"興味あるゲーム作品"カテゴリーの記事一覧
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原本是看到WB上面有人寫了一篇很不錯的介紹文,提起了興趣便點開來玩。
一款良心的免費遊戲,用了大約90多分鐘就能全成就達成。
不過所謂的成就也就是那些多款的頭像,勾起了玩家的各種青春回憶。
至於結局,很遺憾只有一種。
而在收費的版本「Emily is Away Too」似乎有多結局發展。
故事介面建立在簡單的XP系統,一瞬間彷彿回到了過去的綮生ICQ或MSN時代。
那個年頭在電腦使用聊天工具聊聊日常,談談喜歡的音樂、學校的生活…
還是讓人再次感受到那種青澀的味道。
▼Emily和主角都有可愛的一面。
▼起初選了harry potter頭像的我。對Emily展現無微不至的關心。
遊戲特別之處是,Emily總會能跟你聊上很多話題,而玩家自己,
也需要選擇答案然後輸入相同數目的文字(不一定要是原話)來做打字的動作。
這樣莫名地增加了一定的實感。
並且,有些選項明明是傾向表現心跡,但主角會因種種考慮刪除或改掉。
甚至還能看到Emily is typing、deleting。到底她在猶豫些什麼呢?
有一點能代入主角的心理,在這場未熟的戀愛中不停嘗試、然後跌倒。
我一共玩了兩次,不同的選項確實會導致後來劇情的一些變化。
比如第一次我邀Emily來跟朋友一起去派對和喝酒,單獨告白的畫面並沒有發生。
兩人曖昧的氛圍仍然在醞釀,但似乎誰也沒敢勇於踏出那一步。
而至於後來看到Emily跟那個當初她很討厭的男生分手、又復合……
▼還有主角跟自己暗暗喜歡的女生藕斷絲連。
主角和Emily之間對話漸漸變得陌生、冷漠,也透出絲絲的現實味。
每章一個年份,時光飛逝,能回憶起的甜酸苦辣卻如此的扎實。
▼為什麼我們什麼都沒發生呢?
▼終於確切地看到Emily真實的心意,然而……。
▼最後死活想要聊下去,卻非常傷感地知道餘下的選項僅有一個…「goodbye」。
因為Emily的關係令我認識了現在仍有活躍的蘇格蘭樂團Snow Patrol。
他們有一首歌是Emily特別喜歡的——「Run」。這首聽著莫名想哭。
而我自己也有非常中意的一首,中間副歌有一段歌詞真的很漂亮又傷感……
——The universe just vanished out of sight(宇宙就這樣消失於視野之外)
And all the stars collapsed behind the pitch black night(繁星都於黑夜後面崩解)
And I can barely see your face in front of mine(我幾乎看不到你的臉就在我面前)
But it is knowing you are there that makes me fine(但知道你在此就讓我釋懷)
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今天終於把DLC的Fallen Ghosts給破了,就久違的來寫寫玻利維亞野境遊記。
這篇會寫一點點故事人物和個人攻略心得(?)
一邊聽著野境的OST一邊寫特別有味道。
因為自己也找了一段時間才找到資源,在此特別提供下載:MEGA, 320k
先來放一下許久之前的小隊截圖↓
這身衣服是我最喜歡也穿了最久的,全身黑的時候卻戴上紅色臉巾和金色墨鏡的不協調感ww
其中一個獎杯是以迫擊炮射落敵方的直升機,看攻略說最簡單的做法,
就是找反抗軍支線任務來做,刻意驚動敵人之後馬上安排反抗軍發射迫擊炮
(雖然導致支線任務失敗,但不影響,還有主角的台詞聽呢←)
抓緊時機的話基本1至2次就能搞定,但也算是有些技術性的一個獎杯吧。
然後想談談燉屍者(El Pozolero/The Stewmaker)
在遊戲裡來說算是其中一個最特別的中BOSS了吧。作中為他寫的歌也很不錯聽。
youtube裡有好心人放了歌詞,然後去google翻譯一下這西班牙語的歌詞會發現挺…
他出生在墨西哥北部
靠近邊界
他在那里工作
為他的媽媽收錢
但危機來了
沒有更多的建築
他失去了工作
留給他的命運,不知道該怎麼做
那裡的海報看到了它
盡其潛力
給了他工作和工作
他在哪裡掙更多
它融化了骨頭
海報的敵人
最後他們死了
所以他沒有什麼可怕的
沒有痕跡
他完成了他們
不久之後
誰開始工作
他們留下更多的腫塊
沒有他看到有任何傷害
所以每個服務
這是更多的羊毛
它幾乎是富有的
這有助於照顧他的媽媽
他變得非常有名
幾乎傳統
我會退回他的印章
用於烹飪和混合
這就是他如何贏得他的綽號
這將陪伴你到最後
他們稱之為Pozolero
而在narco的世界是傳奇和
有混蛋做飯
健康和以上的pozole公司
對參與被禁止的比賽者的問候
而這一個我們要走了
歌詞翻譯即使不是100%準確,也能看出個大概來。
勞爾‧穆里略(Raul Murillo/46歲——屍體處理者)
雖然穆里略彬彬有禮又輕聲細語,但據信他已經幫聖塔布蘭卡販毒集團處理掉600具受害者的屍體了。
看看那兒童風格的筆記……
起初看鮑曼的介紹影片時以為又是一個怎樣血腥殘忍的變態,但並非完全如此。
這裡翻譯一下Wikia的人物介紹:http://ghostrecon.wikia.com/wiki/El_Pozolero
勞爾‧穆里略,又名El Pozolero(燉屍者),一直以來難以分辨對錯。
不擅交際溝通並處於隱居狀態,心智形同孩童一樣。
曾從事建築施工的工作,丟了飯碗後被販毒集團所僱用。
他被教導如何分解屍體,並發現他有強勁體質去勝任這份工作。
基於聖塔布蘭卡販毒集團的活動,經常有屍體需要被處理掉。
戴著膠手套及防毒面罩,燉屍者將屍體放進含有苛性鈉(氫氧化鈉)油桶裡中攪拌,
直至變成液體。然後,他傾倒「燉物」並粉碎剩餘的證據:骨頭與牙齒。
在作中,El Pozolero是個頗為神經質的角色。
如果他看到魅影接近,必定會嘗試逃跑以保存性命,而不是襲擊玩家。
因此為了要抓住他,必須保持不被發現。
***
在抓燉屍者時,我偷懶直接去飲料廠後門,下降直升機後敵人也不標,直接衝進去抓人。
結果只看到他一個人,用無人機視察被發現後已想著他會反擊,
但沒料到他居然舉高雙手過頭頂直直的站著投降,被抓後不掙扎。
審問後主角說得很對的感想一秒感同身受。
可以忍受愚蠢,可以忍受殘忍,但無法忍受兩者摻在一起…。
燉屍者也沒像其他人質一樣滿口暴言或者一直嚷嚷求饒命。
上了直升機後居然是講起Nidia Flores送給他的長頸鹿玩偶,那對話大概是講擔心某隻?
某人以為他丟下對方,這裡本來我以為他裝傻也沒聽的很懂。
同伴問他是不是在玩我們(fuck up with us)但主角說他看來本來就是這樣。
之後他還天真的問,你們美國人是不是特別愛講髒話,被鮑曼審問時依然一臉無辜。
他還說那些人都死了,他能怎麼辦。那一秒我居然他媽還覺得有道理!!
最後叫主角之後一定要送他回去,他要工作,一秒內心糾纏的不行…
畢竟他只是負責處理屍體而不是直接殺人啊。
對敵人心生同情是沒有必要,但這個算是比較特別的案例吧。
看看另一邊那個石牆弟弟las plagas,逃跑時我他媽一拳揍死他了←
順便翻譯一下製作人感言:
“What’s crazy about El Pozolero is that you have this guy who dissolves dead bodies for a living…yet he truly doesn’t believe he’s doing anything bad. He would never, ever hurt or kill anyone. He just melts them after they’re dead.”
「燉屍者最瘋狂的地方就是,你知道這傢伙從事分解屍體的工作為生…
而他卻真心不相信自己在幹什麼壞事。他永遠不會,去傷害或殺害任何人。
他只是在他們死掉後溶解他們而已。」
***
遊戲後期最煩的始終還是聯合軍,滿屏的紫色圓點簡直看到不耐煩ww
難易度:休閒→正常→進階→極限
升滿等級之後需要整調難度才能以Tier模式繼續領取獎勵,所以後半都在用極限難度遊玩。
難度調到了極限的玩法改變了一些,不過之前一直不用突突方式玩的我,被發現都不是問題。
最大問題是地圖上沒有了察知敵人存在的渲染效果(以無人機標記敵人前的狀態)
所以觀察地方前不可能掌握到地方有否存在敵人,而這樣會造成什麼問題?
過去的玩法是,標記目的地後直接以直升機空降或駕車到附近查看,看到敵人就停下來偵察。
而我的狀況是騎電單車過去目的地,由於沒有了敵人渲染效果,
電單車來不及煞車我幾乎一直線衝了去聯合軍前哨基地大門的敵人身上。←天才ですか。
然後當然馬上被看到,趕緊騎車衝下山坡躲避。
在之前就有考慮過這遊戲會否「事前無法完全察知敵人」,原來放了在極限的難易度上面。
雖然很不便卻非常真實,當初想著之後主線會不會有很難搞的狀況,
覺得若到時真受不了再切回普通難度也可,最後也用這個難度成功破關。
極限的難度下,主要還是不能下車就躲在馬路邊,要直接入草叢避免路過的車或直升機看到自己。
然後再用無人機偵察配以同步射擊,都是之前的玩法。
而且更不需要介意他們發現了屍體(當然最好還是把警報器先關上)
因為無法事前察知敵人的情況下,一旦他們發現了遭敵人埋伏,
在室內的反而通通跑出來讓玩家鎖定位置。
調了難度為極限之後,不能輕易的去玩這個反抗軍的突突式支線任務,
就算是普通難度,在限時之內要輕易打完敵人再駭入電腦也有一定困難。
後來我是誤打誤撞地發現了完美無傷的方法完成這任務,只是需要花點時間。
不要炸掉任何的出入口,敵人不能進出,任務也不會開始計時。
先升起無人機,再按反抗軍支援的偵察,把建築物裡所有的敵人都標記好。
之後慢慢以不符合物理常識的同步射擊,重覆無數次將敵人清掉後就能慢條斯理的進去了。
後來到了DLC Fallen Ghosts,在完成救人質帶路時敵方會增援就增加了難易度,
但基本先這樣清掉一次絕對是安全至上的做法。
唯一問題是同步射擊未必每次可以3個一起同步做到,玩家自己也打不到敵人,要花點時間和耐性。
在蒙圖約克的文件裡看到我們惡名昭彰的魅影居然有文件ww
可惡的魅影小隊被通輯了XDD BOB400,000相當於HKD450,000左右。
一個人才值10萬港元嘛www
玩到後面也努力解獎杯,這個要400公尺外射擊的試了好幾遍才成功。
然後是作死的拿手槍打死狙擊手。
接著解的比較麻煩的兩個:
<集束炸彈客>:用 C4 炸藥爆炸一次殺死 7 名敵人。
<出色捕鼠器>:用一發地雷爆炸殺死 7 名敵人。
因為想不到怎樣比較快能解到,就看了別人的攻略。
結果看到大家都說找3輛車再找落單的目標,集齊7個人後一輛輛車裝滿載好,
接著一次過炸死他們。而地雷不一定要肉身觸發,用槍打就可以。
第一次看到這玩法時覺得玩家們都太有才了,差點沒笑死。
個人覺得最佳抓捕地點是火車墓地,後來陪くりりん解獎杯時也再次選了那裡。
最好笑是敵人被抓上車後真的乖乖坐那裡完全不懂得下車或反抗ww
當然解獎杯時的難易度也調成了最容易的。看看抓滿3輛車的盛況↓
雖然過程有點殘忍但也很好笑嘛←惡趣味。
火線是解獎杯也讓人想努力嘗試的遊戲,然後這個我一直解不了:
<工作收尾>:使用近戰攻擊殺死遭其他玩家攻擊而受傷的敵人。
這個是聯機獎盃,一名玩家用手槍等傷害較低的武器傷害一個敵人後,另一個玩家近身肉搏即可。
早陣子終於成功說服くりりん重回火線的世界,於是在幫忙下成功解了這獎杯,白金了
之後還想寫一下本篇結局和DLC Fallen Ghosts的內容。
to be continued. -
大概還有3至4篇想寫於是先補回一下這個風景照系列。
難得拍到無人的街上有點鄉村和地方特色的景象。
良辰美景。
後面有紅鶴群在飛但看不清楚,騎著電單車穿州過省看風景也挺好玩。
山上的草泥馬群和雪地上的綿羊。
難得一見的雨中夕陽和大橋景色。
爬上傳說中?的最高點拿石像。
不過後來沒一次過找全,也沒特別獎勵之類的。
忘記在哪個省份看到很漂亮的天然湖泊。
to be continued. -
風景照系列。
直升機自拍.jpg
偶然能看到這樣漂亮的天色都忍不住拍下來。
草泥馬與水壩。
第一次到雪山領域,以及有名的天空之鏡。
墓地與拍了好久才拍到的被草泥馬吐口水。
城裡的小慶典與擊敗BOSTON REED後的畫面,順帶一提這BOSS也數一數二的易打…
優美的田園風景。
穿山甲與山羊。
to be continued. -
這篇大概是「自戀系列」…?抓到boss之後和鮑曼審問的劇情片段截圖。
在抓到各個boss之後除了審問之外,也有談各種交易條件,
也算是能看到在bs毒品集團裡不同的角色與他們的家人有什麼命運。
當中也有些令人有點不忍心殺掉的壞蛋。例如帥大叔,畢竟他很疼愛他與選美皇后的女兒…
這樣一看我還比較像壞人哪。
初期最愛也穿了好久的一身衣服。
比較喜歡90%遮臉。
換了外套的顏色。
me帥氣的pose。
死要撐到最後都不肯招的邪惡科學家。
特別喜歡這個鯊魚面罩。
後期換了一下不穿連帽外套,改戴各種帽子。順帶一提抓教主超級費勁。史上最麻煩的boss。
救出選美皇后和她女兒相對比較簡單,家裡就有停了一輛軍用直升機。
這個後來解鎖的骷髏圍巾也是愛用品之一。
to be continued. -
這篇想放放之前跟くりりん一起玩時的截圖與影片。
被拒上車.gif wwwwwww
一起坐直升機拍照。
偷直升機任務。
正在審問的くりりん與花生友me。
狙擊草泥馬.jpg
表現太出色了,各位!(意味なし)
隨便一拍也能看到玻利維亞的風景有多好。
混入草泥馬養殖場但沒被吐口水的くりりん。
在做任務時獨自走去拍風景照的me。
to be continued. -
去年12月開始玩,打了2個月也玩完了主線及兩個結局。
因為沒人一起玩多人連線的任務,獎杯拿不到所以沒法白金,也沒有辦法了。
大概想分幾個主題寫一點記錄。
在通了遊戲後收到了ubisoft的電郵,表示恭喜我打敗了噩夢。
之後能在它家的網站兌換一些裝備或武器獎勵,也有數據可以查看。
除了基本的遊玩風格數值之外,也有一些較詳盡的,自己看回也算是很有趣的統計結果。
挑特別有意思的部分說說:
無觸動警報的完成任務:41次
殺掉Santa Blanca成員:2362人
總計殺掉NPC:2659人
載具破壞:253輛
消費子彈:47094顆
審問副手:48人
最愛用的載具:直升機(3小時40分)
遊玩時間:3天19小時23分(91小時23分)
被終極戰士殺害:22次
累計死亡:368次
這兩個月沉迷的整天想著下班要「回去Bolivia」,說得好像回故鄉似的。
在看電視新聞(TW軍演)也一眼認出了「眼鏡蛇直升機」(AH-1 Cobra),
那就是聯合軍用的那輛直升機,特別的好用…
那麼這一篇想先寫一些有趣的畫面或遇到的一些bug。
一次直升機還是飛機陸毀在山腰時,一離開載具就遇到了如此壯麗的畫面…(不對)
隊員們在劇情安排的時限內沒撤離成功,被爆炸波及都在水裡GG了…
車尾箱的手wwwww
想做空投任務,而這地域的聯合軍地對空導彈多到哭,於是為了避炮擊急降直升機。
結果降落後才發現爬不上去只有22公尺遠的目的地,必須重新再玩。
卡住了,用航拍機拍下已經把聯合軍據點敵人全清掉然而不得不重新再玩的自己。
…よく眠れた?(違う)
晚上會定時吃飯的sb團員,因為bug的關係兩個男的抱在一起變這樣www(ぜんぜん嬉しくない)
很多人都遇上的問題。在打完主線故事後甚至不知道boss的真名。重玩也沒有用。
其實是第一次進入省份時會觸發鮑曼的介紹影片,然而如果當時沒看很可能會沒法開啟。
當時就奇怪一路打任務為什麼沒開boss真名,又想著會不會最後才開到呢?
結果最後打完都沒解鎖介紹影片。雖然並不影響遊戲的完成度,但我想看這個影片啊!!!
to be continued.