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最近一番好きな絵描きさん。
感覺似乎好久沒有這樣迷上一位畫師的作品了。
最近一次大概是しきみ,再早一點的是コザキユースケ。
但是讓我這樣仔細地從個人profile到訪談、合作項目資料都一一挖過的,大概只有おぐち了。

先說一下最近為什麼會注意到他,就是那部引起了話題性的PSV新作「Caligula -カリギュラ-」
訪談中おぐち自己提及擔任了當中的主角、敵人以及世界觀的設計重任。
因為這部近日公開消息讓我有點在意,順便去翻了一下自己到底以前看過おぐち的什麼作品。
這才發現其實當年P站那枚カイネ也早早就被我bkm了。
おぐち在P站上的投稿我就僅僅bkm了這麼一枚,而我對於他的頭像實在很有記憶,
以及對他的作品風格是早有認知的。
不過,讓我真正產生興趣的是他現在主流採用的兩種畫風,
而非P站上大部分比較舊時期用的風格。

在P站上沒有投稿過的版權圖片,以及讓おぐち成名的代表作品,
包括「艦隊これくしょん」的深海棲艦(空母ヲ級、戦艦レ級等等)、初音ミク相關的各種設計
當中包括最具代表性的「レーシングミク2014」冠軍作品,甚至進行了各種實體商品化計畫。
另外還有小說「代償のギルタオン」的封面插畫、「xxxx:a galaxy odyssey」
VOCALOID CD的封面或封底設計、「乖離性ミリオンアーサー」的角色設計
以及TOYOTA Prius部品擬人化等等。

看到おぐち作品遍及的範圍甚廣,就算曾經看過他的作品也是不出奇的。
我喜歡他的作品主要是兩種風格,一是比較柔和、亮麗和沉實,卻又色彩繽紛的清新畫風--

例子▼「Caligula -カリギュラ-」特典圖:
  

另一種則是散發著灰暗氣息及有著「模糊失焦的反光」以及
「金屬面效果」(原諒我的詞窮比喻。)
而且局部有著一種厚塗的風格,卻非常具有層次感。

例子▼「Caligula -カリギュラ-」WORLD頁面的插畫:


這兩種風格,特別是後者讓我越來越對おぐち的作品入迷,
只要一看到他「招牌式」的「失焦效果」,就能認得出是他筆下的作品。

之後稍微查找了一下おぐち的背景資料,
並發現了自己對他的作品如此入迷原來是有一個重大的原因。
看了他的profile就能明白了。

おぐち(Shingo Sugimoto) 1991.8.23
twitter:https://twitter.com/OGch
pixiv:http://www.pixiv.net/member.php?id=19351
fc2:http://gch01.web.fc2.com/

背景
於東京美術大學油畫科就讀。2011年參加聯展「HEISEIBU祭」(pixiv Zingaro)。
作為操作數位及傳統的新世代畫家,正摸索著不是次文化也不是藝術,跨越兩邊的表現。

經歷
2011 進入東京美術大學繪畫科油畫專攻
1991 出生

※資料來自「A Nightmare Is A Dream Come True:Anime Expressionist Painting」展覽網頁。

撇除我對他的年齡之小感到非常詫異之外,最讓我吃驚的是「油畫專攻」!
是的難怪我會這樣喜歡他的作品!
因為他是我所認識的畫師之中第一位把「油畫」與「插畫」互相融合的人啊!!
實在讓我恍然大悟。我一直以為おぐち只是普通地用電腦繪圖板,
可是在「A Nightmare Is A Dream Come True:Anime Expressionist Painting」展覽網站裡面,
放了一段おぐち的訪談及作畫片段,我才發現他居然在一米多的油畫布上面流暢地作畫,
把御宅文化和藝術兩者交會,簡直令我嘆為驚止。
展覽裡出展的油畫作品都是厚實、以深色為基調的女孩作品,非常符合おぐち的一貫風格之餘,
還帶出一點與平日不一樣的高尚感觸。

而在展覽畫家們的小訪談裡,他有提及自己將大學的油畫與插畫區別開來,
友人或教授都只知道他的本名,而並不知道他是おぐち的身份。

策展人村上隆在訪談中也表現出對おぐち的極高評價:

本次參展的作家中,最令人感到驚訝的該是oguchi吧。
學習油畫的技術或遊戲程式需要很長一段時間的磨練,因此技術分隔了兩個類型的族群,
而現在擁有超越這個界線,擁有翻譯機能的作家終於登場了。
OGUCHI的作品乍看之下像是用繪圖板所繪製的,
然而他也能夠在使用畫布製作的現場重現那繪圖板的構造。
能做到這裡與否有著相當大的差異,可說是目前世上不存在的才能。

而正好Wacom也曾經訪問過おぐち,並有他以電腦繪圖板作畫的片段
看到他不論在油畫布還是畫板上亦能揮筆自如,真的不由得更加尊敬他了。

おぐち也曾經出現在幾本畫家合集書之中:
《世界観のつくり方 イラストレーション作家の創造力》


《ILLUSTRATION 2014 イラストレーション 2014》


《ILLUSTRATION 2016》


而ILLUSTRATION 2016那本封面也算是局部有おぐち的名義--Third Echoes
這個三人組合成員包括Wataru Katsuo、Shingo Sugimoto(おぐち)以及Kaori Minami。
他們三人並沒有特別的分工,而是以流動的形成去製作一枚插畫。
因此並沒有1人作為主導,而是不同時候由適合的人選提出構思,
為了達成最終形態而逐步地交流進行。所以以Third Echoes名義繪製的作品,
未必會有很強烈的おぐち風格,比如ILLUSTRATION 2016的封面圖:


Third Echoes也曾主力擔當原創畫集《MITSUBOSHI★★★》的封面及內頁插畫。
目前活躍度也相當高,包括2D藝人計畫「PROJECT BOOSTER」的角色設計。
還有Rejet的「一血卍傑-ONLINE-」一位男性角色及一位女性角色的設計。
最近讓我特別驚喜的,就是繪畫了ブブキ・ブランキ第10話絶美的エンドカード

看到各種活躍的情報之後,實在很希望哪天チェンクロ可以有一枚おぐち的卡片就好…。

最後におまけ--非官方網上圖庫,收錄了不少古早或代表性的插畫:
http://www.zerochan.net/Ogch?p=1

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