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前陣子終於買了夏彥的掛布,就喜歡雙人款…
繼pocky聯動之後是lays薯片,都已經被我吃清光了www意外地發現大家也很喜愛青瓜味薯片。
夏彥公仔一度缺貨,看到補貨之後二話不說入手,也順便收了Q版立牌,かわいいー
沒忍住買了光夜的同人周邊,齊司禮和未婚夫都很可愛ww贈品透卡居然是湯圓w
最近主線卡關真痛苦,且想抽倒影居然歪出了生而有翼,我這id好愛未婚夫啊_(:з」∠)_
之前買了個新櫃子放在床尾那裡,後來也搞了一堆裝飾品方便做拍照corner。
於是拿了司嵐白情立牌出來拍一下效果。真的很不錯,へへー
少不了又再拍了一張全員w 不過最近還把金色燭台拿出來放了,就是要注意一下每天除塵吧。
下篇待續。 -
買了人生第一張KPOP CD,感覺超級神奇。
那天在itunes本想購入幾首單曲,卻在主界面看到了韓國流行樂的推薦。
抱著好奇心試聽了一下,結果完全地愛上了SUNMI的這張專輯。
這種洋溢著濃厚的懷舊流行樂氛圍和蒸汽波風格,瞬間抓住了我的心。
之後意外地在MAKESTAR發現了有機會朋入signed album,可惜50個名額都沒有我。
不過也算是計入銷量的販售渠道,且附有MAKESTAR限定的相卡,所以一點也不虧。
第一次買韓國歌手的CD才知道,能做成這樣像寫真集一般的質量,價格居然還這麼便宜。
先來放一下女兒和專輯的合照,好歹同一國籍出身XDDD(関係あんの?
在閃面封套下面的,是寫真+歌詞本,另外有一本封面燙金的雙頁本子。
感覺應該是用來簽名的www除此之外還附贈貼紙以及隨機相卡,其中一張還有印刷簽名。
封套及雙頁本子、寫真歌詞本。
挑選了一些自己喜歡的內頁來拍,真是不論哪種風格都很好看啊!!
這張迷你專輯只有6曲,所以除了少量的歌詞頁之外,大部分都是寫真。
感覺真的賺到了???無論帥氣或是可愛的風格,SUNMI都能完美駕馭。
然後我居然才剛發現SUNMI上周出了新曲啦!!!めっちゃ好みでかっこいいー
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最近在好奇聽完一遍之後沉迷得不能自拔,
還是想著這麼喜歡的話自己來翻譯一遍歌詞吧。
作詞/作曲/歌唱:Eve
編曲:Numa
漂う思いのせいで 満たされない雨で
(因為飄蕩的思考 於無法滿足的雨中)
立ち込める 爛れてく 鈍色の月
(被逐漸糜爛的深灰之月所籠罩)
揺蕩うような声で あなたを知って
(聽那道躊躇之聲 便知曉是你)
夢のようでいて
(彷如置身夢中)
夜を壊せと 手放せと 揺らう心音を
(衝破黑夜 放開雙手 與晃動的心跳)
ほっとした 感傷的になれば
(頓感安心 若是覺得傷感的話)
繰り返しようのない相槌を
(便道出不再重覆的附和之句)
白昼夢の底に浸かったまんまの
(致照樣沉浸於白日夢的深處)
くたばりぞこないへ
(那該死的人)
遊生夢死
(遊生夢死)
才能ない脳内 唱えよシスターズ
(請向我毫無才能的腦內唸唱吧 修女們 )
首を垂れることしかないの
(就只能俯首朝下)
愛など満たない 性根はどうしようもないなら
(愛無法被滿足 本性既已無藥可救)
再会を誓う 嫌だ
(為再會而起誓 我可不要)
未だ僕だけをみてと
(如今仍只注視我吧)
恋をした 軽薄に染まれば
(墮入愛河 若是變得輕浮的話)
ただ盲目にひたすら歩けと
(就只會盲目地一心走下去)
時折見せる仕草と
(偶爾展示的舉止與)
その眼差しを注いで
(傾注的那道目光)
目を合わせてくれないようで冥々
(彷彿不肯對上眼的一片幽暗)
瞬くように 酔った夢に生きたくて
(如同晃眼一般 想要活於陶醉之夢)
その闇を劈くような轟音に
(似要劈開那道黑暗的轟鳴)
踊ることを止めないで
(不要停下舞步)
はっとした ただ暴君に染まれば
(驀地發現 只要變成暴君的話)
その笑顔に真価などないと
(那份笑容便會失去真正價值)
唾を吐き捨てるように 優しい言葉を解いて
(如同吐出唾沫一般 拆解溫柔的話語)
明日には忘れたようにおどけて
(開玩笑說明天請忘掉一切)
刺さったままの心の傷跡
(仍被扎住的心之傷痕)
僕らは逃げるように 踏みにじる想い
(我們就如逃避一般 被踐踏的感情)
隠して
(隱藏起來吧)
目も当てられない眩むような銘々
(彷彿眩目得無法直視的每個人)
あなたにとってどんな夢を描いて
(你又在描繪著怎麼樣的夢呢)
唇を噛みしめる間もならないまま
(連強忍悔恨的時間也沒有)
ふり落ちる涙は見せないで
(不要展露你抖落的眼淚)
弱さは見せないで
(不要展露弱點)
本当は言いたかった
(其實我想說)
綺麗ごとだけでは
(若只有漂亮話)
蜃気楼に惑うの あなたは眩しいくらい
(便會被幻景迷惑 你可是令人目眩的)
美しい未来だ
(美好未來)
恋をした 誰も知らない世界で
(墮入愛河 在無人知曉的世界)
願ったあの日の物語へと
(朝著那天許願的故事而去) -
最近因為芥見寫新角色的招式用了「星間飛行」這名字,
害我突然對Macross F的歌曲一陣懷念。
在重溫了幾首名曲之後沒忍住開始補回來了。
同時也因為時繪的司嵐遊戲設定,讓我對機甲產生了龐大興趣。
在搜索著有什麼不錯的機甲戰鬥遊戲時,讓我遇上了它:《DAEMON X MACHINA》
當初知道它的存在是因為人設的kozaki老師,
但對這類題材一向沒有熱情的我,也並未關注太多。
直到這次發現製作陣甚至還有河森的時候,我大約去看了評價和玩法便決定要玩了。
巧合的是,遊戲適逢周年而在switch上有期間限定免費試玩,
而在試玩結束之後也可以用優惠價格購入。
由於最近玩遊戲的時間不算太多,最後我也沒能在限時內clear主線,
後來也用折扣價購入了。
先放上一段帥哭自己的影片(也是唯一一段大特寫了)
#DAEMONXMACHINA #試玩同樂會 #NintendoSwitch pic.twitter.com/qAeoRp09Yz
— я (@futjiaya) September 13, 2021
可惜的是遊戲進行期間,「我」雖然佔著重要的位置,但在戰鬥前的過場動畫裡,
主角既沒有語音也沒有臉部表情特寫。
唯有在戰鬥時的場景會顯示玩家的機甲,所以改裝機甲才算是重中之重。
一片血紅色的主畫面。
遊戲在開始時有「我」的close up可以看,是最快樂的時光了(不
之後就是第一次與自己的機甲相見。
一個合影(這時還沒改名字,預設是叫Arsenal)
在lab可以進行人體改造,這部分對於只玩單人故事模式的玩家來說,其實並非完全必要。
而且在改造之後,身體或機甲能力雖然會得到強化,但是外觀也會造成重大改變。
這個改變是沒辦法利用貨幣進行改觀修正。
由於遊戲內沒有改造效果預覽,網上也有不少玩家整理出了完整的攻略。
另外在技能樹方面,感覺沒有很清晰地顯示「只能選擇一條路線改造」,
反而是以為所有技能都能點,結果搜了各種語言的攻略才發現,只能選一…
我覺得在解說或路線設計方面可以有所改善,免得出現令玩家看到頭大的情況。
後來改了一下外觀顏色,自己也換了衣服。
我的機甲名字就叫Clarence啦www
現在遊玩時間大約是5小時左右,也簡單說點感想。
這部難易度方面,對機甲遊戲新手很友好,不算很難操作。
本來以為又要飛行、升降、射擊和迴避,會有點手忙腳亂,但玩下來的情況卻完全沒問題。
但是畢竟講求一定速度,所以對於會暈3d的人來說應該不太合適。
機甲的改裝自由度,在沒有玩過同類型遊戲之下我沒法比較,但我會說還是不錯的。
雖然部件很多但不算很複雜(也可能因為玩中文,更易理解的關係)。
簡單來說就是挑左右手武器+炮彈類武器,另外再挑左右各兩件在掛架上做後備。
平常玩射擊遊戲比較喜歡用狙擊槍,因為殺傷力夠高,但在機甲遊戲有點派不上用場。
在需要高速移動的前題下,無論瞄準和連射都非常不友好。
或許也只能像其他玩家說的,在打不朽機甲(大boss)的時候才能用上了。
所以現在一手rpg一手機關槍,大致來說還算是夠用的。
至於裝飾方面就只是靠外觀和貼紙,顏色基本可以自由選擇。
貼紙則要解鎖,在戰鬥場地裡會有隱藏在不同地方的貼紙,找到後掃瞄一下即可獲得。
但全收集應該也是個大工程,所以現在還是沒看攻略,看看自己能不能找到。
在玩家「我」方面,一如上面有關lab的部分所言,因為改造後會全面改變外觀,
導致我捏的臉在遊戲完全被廢掉,所以我還是不太滿意。
在滿足機甲改造欲望的同時,也不應該過度地忽視玩家外觀需求。
不過我也看到有各種各樣的dlc皮可以下載或購買(包括witcher3的聯動)
如果有好看的衣裝可能也會考慮一下,只要免費的()
世界觀設定和故事是很多玩家詬病的一點,我也只能表示讚同。
在沒有詳細解釋或鋪墊的一開始,玩家已經要和各個傭兵組織合作或戰鬥。
也就是說臉和都名字都還沒記住就要開打了。
組織之間的合作和敵對關係,會隨著任務和故事進度有所改變。
在一大堆角色突然登場、戰鬥又合作的狀態下,玩家很難掌握複雜的人物關係。
加上角色的數量實在太龐大,要說有特色的話不是沒有,
相類似的角色卻也有一些,上一秒還是戰友,下一秒又能站在對立面,真的很困惑。
除此之外,對玩家我而言只知道「接任務、駕駛、殲滅敵人」,
玩這遊戲追求爽快度就好了,故事什麼就是浮雲,所以無論劇本有多空泛、
過場的旁白看起來有那麼中二病,其實我都不太care。
極端來說我覺得人物設計根本不需要找kozaki這樣浪費人才,因為都是一群路人啊(打
讓玩家難以產生感情的角色,對於我來說實屬一定程度的失敗。
還有另一個問題就是,戰鬥的時候npc會全程有語音。
除了吱吱喳喳的聊天、就是各種各樣的大聲吆喝,說實話真的好煩。
尤其聊天,都是在任務開始之後進行的,直至有時戰鬥結束他們都還沒講完。
拜託,在專心戰鬥根本沒辦法分神去看字幕或者聽你們說什麼,
所以這樣又長又沒必要的語音真的有人想聽麼,直接閉嘴就可以了(
加上很多角色都是設定很吵的戰鬥狂&熱血白痴真的有夠煩…
在戰鬥時如果機體受到破壞,會變成操控玩家本人戰鬥,但實在太痛苦了,
我想除了特殊需要的劇情之外,應該沒有玩家會熱衷這玩法吧。
最後說一下bug的問題。
有一次打大boss突然在播完動畫後沒聲,起初了以為耳機連接有問題各種測試後,
發現原來是只餘下遊戲語音和menu按鍵的聲音,
戰鬥中的所有音效全沒了,彷彿被靜音了一樣。
硬著頭皮打完回到基地之後,依然也是靜音mode,還好重開之後解決了。
10月的假期應該有時間clear了,由於沒人一起玩多人模式的關係,
可能還是刷一下單人關卡或者故事模式就算結束了。 -
因為一個巧合看到別人提起這部的音樂很不錯,衝著香港和百合題材馬上產生了興趣。
結果在入手之後才發現除了音樂之外,無論美術還是劇本,也讓我有了前所未有的新鮮體驗。
遊戲主界面的音樂在聽了一會兒之後,已經讓我有衝動想購入ost了。
而在通關之後,理所當然忍不住入手了。
第一次玩百合adv,也是第一次玩有粵語字幕的遊戲,感覺真的很奇妙而親切。
可愛的粵語對白起初我確實有點不習慣,但是越看下去卻越沒有抵抗力。
原本因為覺得粵語的修辭可以描述出來的美感相當有限,還一度換回了繁中。
直到我看到一句「年輕漂亮的小姐」腦內自動轉換成「靚女」之後,
我就乾脆放棄掙扎,下決心切回粵語繼續玩下去。
兩人的第一次相遇。一開始還覺得立繪和cg的風格有些差距,但倒是沒有違和感。
選項真的很有親切感,玩慣ADV的老手表示一看就知道哪個是對的w
Michelle的中文名字張鳳霞帶有濃烈的80年代色彩,這名字她自己也不大喜歡。
而Sam的名字比較有趣,她說在影碟舖打工的時候因為老被喊「食晚飯」,
老闆又說她應該有個洋名方便點,久而久之便成了Samantha也就是Sam。
兩人的對話實在可愛到哭了w
即使我們身在Michelle的視點,也不難發現Sam比較明顯主動的展示好感。
但其實她第一次給Michelle介紹店內各種影帶的時候,也是有緊張的心情。
腳抽筋www(為什麼我老截奇怪的東西www
之前Sam講述自己的家庭時有提及過媽媽已經不在了,這束花一看也知道是拜祭亡母的。
這天兩人的衣著都非常可愛,好適合約會喔。
而Sam邀請了Michelle一同去掃墓,這對她來說也是有重要的意義。
坐著Sam的電單車,雖然因為高速而感到心慌,卻也能欣賞到漂亮的夏日海邊風景。
最後兩人吃完海鮮餐還去觀星,因為Sam說可以看到銀河。
感覺到Michelle對於生活在與自己世界不同,個性作風也不一樣的Sam漸漸心生依賴和好感。
Sam也直接了當地告白了。
之後兩人不止一次發生了肉體關係,對於在家裡保守思維長大的Michelle來說,
自己做的事情不可原諒,因為她深知自己和Sam的關係是不可能維持下去的。
對她而言,這次衝動犯的一個錯誤,不應該繼續下去。
到後來Michelle選擇了疏遠Sam,一天下班和男同事吃飯時,
居然事有湊巧遇到了Sam,還搭枱了…
這時出現影響結局的關鍵選項,Sam結帳離開,可以選擇是否追上去。
遊戲結局有兩個,如果選擇不追,Michelle最後會完全放棄這段感情。
若干年後還生了個小女孩打算移民過新生活,在機場候機時看到了Sam,
而她也和一個女伴準備踏上旅途,看來日子過的不錯。
雖然是個合理的展開但看到我心都梗了(。
至於happy end,就是Michelle意識到自己壓根無法放下Sam。
於是她追上去,在雨夜中尋找著正要準備駕車離開的Sam。
為了自己傷害了Sam的行動而感到懊悔,卻又不想再次從這份感情逃開,
於是Michelle直直的吻了上去,以此證明自己下定決心,面對彼此的心意。
告白後的雨中,Michelle坐在電單車後坐,摟住了Sam的腰前往她家。
如果打了補丁的話,h scene可以看到非~常~棒~的場景,也需要打這個補丁,
才能將gallery的所有CG收集完畢。
令我十分驚喜的是,在Michelle當初選擇疏遠Sam的時候,視點驟然切換。
我們能從Sam的角度看一遍她對初見Michelle的心情、她成長的過去、家庭的關係…
這一點讓我非常的高興,可以進一步了解到Sam的想法。
學生時代的Sam早就意識到了自己的性取向與他人不同,
和父親吵鬧過後的她決定離家出走,在城市中流連,最後幸好遇到了大姐頭Cecilia。
而在觀星的那天Michelle睡著了造了一個夢,她自然地枕在Sam的肩上,
兩人的感情雖還沒說出口,卻也到了溢出的邊緣了吧。
結局的兩人,幸福來之不易。
Michelle選擇了和母親坦白,得來的卻是她無法理解。
後來得知母親入了院,Sam也一同前往探望,正好得悉Sam居然是粵劇名演員的女兒,
Michelle媽媽的抗拒也似乎漸漸的消卻了。
如果在維港約會那天選擇拍照,可以解鎖這張漂亮的cg。
兩人之後也養了一隻小貓w
媽媽似乎也接受了Sam的存在。
在Cecilia的酒吧,Sam和Michelle美哭我了。
你們真的又合襯又漂亮!!
順帶一提後面兩人約會換各種衣服真的好可愛(。
因為時點在80年代,無可避免會聊到了日後的香港有何轉變。
看著她們的對話也挺感觸的。
Sam的想法真的非常正面,可在現今這個局面卻令人感覺更加無力。
而遊戲最後的statement應該會觸動到某些人的神經(在steam確實看到簡體用戶有此表示)
最後是BONUS ARTWORK,有著強烈的vaporwave色彩,非常喜歡。
最後的最後,也在這裡貼一下在steam上面post的評論。
對於出生在90年代的人來說, 80年代感覺是個夢幻、 熟悉卻又不完全了解的黃金時代。
以遊戲這種媒介接觸到舊香港的文化, 真的感覺非常驚喜。
第一次遊玩帶有廣東話字幕的遊戲, 對於土生土長的香港玩家來說,
親切得來又非常「貼地」, 還有一幕幕昔日的街景與交通工具,
在港式茶餐廳和街邊小檔的食物、 鮮艷亮麗的服飾髮型,
以至黑白電影和流行音樂等等, 在作中確實能感受到令人眼前一亮的老香港。
而故事中的主角Michelle和Sam, 活在那個仍然沒有如今先進發達的年代,
在掙扎、痛苦過後,卻抱有堅定的立場和信心, 有勇氣去追求自己所愛,
對於現今的社會來說,是一份非常強大的鼓勵。
兩個結局也完成了,一個傾向現實, 一個是我喜歡的一貫HAPPY END。
現實往往沒有遊戲那麼容易,面對傳統而刻板的思維模式,
要真正打破它、不在乎他人的目光而活,真的非常困難。
最後能遵從自己心意而活,那份勇氣有確切地傳到了玩家的心裡。
遊戲本身的主題風格、美術、音樂、人設也美得令人印象深刻,
而我個人很喜歡的還有一點。
一開始故事是單從Michelle的第一身角度去看她的感情轉變, 而對於Sam的想法,
從「外人」角度來看, 只能捕捉到一個模糊的印象。
我完全沒想到後面會有Sam的視角,填補了我們所不知道的、 她對Michelle的感情,
從一見鐘情到感情日漸加深。 雖然Sam是很早就意識到自己喜歡的是女孩,
但Michelle的選擇讓我深深地意識到,對於她們而言, 比起拘泥於性別上的問題,
更多的是「她們只是喜歡彼此而已」。 無關性別、無關年齡、無關出身,
喜歡的就是「那個她」。 而她們就是彼此生命中的靈魂伴侶。
很慶幸因為一個巧合讓我發現了這部良作, 不敢相信自己居然錯過了這部作品一年有多。
不過現在通關了也不遲吧。也支持了一記OST。 希望有更多人會發現到這部作品,
不要嘗試以LGBTQ+的框架去看待, 而是一部讓人感受一個舊年代、
情感細膩的都市愛情故事。 以及,細想自己的家,自己的未來又該如何作出選擇。 -
比想像中有趣更多的打破次元壁遊戲,在第一次減價下終於入手了。
不想劇透太多,但是個人最喜歡RPG遊戲的「2周目」(當然1周目也令我眼界大開)
但2周目對free2play的嘲諷真是發揮得淋漓盡致,令人玩得相當過癮,也有很多驚喜。
也沒想到居然是個包著「沒有遊戲皮」的愛情故事,整個遊玩過程相當愉快,我只能給5星好評。
在畫面上看到的東西都不是普通的平面,也能發揮出你意想不到的功效。
第一次打敗boss的時候還暗自歡喜,結果才知道原來有「二周目」。
所謂的free2play,什麼都需要課金www也包括了一開始就出現付費dlc。
一段致敬minecraft的小劇情w
來到這個畫面我已經不懂得吐糟了XD
永遠不可能儲的到1000000金幣的季票www
boss fight下面出現了廣告環節差點沒笑死。
但其實提供了各種攻略的小tips。
甚至還有ebuywwww
突然上演的MV和歌曲也是很驚喜。
這劇本,本質就是戀愛遊戲!
有一段我差點以為真的刪檔了要重新玩過,效果太迫真了切回了主畫面。
結果發現原來是玩弄我的感情喔www
不過遊戲後期很多「真人互動」的環節我是比較出戲,那個部分也佔了不短的篇幅。
總而言之,能good end真是太好啦。
這種打破次元壁的驚喜遊戲,真的很值得玩一遍。