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會開始這部之一的原因絕對是那人氣高的可以(主要是康納…)
碰巧之前打折加上優惠碼只需要港幣200多,
對於找不到實體版的我來說絕對是個實惠的選擇。
這是我第一部玩的以選擇為主導的遊戲,玩下去跟想像中的非常不同。
沒有後悔的save或load功能,玩家的每一個行動和選項直接影響著角色的命運與生死。
當中也包含了很多超乎我想像地緊張的QTE與動作成份。
到底應該遵從人性還是本能行動呢…這成為了每個限時選擇中讓我糾結的地方。
這樣有深度的故事真的是非常對味。
我是挺喜歡由自己替角色做選擇,來改變故事發展和結局的感覺。
(雖然也因為這樣被多元的選項迫死w)
遊戲中那種總是存在著「未知」的感覺很真實。
起初我也只是想,就是一個未來仿生人共存產生矛盾的故事吧?
然後玩下去就會由三個不同立場的仿生人時點去進行故事,甚至親手能塑造角色的人格。
仿生人產生感情聽上去雖然好像是二次元常見的題材,
也正因為這樣我很少思考到這種事情在現實發生的可能性,或者是未來會有什麼變化。
生活已經變得很有系統和監察之下 (就像Psycho Pass),那樣的未來到底會怎麼樣呢?
而每完成一個章節後 ,能看看全球玩家的數據看大家選擇哪一項最多,感覺也非常有趣。
有些關於科技的問題也挺讓人深思,比如以後世上沒有普通的演唱會只有透過VR在家觀看,
或是容許仿生人運動員參賽來超越人類極限等等,這些科技進步衍生的結果,
彷彿很遙遠,又竟如此的接近。
強烈建議不應該在進行遊戲前劇透或看太多介紹,否則非常影響遊戲體驗。
雖然很多時候會發生「怎麼別人玩過的劇情我沒有?」這樣因為選擇而分歧的情況,
但是最好還是至少一周目自己先試試各種玩法而不是去劇透,
看看自己本能所得出的會是什麼樣的結局吧。
先談談一些世界觀的細節。
在遊戲過程能看到的雜誌文章,基本上我都會仔細看一次,感覺很發人深省。
如果無人駕駛的汽車預故意外發生,它能選擇「死亡的對象」,這樣聽上去很違反人性。
但在某些人的立場和視點上來看,卻是出現了人類價值的定義,以社會身份和貢獻度來判斷。
這樣的想法可以說是非常可怕,但又突破了一般人的思想範圍。
在這個容許了仿生人的世界似乎出現了很多社會問題。
因為仿生人的完美性能而令人類失業,毒品泛濫甚至也與之有關——
仿生人的藍血成份中包含了紅冰的成份,這還真的讓人相當的不安。
除此之外,仿生人性愛也是其中一個流行的元素,這些文化的改變都能在遊戲的雜誌中閱讀到。
雖然不一定透過劇情逐項的說出來,但從這樣已經感受到了那個世界的巨大變化。
因為仿生人的出現人類大規模失業,直接導致了非常多歧視和厭惡的事件發生。
之後開始圖文劇透的部分。就寫到目前玩到的部分。 -
最後還是沒忍住去敗了個實體版!為了信仰?支持?以及只有七軌的OST和設定集。
— 藤綾 (@futjiaya) 2018年8月26日
希望有機會發行完整OST吧,一定會馬上入!
然後也向十分親切的甲山林官方微博查詢了歌目名稱列表,得到回覆為下:
非常棒的命名sense!
翻看了一下資料夾截了差不多200張圖…所以也挺想寫一下感想。
先來看看1.5周目(用第一次玩的中途存檔重打結局)的完美數值←
八卦點數方面,就算有做90%的支線也是給的不太寬裕,在後面終戰時才開全了的。
至於心法,除非刷點否則也沒可能一周練完全部LV10,而且成就也沒有這一項要求。
只要找到合適使用的就可以。
武學方面,我是除了一開始強制打師父用過拳之外,都是一直用刀。
【天機刀法】帶有結冰效果,招式攻擊範圍廣而且愛用的招式4是遠距離,
還有能回復內勁與HP的技能,個人體感絕對是前期最保險又最好用的。
後來打的敵人HP較多,而且基本上來群毆主角。
入手了長柄武器後,先是愛用火屬的【炙然槍訣】,燃燒的火毒效果簡直令人感動。
然後習得了【怒目金剛棍】,廣範圍、破防和內傷效果能造出非常大的傷害,缺點是硬直時間長。
最後學會了【藏墨劍法】,不僅輸出高、速度快,可中距離更能搭配心法回復HP,
連藥都不用吃,能快速的把BOSS劈死,實在是非常愛用。(並且是三派掌門的身份象徵嘿嘿)
▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△
基本上是8月26日那天通關完畢後在STEAM激動地敲那篇感想的加筆修正版↓
玩了27小時終於破了第一輪!!心情十分複雜。
但首先要說的是這款天命奇御真是超乎我想像的精彩。
跑出了喜歡的刑氏姊妹結局自然是很欣喜的, 但發現我有許多想做的事情沒做完啊!!!!!
先不提手邊的道具有幾多沒用上(沒解謎)
最讓我糾結的是這一輪我跑的太差造成以下遺憾: -
對於非回合制的中華風武俠遊戲毫無抵抗力,瞬間下坑_(:з」∠)_
早就想玩這類型的遊戲了,現在的pc也能成功運行毫無難度。
眼見華語圈基本一致好評,價格也公道。
也有充實的支線,看來還有多結局及育成角色數值有影響,份量還是挺足的。
一開始想名字想了好久,也想用回原本的名字,最後還是用了「雲墨晨」。
結構いい名前だと思うねww
晨兒壁ドン女主角。
有些搞笑的選項都是傾向斷袖的笑死我…ww
不過夏大哥…鏢局…嗚啊…人格分裂什麼的果然很可怕…
後面的劇情也突然凝重起來,有點沒能適應…嬸娘(´;ω;`)(´;ω;`)
まだまだ頑張ります。 -
嗯…DMM真香系列2
一血有的台詞量、親愛度系統、個人故事和本殿裝飾都是我覺得刀劍可以借鑑的地方。
雖然玩起來流於傳統乙女向的模式(甚至有些廉價)但個人還是忍不住比較了兩者。
反正都請了這麼棒的聲優陣,畫師也不是畫不出表情變化,要是有多點圖多點聲會更令人高興吧。
當然刀劍要保持它的2D風格也是能理解的,
更加明白營運不想打破審神者和刀劍男士之間「那不能踰越的一線」。
只是語音多加幾條真的不會死的啦!_(:з」∠)_
然後遊戲推男男/女女/男女CP的元素還真的仍然健在,也可能是個人觀感的問題吧。
產魂雖然擺了明是兩位一起…然後睡覺回復也是能加彼此好感,但對我來說這並不是重點。
畢竟每位英傑對獨神的感情才是這遊戲真正的賣點吧?
所以抽蛋的時候還真的有些微妙,要一直聽他們那些卿卿我我的台詞XDDDD
起初刷了好多遍才出了黑葉K畫的河西4星。
還當過一下子お伽番www
會開始的原因不外乎於看到キナコ的新角色ミズチ(蛟)…以及CV居然是小河( ゚Д゚)!
LOADING的時候還一直他的聲音說:
「もう少し待ってておくれよ?必ず、始められるようにするからさ。」
超犯規XDDDDD
可愛すぎてたまらないww然後靠コイくりりん在我2年前的帳刷了2X抽千呼萬喚始出來!
本殿畫面:
來看看其中一些台詞:
本殿に入る いつもお疲れ様、何かお困りだったら、遠慮なく僕を頼っておくれよ? 本殿 え?毒霧が漏れ出てる?わっ、ほんとだ!昔頓知で負けたこと、思い出してたせいだ……!~~っ、散れ、散れ! 荷物抱えて何してるかって?他の英傑が重そうに運んでたから、手伝ってあげてるところ。終わったら主(あるじ)のお手伝いもするから、待ってておくれよ? ミズチのミズは"水"で、チは"大蛇(おろち)"のチからとったと言われてるんだ。名前だけみても、僕が水龍なの、頷けるだろ? 本殿(放置) 主(あるじ)ぃ、そろそろ休憩したら?僕でよければ、いくらでも気分転換に付き合うよ。オススメは、瓢箪(ひょうたん)をこなっごなに粉砕する……、これで気分すっきりだよ! うぅー、瓢箪が……沈まない……どうして……あっ、ゆ、夢か……よかった。ほんと、よかったぁ……。 ふ~ん?僕を放置するんだ。いいよ、そっちがその気なら、僕だって。……あぁ無理だ、主(あるじ)の呼びかけを無視する自分を想像するだけで、辛かった……。 うーん、もっと主(あるじ)に褒めてもらうには、どうしたらいいんだろ。お手伝いもして、悪霊もいっぱい倒せばいいのかな。 本殿(ふれあい) 主(あるじ)、何度でも言うけど、困ったことがあったらいつでも僕を頼っておくれよ。全力で、僕がなんとかしてあげるからさ。 贈物受取(大好物) 褒めてくれるだけで嬉しいのに、贈り物までくれるなんて……ありがと、主(あるじ)、ずっと大事にするよ。 親愛度レベル20達成時 僕が好きなもの?うーん……、ものじゃないけど、僕を褒めてくれる相手は好きだなぁ。褒められるなんて、ほとんどなかったから。
可愛すぎる!!!
進房間贈禮時的畫面。全立繪表情變化有五種,都是非常的可愛…
圖鑑頁面,只要升親愛度還能解放更多的語音,也有個人的故事玩。
適逢兩周年送虹英傑的活動,在幾乎沒有掙扎之下很快選了雙葉畫的ガシャドクロ。
最近大概是十分喜歡看上去黑黑沉沉又兇巴巴,實際是溫柔到不行又可愛的傢伙!
雖然是送的,領了之後還要再按兩個神代做產魂的動作,也真著重儀式感啊…
(畢竟圖鑑有產魂記錄)
每天登入的歡迎語音先有一條,然後要獨神(玩家)戳他一才下會提起精神,真可愛啊。
戳戳語音有三句,本殿放置有四句,也不用像本丸那樣放置那麼久才可以。台詞也比較甜。
送禮物時的立繪真可愛!然後緩緩的在說ありがとう…ありがとう…
然後打了一下ガシャドクロ的故事,因為打惡靈的時候丟了獨神給的便當,非常焦急的找…
看到同伴說有獨神手製的便當,雖然他們說要分給ガシャドクロ,但他怕自己太餓吃光,
還是拒絕了同伴們的好意。
當然是對惡靈非常的怨恨了…
於是看著ガシャドクロ懷著內疚感去尋找遺失了的便當。
想著獨神弄的便當一定很好吃吧…
後來到處都找不著,終於回到本殿,跟獨神坦白說丟了手製便當…
明明一直空腹狀態很難受,卻說比起饑餓,更難受的是丟了獨神親手做的食物。
之後到了ガシャドクロ最餓的時候…
彷彿看到カァくん變成了雞肉XDDDDDD
但當然他還是沒暴走吃了牠,而是搶掉了獨神的全部團子吃光了。
因為丟了重要的便當,又沒做出戰績還吃掉獨神的食物,
ガシャドクロ感到十分疚便逕自回房去了…(二話待續)
看看ガシャドクロ的台詞。
本殿に入る おかえり。さぞ身骨を砕いてきたことだろう。 本殿 別に、何もない。……はぁ、腹がすいた。 オレのような運命(さだめ)の奴が、自由など望んで良いものだろうか? 自分で言うのもなんだが、オレは案外骨のあるヤツだ。損はさせない……たぶんな。 本殿(放置) もういつでも戦闘に行けるのだけどな。 独神サマは不在か……何か食ってこよう。 今日は静かだな。 また腹がすいてきたが、もう食い物がない。 親愛度レベル15達成時 髑髏に触りたい? アンタならいいけど……噛みついたらすまない。たまにだ、心配するな。 親愛度レベル20達成時 これ、くれるのか? ありがとう。それなら、半分はアンタにやる。一緒に食べた方が何倍も美味いだろ。 親愛度レベル25達成時 オレがいつも腹を空かせてるのは餓者の怨念がいつまでも消えないからだ。アンタの傍は不思議と満腹気分になれるけどな。 親愛度レベル35達成時 これまで色んな物を食った。珍しいものは……そうだな、虫や蛙や蛇なんかもなかなかいける味だった。ふふっ、また食う機会があるだろうか。
超絶かわいいでしょう?!?!
自己的號努力產魂都產不出ミズチ,倒是出了另一隻在二周可選的,CV三木。
之後應該會在手機版慢慢的玩起來吧★ -
前天總算完成了單人挑戰,忍不住來寫一篇吐槽感想和心得。
其實任務本身並不特別複雜,難度也只屬一般——如果不做單人挑戰的話。(可點擊查看大圖)
單人挑戰包含三項,必須順序完成:
1.部署於凱門斯據點E,任務全程只用霰彈槍及近身搏鬥
2.部署於凱門斯據點E,關閉HUD並使用極限難度完成任務
3.部署於凱門斯據點E,關閉HUD並使用極限難度完成任務,不能死亡
(不能死亡這點在中文說明中沒有清楚提及,在網上看英文版時發現的,
當然玩到中途死亡時也會發現這就是失敗的條件吧)
如剛剛所說,用簡單難度根本連攻略都不需要看,單人挑戰1也能輕鬆完成。
所以這裡想說說在玩單人挑戰2及3時我所用的方法,當然不一定是最好,
但在遇到無數bug而導致我至於重玩了10次之後…也算是有點心得吧。
以下為整個任務的流程及基本攻略方法(適用於單人挑戰2及3),
還有在遊戲過程中曾經遇過的BUG:
1. 在凱門斯據點E帶著小隊找到一輛可疑的失事貨車,裡面裝有毒品及大量現鈔沒被拿走
→關閉HUD後想當然的沒地圖看,所以100%推薦只用直升機移動到貨車
→關閉HUD後連按鍵提示都沒有,走到貨車打開的車尾門按□檢查
2. 在鮑曼協助下接通了虹彩小隊的Valkyrie,給予主角座標前去尋找Twitch
→雖然對話內容很長,但需要先聽完不然後面會回放直到她們說完為止
3. 回到凱門斯據點E會見Twitch,折回失事貨車查找線索
→關閉HUD後連按鍵提示都沒有,總之走到她旁邊按下□進行對話
→乘上直升機時謹記要先確認Twitch已經上來,必須一起移動
→有時直升機位置需要調整一下Twitch才懂得上來
BUG(出現次數:2)
Twitch檢查完貨車後說完台詞,一直蹲著或站著死都不肯移動。
如果強制移動不帶上她的話會導致任務失敗。
可以試試跑遠一點或者在調查時離遠一點看看是否能減低BUG發生的可能…
4. 出發前往Twitch鎖定座標位置的營地(這是單人挑戰1時的畫面,沒關閉HUD)
(主角說回國之後要執突襲虹彩小隊的補給辦公室,因為他們的科技「玩具」太厲害了XD)
→慢慢聽完對話會減少之後BUG出現的可能性
→直升機降落時一定要接近坐標,不要太快自己跑到小屋踢門
→到達地點後Twitch應該會有台詞然後跑去檢查屍體,再跑到山坡上的小屋門口
→要是她沒有跑過去的話都不要慌,試著到處移動一下觸發她行動
→記得先打爛小屋右方的警報器以免出現更多增援
5. 前往山坡上的小屋踢開鐵門,審問裡面使用通訊機的聖塔布蘭卡人員
→按□踢門,按□抓住敵人,再按△進行審問。得知了Dengoso的情報。
BUG(出現次數:1)
直升機在屋後側的停機坪降落後,Twitch沒有說任何台詞,
跑去調查屍體後一直站著不動,也沒有跑到小屋門前說發現敵人。
這類的情況如果出現後還快速踢門審問敵人,導致敵人增援完全不來,任務失敗。
失敗後需要重新由接Twitch去貨車那段開始。
6. 敵方援軍出現,全部掃蕩後完成任務前半部分
→在屋內角落審問敵人後,跪在角落利用無人機開始布陣
→不踢破屋後方的另一側鐵門,敵人就無法從後進來攻擊
→為了不承受任何攻擊,絕對不離開屋內半步
→指示隊員射擊、活用反抗軍傭兵及誘敵技能
→敵方出現最多三架直升機,不需要用爆炸無人機(因CD時間長)直接用它撞直升機就可
→聽到隊員說沒有敵人後,用無人機再仔細看一次是否已全滅
→如果敵人已全滅,這時會跳出單人挑戰2/3完成
7. 打開地圖將游標移到自由市,按△接受天使長任務的下半部分
→起初玩完2/3以為有BUG沒跳下一部分,原來要自己去自由市接後半部,傻的嗎!
8. 不用理會Twitch,跟小隊坐直升機前往指定地點,即Dengoso的住處。
→進入大廈時Twitch會站在門口接著跟你跑上去
→上到樓梯能到達的最高層按□打開房門
→轉右直接進入房間聽進電話錄音
→走回直升機等待地圖出現下一個目的地,化工廠
BUG(出現次數:1)
降落直升機後跑進屋裡收集情報,再帶著Twitch回到直升機。
這時卻看到直升機的副手位置(原本是留給Twitch坐的)坐著一位反抗軍。
因為他死活不移動,為免引起麻煩我直接再叫了一架直升機就算了。
9. 到達化工廠坐標尋找Dengoso的姐姐——Caveira
→直升機降落時不能太接近Caveira的小屋,需要在大門兩屍體的位置觸發Twitch的台詞
→因為無HUD的關係,晚上只能完全依賴夜視或紅外線比較不利,強烈建議在日間進行任務
10. 看完過場動畫後,必須帶著Caveira一起移動到化工廠大樓
BUG(出現次數:1)
如果自己直接坐直升機去了攻陷敵軍和救人,卻沒帶上Caveira,
她會全程在發現她的小屋附近行動,並且死活不上直升機。
最後因為我在那邊留了一輛爛的直升機,下降轉換角度想讓她上來時撞毀了。
打算沒HUD也死活用旁邊的車載上他們出發時,直接被二重飛彈擊中汽車死亡。
11. 先以無人機用同步射擊解決化工廠大樓樓頂及一幢小樓上的三個狙擊手
→起初想找最安全的地點,也就是以中心最高的大樓作制高點,但並不安全(下述)
→之後找有狙擊手的矮樓對面的建築,通往樓頂的樓梯被封,敵人無法上來
→但由於「制高點玩法」之後都出現了以下的BUG,因此還是建議在停機坪附近的大樓後留守
BUG(出現次數:1)
原本在化工廠樓頂停下直升機,打算掃光敵人後再攻進去,結果發現用爆炸無人機時,
明明是炸高層的房間卻會連帶天台我那部直升機都炸毀,門路不通,失去了下降的手段。
在不得已的情況下只好找較矮的位置嘗試跳到地面,然後直接摔死了。
而且大樓的高度沒高的可以跳傘。
如果找其他據點重置會導致「失去目標」而任務失敗。
但理論上如果沒有死亡是應該直接能從Dengoso住處⇔化工廠這部分開始重玩。
BUG(出現次數:1)
直升機降落在樓梯被封、有狙擊手的矮樓對面的建築,命令隊友並以無人機掃光敵人後,
打算再坐直升機下降到地面,然而Caveira在調整直升機角度後還是不上去。
之後要玩家離開直升機跑去她身邊誘導一下才行。
12. 可以逐步炸開大樓門口封上的圍板,逐步的清除敵兵
→雖然可以在考慮爆炸無人機CD時間的情況下炸光門板,但是極限難度下,隊員的血量需要注意
→如有隊友倒下,適當時啟用醫療無人機救援就可
→因為關閉了HUD,搜索倒地的隊友時只能按大地圖查看,室內地方需要留神
→敵人數量固定,但有重機槍兵等幾乎令玩家即死的兵種,因此絕對不要嘗試靠近戰鬥
→持續召喚反抗軍傭兵及誘敵以保持自身安全
13. 用無人機及反抗軍偵察技能確保大樓內已沒敵兵
→曾經有一次心急沒看清楚還有敵人殘留,結果就被秒殺
14. 先在大樓門口放置直升機,以準備救人後快速離開
→將停機坪那台白色直升機停在靠近花園的一邊(即較窄的那邊)因敵援軍會由另一邊車道抵達
15. 跑到頂層的實驗室房間找到Dengoso
→在清光敵人後暫時不會有敵人支援前來,這時可以慢慢走到頂層
16. 在進入實驗室踢門後找到Dengoso,按□帶路
→切記踢門之前要確保Caveira已經進入房間
→只要開始了帶路敵方增援就會到來,包含具導彈裝置的直升機
→如果有充夠的反抗軍人數幫忙攻擊,躲起來等他們解決增援也是一個辦法
BUG(出現次數:1)
為Dengoso帶路後一直跟隊員與Caveira離開大樓,打算避開敵軍增援。
直接衝到直升機旁邊後,看到隊員全都上了機,唯獨兩個任務的目標人物沒出現。
等了又等,結果只有Caveira上了機,Dengoso完全沒上來……
由於敵人已經到來,唯有先起飛攻擊一下,結果還是撐不住,在直升機被打死了。
他媽Dengoso真的把我氣到半死,然而這居然還有另一個「Caveira version」。
又要擔心Dengoso被打死前功盡棄,又要顧自己的命…這段生氣得拍片記錄了。
不過直升機是應該停在大樓的另一邊才不會直接遭遇敵增援。
why the fuck did nt u move yr goddamn ass to the heli u sotb #PS4sharehttps://t.co/O7Vc6M87V5 pic.twitter.com/JOWjLEDtLu
— 藤綾❤ (@futjiaya) 2018年7月30日
BUG(出現次數:1)
Caveira停在實驗室外面的桌球台旁邊不進房,我起初沒注意直接踢門帶走Dengoso。
之後想跟大伙一起離開大廈時,發現不論我怎麼打怎麼推,Caveira也不移動半步。
然後還進了牆,最後消失掉。
於是我又他媽的氣個半死,再一次徒勞無功。繼弟弟後到姐姐出BUG,說我氣不氣…
玩的差被幹掉是一回事,不停被這類BUG弄的任務失敗,真的非常氣餒。
為了折返回去找Caveira,還要躲避敵軍的轟炸和猛攻,真的有夠累人。
Fuck you bitch
— 藤綾❤ (@futjiaya) 2018年7月31日
Bug againnnnnnnnnnnnnmnm pic.twitter.com/gSalWGUPjs
於是把心一橫試著直接駛到最後的脫出點,結果在沒HUD提示的情況下聽到「噠」一聲,
就知道任務失敗了……
那一瞬覺得又生氣又累,不知重玩幾多次了,但突然意識到…
因為我沒有在任務過程中死亡,所以不用完全重頭再玩!直接重玩這部分就可以了!!
可是!!!!!!!在沒有HUD和晚上的情況下,我在附近一重生,
就被我根本還沒來得及看到的敵人殺死了倒在馬路邊。
What I can see is nothing but shit. 中間省略無數次失敗與嘗試後………………
17. 成功救出Densogo並帶上Caveira,按照地圖指示駕駛直升機飛往撤離點,按□進入安全屋。
\\\恭喜你!魅影小隊終於完成任務!!///
之前重玩太多次累的要命,跳過PART2直接玩PART3想試試能不能不順序完成任務。
結果發現是不行的,還是需要按部就班。但既然這次成功了也聽到了不少彩蛋對話就拍了片。
主角真的特別幽默www
然後還主動的想要護住鮑曼。
最後完成任務獲得了「先祖」的語音!沒錯,不怎麼玩PVP但為了條多人模式專用語音,
如此拼命的我!真的是個人材!(屁
現在整部遊戲只餘下毒品道DLC把所有地區追蹤者計量填滿的獎杯,花點時間刷刷就行了。
之後應該可以正式封盤了吧。再來玩玩P5D和GG -
今天看到V-Katsu就算沒有VR設備都能玩捏人…就玩了一下(反正免費)
於是就捏了一個腦內的審神者出來wwwわりと楽しいwww
基本上你能想到的細節都能調,自由度非常大,特別是眼睛選項多到我眼花了…
能擺各種pose拍照滿足一下ww不過暫時只有女角色的樣子?期待一下之後更新。
腦內覺得這位審神者應該跟巴ちゃん和静ちゃん能和睦相處的嘿嘿。
昨天看完兩本靜審+巴審靜同人本後更想快點鍛到巴ちゃん了…_(:з」∠)_努力攢資源! -
趁著打折入的一部,懶的直接把在STEAM上面寫的評論抄過來當成記錄吧。
趁著夏季打折入了這款遊戲, 被其精緻的美術設計所深深吸引。
雖然不是非常擅長玩拼圖遊戲, 但這部設計對玩家很友善,
總計只用了差不多3小時(連DLC),一口氣全部完成了。
個人特別喜歡的是中國的DLC拼圖設計,非常美觀。
以不同國家為主題的裝飾工藝實在很有趣, 每次都會期待這國家會以什麼作為主題呢?
例如玩到印度的時候,拼到途中發現「是象神啊」;
或是玩到日本的時候,最後才知道是「藝妓」等等,
猜想不同國家的主題也是遊玩過程中的一種享受。
難易度只有3星至5星,但個人玩下來感覺有些5星也較容易一些,
如果是對稱的圖形相對來說會很簡單, 至於多邊形或碎塊較多的,
在伴隨著柔和音樂下也能慢慢琢磨出合適的拼圖碎片拼湊起來。
希望日後還有機會繼續更新更多新的拼圖, 再來享受一次全球藝術之旅。