"【PB】脳内でサイコブレイク"カテゴリーの記事一覧
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真的不敢想像我居然完成了!!!!!!
白金了OHYEAH第一部一般向的白金!!!!
死亡次數意外的少啊才322次ww用了21小時玩15章…後面幾章真的玩得好了很多。
就是last boss戰有點手殘…一直都不記得要自己調角度shoot啊喂…
真是有血(雖然不是我的)有肉(雖然不是我的)有汗的一個白金杯!!
一口氣由13章衝到15章,因為開始接近尾聲,開始彈藥亂用了爽的很。
倒是有些地方不小心搞混了DLC的部分虛驚一場了。
其實想想今天RE新消息我沒多激動我搞不好真的太愛PB了…
セバスチャン大好きだあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
なんてかわいい人!!!。゚(゚இωஇ゚)゚。 うぅぅぅぅううう…
生きて帰ってよ!!
可是白金了之後我開始有點空虛地想著該玩什麼。
該不該去試想把RE6也?但似乎沒這個心情。
接下來就玩龍如維新切換心情好了!
獎杯記錄:http://psnprofiles.com/trophies/3033-PsychoBreak/ruaiori
First Trophy:12 months ago / 21st Jun 2015
Platinum:11 months, 3 weeks, 3 days / 14th Jun 2016
中間其實放置了挺久的時間,所以說實在也不是真的玩了11個月啦。
順便雖說白金其實跟DLC的獎杯沒有關係,但DLC的我也全部拿了。
「地獄を見た男」就是CLEAR了AKUMU的金獎杯。
「純粋なる悪意」就是全部獎杯GET的白金獎杯。
本当にお疲れ様でした!!!!
13-15章的memo,還有DLC最後一篇repo也會之後補上,為這系列畫上完美的句點w -
首先今天E3 Bethesda的直播沒有PB2的消息我是很失望的…
不過這是不是取決於三上而不是B社??還是說之後會有消息呢???
不管怎樣,我還是必須先把這部給白金了。
上次提到那個拆彈的東西,按panel來減速原來是沒用的!!
有可能是機種的問題吧,反正seb就這樣光榮犧牲一次了…
繼續來說說通關感想。
10章:
右側這個利刃一直在旋轉著,還播著輕鬆愉快的旋轉木馬音樂。
然後需要跟戴著防headshot面具的敵人進行搏鬥。
上面有兩隻用狙擊槍的能在上層搞定,下面在避利刃的時候還要小心各種陷阱。
一般來說都會誘導敵人靠近,待他們站起身翻過矮牆時看著他們被鋸死各種爽的。
但是在第二個房間裡面埋伏著一個持槍的敵人,於是為了摸索最佳方法我又死了好幾遍。
在離開之前不知哪個方位還會出現一個狙擊手,但我什麼都不管直接就往大門奔去了。
另外在第一個check point之後玩拆彈訓練死了很多遍ww
不過這關卡布置基本跟nightmare差不多,所以還是要點耐性和運氣就行。
在稍微收集了一下物資後,會有個充滿敵人的房間還有假ruvik。
看了一下攻略利用開門關門的優勢而且一點點神操作只死了一次就完成了w
之後到了trauma的關卡,該說這是比較難的一個部分。
首先牠們的血量是相當驚人,而且本來不在akumu難度也就幾乎是一擊致命。
在被多數雜魚圍困之後,打破重圍衝出去拉把手,就要馬上避開牠的攻擊。
在機關開啟後,我按照攻略馬上鑽進機關後面,我就深信著牠們不能衝來會被輾死。
結果不知為什麼,敵人正好避開了機關的攻擊向我正面撲來…我也就認命了。
trauma的設計也是特別講究的,牠背上的十字架就代表著ruvik不願被他父親作宗教信仰的箝制。
(akumu的難度沒圖中所示的眼睛標誌,不會知道敵人是否看到了你)
然後這一部分發生了預想不到的意外,我的遊戲畫面突然卡了!!
就是卡在這一幕,所以我就能慢慢拍下seb的奔跑定格畫面orz
還好不是沒有check point的位置,不然我要殺人了。但在打trauma之前,
那一波的敵人也有點麻煩,還有血量特別厚的,隨機出現最多會有兩隻。
原本我在使用發電機前設置了爆炸bolt,不知為什麼用發電機一瞬就被爆了。
懷疑可能是某些機關觸發到它,於是後來我改變了設置的位置。
也慶幸所有敵人的出現位置都是可讀的,也就能摸得熟悉一點。
後來有一部分是有2個面具雜魚和2隻trauma。
看攻略用省彈方法,把牠們用電bolt麻痺住之後就去扭開關。
但是那個開關設計的神妙之處就是要扭nnnnn遍才能讓玩家打開。
這意味著身後的兩隻trauma隨時能追上來,而且我的電bolt還沒有升到最高級。
所以在硬闖一次失敗後,讓我很自豪地我不停扔手榴彈(突然很冷靜),
就是把牠們引到門邊後一直往那方向丟再補補攻擊,結果順利打死了牠們。
也因為這樣收集到6000 green gel讓我足以把氣力提升到最高,以便後面逃跑用。
說到後面用,不為別的就為了laura。為了laura我一早把bolt用50000升級帶火攻擊,
然後在跟她進行追逐戰這段因為看了攻略,知道了捕獸器的布置也就只不小心死第一次。
後來在這個火爐房跟她打的時候就只是不小心被她撩到而死了一次,捕獸器基本能留給她踩w
大概是因為之前一直玩也是即死的,在這裡也實在死過很多次遍,技巧上掌握得還行。
但原本我是想著要把她打倒的,只是之後不小心忘了之前用的燒deadbody大法,
一個不小就把最後的deadbody用火柴給燒了,無法迫使她不停在同一點再生。
於是我就很不爭氣地,也不顧電梯旁邊我知道存在的各種物資,拔腿就跑XD
另外看攻略是用手榴彈丟到把手的位置引爆炸彈,其實也挺方便的但我已經用光了。
於是沿用了之前自己在玩nightmare時摸索出來的辦法,在大門前用handgun打爆炸彈便成。
因為沒有打死laura於是會被追趕到電梯,而且還會活生生輾斷她的兩條手臂。
不過這也意味著,這次是最後一次和laura戰鬥了。(至少真的laura不會再出現)
原本我還以為laura就是第10章的boss,可是我顯然記錯了。
10章的真boss是Amalgam α。
可以說是10個人真的有10種玩法,看了攻略片段大家的玩法都很不同。
起初我乖乖的打牠的眼球,但發現基本上不太能製造其他攻擊空隙,
因為牠的習性是只要擊中眼球以外身體的任何部位,牠就會馬上發現玩家然後跑過來攻擊。
而這停車場可能躲的位置包括車下以及兩個房間。當然這遊戲是很現實的,
並沒有什麼絕對的safe area。於是我有一次躲在車下面,原本牠明明沒看到我,
不知怎的就突然在前方竄來竄去,結果踩到汽車上面直接把我壓死。
玩了這麼多周目,第一次不小心按了躲進去,也第一次遇上了這樣的死法。
Amalgam α總共有兩個形態,其實對牠而言全部攻擊都湊效,所以就是一個火力和體力戰。
有次還向油桶開火打算燒牠,結果油桶反彈把我一下燒死了呵呵。
起初我是用不同bolt務求造成傷害,待牠變成第2形態時,便會露出弱點。
然後基本朝弱點射幾種bolt就能很快將牠ko…但這次試了很多遍都失敗,被各種打死。
於是只好活用一下房間,基本上躲到房間不多久牠就會發現玩家,
以前我以為沒有時間逃走,就會馬上被牠抓到然後拍個稀巴爛…這次也有一兩次這樣死掉了。
不過是因為我用狙擊槍心急連續攻擊看漏了逃跑時機,或是站太前被牠的手撩到而已。
在Amalgam α把房間砸爛之前會退後幾秒,就是在那時衝出房間就可以。
如果氣力升到最高級的話還能不用停歇就直接能跑到另一個房間(多麼細心的距離設定??)
在逃出房間的時候看到左方出現受傷的血漬原本慌了一下,但發現這樣也是no damage!真幸運。
我想也想不到,最後打倒牠的方法居然這麼簡單。
首先我是攻擊了牠的眼睛,然後補了幾槍,之後牠跑到了走道中間。
我再發了幾枝bolt,主要是爆炸bolt然後牠沒理我,我就直接奔到了裡面的房間。
在裡面我全程用狙擊槍,殺傷力較大之餘也免得傷到自己。
然後看準空隙就直接跑出去,回到起點附近的那個房間,一邊收集物資。
接著看到了外面的異動,在變成第2形態的時候會起一陣紫色濃霧,
我當時也就有點意外牠這麼快受到一定傷害變形了?然後牠在房門外亂抓,
我走到角落的安全位置一直用狙擊槍打--沒料到,不消一會牠居然倒下了!!!
簡直像是奇跡降臨似的!!看著牠的死骸我還沒意識到自己終於成功了。真的太感動。
不過這一場沒有之前跑上下層那種苦戰感,一來已經遊戲後半,有各種升級和彈藥,
二來這邊空間較大,可以發揮的玩法也是各式各樣的,非常自由。
11章:
在避水怪這邊已經玩了太多周目,果然即死的關卡是玩得較好些?無傷通過了。
在後面原本走到門邊才會觸發假ruvik,但我還沒收完物資他(&她)就衝了過來,
害我慌張的發了冰bolt但也miss了好幾下ww 而且假ruvik還有兩隻,
但是地方較大的關係所以還是能成功一次擊破。
這一段閘門簡直是地獄的試煉ww 先是用狙擊槍搞定2隻在外面徘徊的。
在畫面看不到的右上方有一狙擊手埋伏,學習攻略的做法,先用閃光bolt讓他現身,
然後用狙擊槍還以顏色--但那個位置不算太易瞄準,我也不是什麼時候都能神手。
所以我在確保於閘門前的冰bolt夠用之後,就用冰bolt先解決掉了狙擊手。
圖示的兩個警察是倒數第二組的敵人,在他們之前有三組還是四組,
如果技術和運氣不錯的話,一枝冰bolt可以同時凍結多個敵人然後直接碎裂,不用補刀。
有時走漏了的敵人會衝來,有些則會爬上右面的鐵梯,然後從左方用炸藥攻擊。
這邊玩了很多次鑽研各種方法還讓自己淡定些,最終成功的時候也是毫無實感,
因為實在是失敗得太多次了…面對用槍的敵人我感覺到了自己多麼弱小orz
完了這part有check point之後,在發電機的狙擊手會瞄準seb,我也死了幾次在這上面ww
之後這個鐵籠又是PB裡面的經典戲碼--在一個很小的地方和很強大的敵人戰鬥。
自己處於毫不有利的地點戰鬥,眼界還要非常準確。
頭幾次我死的原因是只顧上左邊有槍的各種傢伙,而沒有時間理會右邊的敵人。
而且玩這邊我的子彈也是不太足夠,突然想起自己還有麥格農可以用,就用來取代了shotgun。
被它驚人的威力所震懾,這一次用上了新槍就能順利過關,或許也是幸運居多吧。
然後我想說的是:
其實這個爛東西才是psycho break裡的真BOSS嗎????????
這關卡有三個下面安裝了旋刃、速隻飛快的人型模特兒,還播著之前的旋轉木馬音樂。
因為這些爛東西是幾乎不可直接迴避的,移動模式既自由又快速,
我實在死了很多很多遍在它們的腳下。
而且這合場景裡是不能開槍,否則會馬上引發這廠房的爆炸。
於是我抓到了機會躲到鐵架後面潛行,但有時也會被發現,在潛行途中就被鋸死了。
所以我覺得這部分還是很需要一定好運才可以過關。
我有一次是爬梯爬到了一小半就被鋸了然後死掉……
這邊和後面的場景沒有check point,所以part2我基本上是玩得非常小心翼翼。
在一次暗殺失敗被發現後,敵人連打都沒打我,直接引爆炸藥炸掉廠房,又是即死。
然後跑去跟jojo會合時想到了之後出現的boss就著實高興不起來…
12章:
這一章我害怕的是我從沒無傷打贏過的怪物heresy。而且還要打兩次!!!!
起初我不記得要打兩次,在記起之後真的一瞬有了不想再玩的衝動XDD
在看了攻略指示後,知道牠大約會有幾種攻擊模式,
於是從中學習了一下,還要加重火力攻擊,總算把它給擊退。
我在躲那個heresy腿部舉高攻擊下的迴避特別手殘,因為視點轉得很快根本就跟不上了。
而我因為已沒幾多子彈也就很慌張,結果又是扔手榴彈的時間了。
在擊退heresy之後牠產下的虫子才剛出來,會纏上主角小腿讓他無法動彈。
沒有handgun或shotgun子彈也就沒法好好除虫,於是我就這樣被纏著還看到了血漬顯示,
可是我居然還是無傷!厲害wwww其實注意在產虫之後丟爆炸bolt就可以了。
但第2戰的時候被虫纏住是會死的…
我發現打贏了heresy之後jojo不會再攻擊,我就傻傻的被虫子纏死了。
跟heresy對戰一次後,巴士會駛到了天橋下方,從上面和右方湧出大量的敵人。
然後就是要默默地跟另外兩位把敵人都消滅…真的…非常麻煩,各種槍和爆炸敵人啊…
而且還會跳到旅遊巴上面join the party…
參考玩法:https://www.youtube.com/embed/lxkCpF81bjI
https://www.youtube.com/embed/nPCA4p6PVxo
來到12章最後的難關,就是這裡。原本想要引駕著裝甲車的敵人射向我身後的汽車,
但玩了好幾次都發現他根本沒有射向下方,而是一直在打後面救護車的車頂!!
當我冒著危險跑到汽車面前吸引敵人注意之後,有時也會不小心被打死,真是氣死人。
在汽車爆炸之後,原本我是直接跑出去,但有時發現路上的油桶和炸彈很危險,
所以先站在後面把它們給清理掉,再靠右牆直線跑出去應該沒什麼問題。
之後在裝甲車前面的車子躲一下,我卻厲害得可以在這裡死掉…。
例如正在躲的汽車被打爆炸死,或是明明牠在死角卻不知怎的被瞄到,
甚或是充滿希望地跑去就直面的給打死了。因為控制裝甲車的敵人還留有一手炸藥,
所以直接對上基本上都是非常危險。所以,又再死了很多遍…
原本只在看一個攻略,在失敗了無數次後之突然靈機一觸,突然想到該看看其他人的玩法。
可怕的是很多人在akumu難度選擇no upgrade…簡直是作死玩法啊!!!!
看到別人的玩法是用狙擊槍打死操控裝甲車的敵人。原本也有想過,但沒想到真的能打中。
因為我手邊只有兩發狙擊槍子彈,還沒有完全升級,不確定兩發能否ko。
結果發現真的兩發可以,覺得這可能是冥冥之中注定我要用這個玩法過。
除了因為距離很遠這點造成困難之外,還有敵人露出來的空間很少,因此真的不易。
在射了一槍之後,基本敵人就會通通都被吸引過來到裝甲車上,但基本上不會走近救護車這邊。
用狙擊法之後真的大大提高了我能奔上裝甲車的機率,之後有不小心被在右方看不到的敵人打死。
但上了裝甲車之後基本就是瘋狂掃射,並且努力讓自己淡定一些。
在三波敵人出現之後會聽到kidman求助的聲音,我跑去開門卻跑不到…
明明看到有玩家能這邊直接上車啊…?不明白…總之,在冷靜和好運的掃射之下,
只要確認左右兩旁沒看不見的敵人,拿槍和丟炸彈的敵人快點把他們ko就可以了。
危險的話還能用上閃光bolt,我覺得第三波之後可以用,一開始就帶他們繞圈子就成。
話雖說得如此簡單,我的重試次數絕對是雙位數的…而且試到我打算暫時關機不玩了←
最後kidman駕著巴士駛走的時候我的內心真是感動得說不出話來了。
お疲れ様でした…
如果手腳夠快的話搞不好這周就能clear掉了。頑張ります。 -
好不容易、好不容易!!我根本沒想過自己會能玩完了9章!!
眼看距離最後的15章尚餘幾章,心情真的又興奮又緊張。
不知道最後看到的死亡次數會否是999次…?(いくらなんでもないかと
這次主要參考這位Player的攻略。
原本是看之前貼過tw的那位小哥的,但他技術實在太好了我跟不上(默
而且在我最需要參考的部分我的狙擊槍沒那麼多子彈啊!!
於是在找其他攻略的時候,發現這位女玩家的完整流程攻略實在很合我用。
簡單memo一點感想。
6章:
▲EK的超流暢攻略動畫。
之前好不容易過了上下層地獄那一段,之後是要快速過四座箭塔。
大概挑戰了比nightmare更少的次數…這大概能自慢。
之前一輪玩的經驗實在有能在這邊活用。
至少有很多次,一舉起狙擊槍就能射中箭塔上的敵人。
流程就是,在check point之後第一秒舉槍射中最右箭塔的敵人,
避過箭塔的所有攻擊,後面大概還有敵人在追,不要管。
馬上跑到前面爬梯到下層,跑到大門前樓梯處。
因為時間上一定不足夠給玩家瞄準右2的箭塔,等敵人關閘門,
箭雨過去後,舉高狙擊槍瞄準左方靠中的位置,門閘一開就開槍。
之後就是最難關,後面可能有敵人在追,只要在第二座箭塔拖慢的話,
就必須要照顧一下身後。如果手腳快,直接跑上樓梯對準最左的箭塔,
敵人會幾乎跟玩家同步對峙,只要俐落一點一擊打倒不是問題。
(順便我還有狙擊槍子彈不足的問題,只有5發我倒沒想過去撿,時間緊迫)
之後才是超超超難關。前方有爆彈陷阱和兩個敵人迫緊,右方先撿shotgun子彈,
兩隻有面具保護不能headshot的敵人會走出來,剛跑的樓梯還有大量厚血敵人。
一般考慮是利用爆炸陷阱先炸死敵人,但因為後面無路可退,
在這慌張失了方寸也就死了nnnnn遍。
而有好幾次就是jojo被打死了,或是我手多把拿炸藥的敵人燒了,結果燒死自己。
有一次是我在炸藥敵人的旁邊,敵人被jojo打死後火一跌到地方連帶把我燒死…。
總之我後來已經不惜一切的用閃光bolt來護住jojo和自己但也發生各種意外。
跑到木板橋的旁邊躲起又有炸藥陷阱,但往後面跑就瞬間被箭雨射中。
於是要好好的先躲在鐵皮板後面,等敵人關了一下閘門,屏息等待。
然後我很記得最後射了一發沒打中,到第二次等到閘門開了,
也就不理什麼箭雨馬上補了一槍,之後雖然把敵人打死,但也沒多輕鬆。
因為也要再先躲箭雨,慶幸這次jojo沒死敵人也沒來打我。
等箭雨過後就直線跑到木板橋近盡頭處的樓梯,不理3721,
看到下面有敵人衝來還信心滿滿的想,唯一一次成功怎可他媽給你碰到我!!
之後成功衝到大門前觸發check point…我他媽當時手抖得簡直可以。
這樣興奮愉快地衝去找boss真的太好笑了。
等打boss的時候我又掛了,但已經有save就不怕。
胡亂打開了鐵門的右邊閘門發現是超厚血敵人還不多報酬,就乾脆再去死一遍重來。
說實在不知怎的過了,我再也不想玩第二遍惡夢難度了。(切実)
後面還有平常可以把爆炸bolt放在jojo身上那招,
但因為我沒有足夠的零件造爆炸bolt所以只好乖乖的狙擊…嘛其實也不算太難。
在於後面被圍毆的時候子彈不夠,每次也是ギリギリ的過了根本沒餘裕。
但是打雙子真是很容易(除了一開始有點小意外,敵人跟著我跑進門來…但好像被秒了)
用躲貓貓大法之餘,jojo非常給力,所以這裡死亡次數是零,yeah!
之前一直不想玩的原因之一,六章的sentinel。
在前面任何一個難度裡我都從沒試過可以無傷擊破牠…所以,這次真的是作死。
參考EK的玩法,其實是非常實用的。一開始先往右繞到後面,然後拉開距離,
牠一起跑就瞬間用狙擊槍射殺。但我遇到幾個問題…牠跑的路線未必跟攻略所示相同。
接著我踩中捕獸器掛了幾次…然後是我狙擊槍的子彈不夠。
這貨可是體型他媽的大而速度卻他媽的快,一個甩尾已把我送上西天。
起初想,就算子彈不夠後面shotgun補幾槍就可以,但牠被打中只會跳開,
不像狙擊槍一樣整隻倒下,所以還是非常的危險。
於是後來多次失敗後我就參考了另一方法,先在牠必經的一點放下電bolt使牠麻痺,
之後再用爆炸bolt炸傷牠。這段玩了太多次我都忘記我怎麼打的,
只記得最後是牠在我面前超近但背對著我,傻傻的沒怎動,於是我就瘋狂用shotgun打,
沒有躲開而是一直在他身邊超近距離開槍,結果我就這麼好運的過到了…。
然後幫jojo撿眼鏡的時候有check point就不怕了,死了一次之後撿完眼鏡,
跟著攻略把牠引到大門旁邊(我還得小心別被jojo的玻璃瓶給砸死)之後打了幾槍就掛了。
接著再慢慢回收物資。
7章:
上次玩nightmare鑽研過玩法所以基本不算太難,就是子彈火力不足。
另外有個機關玩了那麼多遍都沒注意到,這邊倒數時間太短就死了兩次。
跟keeper決戰前跑陷阱那裡我也死了n遍……
但在這一關收集的經驗值不少。最後vs keeper的時候因為放了冰bolt跑去修管道時,
不小心踩到了keeper的trap,浪費了一點時間。
到最後再放了一枝冰bolt跑去扭把手,差不多扭完時毒氣警告已經是紅色的危險區域了,
真是ギリギリ玩的我一額汗。在這關收集到了50000green gel,
成功把bolt升到最高級--帶有火屬性!!yeah!!一發能ko敵人簡直太讚。
這次玩akumu我也開始活用各種bolt。
8章:
沒有boss所以基本無困難,但有些麻煩點。比如這堆babies我以前都不能無傷過的,
看了攻略才了發現原來閃光bolt可以令牠們即死。那po主還說跟RE5的spider一樣…
我居然玩了5周目都不知道(死
但用了閃光bolt後有一隻很陰險的躲起,還會彈跳起來殺玩家一個措手不及。
於是我跑到樓梯上看牠跳到哪,然後一個箭步衝過去踩死了牠(最環保的做法。)
9章:
他媽ruvik的瞬移速度簡直不是人。但玩到這裡,即死的玩法也是種解脫。
至少比雜魚圍毆致死更有價值(不
於是我在樓上左邊的房間死了兩遍也是他害的…解謎那邊看攻略xbox畫質太不同,
自己又心驚膽顫的所以又額外死了兩遍,後來也就認真看解答自己再想想就行。
之前發現了跑樓梯大法不錯,剛跑到差不多他消失時我發神經以為他走了,
結果一別過臉來就被秒殺…真是玩得我快想摔手掣…。
然後到後面避紅血人(?)那裡,門閘機關我看著攻略跟我完全不同好麼!!
瞬間就到我面前我也不知為什麼…後來還踩到了捕獸器…那簡直惡意佈置。
而到了倉庫之後不是被打死為主,而是自己心急衝到後面的火堆燒死了…
不過有了火bolt真的是如虎添翼,只是得努力收集一下零件。
說到這點,因為akumu是即死的難度而且炸彈跳針快到不行,
基本上我都沒有積極嘗試收集,除非check point附近出現就會試試。
開始掌握到了一點竅門,但還不是100%有信心。慶幸最近幾次都成功!
然後才在utube看到一個減速大法,是把panel按出來讓跳針慢跑再按下去…
這個或許能提高成功率?但也得好好練習一下…
若是自己修練到能一次按到解除自然是最好不過的了。
我的目標是,6月要clear掉15章取得白金獎杯。
頑張りますね!! -
6章在NIGHTMARE對我來說已經是一個很可怕的試練。
這次的AKUMU我玩了這麼一個開頭已經感受到了強烈的精神挫折(不愧是講精神病的遊戲)
因為這初頭的關卡必須在建築物的上層等JOJO解開門鎖,一邊躲避房間的敵人。
而幾經辛苦過了這上層後,就會到下層,等待JOJO解一個更費時的鎖。
也不用我說,敵人的數量是翻倍的。也不用我說,依然是一擊即死。
最可怕的是,上下層之間是沒有CHECK POINT。
這意味著--在下層死了麼?在上層重頭來過吧★
但我過上層已是費盡了九牛二虎之力了。
如是者,當晚我看著別人的PLAY影片,試了二十次以上也不行。
主要是在上層繞圈的時候跑得不夠快(不夠體力)被追上打死,也有自己各種大意的。
這關難在地方狹小,而且還算初期加上無法繼承,物資彈藥也是完全不夠的。
我在這章開始前把gel用在了升級跑步氣力之上,想著這該最穩妥的。
可是事與願違,不要以為看著別人的PLAY影片,別人做到我也能做到--這還是講技術的。
就算丟開技術不談,我看片中的是敵人會追著SEB跑。
但是我玩了這~~~麼多次,也出現了無數不可預料的狀況。
例如有一隻敵人會專門跑去打JOJO,JOJO會負傷然後(有時)順利砍死他,再回去解鎖。
運氣不好的時候其他敵人會衝過去打JOJO,或是JOJO自己跑去打敵人,反正死路一條。
也有試過因為我想救他而死掉了的狀況。
最令我氣憤的是JOJO說門打開了快走的時候,SEB就倒了下來…一急就這樣出事了。
明明只差兩秒…就成功了啊…_(:3」∠)_
在上層房間內躲避敵人的時候跟JOJO說,他會叫我加油,
我已經在心裡無數遍へいへい死ぬまで頑張るね…
到了下層的時候SEB會抱怨這次是剛才的一倍啊!JOJO還是淡定吐槽說,
與其有時間抱怨不如好好對付他們之類的…
反正打到下層時我手都抖了出汗還需要按暫停喘一下氣。
幾次跑到門邊死掉真的受不了,就為了幫JOJO回復HP,甚或太緊張忘了能用槍。
雖然面對這麼兇猛的敵人,槍也派不上什麼用場就是了。
之後說服自己試一百次總能有一次成功的(苦笑)
在大約玩了五、六十次後,我大約掌握了上層的玩法,但還是很難突破下層。
於是把心一橫,重新載入這章,把技能投資全都放在閃光BOLT上。
不僅把所有零件都用來做閃光BOLT,gel都用來升了可攜帶數目及閃光效果延長。
我決定了--別人用的方法並不是唯一的,雖然剛才我試著自己arrange都大量失敗了,
但是我用保險一點的方法總能成功的。
抱著幾乎想要放棄的心,在上層用沒有強化過、很快不夠氣的小跑步躲開了敵人。
之後跳到下層,比起影片中使用多幾枝閃光BOLT和爆炸BOLT最後我其實也不記得…
到底是怎麼這麼淡定的了,大概是看準敵人,全部一起動就馬上射出閃光BOLT。
因為有幾次是我太早了射結果閃光沒有閃到後來出的敵人就被殺了…。
也能說是運氣好,我站在門邊正好旁邊沒什麼人,我也有努力清掉一些比較近的就是。
於是當我看到下面這成功逃出的畫面時我差點拿著手制興奮的摔出去了。゚(゚இωஇ゚)゚。
但是這之後的四座箭塔才是修羅場呢(苦笑)
雖然沒有回收任何物資,過到就該酬神了我…
然後儲存的時候看看累計PLAY時間…
媽的為了過6章最前的一小段我居然用了幾乎2小時……啊哈哈……
前路堪憂呢…(遠目 -
好久沒更新原本還打算先寫旅行的事情…
結果還是先想寫一下今天的戰績。
最近突然又有了動力把PB給打出白金(畢竟只餘下1個獎杯)
我覺得只要去試的話還是有可能的,所以…今天就著手開始打了。
這還真是NIER(考驗耐性)和BIO6(考驗技術性)都沒有的待遇。
事實證明我還真的是非常非常喜歡PB這遊戲以及喜歡它的玩法吧
一開始還不小心的又選了「NIGHTMARE」難度來玩,
忽然覺得有點不對勁,怎麼GEL都能繼承的,我記得這遊戲鬼畜得只能向下繼承啊?
所以說「NIGHTMARE」和「AKUMU」其實都是解做「惡夢」啊,
三上在這命名上是不是能有更好的處理方法…?
所謂AKUMU的難度,就是「一擊即死」的難度。
比起低一級的NIGHTMARE大約2~3下攻擊會死的難度其實也差不多。
倒不如說一下就被打死不用等回復血量反而比較乾脆
今天直接衝到了5章,約玩了4小時,我想以其他人標準來說是挺慢的,
但我自己還算很滿意這個進度。
不過,不得不提的是這一次的難度還真讓我吃了不少苦頭。
死了很多次…這是不用多提的。但是有些地方實在死得太冤了。
比如打電鋸男的時候,以前玩的SAFE AREA突然、他爬上來了!!
我玩了N周目這麼多遍從都沒發生過這種事好麼!!!
於是SEB就這樣光榮犧牲了
我懷疑是有點小BUG,他踩到了其他怪的屍體然後上來了之類的…
然後其他怪原來也能踩上來,我被某農家女瞬殺了…。
但這章CHECK POINT回復時我算是運氣挺好,怪都沒有出來。
所以最後引電鋸男出來最難的地方就是要打假RUVIK。
這是NIGHTMARE還是SURVIVAL以上才會出來的,特別麻煩…
最後成功過了時滿足感還真的挺大的,可是又有小BUG出現。
媽的,GEL跌在樓梯底啊怎麼撿!!!假RUVIK的GEL是4位數的啊!!!!!!!
在AKUMU裡GEL到底有多重要多難求!!!真是髒話也爆出來了(一邊玩已經說了N遍←
玩這章我實在知道敵人太多,根本不想用正攻法。
於是參考了別人的速成攻略,然後自己再著手ARRANGE一下。
畢竟別人技術比較好、隨機條件不同等等,其實沒辦法完全跟著照用的。
看別人用那方法這麼容易,自己卻要死N遍試行錯誤也是常有之事。
還記得看影片攻略時,2章那裡暗殺完敵人A之後要進屋暗殺敵人B,
但我卻在暗殺完敵人A之後遇上了從屋裡跑出來的敵人B,
他再引來了敵人C、D、E…然後我就…沒有然後了(望天)
另外有些位置自己忍不住死了也大笑的,包括第一次遇上LAURA,
明明已經駕輕就熟的我居然在電梯燒敵人時被LAURA伸進來的爪子撩死www
那一瞬我真的wwwすいませんwww
自從上次玩NIGHTMARE之後我已經知道有隊友JOJO加入並不是什麼好事。
果不其然,在JOJO共鬥的STAGE我死得比平常多NNNNNN倍。
害我不停忙著救他但很多時因為這樣忘了留意自身四周就掛了…
我覺得玩了4~5次能過了救KIDMAN那裡真的很神奇,我SHOTGUN還要沒彈了…
第一次正式打LAURA那裡差不多死了10次吧,然後用上之前的經驗,
只用火柴、火把和機關直接把LAURA給燒了不用費一顆子彈,也挺滿意這成果的( ´◔◞◟◔`)
這次攻略主要參考下面幾個網址:
EK遊戲影片上傳-https://www.youtube.com/user/passivekai/videos
OmegaGamesWiki™-https://www.youtube.com/watch?v=9HUiE4OEJagサイコブレイク 攻略-http://dswiipspwikips3.jp/psycho_break/key_locker.html
後面6章在NIGHTMARE已經體驗過是超級修羅場了…所以非常不安…
JOJO的AI蠢得可以,我真不想再罵他是一樣的隊友了啊…OTL -
其實公式攻略wiki還有人物簡介的劇透,我最近才發現到…
還是先完成文件的翻譯吧。其他的大概要看心情。
這篇剛剛我花了一小時有多在逐字敲翻譯,
直到完成打算發布的時候不知為什麼未寫完的版本(只寫到#4)
覆蓋了寫到#15的版本。即是說,剛剛寫的全都TMD沒了。沒了。沒了。
在崩潰的心情下我選擇馬上重新再寫。三倍速。
我實在TM受不了這篇我要多隔幾天再寫一遍。心情簡直最悪。
盡可能把第一次翻譯時想到的用詞原原本本的再用上吧。
翻譯過後再看看每個人的遭遇和下場真心覺得挺心塞+惡寒,
突然才意識到其實PB也許能算個鬱game?(今更←
原文:アーカイブ/尋ね人の張り紙 - サイコブレイク(The Evil Within)公式攻略Wiki
總共15張。
【有關尋人啟事】
「尋人啟事」的特徵是並非按時序來記載,而是分散於各個時期。
由Tatiana親自在存檔室貼出來的可能性也很高,但在現實世界到底有否存在則是不明。
另外,有關作品中的主要人物的失蹤時期,
以由1章為開始時點起為基礎考慮的話,會明顯地出現矛盾,
也無法確實地證明實際上是否真的失蹤。
不過,不管那個失蹤地點實質存在(並非ruvik的世界)的可能性也很高,
本考察是以此為前題來進行。
雖是題外話,在啟事中有記載以「1」為首的國家編號,
這能證明作品的舞台是設於美國國內。
#1 Leslie Withers(レスリー・ウィザース)
燈塔精神病院的病人
在上鎖的收容病房失去蹤影
▼考察
理論上要逃出「上鎖的病房」是不可能的。
考慮其他可能性的話,他失去蹤影=接連了STEM系統的時點,
是有誰發布了偽造的失蹤資料。
#2 Oscar Connelly(オスカー・コネリー)
Krimson市的警察。警員Oscar Connelly
在駕車執勤時失去聯絡。
無人的警車於郊外被發現。
▼考察
在ruvik的世界,connelly救出sebstian他們之後,的確並不在警車之內。
不過,在結局(現實世界)似乎有connelly被連接了STEM系統,
並已經死亡的描寫。
#3 Valerio Jimenez(バレリオ・ヒメネス)
Valerio Jimenez醫師
居住於Elk River村的醫師,最後一次被目擊是前往市內時而後來失蹤。
▼考察
市內應該是指Krimson市。
雖然在Elk River村遇到了化身為haunted dead的Valerio,
但那也僅僅是Ruvik 的世界,實際上與STEM系統連繫的可能性很高。
#4 Fernando Cabrera(フェルナンド・カブレラ)
精神病患者
在收容他的燈塔精神病院失去了蹤影
需要保護觀察的重症患者
▼考察
有關他的記述,可以在新聞報導「發現行蹤不明的信徒」中找到。
#5 Pastor Salvador Graciano(サルバドール・グラシアーノ)
Salvador Graciano
Cedar Hill教會祭司
和數名信徒一起失去了蹤影
在失蹤當時 教會是封鎖的狀態
▼考察
在新聞報導「祭司納為調查對象」中被提及名字的教會主教。
被懷疑涉及了不正融資。
雖說「在失蹤當時 教會是封鎖的狀態」,但有可能是去了地下墓穴。
不過,最終他的下場到底如何還是沒有明言。
#6 Chris Taylor(クリス・テイラー)
建築公司的工程監督
在進行教會陷塌維修工程的中途消失
由於工程接近完成 意外掉落的可能性很低
▼考察
雖說「意外掉落的可能性很低」,但有可能在隱藏在教會地下的墓穴遇害。
#7 Ruben Victoriano(ルベン・ヴィクトリアーノ)
富戶Victoriano家的長子。
在自宅火災之後失去消息
▼考察
Ruben Victoriano就是ruvik。取其姓氏和名字的起首發音就成了ruvik。
不過ruvik的拼法是Ruvik而不是Ruvic。ruben就是他年幼時的時候。
在火災之後可能是前往投靠了Marcelo。
#8 Patrick Higgins(パトリック・ヒギンズ)
律師 富戶Victoriano家的財務管理人
與被認為是委託人的男性於事務所面談後失蹤
▼考察
「委託人」到底指的是誰,在時序中也沒有明言。
不過,「於事務所面談後」這句看來,似乎並非不能在人前現身的ruvik,
而有可能是他父親Ernesto。
可是,財務管理人如果就是破產管理人(執行破產手續的人)的話,
作為ruvik監護人的Marcelo也很有可能就是委託人。然而這都只是推測。
#9 Marcelo Jimenez(マルセロ・ヒメネス)
Marcelo Jimenez醫師
燈塔神精病院院長
於院長室失蹤
在失蹤前跟誰人在電話中爭執
▼考察
作為爭論點的是「在失蹤前跟誰人在電話中爭執」這個部分。
作為其中一個可能性,有可能是他尋求協助的外國機關,又或是弟弟Valerio。
不過,在尋人啟事裡的Valerio寫上了「前往市內時而後來失蹤」,
那有可能是他們因什麼事而發生衝突(有關如何處置Leslie?),
兩人見面的話,「Valerio連繫上STEM系統=失蹤」就能吻合了。
#10 Arnold Brown(アーノルド・ブラウン)
Krimson市警察 Arnold Brown警視
負責的未解決事件 確保了重要證據
如此聯絡過後就失去了消息
▼考察
新聞報導的「連續殺人事件搜查官失蹤」裡大概是這位人物。
雖然無法確定未解決事件到底是什麼,但從「有確保了重要證據的聯絡」,
很有可能被捲入了圍繞本作的陰謀。
#11 Joseph Oda(ジョセフ・オダ)
Krimson市警察 Joseph Oda刑警
歸途中失去了消息
有複數目擊證返顯示他在Krimson市街尋找著誰
▼考察
首先,joseph在chapter.1的時點是和sebastian一起進入燈塔精神病院,
然後催促sebastian查看閉路電視,
之後就在ruvik的腦世界以連接了STEM系統的狀態被發現。
chapter.1的事件(調查連續殺人事件)時失蹤雖然符合描述,
但是「歸宅途中失去消息」這個沒有任何能連接的方向。
餘下的可能發展方向就是,在chapter.1前往燈塔精神病院的時點,
就已經是在ruvik的腦內世界了。
趕往現場的途中,每當ruvik出現就有的波動襲擊了車輛,有一幕無線電也失效了。
如此考慮的話「說到底,他們最初就被STEM系統所捕捉了」又或是,
「在波動襲擊他們的時點或之後的時間軸有什麼發生了」。
「在Krimson市街尋找著誰」按常理推斷的話應該是指sebastian。
#12 Ivan Diaz(イヴァン・ディエス)
自稱記者
出去採訪之後就沒有回去
在Elk River村發現了他的相機及採訪手帳
▼考察
考慮到Elk River村發生了連續殺人事件,可以推斷他是前往該處取材。
#13 Tatiana Gutierrez(タティアナ・グティエレス)
燈塔精神病院的護士
在工作時間於院內失蹤
沒有任何通過正門的痕跡
▼考察
這張紙到底是否Tatiana本人貼出來的,仍然未明。
另外,「沒有任何通過正門的痕跡」的話,有可能是她以什麼方式仍然留在院內。
#14 Juli Kidman(ジュリ・キッドマン)
--
茶色的短髮
茶色的眼睛
喊她「--」就會回應
▼考察
作中並沒有這位少女的登場。不過,要說主要人物中有這特徵的人,
「茶色頭髮和眼睛」的話,除了kidman之外就沒人符合了。
為什麼名字會被消去雖然不清楚,但假設是kidman的話,
因為她「沒有了親生父母的記憶」、「沒有過去的記憶」也可能是原因。
不管怎樣說,本作有關kidman的事情並沒有交代太多,只能作出推測。
#15 Sebastian Castellanos(セバスチャン・カステヤノス)
Krimson市警察 Sebastian Castellanos刑警
在搜查連續失蹤事件時失去消息
▼考察
sebastian收到了連續失蹤事件搜查的中止令。但是,
他以自己的判斷行事,這樣的描寫在作中也有不少。
即使如此,在chapter.1時點燈塔精神病院發生的是「大量殺人」,
而不是連續失蹤事件(雖然實際並非沒有關係)。
因此,以時序來說失蹤可能是作中以前的事情。
也就是說,「本篇開始的時候,sebastian已經連繫了STEM」的假說出現。
另外,事實上如此考慮的話joseph、connelly的失蹤也就能說得通。
以sebastian視線來考量的故事,這張尋人啟事的任何一個解釋,
也能大大牽動到故事的軸心。 -
落ち込んでも仕方ないのだから、やっぱり何か書こうか…
The Consequence其實是整部DLC的第3和4章。
比較有趣(應該說有趣嗎?)的是之前KURAYAMI MODE的玩法,
在這裡用另一種特別有意思的方式呈現。
遊戲中途KIDMAN掉了手電筒,沒有了任何光源。
所幸的是有螢光棒可以丟,每次最多丟三根來照亮四周。
這張因為前面有亮燈看上去才這麼光。
一般來說比較像這種情況,但前面應該已經丟了一根?
不然手握著螢光棒其實只看到自己周圍兩三尺左右的東西。
其中一個部分因為我知道獎杯有限制使用螢光棒的數量,
但實際又忘了是限制幾多根,我又懶得去查,結果一直在試行錯誤…
就是讓KIDMAN掉了進坑裡死了好幾遍。
第三還是第四次的時候就是一直靠左走,完全沒有障礙成功開啟電源。
最後只用了兩根螢光棒,獎杯好像是規定十根來著…。
我ながらよく出来ましたね。
不過說到The Consequence的重點,並不是KIDMAN和怪物們的戰鬥。
而是有關各種真相的披露。首先組織點明了他們利用ruvik做的STEM系統,
目的是要用來統一思想(即洗腦)來達致控制人類的最終目的。
如果這些在本篇有講出來的話不是會清晰得多了嗎?
至於ruvik那邊,原來是組織先解決了他,把他分解成只餘下大腦,
之後醫師才知道的,並且覺得組織這樣的行為實在太不人道。
可是後來作為一個科學家的求知欲超越了一個人應有的道德倫理觀,
於是接受了組織這樣的做法並幫忙繼續STEM的研究。
ruvik生前時醫師也利用了ruvik所做的研究加以改寫再以自己名義發布,
可能因為ruvik專注於自己所做的研究,他並沒有發現。
並且在一開始醫師讓ruvik來幫忙做研究也似乎是為了得到組織的肯定,
以及打算讓ruvik的天才性來吸引媒體關注。
在我心目中最重要的自然是和SEB與JOJO相關的各種。
其中有一段KIDMAN突然回到了KCPD警局,甚至看到了她加入前的景象。
對我而言,在PB看到這樣一幕彷彿就像看到了奇跡一般驚喜。
…所以我拍了很多照片。
房間一。
JOJO和SEB在聊天,大概是JOJO問LILY怎麼樣(還剛剛出生)
然後說希望像MYRA那麼優秀的人可以快點復歸(應該是在放產假)
當時的SEB看起來年輕又幸福,JOJO也是和現在不一樣的年輕髮型。
可惜我慌得很拍不到SEB的正面(等二周目)
而讓我吃驚的是,KIDMAN居然完全不知道SEB是已婚有女兒的(雖然不在了)
我的媽呀,但KIDMAN的設定是喜歡SEB的吧?!這到底是…
來看看SEB的桌上有什麼,香煙,眼鏡,還有應該放了家人照片的相框(可惜看不到)
基本上是個整齊的辦公室。
也看到了妻子送給他的風衣好好的掛在架上。
房間二。經過了一些時日。
發生了SEB女兒和保母被燒死以及妻子MYRA失蹤的事件。
抱著頭非常煩惱的SEB和JOJO進行不太和諧的對話。
JOJO知道SEB正一步步不擇手段的去調查真相,所以JOJO去告發了他。
SEB用略心痛的語氣說我不希望連你也有事瞞著我(可惜我沒拍到原句,二周目一定要!!)
JOJO便解釋說,他其實只是不想他越陷越深,越來越錯。
說到SEB女兒LILY已死的事,JOJO也低著頭……
但是JOJO的勸說SEB明顯也是完全聽不下。
記得本篇裡說過很多人指MYRA離開SEB是因為他失去女兒後終日酗酒,不管工作。
但SEB自己最清楚,妻子到底是因為什麼原因才消失不見的,並且後來也看到了她的信件。
兩人的談話就在不愉快的氣氛中結束。
後來在本篇兩人談起這事,也才發現原來他們彼此一直有所介懷。
當然後來也沒什麼事了…該說……後來兩人都沒有再好好說話……(哭
這次看看SEB的桌上,煙頭一大堆。
連衣帽架也倒了,最重視的風衣也掉了在地上。
在牆上可以看到失蹤人口的標貼上面是彩色照片的MYRA。
從地圖上也看到SEB搜查過了什麼地方。
我不想說什麼但我覺得MYRA看上去真的比SEB年長啊……。
房間三。再經過了一些時日。
JOJO和SEB正在說新加入的KIDMAN的事情。值得注意的是JOJO現在才開始戴手套的。
JOJO對於KIDMAN似乎懷有不信任,但SEB說親自訓練她和照料她。
JOJO不客氣的說這種新人只會成為負累。
然後KIDMAN這時意識到,他們兩個和組織的研究其實沒半毛錢的關係。
也對於將他們牽扯到這事件之中感到愧疚。
組織多次要求KIDMAN服從命令,並將兩人當作棄子一般殺掉,但她不從。
後來也因此受到了組織的追殺。
這時SEB的房間開始回復了正常一點的模樣。
桌子也收拾得很乾淨,雖然煙頭還是一堆。
地圖上的標記也比以往多,顯示SEB沒有放棄尋找MYRA的下落。
後來組織的AGENT和KIDMAN的對話提及,KIDMAN在見習時潛入資料室搜查。
而KIDMAN對SEB的初期印象也不壞。
AGENT很機警地提醒KIDMAN,那位ODA刑事是非常敏銳的人,必須注意。
KIDMAN表示會這麼做,並且和ODA本來就很不投契。
至於SEB,KIDMAN很寬容地說SEB雖然常常都喝醉,但基本很親切,可說是無害,
並不覺得是個需要特別注意的人物。AGENT卻回應說,他有時會很不理智,
千萬不要太接近,表示敬意以部下身份接觸就行。
在步出警局的時候看到KRIMSON CITY開始崩塌,感覺太不像PB的場景了…
之後玩了一會暗殺,終於有槍用來還擊。但太久沒用槍我倒不習慣…。
最後要和LIGHT WOMAN正面對戰,原本我想著要逃,但KIDMAN居然說不再逃了…
這下我就意識到拿著槍真的要開戰了。在房間裡邊躲邊跑也是累,
在這之前還有幾次等開電制那種迴避戰,那些都玩得不太好死了好幾遍。
於是這邊既然能正面對戰的就心想一定不要死了,但也不能太衝動就是。
最好也算好運的成功擊敗了她,頭上的射燈玻璃爆開那一瞬多感動啊…。
看了下四章的獎杯是要殺ruvik…ええ。本当にできるのか…