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PsychoBreak -悪夢AKUMU- メモ③(6章後半-9章)
好不容易、好不容易!!我根本沒想過自己會能玩完了9章!!
眼看距離最後的15章尚餘幾章,心情真的又興奮又緊張。
不知道最後看到的死亡次數會否是999次…?(いくらなんでもないかと


這次主要參考這位Player的攻略。
原本是看之前貼過tw的那位小哥的,但他技術實在太好了我跟不上(默
而且在我最需要參考的部分我的狙擊槍沒那麼多子彈啊!!
於是在找其他攻略的時候,發現這位女玩家的完整流程攻略實在很合我用。


簡單memo一點感想。

6章:

▲EK的超流暢攻略動畫。

之前好不容易過了上下層地獄那一段,之後是要快速過四座箭塔。
大概挑戰了比nightmare更少的次數…這大概能自慢。
之前一輪玩的經驗實在有能在這邊活用。
至少有很多次,一舉起狙擊槍就能射中箭塔上的敵人。
流程就是,在check point之後第一秒舉槍射中最右箭塔的敵人,
避過箭塔的所有攻擊,後面大概還有敵人在追,不要管。
馬上跑到前面爬梯到下層,跑到大門前樓梯處。
因為時間上一定不足夠給玩家瞄準右2的箭塔,等敵人關閘門,
箭雨過去後,舉高狙擊槍瞄準左方靠中的位置,門閘一開就開槍。
之後就是最難關,後面可能有敵人在追,只要在第二座箭塔拖慢的話,
就必須要照顧一下身後。如果手腳快,直接跑上樓梯對準最左的箭塔,
敵人會幾乎跟玩家同步對峙,只要俐落一點一擊打倒不是問題。
(順便我還有狙擊槍子彈不足的問題,只有5發我倒沒想過去撿,時間緊迫)
之後才是超超超難關。前方有爆彈陷阱和兩個敵人迫緊,右方先撿shotgun子彈,
兩隻有面具保護不能headshot的敵人會走出來,剛跑的樓梯還有大量厚血敵人。
一般考慮是利用爆炸陷阱先炸死敵人,但因為後面無路可退,
在這慌張失了方寸也就死了nnnnn遍。
而有好幾次就是jojo被打死了,或是我手多把拿炸藥的敵人燒了,結果燒死自己。
有一次是我在炸藥敵人的旁邊,敵人被jojo打死後火一跌到地方連帶把我燒死…。
總之我後來已經不惜一切的用閃光bolt來護住jojo和自己但也發生各種意外。
跑到木板橋的旁邊躲起又有炸藥陷阱,但往後面跑就瞬間被箭雨射中。
於是要好好的先躲在鐵皮板後面,等敵人關了一下閘門,屏息等待。
然後我很記得最後射了一發沒打中,到第二次等到閘門開了,
也就不理什麼箭雨馬上補了一槍,之後雖然把敵人打死,但也沒多輕鬆。
因為也要再先躲箭雨,慶幸這次jojo沒死敵人也沒來打我。
等箭雨過後就直線跑到木板橋近盡頭處的樓梯,不理3721,
看到下面有敵人衝來還信心滿滿的想,唯一一次成功怎可他媽給你碰到我!!
之後成功衝到大門前觸發check point…我他媽當時手抖得簡直可以。
這樣興奮愉快地衝去找boss真的太好笑了。
等打boss的時候我又掛了,但已經有save就不怕。
胡亂打開了鐵門的右邊閘門發現是超厚血敵人還不多報酬,就乾脆再去死一遍重來。

說實在不知怎的過了,我再也不想玩第二遍惡夢難度了。(切実)

後面還有平常可以把爆炸bolt放在jojo身上那招,
但因為我沒有足夠的零件造爆炸bolt所以只好乖乖的狙擊…嘛其實也不算太難。
在於後面被圍毆的時候子彈不夠,每次也是ギリギリ的過了根本沒餘裕。
但是打雙子真是很容易(除了一開始有點小意外,敵人跟著我跑進門來…但好像被秒了)

用躲貓貓大法之餘,jojo非常給力,所以這裡死亡次數是零,yeah!

之前一直不想玩的原因之一,六章的sentinel。
在前面任何一個難度裡我都從沒試過可以無傷擊破牠…所以,這次真的是作死。
參考EK的玩法,其實是非常實用的。一開始先往右繞到後面,然後拉開距離,
牠一起跑就瞬間用狙擊槍射殺。但我遇到幾個問題…牠跑的路線未必跟攻略所示相同。
接著我踩中捕獸器掛了幾次…然後是我狙擊槍的子彈不夠。
這貨可是體型他媽的大而速度卻他媽的快,一個甩尾已把我送上西天。
起初想,就算子彈不夠後面shotgun補幾槍就可以,但牠被打中只會跳開,
不像狙擊槍一樣整隻倒下,所以還是非常的危險。
於是後來多次失敗後我就參考了另一方法,先在牠必經的一點放下電bolt使牠麻痺,
之後再用爆炸bolt炸傷牠。這段玩了太多次我都忘記我怎麼打的,
只記得最後是牠在我面前超近但背對著我,傻傻的沒怎動,於是我就瘋狂用shotgun打,
沒有躲開而是一直在他身邊超近距離開槍,結果我就這麼好運的過到了…。

然後幫jojo撿眼鏡的時候有check point就不怕了,死了一次之後撿完眼鏡,
跟著攻略把牠引到大門旁邊(我還得小心別被jojo的玻璃瓶給砸死)之後打了幾槍就掛了。
接著再慢慢回收物資。

7章:
上次玩nightmare鑽研過玩法所以基本不算太難,就是子彈火力不足。
另外有個機關玩了那麼多遍都沒注意到,這邊倒數時間太短就死了兩次。
跟keeper決戰前跑陷阱那裡我也死了n遍……

但在這一關收集的經驗值不少。最後vs keeper的時候因為放了冰bolt跑去修管道時,
不小心踩到了keeper的trap,浪費了一點時間。
到最後再放了一枝冰bolt跑去扭把手,差不多扭完時毒氣警告已經是紅色的危險區域了,
真是ギリギリ玩的我一額汗。在這關收集到了50000green gel,
成功把bolt升到最高級--帶有火屬性!!yeah!!一發能ko敵人簡直太讚。
這次玩akumu我也開始活用各種bolt。

8章:
沒有boss所以基本無困難,但有些麻煩點。比如這堆babies我以前都不能無傷過的,
看了攻略才了發現原來閃光bolt可以令牠們即死。那po主還說跟RE5的spider一樣…
我居然玩了5周目都不知道(死
但用了閃光bolt後有一隻很陰險的躲起,還會彈跳起來殺玩家一個措手不及。
於是我跑到樓梯上看牠跳到哪,然後一個箭步衝過去踩死了牠(最環保的做法。)


9章:
他媽ruvik的瞬移速度簡直不是人。但玩到這裡,即死的玩法也是種解脫。
至少比雜魚圍毆致死更有價值(不
於是我在樓上左邊的房間死了兩遍也是他害的…解謎那邊看攻略xbox畫質太不同,
自己又心驚膽顫的所以又額外死了兩遍,後來也就認真看解答自己再想想就行。
之前發現了跑樓梯大法不錯,剛跑到差不多他消失時我發神經以為他走了,
結果一別過臉來就被秒殺…真是玩得我快想摔手掣…。

然後到後面避紅血人(?)那裡,門閘機關我看著攻略跟我完全不同好麼!!
瞬間就到我面前我也不知為什麼…後來還踩到了捕獸器…那簡直惡意佈置。
而到了倉庫之後不是被打死為主,而是自己心急衝到後面的火堆燒死了…
不過有了火bolt真的是如虎添翼,只是得努力收集一下零件。

說到這點,因為akumu是即死的難度而且炸彈跳針快到不行,
基本上我都沒有積極嘗試收集,除非check point附近出現就會試試。
開始掌握到了一點竅門,但還不是100%有信心。慶幸最近幾次都成功!

然後才在utube看到一個減速大法,是把panel按出來讓跳針慢跑再按下去…
這個或許能提高成功率?但也得好好練習一下…
若是自己修練到能一次按到解除自然是最好不過的了。

我的目標是,6月要clear掉15章取得白金獎杯。
頑張りますね!!

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