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沒想到這個遲來的真香坑我還是下了。
起初的動機單純是因為三宅,然而玩完之後實在是太喜歡!!
まさきいいいいいいすきいいいいいいいいいい
除了喜歡華原雅紀之外,也對全員有不少的好感,並有全通的打算。
也許是太久沒玩過乙女遊戲,也許是因為舊作確實有其精良之處。
總之現在是處於熱愛狀態←
一開始明明還嫌loading太慢save很費時XDDD
然後玩到看著劇情偷笑,特別是第一次遇到眾人的時候他們的反應也太不友善了。
那麼先說點背景資料。
ラブレボ最初於2006年推出PS2版,2008年移植DS(無語音)
2008年推出PC版,後來於2010年由O社發行PSP版的第一個版本,同年發行PS2 Best版。
2013年O社再次推出了ラブレボ的遊戲,將減肥系統變成了Boardgame和小遊戲。
PS2:https://www.gungho.jp/cgame/loverevo/PS2/index.html
NDS:https://www.gungho.jp/cgame/loverevo/DS/index.html
PC:http://www.asgard-japan.com/planpeace/products/loverevo/index.html
PSP:http://www.otomate.jp/loverevo_psp/
PSP2:http://www.otomate.jp/loverevo2_psp/
總合網站:https://www.gungho.jp/cgame/loverevo/index.html
為了找特典今天實在是每個網都好好給摸索了一遍…
也找代購入手了好幾張雅紀main的特典以及PS2的遊戲本體。
同時在AMAZON補回了幾張CD和公式書,收到再放上來吧。
PC 乙女的恋革命★ラブレボ!! 初回限定盤 セブン-イレブンネット限定特典:
→セブンドリーム ミニドラマCD
PSP 乙女的恋革命★ラブレボ!!Portableアニメイト特典:
→料理的恋革命ククレボ!! ~アニメイトレシピ編~
PSP 乙女的恋革命★ラブレボ!!100kg(ココ)からはじまる恋物語ステラワース特典:
→シチュエーションボイス ~お帰りなさいませ、お嬢様 雅紀・お兄ちゃん編
PS2 乙女的恋革命★ラブレボ!! 初回限定版 + ワンダーグー、アニメイト特典:
→お兄ちゃんの熱血ダイエットCD (限定版)
→スウィートラブレボイス★CD (9種隨機、收了雅紀的)
→アニメイト特典ボイスCD
然後簡單翻譯一下故事。
【故事簡介】
主角是一位高校生的女孩。
小時候非常可愛,曾經是參加美少女比賽必能獲獎的受歡迎人物。
然而,因為鬆懈下來一直在吃最喜歡的零食,意識過來時不知為何,
體重已經變成了100kg…。
就在主角的父親新建好的高級公寓裡,搬來了幾位的學生!
在那之中,包括學園人氣第1位的cool boy、
在女學生間有著絕大人氣的保健老師等等,各式各樣的帥哥雲集!!
絕佳的機會!看來如此,為了和這些帥氣男生們增進關係,應該和他們搭搭話……
「你……不是我喜歡的類型。」
大打擊。
而且,和這些帥哥一起生活的主角還被感到嫉妒的同學找碴,因而非常失落。
這個時候,熱血的哥哥說道:
「你以前那麼可愛,努力的話一定能變漂亮!讓他們刮目相看吧!!」
如此開始了熱烈的減肥指導!
努力減磅,和瘦下來的身體一起,主角也漸漸變得更強。
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【角色簡介】
先來看看11年前的クリスマス待ち受け画像★
雖是堪稱各方面也完美的人,但性格頗為冷酷。就算正在微笑著,也能隨口說出嚴厲的話語。
學級:3年生/身高:184cm/血型:A型/生日:2月4日/星座:水瓶座
有著爽朗笑容的受歡迎人物。凡事都能圓滑又周到地辦妥,是班裡的中心存在。
學級:2年生/身高:181cm/血型:O型/生日:1月17日/星座:山羊座
熱愛運動的少年。不知為何很黏著女主角,總是在她的身邊悠轉。
學級:1年生/身高:163cm/血型:O型/生日:4月17日/星座:白羊座
硬派且對戀愛無甚興趣。因為父親是黑道的頭目,在家裡被稱為「少爺」(若)。
學級:1年生/身高:179cm/血型:B型/生日:6月30日/星座:巨蟹座
有著穩重沉靜的性格,非常多女性支持者。身體較弱,不時會病發倒下。
學級:3年生/身高:178cm/血型:A型/生日:2月24日/星座:雙魚座
小時候常常一起玩的青梅竹馬。被漸漸瘦下來的女主角所打動,想要一起減肥。
學級:2年生/身高:169cm/血型:A型/生日:5月10日/星座:金牛座
轉校而來,是女主角的同班同學。因為性格天然,有不少奇怪的言行舉止。
學級:2年生/身高:177cm/血型:AB型/生日:6月13日/星座:雙子座
在女主角所在的學校保健室工作。是個在保健室偷偷抽煙、被其他老師責罵的不良老師。
年齡:秘密/身高:186cm/血型:B型/生日:11月22日/星座:天蠍座
熱血。疼愛妹妹到無可救藥的地步。一邊支持著努力減肥的妹妹,
也為了不讓她弄垮身體而做著健康管理。作為公寓的管理人,和住客們都是相識。
身高:187cm/血型:O型/生日:8月9日/星座:獅子座
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【試行錯誤的感想與玩法簡介】
開始玩的日子是1月2日,去年差不多一整年沒有玩過乙遊,
還是差不多10年前的作品…(雖然算PS2的話已經17年前了)
加上這個比較複雜的系統,其實還是有點擔心,但也堅持第一次玩不想看攻略。
結果就得出了一周目NE,數值全達標但攻略失敗的慘況XDD
女主因為變瘦變漂亮被整班男同學追著,我想追的雅紀卻不見蹤影。
◆日程系統◆
遊戲的宗旨是在每天努力減肥、提升顏值和身體各項數值之餘,還要好好兼顧學習。
當然同時也要跟攻略的角色增進感情,其實感覺就像是GS一樣。
不過方便的是大家都跟女主住在同一幢公寓,只要假日去男主的房間敲門就能進去喝茶或外出約會。
而日程是每三天(有時假日一天)作安排,平日與假日行動回數和指令都有差別。
可以選擇「全日」的學習。包含一般教養、文系、理數或運動,四個學科。
半日指令則是指定半天的一般教養,然後可以選擇減肥、做家務賺零用錢(每次2000円)、
去演劇部的部活(假日不能選這項)提升根性、外出和進食。
Hara-Heri的計量是在進行指令後累積的空腹度,累積太高會有一定程度影響指令的成功程度。
2.5周目因為去開BE,所以毫無顧忌地把這個數值提升到100%,並不會像GS那樣觸發生病劇情。
右上角有顯示體重減至多少,從100開始減少,最低是45KG,不同角色有不同的最終體重要求。
◇「約會」試行錯誤◇
到男主房間指令只限假日,所以算是時間有限。
一開始便可以選「約會」或「喝茶」的任意一項指令,但是約會的話,男主答應與否完全隨機!
沒錯就算好感MAX都會拒絕!不似GS那樣後期的高成功率。
所以一開始試了不行後,我還專心喝茶了好幾次,把台詞都看完了才發現…
咦…好感度好像沒有關係欸…
而在地點方面,每個地方都有三種對話及提高好感的選項,好感度低並沒有差別。
只是回家的話會按照最近日程會發生的事或女主的減肥進程而有所變化。
◇「食物」試行錯誤◇
一周目我以為一定要依賴進食來減低空腹度,畢竟那個叫hara heri計量,就是餓啊!
然後在商店會【隨著不同季節而販賣不同食物】,食物的說明也沒有說明能填補的空腹度。
有些食物(多是甜品)一看就知道卡路里很高,而也有部分是能高回復但不加太多卡路里。
於是需要買不少食物逐個來看,在按「進食指令」時才能查看回復度與卡路里。
一不小心連吃兩個的話,恭喜你,三天努力瘦下來的1kg馬上就反彈過來了_(:з」∠)_
最沒料到的還是,食物還會按季節過期…是的會過期………
到了二周目終於下定決心看攻略的我,才發現根本【完全不需要進食】。
沒錯,你只需要一開始去MARBLE SHOP買了治癒音樂CD,
每次只需要消費1顆星的減肥POINT,就能輕輕鬆鬆的把hara heri計量減至零了……
在一周目的時候覺得減肥系統可選的指令是相當的複雜。
包括瘦全身、瘦手腿、美顏、筋力、情報收集。
部分指令可以搭配男主送的item使用,除了有極高效能外,每人還有一款特殊的3コマ。
補助食品會按劇情由男主送出,也可以去商店買,部分吃完馬上能減掉hara heri計量。
體重可以隨時在畫面右上角查看,至於整體數值需要按SELECT鍵查看。
每個角色都有一定的數值要求,沒有達標就可以GG啦。
上圖還會按體重而改變,還有女主平常對話框的頭部(背面)也會隨著改變。
◇「減肥」試行錯誤◇
全身瘦身主要是減輕體重,所以一周目的時候我非常注重這一方面的數值。
而很可惜這個需要計算3星的減肥POINT。半天只有3星,假日才有5星。
於是一周目的我是安排【兩天一般教養+瘦身】&【一天一般教養+吃東西】。
結果這樣數值不是升得很有效率,也是直接導致了我一周目攻略失敗的原因。
二周目看了攻略,發現只需要平日在マシン屋買瑜伽球、
假日在問屋買桑拿服(這個比較貴,一開始4月時狂做家務儲錢就行,還有只用一次就破的便宜版)
這樣有了瑜伽球,可以進行2星全身瘦身+1星治癒音樂CD的指令。
每天提升一般教養+全身瘦身(腿、手、體重值),還能不累積hara heri計量。
攻略提供的這真是無敵的玩法……
◆月報系統◆
每個月能看哥哥為女主角寫的月報,看看不同攻略對象要求的好感度和數值是否達標。
可以看到數值改變,評價以及哥哥的台詞也會跟著變得不一樣。
而除了月報,假日時到男主房間也可以問他對不同數值的滿意程度,繼而大約掌握哪方面有欠缺。
第一次玩的時候看到「無理」的蓋章還真是…打擊不小XDDD
◆送禮系統◆
第一次玩的時候沒料到在七夕、生日、聖誕都能送禮物(情人節固定是巧克力,不用買)
然後在糾結萬分的情況下在MARBLE(唯一指定商店)可以買禮物。
其實也算是有點抽象,遊戲、飾物、毛巾、襪子,甚或超級貴的香水(假日限定)也有。
但光看說明實在很難猜是送給誰的,也是很考驗玩家的S/L耐性吧。
◇「送禮」試行錯誤◇
一周目的時候不知道治癒CD就是買來自己用的,於是選了這個想送給雅紀。
當天就站在學校大門喊停雅紀說要送禮物給他,正當女主高興地想拿出禮物時——
什麼都沒有!!!因為太丟臉了女主羞愧得直接跑掉XDDDD 我差點沒笑死。
第二次S/L後試了送牛皮銀包,結果就是上圖的反應…微妙啊www之後送了銀手環勉強ok。
看攻略才知道應該送RPG遊戲或是假日才有的SKYBLUE香水,還挺貴的。
◆好感系統◆
好感系統沒有具體數值可以參考,按對選項時會有音效提示。
從藍→綠→橙→粉→紅,逐個階段提升變色。
感覺這系統第一次看真是抓不準哪個才是最高階段,第一次玩的時候明明數值和好感都完美,
就是覺得自己不知怎麼不明不白的就NE了ww而且CG才開出來這麼少。
◇「攻略」試行錯誤◇
劇情關鍵的是要在聖誕節之前數值達標,在二周目按攻略玩的情況下,
我是11月已經基本完成,所以之後閒得慌去GAME CENTER玩了N遍,開出了店員CG XD
小遊戲有三款,是裝甜筒雪糕、猜猜在哪裡和拼圖。第2款移動太快老是看錯,
拼圖對我來說太高難度(有時限),所以還是狂玩考條件反射的雪糕遊戲,
只要裝到十球或以上就能拿到景品了。
主要原本是為了放在房間的角色SD景品,10款我卻最後才抽到了雅紀…
於是順理成章的全款complete。
一周目時聖誕、修學旅行沒劇情,情人節巧克力也被拒絕我就知道這周徹底的涼了。
但是中間穿插著名為「夢劇情」的東西還是令我挺氣的。
出現過三次(後來看攻略說也是有三階段)男主會給主角送一大堆食物。
這樣的劇情稱為「反彈劇情」,收下的話能加好感,也就能看夢劇情。
吃完之後會在第一次增1KG,第2次增2KG,第3次暴增4KG!!
但是hara heri計量會變成零。這樣的反彈真的太討厭了啊XDDDDD
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遊戲OMAKE之類本來還想說說,但這篇幅真的越——來——越——長——了!
最後就放一張圖作為次回預告www
之後希望盡快有時間更新下篇( •́ .̫ •̀ )
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