×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
於是來把最後三章的流程心得/感想補完一下。
13章:
這章一開始比較困難的地方就是要通過這一層。
除了比較safe的房間裡有捕獸器之外,還有硫酸陷阱需要解,以及持槍的敵人,
還有最麻煩的假ruvik。在akumu難度裡最難的往往不是boss而是雜魚敵人…
其實已經難打得覺得不能形容為雜魚了
一開始按著攻略慢慢前進,第一位敵人能用暗殺方法,之後就用我那升到最高級、
帶有火屬攻擊的bolt來射殺假ruvik。第一次的時候他正好站在床上,
結果gel掉到了床底我沒法撿,那一輪發現了和攻略不同,我在伏擊露台的敵人時,
左邊房門會出現一個敵人,而後面房門也不知怎的出現一個大概是憑空出現的面具敵人。
在第二輪發現到的時候有點好運地搞定了他。然後翻過露台的時候,
要小心避開炸彈,把遠處身上插滿爆炸bolt的傢伙遠距打死。
接著還有持槍的敵人以及多一個假ruvik。這一層可算是對player運氣和技術的考驗。
在ko了他們之後慢慢去回收gel和解開各種陷阱,就能去下一層。
下一層有可以不用直接對戰的keeper,但更卑鄙的是一過了checkpoint就有持槍敵人出現。
因為看了攻略知道了這樣的配置後就直接用火bolt把他ko掉了。
然後是麻煩的廚房陷阱戰。這些就是上次在人形模特兒腳下的鋸齒飛盤。
這次起初有三個,幸運的是可以用槍直接把它打到機能停止。
之前我以為只能用電bolt結果能用handgun,大大省了需要的零件,也是可喜可賀。
因為零件需要留到後面用來跟冷凍房的keeper對戰用。
不用說,這些鋸齒飛盤碰到也是一擊就死的。所以把起初在動的打掉之後,
就是要小心越過廚房內各種鐵釘陷阱和火燒陷阱。
按攻略主的說法,我覺得說得非常對的。這一關給人的感覺好像是要趕著衝過去,
但其實這個關卡並沒有限時,只要小心翼翼的移動,是沒有問題的。
在處理掉那些飛盤後,就沒有什麼即時的威脅了。之前玩上一個難度時,
我因為心急也沒注意到有在這個難度才出現的陷阱,一跑就出事了。
結果這次看完攻略發現跟前面難度的陷阱布置完全不同,也得慢慢的走、慢慢的解開。
在接近大門的時候,會有新的飛盤再次活動,因為要解開大門的硫酸陷阱,
我也沒特別花時間管它們。運氣好的話會跟我一樣,解了陷阱跑出大門就行。
如果擔心會在最後一刻被擊中的話,也能置一個電bolt在身後以防萬一。
之後處理掉三個身上有爆炸bolt的敵人後,我不小心在解bolt時被炸死過一次←
後來沒什麼大問題直接到了keeper戰。這邊的冷凍房會有飛盤出現,
放了電bolt之後能順利解決掉它,還能停止步步進迫的keeper。
建議的玩法是在大門(距離運貨電梯最遠那裡)一邊防禦一邊攻擊。
因為中間倒吊的東西會令玩家的腳步放慢,很快就會被keeper打中還無法反擊。
在打keeper的時候我把shotgun子彈都用光了,因為血量還是有點厚的…
要留意的是如果他還沒完全站起就用電bolt麻痺了牠的話,不論怎打也造不成傷害的。
注意到攻略主的影片裡出現了這問題,我也就等牠移動幾步再攻擊。
而因為電梯回復正常不是單純等時間過去,而是需要打三個keeper,所以也最好速戰速決。
打完三次後keeper還是會不停再生,最好還是不要冒險去撿房間裡的物資。
等到電梯旁邊的燈光變成綠色,就是可以跑進去了。
原本我是想按撿旁邊keeper掉下的gel,但是手快按了入電梯,結果非常悔恨ww
電梯降到一半的時候被卡住了,玩過DLC的就會知道,其實是kidman在樓下按了按鈕,
才讓seb的電梯得以順利降下去。
14章:
看了攻略才知道,原來隱形敵人的配置是有某幾個固定點。
而且如果是潛行過去的話能直接把牠們燒死,非常方便。
這個地下火車的stage算是花了比較久的時間,奉行著省彈精神的我,
嘗試著用最省子彈而最有效的方法直接處理掉假ruvik。
結果我發現站在廢棄火車的大門直接用火bolt燒牠是完全可行的!
接著麻煩的就是,對面火車有兩個持槍敵人,月台上有兩個機關。
如果觸動了敵人,機關會發動,上面兩個吊起的敵人都會降下進行攻擊。
另外連帶三個在水上三塊石頭上面的隱形敵人,也會動身攻擊。
進行潛行攻擊的話,三個隱形敵人都不會站起身。
這邊我失敗過好幾次,如果觸發了隱形敵人我寧願重新開始,
因為一定需要用閃光bolt,而我是完全不想浪費在原本不需要用的地方。
所以每次的步驟都是先燒掉假ruvik,然後跳到水面,燒死第一個隱形敵人。
接著解開第一個機關。再避開巡邏的持槍敵人,燒掉第二和第三個隱形敵人。
之後再跑回火車上,用狙擊槍一擊殺掉對面火車的敵人,
另一個聽到槍聲一定會跑過來,因為是持槍的必須小心應戰,問題也應該不大。
但最可恨的是,在打完他們之後需要到另一邊的火車前進,
我記得那地方有捕獸器,但我完全看不到於是直接踩了過去,
那捕獸器正正就被我狙擊的敵人屍體給蓋住了,結果就這樣死了一遍!!
真是差不多死得最冤的一回了XDDDDDD
之後在充滿爆炸bolt的車廂裡,有一會射爆炸bolt的敵人在巡邏。
按攻略的玩法,先快速一槍將玻璃窗打破,再瞄準裡面一個爆炸bolt,
趁他跑出來的時候射擊,就會引發連環爆炸,保證敵人必死。
也得注意這邊和前面之間沒有check point,車上一定還留了幾個爆炸bolt,
最好不要嘗試解沒法解的,直接鑽過去就可以了。
之後是面對弱火的敵人,之前在某章也大活躍過的。
在這部分是可以彎身超過電流,讓敵人追上來之後觸電再燒死。
但那個電流是會是閃動的,我非常幸運地被抓到閃動空檔的敵人觸手伸過來撩死了…
這個蓄水池在排水之後會跑出一隻敵人,為了省彈我就繞圈無視牠然後直接跑到水道。
結果一秒衝到水道前面不太明顯?的捕獸器上面夾死了…強烈感受到ruvik(製作組)的惡意。
這章最難的部分,就是在狹小的隧道越過兩大隻trauma再避開觸手敵人。
trauma體型很大,但移動也緩慢一點。按著攻略玩法我不想耗任何子彈,
直接衝到盡頭的部分取走電源,之後左右一塊塊內臟壁的東西會收窄。
然後出現觸手敵人,這時繼續無視牠們立即跑到扭水門把手的地方。
但是把手需要扭很久,所以要在身後置一個電bolt。轉完把手再發一個電bolt,
確保敵人沒法追上來。然後還要繞開一堆卡住位置的麻痺敵人,走到已排走水的下層。
避開一個觸手敵人後就safe了。這邊要不是看了攻略我應該要試n遍,實際玩一遍就過到了。
之後在打boss之前能做各種強化和回收物資。基本上玩akumu我都會以防萬一,
在強化前後儲存,以便真的打不贏boss的時候可以load回考慮別的強化項目。
這次的boss,我也乖乖參考了攻略的玩法,因為自己玩的時候根本不知某些bolt能否起效。
先是射出電bolt,然後爆炸bolt連環重創牠。這怪會隱身和爬上天井的洞穴,
還會噴出紫色的煙霧令玩家的動作變得緩慢。同時會有體液?和小虫出現,
玩家需要很快地找到牠的位置,以免被小虫撲上來打中一擊死亡。
在打的時候我只想到要不斷給牠傷害,所以造了不少爆炸bolt,感覺也比較有效。
後來想到既然玩到差不多最後了,也就不要省麥格農的子彈,於是最後補幾槍把牠打死。
應該是第一次打boss戰沒有死亡的一次!非常滿足!!
在打飛小虫之後為免玩家不夠子彈,都會隨機掉出不同的彈。
可惜的是我在這場一次都沒用上handgun,就給我大量掉handgun的彈…也撿不了。
順帶一提我的策略是bolt>>>handgun,所以我基本是很後期才強化handgun的。
好笑的是子彈正好三盒疊在一起了www
之後回到燈塔精神病院的場景,需要拔掉三個病患頸上的連接器。
因為三人一起撲上來而且牠們都不易倒下,又很快能站起,我第一次為了省彈用handgun,
結果就gg了…然後還是用光了shotgun彈才過得了關。
15章:
然後終於進入了最終章,這也是一場莫大的挑戰。而這也代表了我開始能亂用子彈了。
這一場,四方很廣闊,敵人從四面八方的湧出來,當然也是有模式可讀的。
但是敵人手持各種武器,雖然都是人型卻是非常棘手,感覺看攻略也用途不大的。
最重要的一點就是,在頭兩波敵人過後中央會出現假ruvik,不先設置爆炸bolt就不太明智。
之後還是重試了幾遍,每次的不穩因素也很多,所以還是幸運>技術居多。
也很慶幸自己有火bolt,比起要用槍打幾發才能ko一個敵人,一擊燒死絕對比較輕鬆。
到了後面最後一波敵人出來,我還是看了一下攻略,因為有幾個肥大人型敵人,
血量很厚但我的火bolt也消耗得7788了,就想到了用冰bolt一口氣ko三隻。
還好這邊有check point,而最後還會出現用火箭炮的sadist。
之前一直也是躲在左方,悄悄在角落用狙擊槍打牠,這次沿用這做法都沒問題。
在一定攻擊後會改用電鋸追擊玩家,保持著適當的距離向牠攻擊,就能成功過關,
然後才在場內慢慢回收物資。
憑著之前玩了五周的記憶,知道到了這個打兩隻keeper的場景是最後一次,
玩家能用真槍實彈的地方。所以我就豁出去了,先設置電bolt和爆炸bolt,
然後毫不吝嗇地給牠們送上幾發麥格農子彈,非常輕鬆的過關,牠們還沒走多過10步呢。
之後是ruvik的陷阱地獄。照到了光就會回到原點--但不是死亡,突然感覺真溫柔w
akumu最可怕的地方大概就是,這個難度和前面任何難度的陷阱配置都是不一樣的。
這個難度的陷阱真是多得非常非常可怕,而且必須極度小心才能過關。
這個越過鋼線的之前我實在死過太多遍,這次玩就能一次無死過關了。…難得可以自慢的地方XD
而這個逃跑要避開血池,因為卡了進去很快就會被輾死了…之前記著了方向也算是能一次過關。
之後就進入了決戰的地獄。先是用裝甲車的機槍打ruvik的手…媽的這個真TM難瞄。
牠的手動得很快,要一直瞄準射擊掌心位置。之後接近牠的頭部就要打爆護罩的玻璃。
死了很多遍,死到覺得自己大概過不了,畢竟這種看攻略都沒什麼用。
然後大概是有點好運地過到
用火箭炮打的也不能算輕鬆,不知為什麼試了幾遍都沒法在牠靠近之前就停了牠的腳步。
最糟的是炮都用光了但牠還是步步進迫的狀況…あっははー我覺得還是好運地過了的。
而且頭部真的不易瞄啊…雖然能ZOOM,可是感覺牠動的快,也是有點困難。
最後的最後其實是很簡單的一幕但我死了N遍!!!!
一直沒注意到要自己調方向去打死ruvik,還以為是他一到畫面中心就要射。
大約只有3秒時間所以我也很慌,但漸漸發現槍口好像沒對準他呀!
可是我看的攻略又沒有感覺到很強烈的移動痕跡。於是去看了別的攻略…
md要自己瞄啊!!!感覺自己真是蠢到家了而且還是最後的部分( ´◔◞◟◔`)
發現了要自己瞄準之後其實一點也不難,輕輕一動就把ruvik擊殺了。
玩到這裡猛烈感受到PB這個akumu難度雖然真的是一個惡夢,但是也有挑戰的價值和樂趣,
所以我才能這樣堅持到最後吧。
結局影片:
突然覺得這遊戲只有一個結局太殘念了orz…セバスチャン…
これでようやく攻略終了。
按遊戲最後的ed和DLC完全是能做第二集的,希望真的會有吧!到時肯定也入手PS4了w
13章:
這章一開始比較困難的地方就是要通過這一層。
除了比較safe的房間裡有捕獸器之外,還有硫酸陷阱需要解,以及持槍的敵人,
還有最麻煩的假ruvik。在akumu難度裡最難的往往不是boss而是雜魚敵人…
其實已經難打得覺得不能形容為雜魚了
一開始按著攻略慢慢前進,第一位敵人能用暗殺方法,之後就用我那升到最高級、
帶有火屬攻擊的bolt來射殺假ruvik。第一次的時候他正好站在床上,
結果gel掉到了床底我沒法撿,那一輪發現了和攻略不同,我在伏擊露台的敵人時,
左邊房門會出現一個敵人,而後面房門也不知怎的出現一個大概是憑空出現的面具敵人。
在第二輪發現到的時候有點好運地搞定了他。然後翻過露台的時候,
要小心避開炸彈,把遠處身上插滿爆炸bolt的傢伙遠距打死。
接著還有持槍的敵人以及多一個假ruvik。這一層可算是對player運氣和技術的考驗。
在ko了他們之後慢慢去回收gel和解開各種陷阱,就能去下一層。
下一層有可以不用直接對戰的keeper,但更卑鄙的是一過了checkpoint就有持槍敵人出現。
因為看了攻略知道了這樣的配置後就直接用火bolt把他ko掉了。
然後是麻煩的廚房陷阱戰。這些就是上次在人形模特兒腳下的鋸齒飛盤。
這次起初有三個,幸運的是可以用槍直接把它打到機能停止。
之前我以為只能用電bolt結果能用handgun,大大省了需要的零件,也是可喜可賀。
因為零件需要留到後面用來跟冷凍房的keeper對戰用。
不用說,這些鋸齒飛盤碰到也是一擊就死的。所以把起初在動的打掉之後,
就是要小心越過廚房內各種鐵釘陷阱和火燒陷阱。
按攻略主的說法,我覺得說得非常對的。這一關給人的感覺好像是要趕著衝過去,
但其實這個關卡並沒有限時,只要小心翼翼的移動,是沒有問題的。
在處理掉那些飛盤後,就沒有什麼即時的威脅了。之前玩上一個難度時,
我因為心急也沒注意到有在這個難度才出現的陷阱,一跑就出事了。
結果這次看完攻略發現跟前面難度的陷阱布置完全不同,也得慢慢的走、慢慢的解開。
在接近大門的時候,會有新的飛盤再次活動,因為要解開大門的硫酸陷阱,
我也沒特別花時間管它們。運氣好的話會跟我一樣,解了陷阱跑出大門就行。
如果擔心會在最後一刻被擊中的話,也能置一個電bolt在身後以防萬一。
之後處理掉三個身上有爆炸bolt的敵人後,我不小心在解bolt時被炸死過一次←
後來沒什麼大問題直接到了keeper戰。這邊的冷凍房會有飛盤出現,
放了電bolt之後能順利解決掉它,還能停止步步進迫的keeper。
建議的玩法是在大門(距離運貨電梯最遠那裡)一邊防禦一邊攻擊。
因為中間倒吊的東西會令玩家的腳步放慢,很快就會被keeper打中還無法反擊。
在打keeper的時候我把shotgun子彈都用光了,因為血量還是有點厚的…
要留意的是如果他還沒完全站起就用電bolt麻痺了牠的話,不論怎打也造不成傷害的。
注意到攻略主的影片裡出現了這問題,我也就等牠移動幾步再攻擊。
而因為電梯回復正常不是單純等時間過去,而是需要打三個keeper,所以也最好速戰速決。
打完三次後keeper還是會不停再生,最好還是不要冒險去撿房間裡的物資。
等到電梯旁邊的燈光變成綠色,就是可以跑進去了。
原本我是想按撿旁邊keeper掉下的gel,但是手快按了入電梯,結果非常悔恨ww
電梯降到一半的時候被卡住了,玩過DLC的就會知道,其實是kidman在樓下按了按鈕,
才讓seb的電梯得以順利降下去。
14章:
看了攻略才知道,原來隱形敵人的配置是有某幾個固定點。
而且如果是潛行過去的話能直接把牠們燒死,非常方便。
這個地下火車的stage算是花了比較久的時間,奉行著省彈精神的我,
嘗試著用最省子彈而最有效的方法直接處理掉假ruvik。
結果我發現站在廢棄火車的大門直接用火bolt燒牠是完全可行的!
接著麻煩的就是,對面火車有兩個持槍敵人,月台上有兩個機關。
如果觸動了敵人,機關會發動,上面兩個吊起的敵人都會降下進行攻擊。
另外連帶三個在水上三塊石頭上面的隱形敵人,也會動身攻擊。
進行潛行攻擊的話,三個隱形敵人都不會站起身。
這邊我失敗過好幾次,如果觸發了隱形敵人我寧願重新開始,
因為一定需要用閃光bolt,而我是完全不想浪費在原本不需要用的地方。
所以每次的步驟都是先燒掉假ruvik,然後跳到水面,燒死第一個隱形敵人。
接著解開第一個機關。再避開巡邏的持槍敵人,燒掉第二和第三個隱形敵人。
之後再跑回火車上,用狙擊槍一擊殺掉對面火車的敵人,
另一個聽到槍聲一定會跑過來,因為是持槍的必須小心應戰,問題也應該不大。
但最可恨的是,在打完他們之後需要到另一邊的火車前進,
我記得那地方有捕獸器,但我完全看不到於是直接踩了過去,
那捕獸器正正就被我狙擊的敵人屍體給蓋住了,結果就這樣死了一遍!!
真是差不多死得最冤的一回了XDDDDDD
之後在充滿爆炸bolt的車廂裡,有一會射爆炸bolt的敵人在巡邏。
按攻略的玩法,先快速一槍將玻璃窗打破,再瞄準裡面一個爆炸bolt,
趁他跑出來的時候射擊,就會引發連環爆炸,保證敵人必死。
也得注意這邊和前面之間沒有check point,車上一定還留了幾個爆炸bolt,
最好不要嘗試解沒法解的,直接鑽過去就可以了。
之後是面對弱火的敵人,之前在某章也大活躍過的。
在這部分是可以彎身超過電流,讓敵人追上來之後觸電再燒死。
但那個電流是會是閃動的,我非常幸運地被抓到閃動空檔的敵人觸手伸過來撩死了…
這個蓄水池在排水之後會跑出一隻敵人,為了省彈我就繞圈無視牠然後直接跑到水道。
結果一秒衝到水道前面不太明顯?的捕獸器上面夾死了…強烈感受到ruvik(製作組)的惡意。
這章最難的部分,就是在狹小的隧道越過兩大隻trauma再避開觸手敵人。
trauma體型很大,但移動也緩慢一點。按著攻略玩法我不想耗任何子彈,
直接衝到盡頭的部分取走電源,之後左右一塊塊內臟壁的東西會收窄。
然後出現觸手敵人,這時繼續無視牠們立即跑到扭水門把手的地方。
但是把手需要扭很久,所以要在身後置一個電bolt。轉完把手再發一個電bolt,
確保敵人沒法追上來。然後還要繞開一堆卡住位置的麻痺敵人,走到已排走水的下層。
避開一個觸手敵人後就safe了。這邊要不是看了攻略我應該要試n遍,實際玩一遍就過到了。
之後在打boss之前能做各種強化和回收物資。基本上玩akumu我都會以防萬一,
在強化前後儲存,以便真的打不贏boss的時候可以load回考慮別的強化項目。
這次的boss,我也乖乖參考了攻略的玩法,因為自己玩的時候根本不知某些bolt能否起效。
先是射出電bolt,然後爆炸bolt連環重創牠。這怪會隱身和爬上天井的洞穴,
還會噴出紫色的煙霧令玩家的動作變得緩慢。同時會有體液?和小虫出現,
玩家需要很快地找到牠的位置,以免被小虫撲上來打中一擊死亡。
在打的時候我只想到要不斷給牠傷害,所以造了不少爆炸bolt,感覺也比較有效。
後來想到既然玩到差不多最後了,也就不要省麥格農的子彈,於是最後補幾槍把牠打死。
應該是第一次打boss戰沒有死亡的一次!非常滿足!!
在打飛小虫之後為免玩家不夠子彈,都會隨機掉出不同的彈。
可惜的是我在這場一次都沒用上handgun,就給我大量掉handgun的彈…也撿不了。
順帶一提我的策略是bolt>>>handgun,所以我基本是很後期才強化handgun的。
好笑的是子彈正好三盒疊在一起了www
之後回到燈塔精神病院的場景,需要拔掉三個病患頸上的連接器。
因為三人一起撲上來而且牠們都不易倒下,又很快能站起,我第一次為了省彈用handgun,
結果就gg了…然後還是用光了shotgun彈才過得了關。
15章:
然後終於進入了最終章,這也是一場莫大的挑戰。而這也代表了我開始能亂用子彈了。
這一場,四方很廣闊,敵人從四面八方的湧出來,當然也是有模式可讀的。
但是敵人手持各種武器,雖然都是人型卻是非常棘手,感覺看攻略也用途不大的。
最重要的一點就是,在頭兩波敵人過後中央會出現假ruvik,不先設置爆炸bolt就不太明智。
之後還是重試了幾遍,每次的不穩因素也很多,所以還是幸運>技術居多。
也很慶幸自己有火bolt,比起要用槍打幾發才能ko一個敵人,一擊燒死絕對比較輕鬆。
到了後面最後一波敵人出來,我還是看了一下攻略,因為有幾個肥大人型敵人,
血量很厚但我的火bolt也消耗得7788了,就想到了用冰bolt一口氣ko三隻。
還好這邊有check point,而最後還會出現用火箭炮的sadist。
之前一直也是躲在左方,悄悄在角落用狙擊槍打牠,這次沿用這做法都沒問題。
在一定攻擊後會改用電鋸追擊玩家,保持著適當的距離向牠攻擊,就能成功過關,
然後才在場內慢慢回收物資。
憑著之前玩了五周的記憶,知道到了這個打兩隻keeper的場景是最後一次,
玩家能用真槍實彈的地方。所以我就豁出去了,先設置電bolt和爆炸bolt,
然後毫不吝嗇地給牠們送上幾發麥格農子彈,非常輕鬆的過關,牠們還沒走多過10步呢。
之後是ruvik的陷阱地獄。照到了光就會回到原點--但不是死亡,突然感覺真溫柔w
akumu最可怕的地方大概就是,這個難度和前面任何難度的陷阱配置都是不一樣的。
這個難度的陷阱真是多得非常非常可怕,而且必須極度小心才能過關。
這個越過鋼線的之前我實在死過太多遍,這次玩就能一次無死過關了。…難得可以自慢的地方XD
而這個逃跑要避開血池,因為卡了進去很快就會被輾死了…之前記著了方向也算是能一次過關。
之後就進入了決戰的地獄。先是用裝甲車的機槍打ruvik的手…媽的這個真TM難瞄。
牠的手動得很快,要一直瞄準射擊掌心位置。之後接近牠的頭部就要打爆護罩的玻璃。
死了很多遍,死到覺得自己大概過不了,畢竟這種看攻略都沒什麼用。
然後大概是有點好運地過到
用火箭炮打的也不能算輕鬆,不知為什麼試了幾遍都沒法在牠靠近之前就停了牠的腳步。
最糟的是炮都用光了但牠還是步步進迫的狀況…あっははー我覺得還是好運地過了的。
而且頭部真的不易瞄啊…雖然能ZOOM,可是感覺牠動的快,也是有點困難。
最後的最後其實是很簡單的一幕但我死了N遍!!!!
一直沒注意到要自己調方向去打死ruvik,還以為是他一到畫面中心就要射。
大約只有3秒時間所以我也很慌,但漸漸發現槍口好像沒對準他呀!
可是我看的攻略又沒有感覺到很強烈的移動痕跡。於是去看了別的攻略…
md要自己瞄啊!!!感覺自己真是蠢到家了而且還是最後的部分( ´◔◞◟◔`)
發現了要自己瞄準之後其實一點也不難,輕輕一動就把ruvik擊殺了。
玩到這裡猛烈感受到PB這個akumu難度雖然真的是一個惡夢,但是也有挑戰的價值和樂趣,
所以我才能這樣堅持到最後吧。
結局影片:
突然覺得這遊戲只有一個結局太殘念了orz…セバスチャン…
これでようやく攻略終了。
按遊戲最後的ed和DLC完全是能做第二集的,希望真的會有吧!到時肯定也入手PS4了w
コメント