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Readyyy!、ありがとう。
最近の4。

Readyyy!是我原本只對名字有認知的作品。
從2017年開始公布消息,到去年8月開始事前登錄。
今年2月1日開服,三個月不到,4月26日便宣布6月28日關服。
SEGA你到底是TM怎樣的腦迴路?
作為一個完全看不過眼的局外人,看著畫師自責,聲優的惋惜,
實在很想知道這遊戲到底能差到什麼地步才能這樣快速關服??

開服能無限十抽直至中了自己喜歡的角色為止,也很佛心。



卡片故事1對1也有不同選項可以試試。



PROFILE…我覺得好歹應該放一下えびら的原畫圖…



必須先放一下每隊的MV。

SP!CA


摩天ロケット


Just 4U


RayGlanZ


La-Veritta


…自己重看完一遍還是想大叫あずさ太好看了あんご太棒了…えびら真的神(泣
曲風來說自己特別喜歡RayGlanz和La-Veritta,SP!CA不計私心也是好球區。
喜歡JUST 4U多一點點最後才是摩天ロケット。

有看到一些人說,SEGA把資金都擲在MV上面,遊戲反變成詐欺。
えびら的原畫是那麼的漂亮,可是遊戲裡完全沒有出現。
這也可以理解,畢竟主要是採用LIVE 2D那種形式。
問題是玩法,你這五個組合的曲風各異,可是全部都水準極高,
甚至是近年我接觸過的偶像作品中能數一數二的高質素。
可你TM居然並不是一個音遊?
這也沒所謂,主線故事除了全語音之外,內容也非常的充實。
看完主線變成全員推的也不是不可能,而且最重要是並非一成不變的偶像故事。
倒不如說能切切實實地感受到角色們的努力與掙扎。
可你這系統設計,看故事還要聯同育成一起進行,也沒關係…
那個流程和速度能不能至少快一半啊喂??????
我是覺得SEGA完全把這劇本量與遊戲性質作錯誤的定位。
手遊應該是注重速度與效率,而不是讓只想看劇情的玩家在那磨蹭半小時才能讀完一段。
何況最後LIVE的部分還不是音遊!!!你對得住那首首的良曲嗎?

看到關服那天各個成員的message,心裡真的是一陣不捨。



新曲影片的旁白,聽著內心真的特別難受…
「傷は時間が癒してくれるかもしれないけど、時間は俺たちを強くしてはくれないから。」


SEGA你的良心真TM不會痛嗎?????????

在粉絲的呼聲下,EVENT限定販售的CD終於會有通販,接下來也會公布更多情報。
就當是最後的支持吧…

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