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動了一把肝火(改) 恍然大悟
在充滿複雜情感
包括無奈 不滿 憤怒 迷惑 理解 不爽
的心情裡寫了3千多字的帖子
是我的真實心聲嘛..........



說什麼都是假的
總之我是徹頭徹尾的O社飯啊!??!
雖然作為一個IF飯(其實只是オトメイト)在這兒說可能沒什麼用orz
不過還是想抱著和大家討論的心態來回個帖吧......
看到LZ說玩過的三個遊戲 其實我也很喜歡~(全面來說)
不過現在薄櫻鬼對我來說已經是一個非常可怕的發展,這點稍後再說
我認同LZ說BGM和VOICE的事 我一直也有點在意
也是每次開它的遊戲也要先調過才行……|||
 
我自己踏進乙女路程的過程 是D3入門,其後專攻オトメイト
再稍稍有涉足KOEI,至於KONAMI的話我沒玩過
其他社的也接觸不算多,D3最近玩的就是VitaminZ
主觀來說 我覺得如果是玩慣O社的遊戲 就是一直按圓鍵看故事的
而且只簡單用選項和CG搭夠的那種模式 喜歡的人一定有,包括我自己
而不喜歡和嫌它悶的,或是覺得不滿足的 包括LZ和回帖的親們也是這樣
個人覺得CG人設美不美,劇本好不好,CV夠不夠華麗,音樂夠不夠悅耳
的確是能影響玩家對於那個遊戲的喜愛程度
但本來就不喜歡文字為主的玩家 要去玩O社的 就算人設CG劇本CV音樂再怎麼好
對於玩家和手掣或是PSP來說 也只是受罪
套某親的說法 O社的遊戲就像雞肋一樣
但我覺得如果用這種心態來去玩的話 未必可以留下深刻的好回憶
因為O社的文字量是很需要全神投入去玩的...我是這麼認為
LZ是喜歡遙久的吧?如果拿KOEI來比O社的系統
那確實是不能比 也有友人說會批評O社的遊戲等於電子書
或者文字量是很多 但喜歡玩文字式乙女遊戲的話 我覺得也沒所謂吧
 
也算便說說我所玩過的O社遊戲,我有什麼感想吧
其實也不算很多 但基本我玩過的都很有愛 而且能持久
 
我的入門作是薄櫻鬼 在它剛推出時雖然也很盛行
卻還沒有氾濫到現在令我不適的地步
從PS2移植DS,再移植到PSP,出FD,再移植PS3,出Q版遊戲錄,甚至出外傳
雖然很主觀 但我覺得要移植的話 移一次到PSP就夠了
在PS3上推出一直令我很不適 因為乙女遊戲根本沒必要發展到PS3的平台
所以也覺得很可笑 開始為了O社的坑錢作風而感到不適
其他發展包括漫畫 動畫 獨立event等等 一切也是O社的第一次
我承認我是不滿薄櫻鬼比起緋色的欠片發展得更好
因為我覺得緋色才是最好的劇本 (如果不認同的話等一下再看我說緋色的劇本..?)
但這一刻又有點慶幸 因為薄櫻鬼引起的迴響
不論是正面和反面都相當的恐怖 我有點懷念08年剛推出PS2版的日子
那時它的周邊和狂熱也沒有發展到現今的驚人程度
但薄櫻鬼還是我頗為喜歡的一個遊戲
這隻我沒全通 我玩了土方線三次 也是在PS2上
每一次玩也能再感受深一點 或許就是我對土方線的最大感想
拿著"新選組"和"新撰組"的名字分歧去寫出一套戀愛故事
不論是哪方面也很可能會惹起很大的非議
不過看見有親說薄櫻鬼劇本不好 我就有點保留
可能是文字較多 陳述也不少 令大家對這類遊戲反感
而且薄櫻鬼所製造的聲勢很大 當抱著是去玩神作的心態去玩後
很可能會失望 如果沒有連FD一起玩的話 也許覺得不夠
我再堅持一次我認為是神作劇本的是緋色的欠片(笑)
 
在日本和中國或香港等地的朋友不同的是
他們多數自己掏錢出來買遊戲回家 大概下載的也有但不會多
所以很多時他們會全通 這才算是尊重製作組和值回票價
但下載的人(也包括我)可能在玩了某個路線後很多時就會放棄
又有多少能全通去了解整個故事的意義呢?
要斷言劇本爛 首先需要全通...不然一定要理解劇本在說什麼
我是這麼想的 不然就太不公平了
雖然有人可能說覺得它爛到不能玩下去什麼的
但我還是覺得 不理解整個劇本就將之判處死刑 那樣不是太好
 
回到遊戲, 我二個玩的是緋色的欠片 雖然到現在還沒全通
但重玩了不少次 尚未犬戒和狗谷的未玩...也暫時能夠我說說感想
我也是喜歡拓磨 看到和LZ口味一樣(因為will也是XD)很微妙
女主內心的獨白真的很多 這遊戲也能算是文字量多的一部作品
如果沒有那些獨白 我覺得根本不能好好了解整個故事的鋪排
連序章那些文字也撐不過去 也要抱怨的話
不知玩到最後有沒有被玉依姬的故事感動到 曾經後悔這樣SKIP掉那些?
如果有的話那就好了…………
....我玩每一條線也會哭死….
真的 我認為緋色的劇本真是寫得非常棒 不是說沒有挑剔的地方
但比起薄櫻鬼我認為這遊戲的劇本更顯優秀
每一條路線的角色背後也有一個非常非常深的過去和淵源
而如果能夠理解的話 就算角色本來不對你口味 也會有衝動想了解他
當初我是衝著祐一去的 說穿了就覺得他帥
但在跑錯了拓磨線後 我跑出了一個拓磨線的BAD ED
那時候在和拓磨互動期間(也許是我代入感比較大)就喜歡上他了
便放棄了祐一 重新玩一遍拓磨線 取得GOOD ED
其後攻略的是祐一,真弘和卓 會對他們產生興趣 是因為在玩的期間
和眾人相處然後發現了他們的好 這遊戲的和諧性很高
每一個人也有著死的覺悟 同時背負著沉重的回憶與過去
所以我很希望能了解他們 亦順利完成了每個角色的故事
我知道KOEI的飯或玩家或者會說 像神子一樣的玉依姬 被眾人守護不能作戰
這樣無能的女主令人覺得不討好
而神子那些則能親身作戰 所以有人會對O社的女主抱有不滿
但O社沒戰鬥系統 這是事實 也貌似沒有朝著這方向發展
所以要強行把這種理論套在O社上 我個人認為於理不合
要想像在XX遊戲中加入XX系統什麼的
就好像要某某角色一樣一定要用某某聲優才行 是屬於個人的偏執?
因為有好多人就算沒了那系統也覺得很棒
或者是那人自身接觸有趣的系統太多而有所求
有所求不是問題 但因為不切合自己要求而將那遊戲評價為”爛” 之類的
我覺得實在有點過火了
O社的遊戲所出的drama 不論是特典還是額外正式出的 我也相當喜歡
其實聽不聽對本篇也沒什麼影響 但有聽的話
會更明白每個角色另一面 從而對他們更能理解 這樣才會喜歡
 
之後玩的就是Will o wisp 第一次跑的是Will線
其後跑了Gyl和Jack線 這遊戲無可否認是短的
可是LZ可以睡著三次實在太神了orz
Will的路線怎麼可能睡得著嘛www我覺得他已經算說話挺有趣的角色了
另外其實LZ說不看攻略就玩不到 其實也不是啊
本來乙女遊戲不就是 讓玩家去洞悉或感覺喜歡的人的想法嗎
如果每次都要去看攻略的話也就沒意思了 其實也沒這個必要
在這方面O社系統還算很方便嘛 不單止可以從LOG那邊回去
也有QS和QL 所以應該沒有問題才對
雖然大家可能也聽我讚O社劇本聽厭了 但這劇本我覺得還是能夠接受
也不覺得很悶 場景路線是少沒錯 但我比較側重劇本 我覺得也是能接受的範圍之內呢
 
不知不覺說了好多 其他的草草說了就算了orz
arcobaleno! 這一部作品 裡面加了test的環節 看到有人批評系統更加無聊什麼的
但我覺得O社本來就不是這樣發展 再加了這樣的東西已經算是符合一般要求了
(也有可能是我從來對O社沒有追求太多 我基本只要CG和劇本OK)
edel blume 是我所知被批評得最慘的一個遊戲 存在形同黑歷史…緋2亦然
它的長度比起Will短更多 不用半天也該能完食一個路線
但它的宗旨是希望大家可以通關多遍 我也沒全通 不知到最後女主會否接觸到真實
edel blume的概念是轉生 我玩了Victor, Conrad 和 August的路線
但的確是有些沒說明白的地方 我也無法否認 可是就單獨來說Victor的劇本非常有趣
黑暗和光明兩方也存在 最後以為Richard殺了Victor的部分更是令我抓狂了好久…..
wand of fortune 因為系統太複雜我卡了在某個地方 哪天有空應該會繼續玩下去的 暫且不談
然後是除了緋色的欠片之外我最愛且唯一全通了的death connection
之前也看到有不少人批評它的不好
但自問全通了的想法是 我對它的劇本有滿意也有不滿
有些路線是離奇得過分 好比Vicious和Joshua 而有些很虐的例如Luciano和Gloria
如果剛玩的時候 是先玩前兩者的話 基本就跟此遊戲說再見了吧orz
重點是這遊戲的路線有些參差 加上劇本非常非常長 要拿的item也很多
偏偏卻有bug 就算是沒玩過的劇情按既讀也會skip掉 令人實在無奈
但我實在喜歡它的原因 是有些路線不合理也不要理了
另外的路線是發展得令人心房不斷受到衝擊 會一起開心 一起傷心 一起痛苦
和角色們經歷的事令人印象深刻 也許在快樂的頂端會有悲劇等著
也許在悲痛的盡頭有愛人會回到你身邊 這一切一切 也令人太深刻了
加上在Leonardo和Joshua共通線的女主特別腦殘 要是先會這個說不定玩不完也回頭走了|||
 
其他也就不說了 說了這麼久也有點累(毆)
不過LZ說的對 有些歌是很好聽 也令我對遊戲的其他發展延伸出愛吧…
 
PS LZ說女主沒特色 但其實KOEI的不是更沒特色麼|||
 
甚至CG都看不見樣子的orz 我覺得O社算是對女主的存在感有一種保留吧…

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