"個人的な趣味"カテゴリーの記事一覧
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本來在去旅行之前就想入手的一本,結果到了發售日卻到處都買不到。
結果還是回來之後在博客來收了,雖然下單之後就看到實體書店有售…
這本圖鑑收錄的內容精細豐富,有著幾位畫風不同的畫師插畫搭配,
一邊看著真的喚起了不少讀原作時的回憶。
對於任何一個HP fans來說,這本都是超級值得收藏和有意義的書籍。
說實話因為太久沒碰原作,導致某些細節劇情都忘得一乾二淨了。
這次翻開圖鑑,倒是才回憶起來。比如洞穴屋樓上的惡鬼,
或是聖蒙果的地點在一個看來已經倒閉的百貨公司裡面。
因為最近完全是HL腦的關係,也就只拍了一些和HL相關的內頁分享。
不過在那之前必須要分享最近的AI力作!!三人翻唱的粵語ai cover!!
最初我也是抱著好奇試試的心態看看塞巴和奧米能否唱到粵語,
沒想到比起日、韓和國語,完全不同語系的粵語發音反而更加標準。
於是就有了這首cover的誕生。
雖然一開始聽著有種"who are you"的微妙感,但我真的越聽越喜歡ww
目前還沒有別的粵語cover idea,等哪天心血來潮想再試試看就再挑戰一下。
那麼接下來就分享一下圖鑑的部分內容。
有關每個學院的特質、顏色、元素、學院創辦人以及其遺物和代表幽靈。
我蛇院就是Pride, Ambition和Cunning。
屬於哪個學院…看到"氣味相投"這四個字,不禁想到了塞巴說的kindred spirit…
有學院的代表學生們,出現了我沒想到那麼重要的"月桂綠茵"。
也就是我MC設定上的「綠茵家後人」www
佛地魔的頁面裡,自然也少不了剛特家的人。
根據大家按時間線的推論,奧米尼斯大概率就是魔佛羅的弟弟。
妖精叛亂的總部在活米村,HL也給了我有按照原著不少設定去寫的感覺。
安妮特別喜歡玩的多多石,會在地穴與奧米和塞巴一起玩。
也想起塞巴跟主角說到地穴的回憶時,提到好想再輸給安妮…。
黑魔法的跨頁插圖真的美得不行,右頁也重點寫了三個Unforgivable Curse(不赦咒)。
其實無論小說和電影也好,使用不赦咒給予讀者和觀眾的感覺都有非常嚴重的後果。
會令人覺得確實是不可隨便使用且被禁止。
但在HL因為可以學習並毫無後果地使用,真的有種破壞了世界觀之嫌。
而且尤其在跑塞巴支線的時候,就只有奧米還在遵從這個概念(因為他過去被迫對麻瓜使用)
Cruciatus Curse 酷刑咒 - Crucio 咒咒虐
Imperius Curse 蠻橫咒 - Imperio 噩噩令
Killing Curse 索命咒 - Avada Kedavra 阿哇呾喀呾啦
如果最後選擇舉報塞巴,那麼他應該就會在這裡渡過他的餘生。
雖然我不確定未成年的話會不會有減刑之類的可能。
而在HL裡,唯有獾院線才可以一見阿茲卡班的真容。
在看了一遍那個可怕的地方後,還能下決心讓說服奧米和安妮去舉報塞巴的玩家,我真心佩服。
有關綠色的一些小知識,還有小金匣的插圖。
最後是有點可惜,在奇獸部分並沒有單獨提到騎士墜鬼馬(Thestrals),
可能因為在別的地方已經提過太多次了?話又說回來,大陸譯的夜騏我覺得也挺不錯的。
現在就是繼續HL中毒,完全沒有動力去開其他遊戲的狀態。
想玩的其實很多,但是真的沒能提起勁切換心情。
現在還在跑二周目做劇情錄製,等全部錄完之後應該…會封盤吧。
估計也可能是12月的事情了。 -
真不知是中了哪門子的詛咒,這10年來在無雙圈裡浮浮沉沉,
也有全然冷淡的時候。近年來卻是幾乎每年都要爆炸一次。
今年更是特別,3月爆了一次,11月又來了…真是重症啊。
看看blog的記事年月,從2015年真37empires之後就再沒寫過了。
這次久違重看《美人殤》,這才發現自己真的是幾乎無條件地喜歡上郭奉孝。
哪怕當年無雙的他還沒出現,學生時期初讀小說,至今已經9年。
對他的感情是小說→史實→無雙,也是對我而言唯一先於遊戲的存在。
真的能說一句我對奉孝的感情可真深啊!
順便回顧一下當年寫的兩篇感想,自己看回也花痴到上天……ry
另外當時是先看了《笑傾三國》才看《美人殤》,順序倒轉了。
《笑傾三國》讀後感/《美人殤》讀後感
這次重看的原因,其實原本只是想找點古文風看看,刺激一下思維。
沒料到事隔多年的重看,同樣的哭到不能自已。
今年深陷文若魅力無法自拔時,讀過穿越小說《重生在三國》,一直沒有看完。
這次重看夢三生的兩作就意識到,這篇雖然文若的設定幾近完美,
又貼近無雙或史實的形象,但女主實在太聰明狡猾又難以揣測。
除此之外作者在描繪計謀心思下了很大的功夫,看著真的比較燒腦。
而且主配就那麼一對,非常專一,更談不上是言情或後宮文,所以沒什麼drama。
同樣是穿越,一個想要改變歷史又無力的女主更為寫實,更能令讀者有同理心吧。
並且大概是我心裡悄悄的想要看傻白甜(可我發現自己遭遇虐文的概率較高…)
而這次重讀完《美人殤》,問問自己看一部小說能哭上十次八次的真是不多。
每個人物背後的思念、恩仇與命運,最後都教人只能無奈接受。
為女主角笑笑、為仲穎、為小藥罐、為纖塵、為小白兔哭了很多很多遍。
一個虛構混雜歷史的故事,竟能看得人如此揪心。
捨掉無雙的框框,感受小說和歷史的交錯。
之後也在重讀《笑傾三國》前做好心理準備,好迎接某半仙的餘生。
頓時覺得歷史真的有著可怕又難以抗拒的魅力,同時也想著若自己也能有那般文采就好。
個人感覺作者夢三生應該很喜歡奉孝吧,在前作《美人殤》寫了他的前半生,
在後作《笑傾三國》寫了他的下半生,雖然都是開虐開到停不了手。
看完《笑傾三國》後才回想起上面提到的,自己曾寫了大篇讀後感摘錄種種的深刻和不捨。
時隔9年,發現自己也算是深受無雙影響吧。
當年無雙還沒有奉孝,沒有司馬家,沒有王元姬。
以至於我完全忘了本作主角之一,就是司馬昭。
即使如此,這也無礙我享受故事的精彩之處。
只是我記得上次看別人說到比起《美人殤》的安若,更喜歡《笑傾三國》裡笑笑的性格。
雖然兩個主角我也都挺喜歡,但仔細想想,我應該還是比較喜歡安若多一點。
她們一個死活要回到男主身邊,一個死活要逃開來,所以吧……
這次重溫奉孝死的那段,也許是一種了然的心情,
又或是礙於我不是聽著歌躺在床上深夜重讀,雖然是很心痛,但是很意外的,並沒有看哭。
當年覺得安若對奉孝不好,果然還是因為沒先讀前作吧。
其實論故事性和結構,《美人殤》也有很多我特別喜歡的部分,而且虐甜共存。
《笑傾三國》則是看到有些虎頭蛇尾的感覺。
也許是想給昭兒一個令人值得安慰的待遇,
到了第二次穿越的時候感覺不就是可有可無麼?
阿瞞在最後幾章竟然完全沒出現,不能接受啊!
而且用仙人、前世、夢境帶過的地方實在太多。
唯一令我心痛的也就那麼一個奉孝,也許是受制於只有一個男主的層面上,
與安若相比,裴笑也不是天香國色,所以也沒有那麼多的後宮傾向。
但想想《美人殤》的結局,除了仲穎都合地穿了回去之外,其實其他都很好。
說是都合,到了《笑傾三國》其實都有稍為解釋了一下情況。
而且虐的合情合理,更貼合歷史。
也有可能是《笑傾三國》後面完全是寫子桓的奸計、洛神般傾向的劇情、
三家歸晉的結局讓我走神吧。仔細想想,果真是有點奇怪的結局…
不過,我真的很感激夢三生筆下寫了這兩個故事,寫了這麼一個郭半仙。
真的是,非常非常的喜歡。如果有來生,請一定要幸福。 -
この七月はいろいろあってもう大変な目に合ったよ…
まぁ辛気くさい話はやめようか。
看到這本書的契機是某天去書店找書的時候沒找著,
結果翻看一下簡體書區發現了這本我站著看了超久www
後來想著還是想要一本卻記不起名字,結果這麼幸運的找到了繁體版。
買わせていただいた♥アリンガくりりん!
有興趣看這本的原因是因為神話、宗教和歷史的典故牽涉不少,
很難得有一本書能這麼集中看到不同年代與文化的傳說和故事。
而裡面特別吸引我眼球的除了希臘還有埃及、以及美索不達米亞。
所謂「符號」並不真的只是指某種簡單的圖案,
而是包括各種動物、植物、神祇或神秘遺跡與人物等等,內容極盡豐富。
也不知我需要多少天才能仔細讀完,不過也不急就慢慢看了。
雖然書面有點花但至少書角沒皺還算完好一點…。
放一下個人來說特別有興趣的頁面,部分都是在電影、小說或遊戲裡接觸過但沒深入認識的。
埃及:全知之眼/希臘神祇
在美元上面或埃及題材作品中一定能看到的符號。
因為喜歡看盜墓迷城系列的關係對埃及古代的文化也產生了一些興趣。希臘神不用多說了…
以色列:約櫃/美索不達米亞:楔形文字
因為小時候喜歡看Indiana Jones,對約櫃也有了一定的印象和恐懼感(絕對不能打開查看)
還有講聖杯的那一集也是精彩啊!!!…突然好想再重溫這個系列XD 水晶骷髏王國我都沒有看orz
楔形文字是世上最早的文字之一,吉爾伽美什史詩的最早版本也是以刻在泥板上的楔形文字記載。
美索不達米亞:五角星/希臘:雙蛇杖
現今世人所常用的五角星符號居然有這麼久遠的歷史…。
然後雙蛇杖見得很多了而且常被搞混,在丹布朗的《地獄》裡面也有一段講述這個符號的意義。
古代埃及的符號/鳥類/埃及:安卡/十字
對於古埃及的符號的各種起源和意義也想了解一下…。還有歷史上具有象徵意義的十字符號。
神話中的怪獸/美索不達米亞眾神
在各種著作也看不少了,然後看到了大名鼎鼎的伊什塔…。
書中也有講日本那邊的,但佔的篇幅不多,個人來說也比較想看埃及或歐洲那邊的就是了。
中國:洛書/埃及:象形文字
洛書有點複雜…是「中國古代傳說中上天授與的圖象、數列」…?
玩了神神才知道象形文字是トト發明的喔…。
意大利:伏尼契手稿/無限(銜尾蛇)
有關伏尼契手稿是一本至今仍無人能破譯到意義的一本中世紀神秘手稿,似乎跟鍊金術有關係。
而手稿內容在多年來也有不各種不同的推測考證,甚至有人視之為一個騙局,詳細可看wiki:
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8F%E5%B0%BC%E5%A5%91%E6%89%8B%E7%A8%BF
銜尾蛇也不用多說了,日式作品的常用梗…不過最用得讓我深刻的,除了鋼鍊之外就是siren NT了。
護身符/以色列:抹大拉馬利亞
明明各地的信仰文化也有差異,但護身符這個概念卻是一致的,
證明了人類希望借由某物向上天請求力量和幫助吧?
抹大拉馬利亞是常見的藝術題材了,之前也有講過…。
古代煉金術符號/意大利:煉金術之門
下面那個門還真的讓我想起了鋼鍊那個…第一次知道原來有原型依據。
還有各種符號,我明明就看到了兩個性別符號?
最後是一段特別有興趣的,因為提到了古埃及聖甲虫和蠍子(看過盜墓迷城的一定會懂)
題外話,早了兩天偷跑的討鬼居然買不到哦氣死人了預約下載什麼的煩死人啊啊。
そして凍京めっちゃやりたいまじで早く移植してくれお願いニトロ。 -
恆例地每年做一遍www
男朋友也可以有三個、未婚夫兩個、老公兩個我也是夠厲害的…哈哈。
今年上半年大概就這種感覺了,把一直在榜上的幾位都拿掉了。
比如コウちゃん、現在已經完全是一種「美好初戀」的印象,而不是いつもの心頭肉了←
這裡最新的(今年新上榜)的只有間宮,めっちゃいいやつだぞ…
然後悲劇地發現上面有三位都是公式上曾死掉的…まぁ -
感覺似乎好久沒有這樣迷上一位畫師的作品了。
最近一次大概是しきみ,再早一點的是コザキユースケ。
但是讓我這樣仔細地從個人profile到訪談、合作項目資料都一一挖過的,大概只有おぐち了。
先說一下最近為什麼會注意到他,就是那部引起了話題性的PSV新作「Caligula -カリギュラ-」,
訪談中おぐち自己提及擔任了當中的主角、敵人以及世界觀的設計重任。
因為這部近日公開消息讓我有點在意,順便去翻了一下自己到底以前看過おぐち的什麼作品。
這才發現其實當年P站那枚カイネ也早早就被我bkm了。
おぐち在P站上的投稿我就僅僅bkm了這麼一枚,而我對於他的頭像實在很有記憶,
以及對他的作品風格是早有認知的。
不過,讓我真正產生興趣的是他現在主流採用的兩種畫風,
而非P站上大部分比較舊時期用的風格。
在P站上沒有投稿過的版權圖片,以及讓おぐち成名的代表作品,
包括「艦隊これくしょん」的深海棲艦(空母ヲ級、戦艦レ級等等)、初音ミク相關的各種設計①、②。
當中包括最具代表性的「レーシングミク2014」冠軍作品,甚至進行了各種實體商品化計畫。
另外還有小說「代償のギルタオン」的封面插畫、「xxxx:a galaxy odyssey」等
VOCALOID CD①、②的封面或封底設計、「乖離性ミリオンアーサー」的角色設計
以及TOYOTA Prius部品擬人化等等。
看到おぐち作品遍及的範圍甚廣,就算曾經看過他的作品也是不出奇的。
我喜歡他的作品主要是兩種風格,一是比較柔和、亮麗和沉實,卻又色彩繽紛的清新畫風--
例子▼「Caligula -カリギュラ-」特典圖:
另一種則是散發著灰暗氣息及有著「模糊失焦的反光」以及「金屬面效果」(原諒我的詞窮比喻。)
而且局部有著一種厚塗的風格,卻非常具有層次感。
例子▼「Caligula -カリギュラ-」WORLD頁面的插畫:
這兩種風格,特別是後者讓我越來越對おぐち的作品入迷,
只要一看到他「招牌式」的「失焦效果」,就能認得出是他筆下的作品。
之後稍微查找了一下おぐち的背景資料,
並發現了自己對他的作品如此入迷原來是有一個重大的原因。
看了他的profile就能明白了。
おぐち(Shingo Sugimoto) 1991.8.23
twitter:https://twitter.com/OGch
pixiv:http://www.pixiv.net/member.php?id=19351
fc2:http://gch01.web.fc2.com/
背景
於東京美術大學油畫科就讀。2011年參加聯展「HEISEIBU祭」(pixiv Zingaro)。
作為操作數位及傳統的新世代畫家,正摸索著不是次文化也不是藝術,跨越兩邊的表現。
經歷
2011 進入東京美術大學繪畫科油畫專攻
1991 出生
※資料來自「A Nightmare Is A Dream Come True:Anime Expressionist Painting」展覽網頁。
撇除我對他的年齡之小感到非常詫異之外,最讓我吃驚的是「油畫專攻」!
是的難怪我會這樣喜歡他的作品!
因為他是我所認識的畫師之中第一位把「油畫」與「插畫」互相融合的人啊!!
實在讓我恍然大悟。我一直以為おぐち只是普通地用電腦繪圖板,
可是在「A Nightmare Is A Dream Come True:Anime Expressionist Painting」展覽網站裡面,
放了一段おぐち的訪談及作畫片段,我才發現他居然在一米多的油畫布上面流暢地作畫,
把御宅文化和藝術兩者交會,簡直令我嘆為驚止。
展覽裡出展的油畫作品都是厚實、以深色為基調的女孩作品,非常符合おぐち的一貫風格之餘,
還帶出一點與平日不一樣的高尚感觸。
而在展覽畫家們的小訪談裡,他有提及自己將大學的油畫與插畫區別開來,
友人或教授都只知道他的本名,而並不知道他是おぐち的身份。
策展人村上隆在訪談中也表現出對おぐち的極高評價:
本次參展的作家中,最令人感到驚訝的該是oguchi吧。
學習油畫的技術或遊戲程式需要很長一段時間的磨練,因此技術分隔了兩個類型的族群,
而現在擁有超越這個界線,擁有翻譯機能的作家終於登場了。
OGUCHI的作品乍看之下像是用繪圖板所繪製的,
然而他也能夠在使用畫布製作的現場重現那繪圖板的構造。
能做到這裡與否有著相當大的差異,可說是目前世上不存在的才能。
而正好Wacom也曾經訪問過おぐち,並有他以電腦繪圖板作畫的片段。
看到他不論在油畫布還是畫板上亦能揮筆自如,真的不由得更加尊敬他了。
おぐち也曾經出現在幾本畫家合集書之中:
《世界観のつくり方 イラストレーション作家の創造力》
《ILLUSTRATION 2014 イラストレーション 2014》
《ILLUSTRATION 2016》
而ILLUSTRATION 2016那本封面也算是局部有おぐち的名義--「Third Echoes」。
這個三人組合成員包括Wataru Katsuo、Shingo Sugimoto(おぐち)以及Kaori Minami。
他們三人並沒有特別的分工,而是以流動的形成去製作一枚插畫。
因此並沒有1人作為主導,而是不同時候由適合的人選提出構思,
為了達成最終形態而逐步地交流進行。所以以Third Echoes名義繪製的作品,
未必會有很強烈的おぐち風格,比如ILLUSTRATION 2016的封面圖:
Third Echoes也曾主力擔當原創畫集《MITSUBOSHI★★★》的封面及內頁插畫。
目前活躍度也相當高,包括2D藝人計畫「PROJECT BOOSTER」的角色設計。
還有Rejet的「一血卍傑-ONLINE-」一位男性角色及一位女性角色的設計。
最近讓我特別驚喜的,就是繪畫了ブブキ・ブランキ第10話絶美的エンドカード。
看到各種活躍的情報之後,實在很希望哪天チェンクロ可以有一枚おぐち的卡片就好…。
最後におまけ--非官方網上圖庫,收錄了不少古早或代表性的插畫:
http://www.zerochan.net/Ogch?p=1 -
昨晚深夜不想睡打開了電視,明珠台正好在播《the high art of the low countries》,介紹荷蘭的藝術人文,發現荷蘭景色確實就是「風景畫」的本身。看著如此壯麗的景觀,對於荷蘭的印象又有了新的體會。而節目在簡介了一些名畫後竟然介紹Night Watch(夜巡)了啊!一直都沒有注意到林布蘭是來自荷蘭的。(根本記不住畫家生平或背景)而且主持人還用之前我看資料時從沒見過的「傳言」去介紹這幅畫。
Rembrandt van Rijn - The Night Watch (1642)
看有關夜巡的一般介紹,都會說這張畫其實並不是晚上,只是因為太暗才被誤會;林布蘭突破傳統沒有依照當時的潛規則將畫中人物依階級排序,因此委託人對此畫非常不滿;畫中的女孩真正身分不明等等。但沒料到主持人居然說到了畫中人物的動作和表情有多細緻,並且彼此有所連繫--
雞手鴨腳地填充火藥的火槍手、火槍差點打中帽子羽毛還幾乎著火的畫面等。
最後還大膽的推斷說,搞不好林布蘭畫了這樣的火槍隊就是在暗諷這群人是「雜牌軍」。
這種種論點簡直刷新了我對夜巡的既有印象。
可惜的是節目提到17世紀荷蘭黃金時代的畫家很多都是當時與時代一同殞落,甚至因貧窮而死。
而在後世林布蘭卻成了黃金時代的代表畫家之一,這幅夜巡更被視為荷蘭的國寶。看完這個節目之後又去翻了手上那本介紹世界名畫的書,當然裡面也有林布蘭的畫作和生平。
另外節目中有提到維梅爾的Girl with a Pearl Earring(戴珍珠耳環的少女)。
Johannes Vermeer - Girl with a Pearl Earring (1665)
順便也在書中重溫了一下,女孩的身份一直沒被點明。
維梅爾也是荷蘭黃金時代的畫家,因為國家經濟走下坡而飽受打擊,
無法維持生計最終病死的他,似乎也看到了林布蘭的影子。
聽說維梅爾的作品有受到了卡拉瓦喬的影響,
而在他的畫中可以看見光線的巧妙運用以及人物的迫真。
但是在我看來,果然還是卡拉瓦喬的畫作比較像相機拍下來的。
然後,真的非常巧合地,今天正好看到一條微博說「維梅爾是個騙子」。
並提出了不少作品為佐證,包括他的名作之一,The Music Lesson(音樂課)。
Johannes Vermeer - The Music Lesson (1662–1665)
大感不解又對繪畫沒有什麼認知的我,
才知道原來當時的畫家有部分都會使用「暗箱」來作畫。
暗箱是一種運用光學原理,把映像投射出來的儀器。
換言之,維梅爾利用暗箱,將想要繪畫的人物景像投射出來,
然後再在上面放上畫布,直接勾畫出投射出來的畫面。
也因此,維梅爾的作品才會有人類眼睛無法目視的一些光線投射,而且選用顏色也能非常準確。
基本上來說,維梅爾有利用暗箱作畫的這件事其實已經有廣泛的認定,利用科學能夠證明。
一位名為Tim Jenison的發明家更加非常厲害,他從沒有畫過油畫的經驗,
但憑著研究維梅爾的作畫方式、器材、環境等,將之一一呈現,甚至拜訪白金漢宮,
獲得特別許可的30分鐘去參詳他將會繪畫的維梅爾音樂課原作真跡。
最後他利用五年時間,非常艱辛地完成此畫。而在科學的輔助下,
他幾乎將維梅爾的作品完美地重現於人世。
我覺得Tim Jenison此舉能證明了維梅爾作畫的過程確是活用光學技術,
但是藝術本身的價值並不會被否定,
也不可能因為維梅爾利用這種方法作畫而就說他是騙子,
畢竟他根本就沒否認(也沒承認過)自己是利用光學輔助繪畫的吧,又何來騙呢。
Tim Jenison當然沒有說過維梅爾是騙子,我說的是譁眾取寵的微博文章標題。
歷史上維梅爾並沒有留下過任何有關他的作畫記錄。雖然我說過大部分人都已經認同他是利用暗箱作畫,但嚴格來說沒有確切的史料留下,
維梅爾本人也似乎沒有展示過對於光學方面的興趣,只是他的確有那麼一個精通光學的朋友。
從現今社會的角度來說,藝術品的存在價值,並不僅僅限於它的逼真度,還有畫家投放的心血、他所考慮出來的構圖、以及他的每一點筆觸。
而在當時的荷蘭黃金時代,繪畫是否被提上藝術層次呢?
對當時的畫家來說,繪畫說不定只是一份糊口的工作,談不上高尚,甚至根本就沒辦法養活自己。
現在我喜歡看油畫的原因之一,就是當時的畫作大部分都有解密遊戲似的隱喻。
作者巧妙地將想要表達的訊息暗藏其中,在我眼中看來也能說是藝術的一環。
想起香港以前也辦過不少展覽,2005年(真不敢想像已經是11年前)我有幸參觀過香港藝術館的法國印象派繪畫珍品展,
當時看到了很多一生人可能只有一次機會欣賞的印象派真跡名作,現在回想起來也相當興奮。
當年的入場劵、小畫冊和入場贈品我還好好的保存著。
想想近年自己完全沒有關注過香港的藝術展覽,倒是只留意歷史相關的展出。
在去年發現自己於2013錯過了美索不達米亞展及2014的波提切利展,
今天又才發現2014年原來我錯過卡拉瓦喬展!!
什麼,香港居然展出過卡拉瓦喬的作品?Oh my goodness.
展出的作品是Supper at Emmaus(以馬忤斯的晚餐)。當時展出為期一個月,投保額6億港元。
在「亞洲協會香港中心」(我完全不知道有這個地方…)還是亞洲首展,
我簡直心痛啊啊啊啊!!too late!!!!!!!!!!!!比起看不到吉爾伽美什史詩泥板和維納斯…看不到以馬忤斯的晚餐才讓我痛心疾首!
卡拉瓦喬很多時會同一幅畫繪製兩個版本,順便介紹一下兩幅以馬忤斯的晚餐。
當年在香港展出的是1606年繪畫,現藏於米蘭布雷拉畫廊的版本。
而另一幅藏於倫敦國家美術館,是1601年繪製的版本。
在看書的時候我多是看到1601年版,色彩比較鮮艷,桌上的食物豐富,
人物動作都帶有強烈的戲劇性和暗喻,一看便印象深刻。
Caravaggio - Supper at Emmau (1601) Location: National Gallery, London
至於1606年,在卡拉瓦喬後期的作品也有類似的特徵。
畫面雖然有明顯的光線照亮中心人物,但是整體畫面深沉黑暗,缺少了色彩的點綴。
人物不再如之前繪畫的生動,桌上面食物也變得簡單,
體現出卡拉瓦喬經歷了流亡生活後的一種憔悴與頹廢感。
Caravaggio - Supper at Emmau (1606) Location: Pinacoteca di Brera, Milan
***去年開始,我下定決心密切關注藝術館動向,現在卻已關門大吉進行長期維修…。
也不知道該去哪裡留意這些相關展出,希望今後再有我感興趣的展覽時,會有機會去看看吧。剛發現一個網站綜合了香港各種展覽資訊,有空就上去看看免得錯失了大好機會!! -
其實也沒啥特別但就是看完覺得中了太多忍不住w
部分同步率特高的引用+翻譯了一下。
原址:http://matome.naver.jp/odai/2138836779051186101/2138836823352059903
◆どうでもいい人には無難に優しく接するからいい人と勘違いされる
(面對無所謂的人也以禮相待因此被誤會為好人)
◆でも心を許した相手にはドMなので早々にはキレない
(在面對喜歡的人時是個抖M不會很快發怒)
◆ 興味のないことは基本スルー
(沒有興趣的東西基本無視)
◆察してくれない人に出会うとちょっとストレス
(遇到不了解自己的人會有點壓力)
◆波長が合わない人と長時間一緒に居るのは拷問
(和氣場不合的人長時間在一起是拷問)
◆我慢して我慢して我慢して→爆発、でも暴れない。黙って去る
(忍耐忍耐忍耐→爆發,但不會亂鬧爆發。不出聲離開)
◆争い事は苦手。というより面倒
(不擅長爭執。倒不如說是怕麻煩)
◆変なとこ几帳面
(在奇怪的地方認真)
◆脳内一人会話
(一個人進行腦內對話)
◆興味のあることには一生懸命
(對有興趣的事情非常努力)
◆他人がやる気ないほどやる気でる
(別人沒幹勁的時候就越有幹勁)
◆嫌いな人には関わらない
(不想和討厭的人扯上關係)
◆実はガラスのハート
(其實是玻璃心)
◆楽天家
(正面樂天的人)
◆自由奔放、基本めんどくさがり
(自由奔放,基本討厭麻煩)
◆すぐ忘れる
(很沒記性)
◆意外に寂しがり屋
(意外的很怕寂寞)
◆涙脆い
(淚腺脆弱)
◆変って言われると喜ぶ
(被人說奇怪會感到高興)
◆顔に出る
(什麼都擺在臉上)
◆空気読めないんじゃなくて敢えて読まない
(不是不懂看氣氛而是不去看)
◆唐突に理由もなく飽きる
(沒什麼理由突然就厭倦了)
◆親密になればなるほど扱いが雑。でもそれも愛
(關係越親密態度就越隨便。但這也是愛)
◆親しくない人に優しく、親しい人には冷たい
(對不親密的人很溫柔,親密的人很冷淡)
◆親しくなるまで時間がかかる
(要親密起來得花點時間)
◆暇になるのが嫌いで常に何かしてる
(討厭閒下來所以總是在做著什麼)
◆単純作業好きだけどすぐ飽きる
(喜歡單調的作業但很快就會厭倦)
◆一箇所に注ぐ集中力が凄い
(對某一地方有很強的集中力)
◆ひとりの時間がないと死んじゃう
(沒有獨自一人的時間會死)
◆寂しくても死んじゃう
(過度寂寞也會死)
◆感情のスイッチがフル稼働
(感情開關長期開啟)
◆スルーは得意
(擅於無視)
◆話飛ぶけど自分の内では繋がってる
(雖然思考飛躍但自己腦內有好好連繫著)
◆時間にルーズ
(不守時)
◆「とりあえず」「なんか」「まぁいいや」が基本理念
(「總之」「不知怎的」「嘛沒所謂啦」是基本概念)
◆やる気スイッチ入るまでが長いが入れば早い
(要充滿幹勁需要很長時間但一旦進入狀態就很快)
◆たまに何もかもがめんどくさい
(偶然會覺得所有事都很麻煩)
認識我很久的人應該看到上面很多點都會「嗯嗯嗯」地點頭吧XD
我自己覺得要嚴選上面最貼切的幾點,應該是
討厭爭執(嫌麻煩)、忍耐到極點也不爆發、
不守時、記性不好,還有很需要個人時間。
まぁ私は基本適当に生きてるからね~♪