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【ハマった】真空管ドール
昨天在twitter上正好看到了sskr的RT,結果好奇心驅使下,
扒了一下資料,又看了一下各方評價,發現評價其實不怎麼好…
但因為真的被勾起了興趣,就把心一橫下載玩玩吧,反正不用錢。
結果才兩天已經中毒甚深(雖然之前也中了オルサガ毒但很快又棄了) 
先來說一下遊戲本身到底是什麼,以下內容取自官方網站並加以翻譯。


遊戲twitter:https://twitter.com/shinkukandolls
網站:http://shinkukandolls.jp/ │ https://www.skdolls.net/
原作者(世界觀、設定作畫)twitter:https://twitter.com/johnHathway
原作者網站:http://mots.jp/

◇真空管ドールズ(真空管人偶,又稱「管コレ」)
真空管人偶是「有心臟的人偶型機械人」。
真空管人偶是由超科學技術所創作,
並以其人工智能作為人類同伴支撐著社會運作。

◇John Hathway(作者)
個人組織「JH科學」的代表。
原極限量子物理學的研究者,著眼於反重力並進行超高電壓實驗。
現在一邊利用未來科學的獨特手法進行CG作品等跨類別的創作,
在私設研究室遵從作品哲學進行實驗和開發裝置。

◇Introduction
人類實現了多次元空間的可視化及重疊,
以此而取得了和平與均衡、能獲得超科學的時代,valve age(真空管時代)。
不論哪個時代,人類若得到了力量便想要使用。
得到了裝置的話,就想盡情的玩弄--

簡單來說其實就是一個玩家作為doll master並以她們去戰鬥(比賽)贏下去←
一進遊戲界面就會聽到特別柔和的樂聲,值得一提的是這遊戲sony music也有參與。

然後這是主界面,助手可以隨意更換,當然也是3d模組,亦有少量台詞。
上面有四種資材,都是用來抽不同零件和doll。右邊的是CHIP,類似其他遊戲石頭的概念。

而比較坑的是這遊戲的卡池的doll和零件是同一個卡池的,換言之就像某FXO的禮裝和英靈。
不過這邊活動多,一開始玩的時候用心儲石頭,11連是有保底和☆4確率UP的。

起初我還誤會了11連會有一張☆4保底,後來發現只是☆3以上確保,
要抽足足10次11連才肯定有一張☆4,馬上發現了自己有多幸運了。

而且保底的卡池其實也有折扣的,一般是25個CHIP,10連就250,但一開始不用這麼多。
加上10連會送+1,折扣有100CHIP11連,190CHIP11連和170CHIP11連等等。

CHIP在玩家每升1RANK就送5個,看故事每話很短的有1個,故事戰鬥初回5個,
還有FREE QUEST跟EVENT QUEST可以刷。但QUEST都是集中戰鬥,沒有特別創新的玩法。
順便一提這個遊戲並沒有、也不需要好友系統。

除了MAIN STORY之外,有特定條件之下還會解放數話的SIDE STORY,每話送1CHIP。
SIDE STORY就沒有主角在場,所以會用有不同表情變化的卡面圖作立繪。

遊戲裡全都是3D模組的人物對話,只有少量語音。
之前看過評價說覺得遊戲悶,其實玩了兩天也有點明白。
首先玩這遊戲必須有一點日文底子,但因為是假想科學,其實也不用什麼理科專長之類的。
只是故事暫時還是夾雜輕鬆搞笑日常,也許是刻意每話不那麼冗長只用來交代。
但結果是我連玩家定位都不太清楚,看到フェルミ說這句時我是呆掉了的ww

用抽卡和戰鬥報酬兩種方式入手doll,之後可以利用點數幫她們升數值。
這個遊戲沒有貨幣的概念,賣掉doll和零件時能獲得點數,這些點數能直接加在她們身上。
在經過三次十連之後,我好運地入手了兩張☆4和兩張☆3,☆3兩枚居然正好一樣就界限突破了。
角色本身帶有各種特殊技能,因為戰鬥時間不長,而且很吃屬性攻擊,
所以個人認為攻擊系的屬性是最有用的,可惜我只有初始的☆3ユニ有此特殊技能。
兩隻☆4分別是hp大回復和封印對手更換隊員(感覺真的不太能派上用場)
而且屬性分為三種互剋,紫>紅>綠>紫(如此類推)而我只得下面這些卡比較能派上用場,
綠卡都沒值得養的感覺我就乾脆賣掉了換成點數。也因為這樣我一遇到全綠隊就很苦惱。

這遊戲令我中毒最深的地方之一,就是組み立て這部分。
不同稀有度的卡片會有不同的身體組成,可以任玩家自由放置,
連成多COMBO增加攻擊或防禦等,個人記錄暫時最高是6COMBO。
零件當然也有分不同等級,暫時最高級的應該是虹色的☆4。
值得注意的是近戰攻擊和射擊的零件都一定要放,不然doll是連攻擊也不會的。
然後各種電池、cpu等就是用來增加其他方面的數值,或者提升發動被動技能的機率。
在這邊組合零件的時候,按確定或取消回到主畫面時,doll的台詞都會有所不同。
比如ユニ是說,因為她不是活人,所以可以讓玩家隨時再組裝過。

戰鬥前可看看敵人的配置和數值,還有戰鬥報酬。屬性真的非常非常重要←
每隊最多三人,正常來說會交替出特殊技能,敵人AI也不算很蠢,但也未算強得過份(暫時)

出戰前可以更換隊伍,也能再確認一次雙方的數值。

載入戰鬥之前會隨機出現各種原畫圖片。

之後出現VS隊伍名稱。

戰鬥玩法其實很簡單,也是遭到很多人詬病的地方。
這是自動戰鬥,講一點運氣,主要講的是數值和屬性。
doll會自動飛行和攻擊,玩家只需用手指橫掃畫面讓doll飛到不同位置,
之後就讓doll自行發動近攻或射擊。左下是我幫ユニ組裝了的各種零件,所以她有很多種攻擊模式。
右上看到屬性互剋(我真的經常忘掉,要一直在看)旁邊三個角色按鍵可隨時自由切換,
淺藍色是特殊技能槽,在戰鬥中會很快儲滿,然後直接換人發動特殊技能,非常方便。
戰鬥設有時限,時間內打不贏全數敵人就算GAME OVER。

勝利時都有台詞聽。

結束後就能確認經驗值和報酬,組裝給doll的零件也能提升等級,稀有度越高就能升得越高。


因為原本是桌遊的關係,也有出過派生DRAMA CD,可是沒找到源啊啊啊啊啊啊orz
…目前就是這樣沉迷在一個將科學家與畫師技能集於一身的JH所創造出的魔法未來科技世界。
IOS版最近開放了下載,也有各種活動和贈送,希望之後更加有動力玩下去☆

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