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因為也不知放什麼圖好就放一下前期特別喜歡的遊樂場BGM。
今天剛發現遊樂場門口的兔子銅像經驗值很高,之前一直打也動不到它跳起來,
原來是好像有自動回復的緣故,需要用高攻撃力以及連斷攻撃才能讓它變成LV80敵人出現。
打贏後一下子從LV73跳到了LV77,目前繼續裝備經驗值UP的晶片,
將9S和2B丟到沙漠無限敵人那裡,調整成自動模式放置,
再讓9S和2B一直打怪,讓他們自動刷成LV99。
不是因為我執著等級的高低,而是我需要開啟エミール的支線任務。
▼任務「エミールの決意」
首先要截停エミール的卡車SHOP,從他口中得知到他的住處。
之後要從水管走到洞窟深處到達エミール的居所,拿走他的面具。
再去跟エミール說話時他就會說之前有賊偷了他的東西,下次會鎖在安全的箱子裡面。
操作9S再到エミール住處,利用HACKING偷走他的頭模,出來後便會正面遇到LV99的エミール。
打贏他之後便可得到エミール頭型的武器,並獲得獎杯。
而這是開啟エミール結局Y的首個重要步驟。
之後需要把全部武器(到目前我還沒有特意收集orz)升到等級4,
再到商場跟エミール說話,觸發任務發生。之後需要與LV99的エミール分裂體戰鬥。
要是阻止他自爆的話,就能結束任務;要是讓他自爆的話就會開啟了結局Y。
問題是全結局獎杯需要觀看A-Z所有結局,但我想看的就是不自爆的エミール,
因為他會提到カイネ的名字和他們之間的回憶(毫無疑問延伸結局D)
但在這之前我需要收集全武器和所有素材我覺得自己快要吐了
可是即使我沒有白金的意欲,這個任務不完成的話也實在是等於沒好好玩完,
加上是難求的レプリカント要素怎能不好好玩呢
※全武器入手場所メモ/動画
我現在點算了一下欠缺的武器:
‧鉄パイプ
‧四◯式戦術刀
‧エンジンブレード
‧不死鳥の槍
‧三式戦術槍
‧白の矜持
‧黒の倨倣
‧白の哀哭
‧エミールヘッド(打贏LV99エミール的報酬)
除了因為之前漏掉的任務(贈り物)沒做沒拿到報酬之外其他都是撿的。(剛剛已經補做了)為了撿水没都市的三式戦術槍我到底摔死了幾多次???
不論是HACK了機械生命體還是直接跳過去都不行有必要做到這樣子嗎??
玩個遊戲而已去你媽的就我不行啊????厲害了厲害了。
在森之城外面跳來跳去那個算了他媽這樣不是樂趣好麼。
第一次玩到把手制摔到地上去。誰說的讓玩ACT玩的不好的人都能輕鬆玩的…
然而我覺得這個技術跳躍已經超出玩得好不好的程度了好吧。
但為了集齊全武器只能一直試。
意味なんかあるのかマジで。
在魂之箱HACKING的時候有個我玩了10次以上都破不了,
最後還是把心一橫試試自動操作…這時我才發現自動操作也適用於HACKING。
もっと早く教えてくれねぇ?!
▼然後是之前邊玩邊寫的感想加筆整理,劇透有。偏見和不滿挺多的。基本上就是廢話。
首先在打完整部遊戲的結局感覺是「失望」比較大吧…。
從一開始已經有種預感「這會是部好遊戲,但並不是我喜歡的遊戲」,
很希望破掉之後會重重的被打臉,但這種中途半端?的感覺實在很不釋然。
又或者是個人感覺還是,如果你玩過前作的話,再玩這部,感覺是一定有差的。
最明顯的是過去的每個支線任務都給我很獨特的感覺,就是橫尾才寫得出來的感覺。
但是這次很多支線故事都非常有既視感,甚至主線故事亦然。
這讓我對於橫尾的「新把戲」沒有了更多的期待。
自己對オートマタ這麼慢熱,以致對角色的愛都沒有很深,也是有原因的。
這也是打到二周目途中,突然對9S產生了一點同理心和對他有產生了好感,而再延伸去想的問題。
對比前作就算埋藏了很多隱藏設定,至少我是熟知在這世界裡的「他們」。
(而且我當時也不知道這世界原來並不是全部)
這也是打到二周目途中,突然對9S產生了一點同理心和對他有產生了好感,而再延伸去想的問題。
對比前作就算埋藏了很多隱藏設定,至少我是熟知在這世界裡的「他們」。
(而且我當時也不知道這世界原來並不是全部)
而ニーア、カイネ、エミール,都在不同周目有十分足夠的鋪陳,
我知道他們大概發生了什麼,知道他們的想法,他們的目標和之後的打算。
而角色們的情感豐富,個性鮮明,事件都是圍繞著他們去發生,
以及有著個人切身的理由去行動,讓人很易對他們產生一定的感情。
我知道他們大概發生了什麼,知道他們的想法,他們的目標和之後的打算。
而角色們的情感豐富,個性鮮明,事件都是圍繞著他們去發生,
以及有著個人切身的理由去行動,讓人很易對他們產生一定的感情。
反觀オートマタ,一周目操作的2B情感起伏並不豐富,盡量保持不夾帶私情和冷靜的行事方式,
盡管她一直也很關心同伴的9S,但也是點到即止的「關心」。
反觀9S,一周目時已經察覺到他比2B的性格開朗活潑許多,甚至有一點點佻皮,
跟2B完全是個大對比。因為2B沒有太多情感表現,一周結束後甚至看完結局,
我都沒有特別喜歡上哪個角色。而我覺得處理得絕妙的是二周開始用9S,
才發現一周很多事情原來是他這樣先努力為2B處理,令她之後的工作更順利和輕鬆。
而到了接9S專屬任務的時候,因為他的感情表現豐富,互動性相對強一些,逐漸有了好感。
盡管她一直也很關心同伴的9S,但也是點到即止的「關心」。
反觀9S,一周目時已經察覺到他比2B的性格開朗活潑許多,甚至有一點點佻皮,
跟2B完全是個大對比。因為2B沒有太多情感表現,一周結束後甚至看完結局,
我都沒有特別喜歡上哪個角色。而我覺得處理得絕妙的是二周開始用9S,
才發現一周很多事情原來是他這樣先努力為2B處理,令她之後的工作更順利和輕鬆。
而到了接9S專屬任務的時候,因為他的感情表現豐富,互動性相對強一些,逐漸有了好感。
因為角色不太有感情這點,不像前作一樣是一個自行地組成的同伴們和有著共同的目的。
這是一個軍隊裡面接受指令行事的進展,他們不能擁有自己個人意志,
而是聽從司令官的命令去進行任務,「機械式」的推動方式跟前作「自主式」的不同,
這點會令我較難對角色們有太多想法,肯定不會像前作一樣那樣快投入到個人感情。
另外想說9S和2B其實也有點矛盾,會為機械生命體的行動和發言而動搖,
另一方則會勸說,這說明了他們アンドロイド其實也是很易有情感波動。
這是一個軍隊裡面接受指令行事的進展,他們不能擁有自己個人意志,
而是聽從司令官的命令去進行任務,「機械式」的推動方式跟前作「自主式」的不同,
這點會令我較難對角色們有太多想法,肯定不會像前作一樣那樣快投入到個人感情。
另外想說9S和2B其實也有點矛盾,會為機械生命體的行動和發言而動搖,
另一方則會勸說,這說明了他們アンドロイド其實也是很易有情感波動。
結局A我能說的是,真的沒有太大感覺,因為從一開始就知道DATA能轉移,
而肉體並不是全部的這個事實。假設沒有移到DATA去機械生命體身上的話,9S是會失憶嗎?
失去哪種程度的記憶?不懂。但,也沒有覺得很慘?至少還是活著…
(雖然流浪カップル和記憶喪失的任務結束後是有點ぞっとする,日後在截圖レポ再詳談)
結局B跟A沒大分別,就是看到了兩個小女孩站在旁邊,顯然是伏線。
其實當然也是個人的心態問題。過去在レプリカント並沒想過要找槽點,
那些支線小故事真的很多也現實得來也有趣。 現在也能隨便說上幾個很戳的支線任務,
可是這次至少有兩個突然莫名黑化了的結果有點不解。
那些支線小故事真的很多也現實得來也有趣。 現在也能隨便說上幾個很戳的支線任務,
可是這次至少有兩個突然莫名黑化了的結果有點不解。
雖說是讓玩家選擇作出的結果…比如說出了ヨルハ部隊11B脫走真相。
明明之前還說很憧憬前輩的女生突然就瘋狂笑了起來,說前輩該死。
我一整個黑人問號臉。
我一整個黑人問號臉。
另外找森之國寶藏也是,很辛苦地把那些片假名逐個字讀完去解了任務,
最後卻說那些看不起他的人活該???這個根本沒伏線可言啊???
最後卻說那些看不起他的人活該???這個根本沒伏線可言啊???
羅密歐們和茱麗葉們的舞台故事也…嗯…是想比喻機械生命體沒有愛情的觀念嗎?
但的確部分人有戀愛甚或家庭的概念,是想強調機械生命體抱有感情?
所以本作才會一直在貫徹著機械生命體的親情和愛情概念吧?
比如歌姬的故事聯想到血腥伯爵夫人或是森之王聯想到快樂王子,
雖然只是局部,但也實在是會確切地「聯想到某個別的故事」。
所以本作才會一直在貫徹著機械生命體的親情和愛情概念吧?
比如歌姬的故事聯想到血腥伯爵夫人或是森之王聯想到快樂王子,
雖然只是局部,但也實在是會確切地「聯想到某個別的故事」。
起初玩的時候也沒有太過興奮,畢竟自己對宇宙和機械的興趣並不高。
機械人、外星人、太空、一向不是我的喜好,加上艦隻、導彈還EMP(電磁脈衝)什麼的,
我還以為自己是在玩バイオ還是看蒼鋼啊…
玩了兩周才能勉強說自己最喜歡的角色是パスカル。三周之後最喜歡的角色變成了A2。
特別是短髮的A2。戴了月之淚看上去更加溫柔的A2。
アネモネ有關真珠灣下降作戰的所有回憶(雖然只是文字記錄)也充實了A2的人物個性,
如果可以的話真的很希望看看她到底又再經歷了什麼事情而變成現在的性格。
才知道她是舊模型(實驗用的舊隊伍)並且實際和2B的長相完全一樣。
喜歡她那種好像很暴躁的性格,實際卻是很和善,會好好和パスカル和村裡小孩的交流。
甚至可以幫它們收集材料製作滑梯。雖然之後馬上就被滅村。
最重要還是和アネモネ那段真珠灣下降作戰回憶,才知道過去的她跟現在性格完全不同。
為什麼不再描寫多一點呢???
パスカル的劇情直接和A2交錯這點也是一個非常好的安排。パスカルおじさん…orz
當那個在一二周都熱愛和平的角色也要開始殺戮,但它得到的卻是悲劇的終結時,
真是令人於心不忍,同時又覺得非常諷刺。為什麼我要玩三周目
第一次作出選擇時,我直接走掉沒殺パスカル,也沒選洗掉他的記憶,
結果被他說會一直恨我。沒料到這個也是選擇之一。
看下攻略,這樣會導致他之後完全不再出現也沒有任何報酬,所以還是LOAD選擇幫他洗記憶。
之後回到村子看到它獨自一人站著,連自己的名字都不記得,那簡直…。
甚至可以幫它們收集材料製作滑梯。雖然之後馬上就被滅村。
最重要還是和アネモネ那段真珠灣下降作戰回憶,才知道過去的她跟現在性格完全不同。
為什麼不再描寫多一點呢???
パスカル的劇情直接和A2交錯這點也是一個非常好的安排。パスカルおじさん…orz
當那個在一二周都熱愛和平的角色也要開始殺戮,但它得到的卻是悲劇的終結時,
真是令人於心不忍,同時又覺得非常諷刺。為什麼我要玩三周目
第一次作出選擇時,我直接走掉沒殺パスカル,也沒選洗掉他的記憶,
結果被他說會一直恨我。沒料到這個也是選擇之一。
看下攻略,這樣會導致他之後完全不再出現也沒有任何報酬,所以還是LOAD選擇幫他洗記憶。
之後回到村子看到它獨自一人站著,連自己的名字都不記得,那簡直…。
極端一點說,如果這部不是ニーア的話,我大概也是不會玩的。
オートマタ的優點很多,吸引玩家的要素也不少,然而它對我來說,
所帶給我的感動並沒有我期望的那麼多,甚至打完了結局A至E一滴眼淚都沒有流過orz
音樂方面真是幾乎沒話可說,除了某結局河野的日語版Weight of world我覺得快走音了好麼…
或者是這種特殊的唱腔也是一種個性?原諒我不懂欣賞。
還有2B與9S之間的感情描寫,雖然跟ニーア和カイネ一樣沒有點明過什麼關係。
但是我實在無法接受2B跟9S這個CP,而極其量只是當他們是同伴或家族,
所以CP相關的都是我的地雷。
我理解作中描寫,特別是結局C開始9S對2B的異常執著,然而那在我眼中,
已經不是什麼簡單的愛情,反而是一種扭曲過後萌生的病態情感。
那真的是戀愛嗎?這個會是每個玩家心中獨有的答案,我不會否定其他人的想法,
但我自己確實是沒辦法當成戀愛情感去看待。
而遊戲一開始最感到驚訝的是官方要不要這樣賣9S啊←
就是在結束試玩版的部分後,進行畫面的光暗度、音量調整時,
9S的各種台詞根本就是在サービス大放送估計喜歡的人會很喜歡,
只是當時心裡納悶什麼時候變成キャラゲー了
故意不聽指示還有四種pattern的台詞變化,特地off了9S語音還有特別的台詞,
相信很多玩家會大歡喜。
而原本我一直也在玩NORMAL難度,但在某個小丑的支線任務時因為一直打不贏,
結果換回了EASY,雖然還是之後再努力練級過後以及配上自動系晶片才能完成。
而在彈幕射撃的部分也有死過很多次,所以還是切成EASY比較玩得輕鬆吧。
曾經在起初忘記回收義體(在沙漠無限湧敵那裡一直被自爆機炸死)
結果晶片都掉光光了,還好之後發現存檔沒覆蓋,馬上去讀了個檔才行。
對於試玩版結局的「自爆」一直很好奇是個怎樣的發展,
才發現原來把黑盒的資料傳送回了基地備份,所以僅會失去記憶,而重新使用新的義體。
這個設定還真的有一點吃驚。但也因為發現他們沒那麼容易「死亡」,
而沒有那種經常戰戰兢兢的心情。
起初在レジスタンスキャンプ看到疑似デボル和ポポル的人但沒法接近。
之後跟武器屋和道具屋職人聊天的時候也感覺挺諷刺的。
之後跟武器屋和道具屋職人聊天的時候也感覺挺諷刺的。
身上只餘下一條腿沒有更換,一直想著不想換掉它,因為換掉就彷彿不是自己。
這對於日常更換義體的ヨルハ部隊來說彷彿捅了一刀?
再來武器屋說自己製作的武器可能會令同伴更快死掉,2B聽著也感覺微妙吧。
在レジスタンスキャンプ還有點歌機可以聽音樂,完成結局A-E後能買CD集1-5。
加上還親切地設有椅子,可以坐在那一直聽音樂。
這對於日常更換義體的ヨルハ部隊來說彷彿捅了一刀?
再來武器屋說自己製作的武器可能會令同伴更快死掉,2B聽著也感覺微妙吧。
在レジスタンスキャンプ還有點歌機可以聽音樂,完成結局A-E後能買CD集1-5。
加上還親切地設有椅子,可以坐在那一直聽音樂。
故事展開方面,2B挺快地感覺到違和感,畢竟也挺明顯的吧?
機械生命體為什麼會說人類的語言。那到底是無意義的單語羅列還是真有接近人的意志?
又為什麼會有如同人工生命體的(那兩兄弟)機械生命體誕生?
說到第一次和之後見到那兩兄弟,除了覺得他們是中二病之外並沒有任何感想。
雖然之後追加了一點他們的對話場面,但仍然覺得鋪墊太少,怎麼產生感情甚至同理心?
追求「憎悪」就像人類似的?對一種情感的執著,而到最後因為放開了才會搭上方舟?
よくわからん。
アダム表現比較知性,教弟弟要穿衣服,要看書吸收知識。
イヴ比較明顯是兄控,這種特別明顯的角色定位也讓我覺得就是有點刻意吧…
後面一直にいちゃん這個那個…實在很抱歉完全起不了同情心…
就只是兩個瘋子吧。還有那聲音感覺有夠造作如龍司不如ry
可以說他們也許抱有自己的無奈,但是在作中我實在無法從他們的視點來思考。
沙漠出現跟仮面の村的人所戴的面具相同的敵人(後來會發現那裡原本就是仮面の村)
沙漠出現跟仮面の村的人所戴的面具相同的敵人(後來會發現那裡原本就是仮面の村)
曾經一下不小心就把あやまりロボット給打爆了,之後才發現大概LOAD過的話會再出現吧。
在導彈作戰的主線任務後,出現不能繼續的任務又讓我想起了前作的蜜瓜事件orz
還好基本上都能在通關之後的CHAPTER SELECT補完就是。
森之國的地圖麻煩得像前作的砂之神殿一樣,要一直看攻略跑也實在讓我到了臨界點。
怎麼特地造這樣麻煩的地圖出來是要作弄誰啊!!!(摔
還好基本上都能在通關之後的CHAPTER SELECT補完就是。
森之國的地圖麻煩得像前作的砂之神殿一樣,要一直看攻略跑也實在讓我到了臨界點。
怎麼特地造這樣麻煩的地圖出來是要作弄誰啊!!!(摔
在一周的時候發現了三次兄弟ロボット,不知道它們是傳說中的黃金ロボット一直硬砍。
看了攻略才知道這樣的LV詐欺原來應該2周HACKING來打的好吧…
看了攻略才知道這樣的LV詐欺原來應該2周HACKING來打的好吧…
也因為一周目出現BUG所以解不了水没都市出現的流浪カップル的任務,
在地圖上面一直標示他們在瀑布下面,二周才發現根本完全不在那裡,而是在大廈旁邊。
在地圖上面一直標示他們在瀑布下面,二周才發現根本完全不在那裡,而是在大廈旁邊。
玩了幾周發現アンドロイド流不流血好像是因為個體而致(反正那些也不是真正的血)
在一周最後レジスタンスキャンプ有機械生命體吃人工生命體時看到爆血…
但似乎不是全都會流血?よくわからん。
在一周最後レジスタンスキャンプ有機械生命體吃人工生命體時看到爆血…
但似乎不是全都會流血?よくわからん。
二周目開始9S的視點覺得處理得很不錯,也沒想到一周調戲那段居然被全錄起來了。
也覺得發現了一周沒注意到,9S原來在背後努力了這麼多,2B才能更加順利地完成任務。
開始刷獎杯發現好像操作9S用不了動物餌食什麼的,倒是完成了天才發明家的任務後,
就可以不用再花餌食讓牠們乖乖的給主角們騎了。騎5km的獎杯真夠累人。
原本想用一周目最終存檔去完成這任務,但發現戰爭狀態的情況下動物都不在了。
為了刷惡趣味的獎杯也操作了2B然後偷看她的裙底10次,才發現她會轉身再撥一下。
而9S則是要自爆讓褲子變得超短,再在這個狀態下玩1小時。
因為同時想刷HACKING的獎杯,但是REMOTE之後褲子會回復原狀,所以不能同步做。
也覺得發現了一周沒注意到,9S原來在背後努力了這麼多,2B才能更加順利地完成任務。
開始刷獎杯發現好像操作9S用不了動物餌食什麼的,倒是完成了天才發明家的任務後,
就可以不用再花餌食讓牠們乖乖的給主角們騎了。騎5km的獎杯真夠累人。
原本想用一周目最終存檔去完成這任務,但發現戰爭狀態的情況下動物都不在了。
為了刷惡趣味的獎杯也操作了2B然後偷看她的裙底10次,才發現她會轉身再撥一下。
而9S則是要自爆讓褲子變得超短,再在這個狀態下玩1小時。
因為同時想刷HACKING的獎杯,但是REMOTE之後褲子會回復原狀,所以不能同步做。
二周目的繪本內容雖然與敵人直接有關係,但比較抽象也沒全部看得很懂。
另外還追加了ポッド的對話和一些機械生命體的的過去,算是比較充實了一些,
但衝撃依然還是沒有太大。
三周目9S看到A2殺了2B那段簡直老梗到我無話可說(默)
這也是橫尾一心想要把9S毀掉的好把戲…。好啦好啦,你要把9S寫成這樣我沒話好說。
→先是安排2B在他的眼前被A2所殺。
→9S自行察覺到了人類早已滅亡的事實。
→9S也早就知道了2B真正身份是2E--專門處理知道機密的隊員(也就是9S)
→遇上了2B「同機型複製體」不停親手將她殺掉。
→之後在N2的安排下知道了整個ヨルハ計畫的真相(製造出來就是被毀滅的命運)
→也得知了機械生命體的炮台將要把最後殘存於月面的人類資料毀掉。
→最後的「同伴」OPERATOR21O自行改成B型來到地球卻暴走,要9S親手殺掉
試問9S如何不變成心理病態??
到了後半,9S狂捅2B的時候我只想到:
9S你和機械山的弟弟有何分別???????
不,我不是說這是9S的錯。這都是橫尾的錯吧……
後面發現デボル和ポポル因為前作她們的同模型暴走而令計畫失敗,
她們這個相同的模型被留下是因為作監察之用,也同時受到了其他人工生命體的惡意相向。
但很真心很真心的說一句,上次計畫失敗真的不是你們的錯。
特別是看了BLACKBOX附贈的小說,デボル和ポポル的確是很用心地想要實行計畫,
只是遇上了她們根本也沒有辦法控制的因素吧。
然而她們就只能被套上「贖罪」的枷鎖,受人唾罵甚至被刀傷害。
在塔前面出現時很明顯是故意再現前作兩人站在ニーア面前敵對的一幕。
但這次不同的是,她們是要站在9S的一方幫他抗拒敵人,令他有時間進行HACKING。
結局C選了A2,為了守下之前跟2B的承諾,要幫助9S,A2選擇自我犧牲。
結局D選了9S,與A2同歸於盡後快要死亡之前發現大炮發射的是充滿希望的方舟。
載著機械生命體的資料甚至還被アダム邀請一同前往無限的宇宙←
結局E的彈幕打到我想吐。又是折磨玩家的一個好方法。小弟佩服。(吐著血佩服)
至於洗DATA的老把戲,我不會為了那張界面新圖洗掉的,算了吧。
老把戲不要再刻意重用一次啊,有什麼意思???
無數細節和設定引發了很多研究廚的興趣,但我個人覺得,
是不是簡單直接的故事比較有力?比較能令人共鳴、引發深思?
就當我是個淺層玩家吧,眼淺如我也沒有被結局A-E撼動,我唯有把全部期望扔到結局Y去。
順帶一提,玩オートマタ這部第一次(唯一一次)眼濕,
是完成了替エミール在各地找月之淚的任務後,可以去商場地下的房間,
那裡遍地都是發光的月之淚。播著カイネ,還看到了以前カイネ在崖之村外面的營帳。
甚至還有カイネ小時候用蠟筆繪畫的おばあちゃん畫像。
而這個エミール的分身也記起了,這是原型的他非常重視和想守護的地方,
還有和同伴們的點滴回憶…
下篇就寫寫截圖レポ吧。
※追記:在美術記錄集(N2など)、作中文件(N2)、黑盒附贈的設定集、
以及原聲帶BK(橫尾的コメント)上面由16進制寫成的文字,
可以將編碼丟到:http://so-zou.jp/web-app/text/encode-decode/ 進行解讀。
網上也有熱心人士已經寫出了原文及翻譯,也可參詳。
另外記錄一下大概想在設定集得到的疑問解答:
→レプリカント的結局E跟機械生命體的系統有沒有直接關聯?
→提議出ヨルハ計画的真正幕後黑手到底是?
→A2脫離ヨルハ部隊的詳細過程及作中出現前的生活?
※希望在舞台劇以外的地方得以補完。
→9S到底被2B殺害了多少次?(或是洗掉記憶多少次)
※追記:美術記錄集的SS提及無數次之中的其中一次,2B殺害9S的記錄,
當中9S被2B破壞義體和刪掉資料。
所以…9S到底是怎樣無數次復活過來的???怎麼感覺這麼BUG?
→9S在アダム口中所說的「想要對2B●○」到底是指什麼?
※不希望是大家口中提到那個有點雷的可能性。倒是ジャッカス在支線任務,
提及戰鬥和戀愛感覺相似這個也不是不可能?
→2B之前真的從沒來過地球嗎?為什麼會對地球幾乎沒有認知?
※追記:從美術記錄集SS得知2B和9S之前已有多次執行任務的經驗,
故事的地點是在前作也曾出現的砂之神殿。
另外還追加了ポッド的對話和一些機械生命體的的過去,算是比較充實了一些,
但衝撃依然還是沒有太大。
三周目9S看到A2殺了2B那段簡直老梗到我無話可說(默)
這也是橫尾一心想要把9S毀掉的好把戲…。好啦好啦,你要把9S寫成這樣我沒話好說。
→先是安排2B在他的眼前被A2所殺。
→9S自行察覺到了人類早已滅亡的事實。
→9S也早就知道了2B真正身份是2E--專門處理知道機密的隊員(也就是9S)
→遇上了2B「同機型複製體」不停親手將她殺掉。
→之後在N2的安排下知道了整個ヨルハ計畫的真相(製造出來就是被毀滅的命運)
→也得知了機械生命體的炮台將要把最後殘存於月面的人類資料毀掉。
→最後的「同伴」OPERATOR21O自行改成B型來到地球卻暴走,要9S親手殺掉
試問9S如何不變成心理病態??
到了後半,9S狂捅2B的時候我只想到:
9S你和機械山的弟弟有何分別???????
不,我不是說這是9S的錯。這都是橫尾的錯吧……
後面發現デボル和ポポル因為前作她們的同模型暴走而令計畫失敗,
她們這個相同的模型被留下是因為作監察之用,也同時受到了其他人工生命體的惡意相向。
但很真心很真心的說一句,上次計畫失敗真的不是你們的錯。
特別是看了BLACKBOX附贈的小說,デボル和ポポル的確是很用心地想要實行計畫,
只是遇上了她們根本也沒有辦法控制的因素吧。
然而她們就只能被套上「贖罪」的枷鎖,受人唾罵甚至被刀傷害。
在塔前面出現時很明顯是故意再現前作兩人站在ニーア面前敵對的一幕。
但這次不同的是,她們是要站在9S的一方幫他抗拒敵人,令他有時間進行HACKING。
結局C選了A2,為了守下之前跟2B的承諾,要幫助9S,A2選擇自我犧牲。
結局D選了9S,與A2同歸於盡後快要死亡之前發現大炮發射的是充滿希望的方舟。
載著機械生命體的資料甚至還被アダム邀請一同前往無限的宇宙←
結局E的彈幕打到我想吐。又是折磨玩家的一個好方法。小弟佩服。(吐著血佩服)
至於洗DATA的老把戲,我不會為了那張界面新圖洗掉的,算了吧。
老把戲不要再刻意重用一次啊,有什麼意思???
無數細節和設定引發了很多研究廚的興趣,但我個人覺得,
是不是簡單直接的故事比較有力?比較能令人共鳴、引發深思?
就當我是個淺層玩家吧,眼淺如我也沒有被結局A-E撼動,我唯有把全部期望扔到結局Y去。
順帶一提,玩オートマタ這部第一次(唯一一次)眼濕,
是完成了替エミール在各地找月之淚的任務後,可以去商場地下的房間,
那裡遍地都是發光的月之淚。播著カイネ,還看到了以前カイネ在崖之村外面的營帳。
甚至還有カイネ小時候用蠟筆繪畫的おばあちゃん畫像。
而這個エミール的分身也記起了,這是原型的他非常重視和想守護的地方,
還有和同伴們的點滴回憶…
下篇就寫寫截圖レポ吧。
※追記:在美術記錄集(N2など)、作中文件(N2)、黑盒附贈的設定集、
以及原聲帶BK(橫尾的コメント)上面由16進制寫成的文字,
可以將編碼丟到:http://so-zou.jp/web-app/text/encode-decode/ 進行解讀。
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另外記錄一下大概想在設定集得到的疑問解答:
→レプリカント的結局E跟機械生命體的系統有沒有直接關聯?
→提議出ヨルハ計画的真正幕後黑手到底是?
→A2脫離ヨルハ部隊的詳細過程及作中出現前的生活?
※希望在舞台劇以外的地方得以補完。
→9S到底被2B殺害了多少次?(或是洗掉記憶多少次)
※追記:美術記錄集的SS提及無數次之中的其中一次,2B殺害9S的記錄,
當中9S被2B破壞義體和刪掉資料。
所以…9S到底是怎樣無數次復活過來的???怎麼感覺這麼BUG?
→9S在アダム口中所說的「想要對2B●○」到底是指什麼?
※不希望是大家口中提到那個有點雷的可能性。倒是ジャッカス在支線任務,
提及戰鬥和戀愛感覺相似這個也不是不可能?
→2B之前真的從沒來過地球嗎?為什麼會對地球幾乎沒有認知?
※追記:從美術記錄集SS得知2B和9S之前已有多次執行任務的經驗,
故事的地點是在前作也曾出現的砂之神殿。
→9S得知的真相難道不僅是月球沒有人類生還?
為何作中知道真相也沒被司令官安排滅口,之前卻要被滅口這麼多次?
→既然像9S那樣好奇心旺感和感情豐富的アンドロイド會出現問題,
為何在製作ヨルハ部隊的時候不考慮撇除感情的因素?
(順便說其實一開始我以為人人都像2B那樣冷淡,結果是除了2B大家都很有個性啊囧)
→レジスタンス與基地到底有多大直接的關連?
→為什麼大部分的ヨルハ隊員都不能像2B一樣用義體復活?
→最後N2是要決定停止戰爭了嗎?(按結局Eポッド的對話,說有可能會與之前重覆,所以…有解決嗎?)
為何作中知道真相也沒被司令官安排滅口,之前卻要被滅口這麼多次?
→既然像9S那樣好奇心旺感和感情豐富的アンドロイド會出現問題,
為何在製作ヨルハ部隊的時候不考慮撇除感情的因素?
(順便說其實一開始我以為人人都像2B那樣冷淡,結果是除了2B大家都很有個性啊囧)
→レジスタンス與基地到底有多大直接的關連?
→為什麼大部分的ヨルハ隊員都不能像2B一樣用義體復活?
→最後N2是要決定停止戰爭了嗎?(按結局Eポッド的對話,說有可能會與之前重覆,所以…有解決嗎?)
コメント
1. 無題
エミールヘッド使用時會一直有EMIL說話,超可愛的
另外HACK我覺得玩幾次還好,這樣太多了很沒意義...
BOX那裡我HACK了半小時,然後出了BUD,要再讀檔....由頭再HACK過.....吐血
話說....原來有自動模式的啊OTZ
Re:無題
エミールヘッド還沒拿到要加油了><
對的,特別是刷HACKING獎杯的時候已經目死,
一直看著PLAY RECORD看看到底還差多少次。
這次…真的挺多BUG…自動模式用在HACKING就是神了XD
是說我還想問問在水沒都市跳大廈那個該怎麼跳過去開箱子才好?
用HACKING會飛的怪全部未去到就沈到水裡去了,
然後用POD甩9S出去再滑行還是差一點距離,一直都過不到去拿不了全武器啊OTL
2. 無題
再不行可以裝個增加躲避距離的晶片,那R2就能遠一點﹐1個不行裝2個XDDD你玩到現在手頭上應該有+60-80%以上的吧~
我覺得這個比森林裡那個牌坊上那個箱子好跳....
最麻煩是HACK完控制機械人殺機械人那個獎盃,走近一點被發現了就只能自爆,遠一遠又HACK不進,煩啊!