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Dissidia [duodecim] 012 Trailer


movie裡沒看見789反正就好像魔王再臨一樣?
不 魔王再臨至少曹大爺在op不過裡面完全沒什麼擔當的重要性(除了被抓
期待8啦> <
不過那playmovie一來便被jecht痛毆我代你很痛orz

咦?等、等一下!

這是傳說中的パパ対戦?!ヽ(;▽;)ノ!!!!!!!!!!
いいよいいよsquare GJ!!!!

另一方的7非常賣力啊…在打的是?嗯?!

7在打魔女耶wwwwwwwwwwwww
7在打8的魔女耶wwwwwwwwwwwwww
ちょっとwwwさすが最強なママです←

以下是gamesite情報
◎[TGS 2010]カインやライトニングも参戦! 
「DISSIDIA」以前の物語が新たに語られる
「DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY」の体験版をレポート

http://www.4gamer.net/games/120/G012012/20100916064/

◎ディシディア 012 ファイナルファンタジー』
はバトルの追加要素もスゴイ!【TGS2010】 - ファミ通.com

http://www.famitsu.com/news/201009/17033668.html

然後在官方網站看到了一個「輔助」的系統 是新的戰鬥元素
相關圖片:
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/tgs2010/dissidia012_howto.jpg
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/tgs2010/dissidia012_list.jpg

稍微解釋一下那個系統吧(希望我沒有理解錯就好了)
參考文章、以下簡單重點翻譯:

◎敗北へと向かう12回目の戦い『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』
http://www.famitsu.com/news/201009/16033556.html

本作的戰鬥與前作的1對1相同,利用brave攻擊與hp攻擊進行戰鬥。
基本的系統都與前作相同。最大的分別是,有新導入的「輔助系統」存在。
利用這個系統,能夠一時間叫出自己的同伴!
被召喚的角色會對敵方進行特定技,完結後便會消失。
輔助的時間雖然不長,但追擊擾亂等等的方法也是可行的。

而有關使用的方法…

首先,把敵方迫至牆上而進行追擊會比較容易使用。
激突→輔助brave攻擊→與玩家角色的hp攻擊重疊進行攻擊,大致上是這樣。
還有,如果在承受敵方的連續攻擊之時發動,輔助角色就會犧牲並脫離戰場。
要消費輔助charge1點(L+○按鈕)發動輔助機能,而這時也有可能受到追擊。
如果消費2點輔助charge(L+□按鈕)就能成功於發動時抵擋攻擊,安全離開。
不過,輔助功能並不能連續使用。
順帶一提,TGS2010上的試玩是固定了輔助的角色,平常的話是由玩家選擇。
輔助角色就是從可以操作的角色中任意選取。
有關輔助的系統上也有其他要注意的事,暫時於此省略。
暫時情報就到此為止,新系統對於提升DFF的趣味非常的有功效。


所以說 我會選用的輔助角色 一定是87878787878787878787(ry

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