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其實也只是隨心寫點記錄,又不知寫在哪裡結果還是在blog寫吧。
主要寫寫自己玩的感想和對遊戲系統、玩法之類的心得。
玩的是最簡單的CASUAL模式,光度也調到85%,選了日語字幕和語音。
暫時沒有看過攻略來玩,一周打算自行通關…很可能會刷2周XD
(圖片是上網找的PS4版)
※以下內容涉及劇透、略血腥獵奇請注意迴避
CHAPTER.1 An Emergency Call
聽說在精神病院有事件發生,主角sebastian、kidman和joseph便前往增援。
sebastian叫kidman留在門外,joseph領頭入去查看,發現一名生還者。
在sebastian查看閉路電視片段時看見一個謎之男人的身影瞬移殺人,
忽然看到那個男人站在他的身後,瞬間sebastian便失去意識。
意識過來後逃出醫院,想說等joseph但大家都說沒時間等他了於是坐車逃走。
城市開始漸漸崩壞,車上的包括sebastian、司機、
kidman、醫師和一個臉色很蒼白的小孩病人,最後撞車sebastian陷入昏迷。
醒來後發現自己被倒吊在屠宰工場,身旁都是血淋淋的屍體,
地下盡是肉塊和血漿,屠夫在前面的屠宰枱上,播著留聲機的音樂切肉。
玩家需要操作sebastian,必須在不驚動屠夫的情況下,
取得屠宰枱旁邊吊著的鎖匙打開側面的鐵門。
因為屠夫會定時走進房間,這一部分用潛行模式不難,取得鎖匙後開門,
小心翼翼走上樓梯往大門去,結果卻(因劇情需要)驚動了屠夫,
被用電鋸追殺並沒有武器的情況下,sebastian被割傷了右腿連滾帶爬的逃跑。
之後是一部分我死了兩次的,開始學會撿玻璃瓶扔去遠處吸引敵人注意,
然後再迅速逃走。還有儲物櫃可以躲進去,只要敵人未看到sebastian的話就能成功躲避。
這年代的遊戲還想著「敵人不會走出這間房吧」是我太天真XD
最後幾經辛苦,sebastian終於逃進升降機內避過一劫。
CHAPTER.2 Remnants
sebastian再次失去意識,醒來後發現自己被囚於類似監禁病房的地方,
護士打開門進來,卻告訴sebastian這裡只有他一個人。
2章主要都是讓玩家探索,和讓玩家實戰。
sebastian第一個遇見的敵人就是載他們到醫院的司機……。
我在這裡就說說系統上的東西吧。
遊戲的特色很多,而我覺得這些手法也挺有趣的。
【儲存/改造(升級)】
sebastian醒來後,在病院似的場所。
那是透過遊戲中進入不同的鏡子而到達,
在接近鏡子的房間時會響起很幽怨的音樂,一聽就會知道。
而進去後可以在護士坐的接待處上簽署文件,進行存檔。
同時,在進入鐵閘後的房間後會看到一張木椅。
第一次坐下時sebastian受了極大的痛苦,機器似乎控制著他的大腦。
椅上也有各種裝置拘束著sebastian的手腳,但是玩家就是要在遊戲裡,
打倒敵人後收集一瓶瓶綠色的汁液(腦汁?)來儲點數,
點數可以在這裡使用,幫sebastian改造,提升等級。
提升的包括角色基本的體力、加速時間、近戰攻擊等數值,
還有武器的攻擊力、準確度、物品的容量等等。
這些都會隨著章節進行解鎖。
另外如果在遊戲中找到特別的鎖匙,可以跟隨護士進另一房間,
打開各個儲物櫃拿取物品,我第一次拿的是手槍子彈。
在遊戲途中收集的地圖碎片也會自動嵌在房裡某塊大地圖之上。
【一般行動】
有我之前提及的潛行、躲進某些空間裡,還有其他行動模式。
包括使用氣力來跑步加速,這個在遊戲中我覺得簡直是活命工具。
這遊戲重視的不是1v1的力量較勁,而是智取,
所以適當地逃跑和迴避是很重要的,這點我在3章有深刻體會。
在平常的戰鬥也發現到逃跑的必要,可是跑步的維持秒數不多,
我在升級過1還是2次後計算過,只能全力奔跑6秒……
所以必須跑2步回1步,類似這樣的模式等sebastian回氣。
我在遊戲中多是用潛行模式接近敵人背後,再用暗殺方式擊倒。
這樣可以避免受傷和消耗過多的戰鬥力,攻擊性武器在這裡很珍貴。
回復是在不同地方撿針筒(遊戲裡寫明是不知名的藥物)然後打到手臂,
一枝能回復1/3左右的血量,其實不多。但如果血量低於最少值,
在休息一會兒後會回復到最低水平。
另外在遊戲中sebastian會撿到火柴,火柴可以用來燒掉敵人…
大概是防止復活?因為敵人的弱點是火,而燒掉後屍體就會化灰不見。
火柴也可以用來燒其他指定的東西,例如燃起草堆再踢到敵人身邊之類。
燒敵人的時候從來不會燒到自己,唯獨在4章時站在一灘血上,
發現能燒之後我就瞬間放火,結果卻燒到了sebastian……
還有常常看到白色聖像不知是什麼,原來是用來撿鎖匙?
每次打完之後都沒理的我是白痴以為像RE6一樣儲紋章…orz
【武器/戰鬥】
武器分一次性和長期裝備的。
一次性的包括空玻璃瓶、火把、小斧頭。
空玻璃瓶只是用來丟到遠處以聲音引誘敵人,方便進行偷襲。
而火把是攻擊力最大的武器,只能用一次,給予一般敵人致命傷。
小斧頭的攻擊力也不弱,雖然不能一擊致命,但也是個良好的近戰武器。
目前sebastian能裝備的武器主要有4種。
1是普通手槍,彈數可以升級增加,殺傷力一般,都是瞄準敵人頭部開槍。
2是手榴彈,看上去長條狀的比較古風但用法都是和一般手榴彈一樣。
3是弓弩,十分十分有用的一個武器。在拆解陷阱之後會取得零件,
之後可以利用零件(需要不同數量)製作不同種類的弓。
包括普通的箭頭、定時爆炸、閃光、電擊等等,都是打boss時很重要的。
4是散彈槍,不過遊戲中可獲得的子彈並數不多,只好留在最後關頭使用。
另外遊戲場景本身也有些用來對付敵人的裝置,好像落下箭頭或油桶等。
起初我還很省彈藥地嘗試用近戰(拳頭)對付看來比較弱的敵人,
例如看上去像女性的…不過肉搏的結果就是很快死…
基本上敵人的攻擊也是避不了的,打她兩拳她一定能回我一拳,
所以硬是這樣1v1對自己很不利,暗殺絕對比較有效率。
如被敵人發現的時候盡可能跑到他的視線範圍外,
然後重新偷偷接近進行暗殺,雖然比較耗時但又能減少受傷、
又能不用彈藥,真的是個很好的方法。
某種敵人戴了面具防止玩家瞄準頭部也很狡猾,敵人還拿槍…
一近接攻擊基本上中了兩至三發就GG了,所以要優先解決。
體型較大的敵人自然是血量多的,也是瞄準頭部或用散彈槍近距離來一發就好。
也有打過一次隱形敵人,剛好拿著小斧頭亂揮就打倒了。
有些敵人會倒在地上,如果用潛行模式接近可以不驚動到他然後直接放火燒掉。
【機關/陷阱】
其實我覺得在psycho break裡面最難不是打敵人,而是面對機關。
最常見令我中過不少次而使sebastian命喪黃泉的,
就是鋼絲炸彈和感應炸彈。
其實當有這類的機關在附近出現時,畫面會飄出暗紅色的血泡作出警告。
所以就算看似一片空曠而沒敵人的地方,也可能會中伏死亡。
鋼絲炸彈的拆除,需要玩家接近鋼絲的機關然後長按圓形鍵。
其實解除真的很簡單,但是我試過數次接近後都沒出現解除指示,
結果再走近一點就爆炸了,可憐的sebastian……
因為覺得距離難捉摸而引致爆炸的事件發生太多,以至我開始對線狀物產生陰影。
也許下次開始可以用潛行的模式接近試試看。
我第一次對感應炸彈中伏是破窗進屋後沒看到,只聽到數下嘟嘟聲就被爆了,
而且範圍頗大,如果跑過去引爆再跑開可能會被炸中。
所以自此之後我都用手槍遠距離攻擊引爆炸彈以策安全。
另外遊戲中還有木製的寶物箱,但是裡面很可能裝了感應炸彈,
如果打開太大的話就會瞬間爆炸,必須慢慢開。
有一次試過死心不息看看極限能打開多少,結果就被爆了…
但是被爆後箱裡面的東西就能拿,不知道是否能用手槍引爆,可試試看。
另外有捕獸夾,夾中敵人後他們隔一會也能自動鬆開。
解除只需要潛行蹲下再按鍵就可以了,被夾中可是很痛的。
而我為免吸引敵人注意多數不會點燈,這類裝置就更容易不小心踩中了。
CHAPTER.3 Claws of the Horde
這關我也算卡了挺久的,就是死了很多次。
sebastian走到了村子後遇到了醫師,兩人打算一起逃出去,但村裡很多敵人。
把敵人一一解決、探索了每個角落之後,走到大閘前面,
發現鐵鏈把大閘緊緊卡住了,需要一把電鋸。
而不幸的是,在豬欄裡面有某種低吼的鐵鍊聲音一直傳出,
很明顯的是我們需要的電鋸就在這位仁兄手上……
第一次存檔的時候我把村裡的敵人都殺光了,然後準備找boss,
怎料load了進去發現一打開門就進了2個敵人,結果只好再戰。
後來再發現外面還有一個,幸好能用暗殺打倒。
第一次進入豬欄找boss的時候,我沒有潛行直接跑進去,
結果他是一秒撞破欄來殺我的。後來我用潛行模式之後他沒發現我,
爬到上面用弓攻擊他還是撞破了欄。之後上演了n次的逃走劇…
因為比較慌張和心急,這位電鋸boss的移動速度也很快,
所以真的不易打。玩到最後一次我的方式如下(雖然肯定不是最好的方式XD):
跟他在木橋下繞圈,轉身就射一發定時爆炸的弓箭。
等他爆了之後,再用散彈槍追加攻擊,但絕不能操之過急。
sebastian跑幾步就得回一下氣,別過頭看看boss在身後什麼位置。
有次射歪了定時爆炸的弓箭,沒想到居然成為我最後打倒他的要素。
在我用光了散彈槍彈藥和一般弓箭後,我爬到高塔上面,
這是唯一一道boss爬不上的長樓梯。
在上面我用零件繼續製造弓箭,但因視野所限不能在上面攻擊。
原本以為能pause然後造箭,但我發現按item menu的時候其實還是會動的,
只是敵人的行動變得緩慢而已,不能安心的造箭,所以還是決定爬上高塔迴避。
唯一的問題是,上了高塔之後下來時,boss在樓梯底一直揮舞電鋸。
於是我便利用boss揮完電鋸後轉過身的兩秒鐘迅速從樓梯底部滑下來,
之後再走到木橋下繼續繞圈攻擊。最後剛好boss走到了屋外的走廊,
我之前不小心把定時爆炸的弓箭射到上面,一直沒有引爆。
於是我慢慢走上前,讓boss也看到我走過來,之後再讓炸彈爆炸,
炸飛他一次,我再用手槍近距離迅速補了幾槍在他的頭上,最後便贏了。
因為贏得太高興的關係最後我忘了走進豬欄裡看看木箱有什麼好東西orz
而我的存檔習慣是永遠只save一個slot,所以也沒得後悔了。
最後拿到電鋸鋸開鐵鍊,繼續前進。可惜電鋸不能收歸己有。
CHAPTER.4 The Patient
這關有幾個部分也挺特別的(該用特別這詞嗎)
sebastian跟隨醫師去找小孩病人レスリー。
之後某間小屋經過時會突然跑出一個著火的幽靈,那一瞬還真把我給嚇到了。
中boss是醫師弟弟的助手還是什麼…一個眼鏡胖子拿著刀在解剖,
但是意外地沒有很難打,也是打了2、3發頭就掛了。
之後發現有鎖匙藏在被解剖的屍體的頸部,
於是sebastian很勇猛地伸手進去挖挖挖…還被手術台上反彈一下的屍體嚇了一跳。
後來遇到了隱形的敵人,幸好沒死。
不過也因此我沒有看清楚敵人真面目,估計是即死的。
中間經過一個充滿血漿的房間,裡面有不少方便玩家的機關,
最好笑是我一個都沒好好活用到就普通地用子彈打死敵人…。
反正這樣自由的遊戲就隨我喜歡好了嘛。
不過又不小心中了一個鋼絲炸彈,看上去似乎不能拆除?
或者是我沒看到,也沒心機研究XD
我在玩完之後才發現可以按下機關排走血水,自己也笑了出來。
其實對自己的移動這麼不便但我一點都沒聯想到可以排走…
不過也許對於敵人的移動速度也有所限制?
說不定我沒事先排走血水還是好事呢XD
這關的重頭戲就來了。是一隻多手爬行的女性怪物。
在看到她在血泊中浮出來時我就立即轉身跑,
結果旁邊的鐵門被一般敵人撞開,我瞬間沒理他感激地衝著進門裡。
盡頭還有兩三個敵人,基本上用他們做肉盾或不理也可以…。
雖然邊跑邊攻擊了數次也很厲害地沒有受過傷(如果被碰到其實是即死)
但是用盡了全身彈藥還是沒有打倒她orz
之後我才發現原來有逃生梯跑到下層…這才醒悟…
這不是遊戲中常出現boss試水溫的狀況?!我還蠢得彈藥都用光!!??
……受了莫大打擊之下到了別層,在危急關頭下解了兩個陷阱,
通過了從地上刺上來滿滿的排釘,趕在鐵閘關上之前滑了過去。
在樓梯不小心撞上了某笠帽boss即死了…_(:3」∠)_
第二次跑上樓梯躲避,就結束了。
不過後來發現原來那女性怪物是能打倒的還有8000腦汁…
悔しい!!!
今天晚上繼續努力…越來越覺得2周目是必須的了。
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