"興味あるゲーム作品"カテゴリーの記事一覧
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今天跟da/soku killer聊起於是…記錄一下?(PC以外)
同時求戰無3EMPIRES移植(゚ω゚ )
7/14
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秋発売予定
【DS】バクマン。 マンガ家への道
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早前公開了各段movie,還有人物與劇情…
因為對於它是善用wii這個系統而對這作品有點興趣。
或者可以說一下劇情方面的。
不過世界觀那些,有關都市和王國的戰爭等容許我跳過…
公式:http://www.nintendo.co.jp/wii/sx3j/
http://japan.gamespot.com/wii/news/35002057/
下文引用自gamespot,自行整理翻譯了點。
任天堂預定於2011年5月26日發行的wii遊戲「パンドラの塔 君のもとへ帰るまで」,
有關鎖的使用及動作要素情報公開。
這部作品是描寫被刻上了「獸的詛咒」而會漸漸變成醜陋的野獸的少女セレス,
與為了打破異形野獸詛咒而決定踏遍「十三訃塔」的エンデ,二人的羈絆故事的ARPG。
玩家為了得到用以解除詛咒的十三訃塔之主的肉,手執「オレイカルコスの鎖」,
將獸肉取出,並前往攻略十三個塔。
エンデ所持有的鎖,除了能抽取獸肉等項目之外,也能用於拘束敵人的身體或腳部。
用鎖將敵人拘束,再將之揮動,便可用來攻擊周圍其他的敵人。
還有,在塔內行動之際,移動至懸著鎖的稍遠位置,可作啟動開關之用。
於各個塔裡最上層的「主の間」裡被施行了封印,為了到達主所在之地,
有必要解除在塔內的封印裝置。
另外,セレス所受的獸之詛咒是同時間進行的,當進行到最後便會結束遊戲。
塔頂的主之肉雖然是令詛咒消除的最終目的,
途中叫下僕將獸肉拿回去,令詛咒的進行一時倒退,考慮詛咒的情況進行攻略才是上策。
有關鎖的詳細使用有空再談…。 -
昨天不小心在game書看到心裡衝擊到爆爆爆爆=333
早說今年是續作年啊 ><
其實我只是當年在pc玩過一代和一代的後續Legends of Aranna
2代因為自家電腦配備太糟所以玩不到非常遺憾…
這是我目前為止最愛的一個PC遊戲,也是我第一個3DARPG遊戲><
而且也不止玩過1~2遍了XDDDD
那時應該還是初中?在表姐夫的電腦玩過試玩後念念不忘,
於一個偶然機會下發現當時仍在的yestation有賣英文版正版,
特價99元。我很記得那時在於我來說是真的很昂貴…
但因為太喜歡也就買了,然後放學回家沉迷在這遊戲裡!
英文的基礎也是這時候開始…?不過現在都忘得七七八八了。
中文版的攻略則在很久之後一個書展特賣場偶然找到只售20元,立即買了。
可是,從這遊戲開始我便對cheating很有興趣了orz
1代發行:2002年(外傳:2003年)
2代發行:2005年 (外傳:2006年)
3年發行:2011年 ←太久了吧喂><
經過3年製作終於決定在2011年5月27(EU)/31(US)發行,OHYEAH!!!!!
不過我一點進去的時候吃了一驚…不,是幾驚。
http://www.dungeonsiege.com/
為什麼製作方和發行商都變了,而且還是Square= =莫名的…
然後我剛剛才發現…昨天明明看到是說PSP和XBOX的呀,
為什麼會是PS3?????誤植?!?!?!?!!!!
OMG!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
請問我的PC能支援嗎OTL||||||||||||||||||
BLOODY PS3 (=_=#) I WANNA GET ONE OTZ||||| -
對不起之前因為檔期太密(什麼)所以the last story被我54掉了orz
之後也完全沒有看評價什麼的= =+
不過但見被稱為任天堂的隠し玉的這部新作,期待一下?
情報方面除了CERO C和2011年春天發行預定以外一切不明。
背部的刻印(紋身?)…金髮美人希望有あや那麼美就好^p^
http://www.nintendo.co.jp/wii/sx3j/index.html
「死んで綺麗になるのと,醜くても生きてるのって,どっちが幸せなんだろうね?」
…我才不要死呢!(喂
我說,不要用風花能登這種一聽就聽得出的聲音好嗎(´・_・`)
琴音不錯?比起妹控我更是鋼琴控吧(毆
とりあえず先期待著吧(´・ω・) -
說我很喜歡回顧舊作品又好像不是,但我覺得自己又不算太薄情吧(應該)
畢竟由去年開始已經喜歡曹丕三年(多)了,三年來都放在我的首位啊。(無比自滿中)
對不起,因為要算的話,我能喜歡一個三次元人的時間並沒有三年那麼久。
接下來其實想說的是,2011年我在期待的作品,怎麼…
不是冷飯就是FD或系列作的續篇 Σ(゚ロ゚;)
可能嚴格來說不是全部冷飯,但我對舊作翻新或後續明顯很有好感。
我的乙女魂也差不多該回來了吧?
2月
PSP│デス・コネクション ポータブル (2月3日)
PSP│遙かなる時空の中で5 (2月4日)
Wii│戦国無双3 猛将伝 (2月10日)
PSP│Vitamin X to Z (2月24日)
PS2│猛獣使いと王子様~Snow Bride~ (2月24日)
只有一隻一般向,其他是乙女。
DC是我最愛的乙女遊戲,加上有新劇情,非玩不可。昨天也去訂了初回版。
遙5很大程度上是為了安元,但前一天發行的DC都有,
我又要全通,所以基本上應該沒可能這麼快可以玩到。
猛將傳,蘭丸故事期待到爆…跳票的榮兒真可惡。
vitaminFD,當初讓我對千聖瘋狂和很迷戀m野XD 還有桐丘先生!!
猛獸FD,又是安元你啊(喂) \共浴!共浴CG萬歲!/老鼠ふわふわww
3月
PSP│ペルソナ2罪 (3月3日)
PSP│ディシディア012(デュオデシム) ファイナルファンタジー (3月3日)
PS3│真・三国無双6 (3月10日)
三隻都是一般向。
persona系列想有新嘗試玩玩p2,不過希望那時p3二周目完結(毆
dff012不用說了,是除無雙之外最期待的遊戲,這合家歡的比神馬的要棒!(´・ω・)
dff也是讓我敗了最多同人本的作品,我記得好像比丕本要多…
這次又追加了新角色和assist系統,超級期待cloud出來幫sq(ry
……
………
淡定圍觀真三六,緊張神馬的我才不會!……大概吧。
4月
NDS│真・翡翠の雫 緋色の欠片2 DS (4月7日)
PSP│あさき、ゆめみし (4月下旬)
兩隻也是乙女向。
O社居然出這個還有後日談,為了補完克彥相關的所有事件,
我決定要再全通一遍,加上這個也不是很長。問題是,這DS是栗的啊哈哈www
我到底打算佔到何時(゚∀゚ )
あさき的愁ちゃん非常棒啊,是我現在網名姓氏的來源之一,伊織。
愁ちゃん真的好讚,也是在遊戲裡人氣最高的角色,真沒後悔只攻略了他(喂
這次不知有沒有新劇情和CG,總該有點吧?我期待一下www
5月
PS3│緋色の欠片 愛蔵版~あかねいろの追憶~
算了,玩不到新劇情就算了,拓磨要離我而去了ヽ(;▽;)ノ
到底新劇情是怎樣,到底守護五家還能否用一樣的聲線…
應該可以的,緋3那邊也沒問題了。不過嚴重覺得,緋4的犬戒好太多www
春季予定
PC │誰にでも裏があるHappy Gift
我最喜歡的離婚男先生!超級期待啊這個///
這次是跟sensei去辦學園祭吧?想一想也很期待了。看到新CG是sensei的睡顏,
萌到我想哭wwwwwwwwwwww(喂 -
明天寫點神馬詳細的,總之一周目是通了。
之前玩了兩章換回了EASY,用二小時打回了兩天的卡關進度。
本想不玩二周目,可是武器和OE真的很吸引。另有女僕裝。
NORMAL通關有旗袍,但不知AYA夠不夠讓我有這個動力。
↑二周目進行中w
NORMAL - EPISODE 1 新世界 - 虹色の砂塵作戦 - RANK D
因為一開始選了NORMAL,初心者のくせに…
於是後來便卡了在BOSSガブリエル的部分,因為真的試了很多次,
而我關PSP的時候它又不小心當掉了,於是便定重玩,難度是EASY。
扳回了兩天的卡關進度,之後開始玩下去。
可以在エミリー的手下死了十六次,真有我的(自豪個毛?
EPISODE 0 - 虹色の砂塵作戦 - RANK AA
因為先玩過NORMAL而覺得很難,改投EASY下貌似順調了不少。
雖然沒有刻意做SP BONUS,但因為演練關卡已經熟手,也就順利完成。
EPISODE 1 新世界 - 虹色の砂塵作戦 - RANK B
第一章也拿到了B,這次則完全沒有陣亡過,也算是不錯。
果然換了個難度很就很不一樣,加上大概也已經玩得熟能生巧了?
EPISODE 2 時の迷子 - 漆黑の雷雨作戦 - RANK B
和上一章的遊玩時間相若,在ODキル方面非常賣力XD
也已經減少了不小心由ODキル按錯做OD的蠢事(゚ω゚ )
其實在OE方面我是玩到之才發現RETRY功能,
雖然在那九宮格裡有限制到AYA那些DNA的組合,
比如橫直及多少粒,但每個組合裝嵌下去後都能RETRY無限次。
即使有時拿到惡性的,也可以在之後不停重試讓它改變屬性。
有時候良性也會變惡性,或是有潛伏變質的可能。
不過這些其實是代表了AYA自身的技能列表,適當地組合就可以得到良好效果。
所以只要玩家有耐性,在知悉其明顯限制的情況下:例如不可能突然由1LV跳到25LV(MAX),
玩家可以隨便的不停在RETRY就是了,雖然我也開始沒這耐性…
EPISODE 3 世界の敵 - 赤い霧作戦 - RANK B
這一章的煙霧實在很危險,上方的蟲(TWISTED的一種)不停散布,
AYA就要奮身去消滅牠們。第一次我還不太看到牠們在上空,於是磨了很久囧
現在二周目也完成了這個部分,其實最後像蜘蛛的TWISTED才最麻煩…
而且用手榴彈完全傷不了牠們啊…(我的忠實伙伴)
要出動到衛星兵器來解決,可是越大殺傷力的武器就越需要時間使用,
當中的空檔如果被瞄上(已經試過無數次)就要等下一次有衛星武器的軍人來OD。
在火車上的一戰讓我稍微穿越了FF8雖然是完全不同級別…… -
我真的很難得玩之前沒留意的遊戲= =b
切入點是3D動作和射撃,於是沒怎麼理故事就開始了。
未知生命體、軍隊、FBI、各種槍械和武器、作戰都市的題材其實都不陌生…
不過OD(overdive)的功用…令我產生疑問= =
在CG MOVIE裡看到女主角aya可以利用OD跟味方的人切換身體(瞬間移動取代)。
就是算當HP歸0時,可以用OD把其他人的身體跟自己交換(也可用上他們的預設武器)。
按△進行OD就是讓aya不停寄生在不同身體上的存活方法。
雖然是回到過去的時間,去改變未來的所有事…
但感覺讓那些兵士通通成為自己的替死鬼,感覺也真的很卑鄙orz
所以我才會覺得這個OD系統神馬的真的太罪惡了…
因為是過去的事,才能夠這樣恣意地扭曲眼前存在的性命?
……生命是無價的,為了讓更少人犧牲,也有些人需要獻出性命?
可能太認真想也不太好,平常打無雙神馬的也不停讓人犧牲掉。
只是因為沒有在眼前融掉和噴出血漿所以就沒所謂?
那些戰爭遊戲都是殘酷的,不過如果自己不會因此而改變價值觀,
純粹當是一個「虛構的故事」玩玩就好…
不過可能因為這樣,現在我對這遊戲還沒有非常喜歡的感覺。
少許進度交待:
EPISODE 1 新世界-虹色の砂塵作戦 (在死了16次下打完了此章3個BOSS= =)
EPISODE 2 時の迷子-漆黑の雷雨作戦…
還未打完,死了很多次。
一開始選了玩NORMAL有點後悔,至少不能在不reload的情況下解決一隻orz
老實說也真的玩得有點辛苦w每一場打BOSS都會陷入絕體絕命的情況,
然後死了N回才明白有些地方是要怎樣做。
但我覺得和之前我玩MR或DFF的精神一樣,沒實力的話這就很靠耐性及運氣。
當年打MR,玩得很辛苦才去到打死鳳和呂布貂蟬,結果看到人輕易過到我還是不行。
當年打DFF,玩得很辛苦才打到去CHAOS,也是看到人輕易過了但我並不行。
嘗試了NNNNNN遍後於是認輸放棄。
所以我想,要是這次3rd birthday打到最後卡了我是否也要放棄?
還是應該去玩EASY…(= =) 但我真的很不甘心嘛…
為什麼大家都玩得這麼輕鬆!?