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PsychoBreak -悪夢AKUMU- メモ②(6章前半)
6章在NIGHTMARE對我來說已經是一個很可怕的試練。
這次的AKUMU我玩了這麼一個開頭已經感受到了強烈的精神挫折(不愧是講精神病的遊戲)
因為這初頭的關卡必須在建築物的上層等JOJO解開門鎖,一邊躲避房間的敵人。
而幾經辛苦過了這上層後,就會到下層,等待JOJO解一個更費時的鎖。
也不用我說,敵人的數量是翻倍的。也不用我說,依然是一擊即死。
最可怕的是,上下層之間是沒有CHECK POINT。
這意味著--
在下層死了麼?在上層重頭來過吧★
但我過上層已是費盡了九牛二虎之力了。
如是者,當晚我看著別人的PLAY影片,試了二十次以上也不行。


主要是在上層繞圈的時候跑得不夠快(不夠體力)被追上打死,也有自己各種大意的。
這關難在地方狹小,而且還算初期加上無法繼承,物資彈藥也是完全不夠的。
我在這章開始前把gel用在了升級跑步氣力之上,想著這該最穩妥的。
可是事與願違,不要以為看著別人的PLAY影片,別人做到我也能做到--這還是講技術的。
就算丟開技術不談,我看片中的是敵人會追著SEB跑。
但是我玩了這~~~麼多次,也出現了無數不可預料的狀況。
例如有一隻敵人會專門跑去打JOJO,JOJO會負傷然後(有時)順利砍死他,再回去解鎖。
運氣不好的時候其他敵人會衝過去打JOJO,或是JOJO自己跑去打敵人,反正死路一條。
也有試過因為我想救他而死掉了的狀況。
最令我氣憤的是JOJO說門打開了快走的時候,SEB就倒了下來…一急就這樣出事了。
明明只差兩秒…就成功了啊…_(:3」∠)_
在上層房間內躲避敵人的時候跟JOJO說,他會叫我加油,
我已經在心裡無數遍へいへい死ぬまで頑張るね…
到了下層的時候SEB會抱怨這次是剛才的一倍啊!JOJO還是淡定吐槽說,
與其有時間抱怨不如好好對付他們之類的…
反正打到下層時我手都抖了出汗還需要按暫停喘一下氣。
幾次跑到門邊死掉真的受不了,就為了幫JOJO回復HP,甚或太緊張忘了能用槍。
雖然面對這麼兇猛的敵人,槍也派不上什麼用場就是了。
之後說服自己試一百次總能有一次成功的(苦笑)

在大約玩了五、六十次後,我大約掌握了上層的玩法,但還是很難突破下層。
於是把心一橫,重新載入這章,把技能投資全都放在閃光BOLT上。
不僅把所有零件都用來做閃光BOLT,gel都用來升了可攜帶數目及閃光效果延長。
我決定了--別人用的方法並不是唯一的,雖然剛才我試著自己arrange都大量失敗了,
但是我用保險一點的方法總能成功的。
抱著幾乎想要放棄的心,在上層用沒有強化過、很快不夠氣的小跑步躲開了敵人。
之後跳到下層,比起影片中使用多幾枝閃光BOLT和爆炸BOLT最後我其實也不記得…
到底是怎麼這麼淡定的了,大概是看準敵人,全部一起動就馬上射出閃光BOLT。
因為有幾次是我太早了射結果閃光沒有閃到後來出的敵人就被殺了…。
也能說是運氣好,我站在門邊正好旁邊沒什麼人,我也有努力清掉一些比較近的就是。

於是當我看到下面這成功逃出的畫面時我差點拿著手制興奮的摔出去了。゚(゚இωஇ゚)゚。 
但是這之後的四座箭塔才是修羅場呢(苦笑)

雖然沒有回收任何物資,過到就該酬神了我…

然後儲存的時候看看累計PLAY時間…

媽的為了過6章最前的一小段我居然用了幾乎2小時……啊哈哈……

前路堪憂呢…(遠目

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