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Nier新作情報まとめ+訪談翻譯
『NieR New Project』ティザートレーラー(E32015)


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【制作スタッフ】
プロデューサー(Producer):齊藤陽介
前作的producer。負責為整個遊戲進行統籌管理,現役SE員工。
曾擔任的遊戲包括ドラゴンクエストX系列作。

キャラクターデザイナー(Character designer):吉田明彦
負責進行角色設計。現役SE員工。
曾擔任FF系列及BRAVELY DEFAULT角色設計。

ゲームデザイナー(Game designer):田浦貴久
負責進行遊戲設計、玩法及處理系統平衡等。PlatinumGames現役員工。
曾擔任METAL GEAR RISING REVENGEANCE等作品。

コンポーザー(Composer):岡部啓一
前作的音樂擔當。負責遊戲音樂作曲及編曲。MONACA的社長。
曾擔任多個遊戲及動畫的BGM及角色歌等。

ディレクター(Director):ヨコオタロウ(横尾太郎)
前作的director。負責創作整個遊戲的世界觀及劇本。
前cavia及AQ員工,現無所屬。擔任著名的DOD系列編劇創作。

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從網上的雜誌偷跑情報中,綜合了橫尾說的幾個重點情報:
‧世界觀的設定雖然有關連,但故事卻沒有連繫,時點是前作的未來世界。
‧由本作開始玩的話也沒問題,可是如果當成續作玩的話可能會有疑惑。
‧前作角色姑且會有出場機會,但並非作為主要角色。
‧以動作(action)為中心,但可能也有前作那樣的射擊元素?
‧有二周目以上的需要。將會是和前作不同的手法。
‧會有大家所熟悉的武器故事
‧開發度10%
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因為SE的相關消息當中FF7重製的風頭太大,以致我幾乎錯過了這個消息。
看到的一瞬自然是興奮的,但看到居然用女主角而且人設換了,
湧起了各種不好的預感。

沒想到事到如今還能拿nier出來賺錢,
之前都是掛SE的名賣,實質開發的是cavia(歸了AQ)。
這次還是沿用了前作的producer和director,至少這點沒變大家能安心。
音樂還是岡部讚!但是人設卻換成了SE自家的畫師,
而且主角是女人…WHY,立即萎了很怕變成DOD啊幹
開發還變了プラチナゲームズ各種有信心ww
但憑橫尾這樣的天才到底能寫出多虐多病的劇本很好奇,
可是虐女人不就在DOD夠了嗎為什麼要女主角!!!
不要步DOD的後塵好嗎。
想想看之前的武器故事只有在公式集上面詳細寫上,
和NIER本篇沒太大關係,似乎是DOD在這方面才有多下功夫啊?
射擊元素是指魔法的射擊(笑)
這畫師風格雖然漂亮,但內心還是有點彆扭。(前作是韓藉畫師)
作為傳統rpg作品,其實這部出在PS4的話SE又準備發財了吧。
之前cavia負責開發但似乎SE都沒有特別投資在畫面上,
這次換成次世代機至少movie會很好看就是…
SE乾脆直接做3D動畫系列不就好了麼wwww
即使偉そう的這樣有很多負面想法,說到底還是十分期待的。
為什麼經常我剛好後知後覺玩某部作品的時候它就會有新展開XD
如果說要被騙買PS4的話,這次是SE+PlatinumGames共同合作,
被騙也是心甘情願XDDD
前作的造語歌手Emi Evans看到新消息似乎很高興,
但還沒決定要找她合作,拜託再找她吧!!!!

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另外附上PG的消息頁面(英文)。
http://platinumgames.com/2015/06/17/nier-new-project-announced/

而在電擊網站上公開了齊藤和橫尾的生放送訪談記錄,在此翻譯全文。
http://dengekionline.com/elem/000/001/072/1072403/
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新作『Nier』和前作的連繫是?影片中的女性是誰?橫尾太郎氏的回答【E3 2015】



Square Enix發佈的官方直播節目“SQUARE ENIX PRESENTS:E3 2015”中,
公開了PS4動作RPG『NieR New Project(暫名)』的新情報。



■關於與前作的關繫和遊戲平衡等,齊藤氏與橫尾氏作出回答

――與前作的連繫、關連性是?

橫尾:在故事上來說並沒有太大關係。雖然世界觀的設定是共通的,但故事是能夠獨立享受。

――集結全名人團隊(開發團隊)的經過是?

齊藤:要做下一部的話首先要集合一個能令人接納的團隊,我認為當中以角色設計尤其重要。在考量著應該拜託誰做角色設計的時候,以估計會被拒絕的心態向吉田先生提出,沒想到他痛快地回答了「就來做吧」,真的覺得非常感激。

――前作是以深奧的主題和故事、角色性為特徵,今作是?

橫尾:想著玩家能自己找到什麼這一點,我想不會和前作一樣有著深奧的主題。是隨心所做的,會變成怎樣我也很期待。現在還沒完全想好,會努力地思考的。

齊藤:說過會做HAPPY END的所以在那方面也敬請期待。不過,在故事大綱上怎樣看也看不出個HAPPY END來(笑)。畢竟前作也說過是HAPPY END來的呢。

橫尾:大概是HAPPY END來的。

――在預告片在登場的女性是和前作有關係的角色嗎?

橫尾:完全沒有關係的。



――有關角色設計方面,是給予了吉田先生什麼樣的指定呢?

橫尾:設定是提前做好了的。吉田先生那邊就拜託了他,要統一使用被流行系黑色所纏的瀟灑感覺。

――在預告片最後出現的謎之文字的暗示是?

橫尾:謎之文字現在還是秘密。

――在PlatinumGames的加入下到底會發展成怎樣的動作遊戲?

橫尾:遊戲設計師的田浦先生真是年輕又優秀。製作出比起我所指示的更壓倒性地好的東西,戰鬥動作,特別是劍相關的更差不多是完全交給他處理。

由此一來,雖然可能變成比起前作更重視戰鬥的遊戲,現場的各位也十分尊重前作,並留下前作的RPG感覺。同時嘗試挑戰在這之上補足戰鬥動作的暢快感。

――很在意動作部分的遊戲平衡。

橫尾:雖然齊藤先生那邊也有要求,『Nier』的客戶群多是JRPG的支持者,因此盡可能會調整得不那麼困難。即使PlatinumGames的動作遊戲給人很尖銳而困難的印象,我們的目標還是希望能做出幾乎沒玩過動作遊戲的人都能好好享受的作品。

――作為前作的驚喜,有著由動作部分變成文字冒險如此異想天開的展開。這次也有類似的計畫嗎?

橫尾:雖然基本還是想融入各種各樣的遊戲性,但和上次一樣重覆的話就會變得墨守成規,盡可能把做得好的部分留下,想在沒趣的部分作出變更。

文字冒險方面的確有苦惱過,特別是經常聽見歐美方面的人士對文字冒險感到厭惡,也想反過來問問為什麼。

――文字冒險大概各人也不盡相同,是RPG愛好者的話大概會喜歡的。而同時喜歡動作遊戲的愛好者的確可能有覺得沒趣的憂慮。這是很難取得平衡的嗎?

橫尾:『Nier』並不是取得良好平衡的遊戲,我認為變得亂糟糟的也可以。客戶群那邊提出想要文字冒險的話便想加到遊戲裡了。

――喜好是人人不同所以最後還是由橫尾先生決定了吧(笑)。

橫尾:會擲骰子決定的。

――前作有用上特別語言創作的歌曲出現,請說說這次的音樂。

橫尾:和上次一樣做的話就會感到厭倦,所以考慮要作出新的挑戰。像上次一樣的造語是由主唱Emi Evans所編排,是特殊的才能。今次如果可以的話也想拜託她,不過還未正式提出因此也有被拒絕的可能性。

――之前去有某兩位角色的地方跟她們說話時就能聽到曲子的安排效果,讓人聽得入迷。能再有那樣的表現和漂亮的歌曲的話會很高興的。

橫尾:被稱讚音樂雖然覺得很高興,但比起遊戲,音樂更多被讚賞,真的會嫉妒了。

齊藤:也拜託了岡部先生將前作的幾首歌曲重編並在新作收錄,大家也能多多期待。

――前作的其中一個結局迫使玩家作出非常困難的選擇,新作也會有這樣的安排嗎?

橫尾:雖然有想著要幹什麼,但我想不會完全相同的。想要什麼發生倒是經常會想的。

齊藤:前作是令人頗衝擊的安排,我想應該也超越不了的,不過真的不知道這個人在想什麼,我想也會加入令人吃驚的部分。

橫尾:可是太過期待的話就會不行了呢。

齊藤:請適當地期待(笑)。

――最後請說說感想。

橫尾:覺得最近的商業遊戲好像都沒什麼勁,在那之中,創作這樣次流的遊戲的Square Enix和齊藤先生是越過了勇氣而進入了瘋狂的領域了。要說這樣次流的作品為什麼會做出新作的話,因為是受到前作愛好者十分支持的遊戲。『Nier』的不少愛好者都是很濃厚的人,有賴這些人們的聲音才能化為了這次新作的力量。

齊藤:『Nier』的愛好者當然有很多JRPG的愛好者,意外地也有不少女性。如此想來PlatinumGames雖然總是製作優良的遊戲,但也有很多人會擔心會否難度很高。有關那方面已經和田浦先生說好,會好好觀察目標玩家群並調整平衡,我想大家可以安心。敬請期待相對簡單的操作而又帥氣的一部動作遊戲。

橫尾:並不是單純地把操作變得簡單,擅長的人也能以他們的方式好好享受,田浦先生為此亦非常努力。

――有考慮到難易度的設定嗎?

橫尾:正好在討論這個部分。反過來說有難易度設定會更好嗎?

――給我選擇權我也很困擾(笑)動作遊戲愛好者經驗豐富,會研究計算幀數能看到攻擊什麼時候結束,對那樣的人士來說有難易度高的設定的話會比較能玩。若是喜歡JRPG的人,在難易度設定為簡單的話也能玩。

齊藤:其實會導入支援不擅長的人的遊戲系統,說不定在沒有難易度調整的狀況下會更為穩妥。那方面我們今後將會進行調整。

追伸:
另外有4個網站總結了以上訪談和網站中沒有提及的貴重情報。
不知有沒有時間再整理,反正先把網址貼上吧。
http://www.famitsu.com/news/201506/18081226.html#page03
http://gamestalk.net/nier-new-project-4/
http://dengekionline.com/elem/000/001/068/1068126/
http://bbs.a9vg.com/thread-4543609-1-1.html

最重要的情報應該是エミール確定登場、可操作三人角色(非玩家自選)
還有女主角很可能跟カイネ一樣両性具有啊啊!!

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