡確實有另一處可以移動,我便不停嘗試。
那地方是一個圓形的地下空間,中間只有一個房間,拿到了三角頭的大刀後就沒有任何特別。
而且在走廊上三角頭會一直提著長矛徘徊。
因為牠的移動很緩慢,基本我都沒有擔心什麼,但在我解不了魔方的時候就在想…
是不是要我成功打倒三角頭呢?然而,在我試了狙擊槍、散彈槍和手槍的連續攻擊後,
發現根本沒什麼效用…只是一直聽到金屬撞撃聲,然後三角頭行動再慢了下來,但並無特別。
於是覺得走投無路的我,終於忍不住看了攻略。
結果發現根本沒有人特別寫這個謎題怎麼解,而是這樣轉了之後,後面就會出現一扇門。
甚至連門出現的時候連動畫都沒有,也沒有特別的聲音提示。
基本上要我說的話這個就是整部遊戲最難理解最猜不透的謎題了吧……
就算照著辦之後我還是看不出個所以然來。
之後有一個吊刑屍體的機關,其實仔細看的話還是能猜到的,只是我心急跑漏了一個房間,
又想快點把這部分完成,就忍不住看了攻略…回憶起來還真是有點後悔的。
再接著划小船去酒店的部分,一直在直線划沒注意到要轉圈看光源…
也是因為舊年代的遊戲操作比較難啦(嗯大概是吧)就奇怪划了這麼久都沒進展。
而且這邊還是限時之內完成的話可以獲得獎杯的。
結局拍了一些圖。
其實我還是不太明白mary(maria)融合??還是到底在代表著什麼意識…
angela還有eddie、laura,他們代表著的是james的哪種情感或是一個可能真實的存在…
全破之後要去看看一些詳細的分析了。
最終boss的形態。
這個其實之前也有出現過一次需要打掉…在地下放置三角頭大刀的房間也有類似的…。
在酒店後半開始已經完全沒有解謎的部分,而是在跑變了質的地圖。
順帶一提laura在彈鋼琴的部分真的有嚇到了我(和james)www
在酒店的音樂盒謎團雖然很花時間,但我還是不看攻略努力地解掉了。
卡關的地方是在於房間的破牆壁在不能轉視角下很難發現能通到別的房間,線索就在那裡。
第二次進去時突然出現兩隻怪物還真的有嚇到了我一下。
而我覺得酒店其中一個音樂盒的謎團那邊做得非常的棒。
幾經辛苦找到了職員升降機的入口之後,會發現一踏進升降機就出現警報聲。
升降機內部寫上了「只可承載一人重量」,起初我還略心寒的想,媽的不是有人跟著我吧……
但其實不是,出來升降機旁邊就有一個放置物品的儲物櫃,可以把東西放進去。
我還天真的以為放幾件就可以,於是幾乎是一件一件的去試。
結果才發現是全身物品都要放進去,包括藥品和武器、彈藥、能告知敵人出現的收音機。
升降機旁邊有存檔點,這很明顯告訴玩家下面一定有怪物在待機著。
在升降機到達下層之後,我內心就在想……這跟裸身上陣一樣沒有分別。
毫無防備、毫無保護。第一次讓我在silent hill 2裡湧現了不安和恐懼感,同時卻又非常興奮。
這樣的氣氛塑造,是在本作裡面我個人覺得最出色和深刻的一段。
接著,果不其然,在探索一輪後就發現那個必經、不能換視點的窄走廊上面有兩隻四腿怪物。
牠們的特色就是只有玩家在很接近牠們時才會開始移動,所以還真是挺不氣味的。
但當然牠們的移動速度也不快,在沒有武器的情況下我也很快跑過了牠們,
就是有一下不小心被打到,附近也很佛心地有藥物可以使用來回復。
在完成這邊的謎團,還沒有拿回裝備之前,在房間門口也刻意設置了兩隻敵人。
在我想著拿回裝備之後要把牠們打扁,沒料到打開門後牠們居然都憑空消失掉了。
值得一提的是在書房會能聽到mary接受治療時,james和醫生之間的對話。
聽著還是有點不忍的………當時james還很激動說醫生的職責不是拯救病人嗎…
下面有微グロ還是收起來吧。 -
沒事又找事幹的我www恭喜又進新坑ww
silent hill其實是曾經想過進坑的,但當時psp的玩不了就作罷。
這次正好有機會加上看了一下youtube的playthrough感覺挺有意思…就開始了玩。
點開遊戲之後發現是美式操作(X=確定)於是先設定了一下按鍵。
遊戲開始後我才意識到連走路都有問題ww趕緊改了一下3D變回2D模式。
想起之前玩BIO HD REMASTER時是直接把操作反方向改回來才行,簡直折磨。
不過Silent Hill 2完全不是那麼令我苦惱,一來沒有物品欄位限制,二來換場景基本很順。
重點的解謎部分還能選難易度,對我來說簡直是福音。
大概因為ACTION LEVEL和RIDDLE LEVEL也選了最簡單的,並沒有覺得太困難。
反而多是自己大意導致卡關的情況出現,堅持著死也不看攻略也順利解決了兩次卡關問題。
在這個難易度下,子彈非常的多,現在已經儲到三位數而且平常基本不怎麼需要用。
雜魚(兩腿、四腿和護士)只需要一棍就能打死。
是我起初蠢的以為牠們倒在地上爬時不用理會,後來才發現需要補一腳踢死ww
所以要說的話實在沒有覺得很恐怖…大概還真是難易度的問題。
資源夠多,手執武器,基本沒啥需要擔心。而且收音機會提示敵人出現,非常貼心。
恐怖遊戲的精髓在於手無寸鐵及無力的恐懼,所以或許ACTION LEVEL我該選高一些。
順便這遊戲看來有獎杯但我還沒拿到一個…。
意外地有很不錯的配樂,第一次覺得很棒的是在EDDIE吃PIZZA的保齡球館。
但大概是因為選了最簡單的,基本上在解謎的部分上能多少猜到哪裡跟哪裡有關係。
比如在醫院頂層被三角頭打到掉了去三樓時,因為血被扣了不少但我不知手掣振動就是提示,
第一次搜索特別治療室時完全沒有找到需要的線索。
後來意識到JAMES的血條已經變紅時,趕緊吃藥才發現手掣振動跟剛才的劇情進展沒關係。
冷靜一下回想三角頭打主角掉到那房間一定有原因,仔細看看就找到了密碼數字。
另一個鎖的密碼是在打字機,第一次沒看到,第二次因為卡關而地毯式重新搜索。
回想起第一次我進那房間沒靠近到打字機是因為MARIA擋著我啊!!(還好之後她去睡覺了
第一次卡關用了30分鐘以上在街上來回跑,結果發現是路盡頭中間的地圖我一直沒看到。
因為習慣跑去和跑回頭時都靠右邊,根本看不到中間…。
男主看到地上有物品(和敵人)都會回頭,基本不會漏掉。
但劇情解謎的物品就要自己按,沒提示,所以對我這種智商的人來說還是有一點點難度。
並且還好這部的英文算是很易理解,但是劇情看上去比較多類似PB那種心理的描寫吧。
期待第一次能打出什麼結局。
P.S. 我應該不是唯一一個在MARIA加入後就用武器打她的人吧w(還真的有流血!!
16 Jan 2017-追伸:
雖然盡可能的不看攻略,但在掉到井裡的部分,試過用武器打牆身然而地方沒打對,
在絕望到不知能怎麼辦時無可奈可地看了攻略。
在監獄那裡,估計有三幅畫是因為難易度的問題而不需要我解謎吧。
在拿到打火機、蠟人和馬蹄鐵之後,完全找不到離開的地方,結果很偶然地找到地上的鐵門,
成功地組合了物品,再向下一個地方進發。
現在玩得越後,就越來越有PB的味道。
而第一次讓我真的嚇到了的地方,是在監獄的女洗手間。
走到最裡面的廁格門口可以敲門,但會出現沒有反應的文字。
結果在走回洗手間大門的時候,會突然響起尖叫的女聲,這裡真的有嚇到。
而現在玩的狀況大概還不能說是很輕鬆,卡關的情況幾乎是每到一個新地圖就會出現。
如果是一般的動作或恐怖求生遊戲,強行打倒敵人過關也不是不可能的。
但silent hill完全不是這種模式。你不解開謎團的話,就沒辦法前進。
雖然也會讓我連想起siren,卻並不是siren那種充滿ACT元素的玩法。
而現在玩了幾小時之後,認真想了一下對玩過的恐怖遊戲的害怕程度排名:
零~真紅の蝶~>(壁)>SIREN NT>Layers of Fear>
Psycho Break(特別是DLC,本篇應該…不太可怕,畢竟已經玩太多次了)>
Silent Hill 2(其實我想知道三角頭能打死嗎XD 奮戰過但好像紋風不動)>Biohazard
Psycho Break的DLC只能說是恐怖遊戲中的鬼畜,除了手電筒以外沒有任何光源啊。
從來沒有玩過一部遊戲有這樣的模式。
另外,silent hill 2會隨著遊戲進展而需要在街上跑來跑去,但因為地圖比較大,
在打光敵人之後自己一個在晚上跑著,又沒有BGM,跑速又慢的情況下,
很容易打瞌睡……ZZZ
這天也終於拿到了獎杯,有特地看一下獎杯資訊儲的,就是用體技打倒指定敵人數目。
下一個獎杯會是用槍打倒指定敵人數目。
然後,想知MARIA現在到底怎麼了……