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除了がくや那枚之外同一天發售的另外三枚。
神々の悪戯 InFinite 神曲集 陽&トール/(CV.内田夕夜、杉山紀彰)

陽的第一首角色歌必須支持一下的ww真的太喜歡日本組兄弟了♥(雖然陽在本篇立場極度微妙。
今天聽了尊和月人的合唱曲試聽,有了菊田大神的加持讓我更加喜歡!!
這片其實是4月21日發售的遊戲裡這兩位路線的ED曲吧…聽太多次的話感動度會減低,
所以陽的我還是不聽那麼多遍一直聽トール的XD 也因為我比較喜歡トール那首的曲風吧。
可是陽那首…不知為何配上staff roll好像會哭的感覺。
反正我玩的順序應該會是陽→ディディ→トール→メリッサ。
尊→月人→ハデス→トト→アヌビス→アポロン+北歐組大概快進skip(喂
喧嘩番長 乙女 キャラクターソングCD Vol.5「STRAIGHT LIFE」/鬼ヶ島鳳凰(CV.前野智昭)
5枚角色歌的最後一張…まぁまぁですねー真的不知為什鳳凰大佬實在沒什麼感覺…
而且連drama也沒有很燃,但我想他大概還是不知道女主的身份吧。
目前聽完角色歌和drama之後的好感排序:斗斗丸→未良子→吉良/金春→鳳凰。
坐等我的アニメイト限定版到來( ´◔◞◟◔`)
Frep(フレップ)「恋のワンダーランド」Type-B 【激スク オネエ先生編<沙螺&奏斗&悠真>】
佐藤光 cv:上村祐翔/羽白沙螺 cv:代永翼/長谷川創多 cv:梅原裕一郎/
譜久山奏斗 cv:石井マーク/広沢悠真 cv:佐藤拓也
frep的出道對我而言到底有多麼重要……也不一一再說了。第一張debut single發行、おめでとう。
側紙上面サラくん黑兔耳那張圖好可愛!!沒看過!!
但那種舊式的手機遊戲模式還是有點厭倦了…。
開封CD前沒有想起有隨機附贈角色卡片,反轉之後看到--サラくん???!!!?!
而且還是我比較喜歡的全員封面圖!!!簡直?!!!!!
神過ぎるだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
\やっぱり愛されるんだね私!!!/
角色卡片我原本以為是按買type A/B/C哪一盤來決定封入率的,但原來不是。
總共有八款卡片,每個角色兩張,2/8機會中サラくん。
而我就是中了全員封面也就是我最喜歡的那張…
\やっぱり愛されるんだね私!!!/\やっぱり愛されるんだね私!!!/
然後我真的真的沒想到NINO家弄CD這麼有心機,這是我見過最厚最豐富的單曲BK了。
先是有歌詞,再到三人的TALK(這是TYPE B的內容)。
這首全員合唱歌其實…還算比我想像中的要好聽多了。
但是好吧,我挺認得代永的聲音,佐藤…梅原也可以…上村也能。不過石井不認得…

然後還有サラくん去稲荷神社的遊記,奏斗的草莓特集。
悠真的倫敦遊記、全員的攝影秘話。
還有S+h與frep一起的故事…媽啊這群女裝癖wwwwww
member comment也是TYPE-B限定的…NINO家到底有多有錢弄這麼不一樣的BK…
サラくん的字很可愛。

最後是有關Alice的小corner,不用說也知道サラくん是チェシャ猫。
drama我還沒提起勁聽,其實對於サラくん=代永的這件事到底心裡有幾多%納得,
我自己也不知道…但是也許,沒有很反感吧
只是我會想起代永=三月和佐藤=龍啊!! -
3月30發行的4枚CD都在stella入購然後今天終於能去拿了。
讓我等到快忍不住上月球
的是かぐや這一枚角色歌。
特典有考慮過官方的的小海報,後來還是覺得想看和かぐや更多的故事,
所以選了stella的SS。不過之後因為生產方的問題海報特典似乎沒能生產了…
首先打開SS看,有一點點小失望是--這不是ひぃさん和かぐや之間的什麼後日談。
但是看下去卻是かぐや和白雪、灰姑娘等人的超搞笑對話。
自己也腦內再生了聲音,也看得非常愉快,他們的言談之間也有提及到「她」。
かぐや真的是十二萬分級的可愛。真的。最後提到他畫畫很差(明明很可愛)
那隻小兔子就叫かぐうさ,並且是他的衛護會幫他痛毆那些欺負他的人ww←おいおい

封底的兔子也可愛得炸裂了!!!!
這首歌之前試聽就很喜歡,SS裡面提到想要合適かぐや的風格所以是和風曲。
但又很想體現他內在的激烈情感,於是最終出來的風格是和風搖滾(GJ!!)
BK左下的Q版好像是新的。至於歌詞,真理絵さん寫的歌詞--神すぎる。

從開首第一句直到最後,寫的就是がぐや和ひぃさん的故事。
那句「見守るように傷付いて教えてくれた」一看就忍不住有點腹痛地想起了菜刀事件。
最後「満月が照らした」這句開始非常非常的喜歡,腦內也回憶起了終盤的每一幕。
感覺整首還是有點悲傷和壓抑,然而接著第二軌聽到かぐや問我覺得唱成怎樣。
整個人就不好了。(我才不會說重聽了多少遍
久違地聽到了他說ひぃさん我簡直快要爆炸了好麼!!!!!






據他所說,這首歌最後還是HAPPY END,所以也沒什麼好不開心的。
「WELCOME TO UNDERMOON WORLD 」、「私を月まで連れて行って」とかなんなんのww
「月の満ち欠け僕のかけた心」被說病んでるwwwwwww暗い曲ね。
最重要的還是聽到かぐや很輕鬆地親口說,自己再也不會(自殺)被月亮所誘惑了。
沒辦法掉下自己喜歡的人,沒有了「妳」我就沒辦法存活下去。
如果有誰想把「妳」帶走的話,就變身成怪人兔仮面打飛那個人。
不論是正義的伙伴還是惡役的壞人,也是非常喜歡亦想獨佔公主的一人。
聽到かぐや這樣說話,感受到了他那麼大的改變,めっちゃ感動しました!!!
第三軌的陪睡犯罪氣息max(倒是實際內容太健全了www鼻血直流的一軌←夜這い!←
好喜歡這個bgm下聽かぐや說話啊!!!!!!!!!!!!!
$aaaAAAAああああ#^)_@)^_#$+%@__%!+@^_)^!!
_(:3」∠)__(:3」∠)__(:3」∠)__(:3」∠)_かぐや請給我活路啊……
で、ひぃさん、これからのことだけど、どうする?
僕が上か、それとも君が上になるか?あん?緊張してるん?
あはは、ひぃさんはかわええなー大丈夫。僕はどっちでもいけるから。
だけど是故意放緩有少許空白的!!!おいおいおいおいお!!!!!!!
只是在說膝枕啊靠!!!!!!_(:3」∠)__(:3」∠)__(:3」∠)__(:3」∠)_
今天是ひぃさん睡膝上明天就是反過來(也給我做這段出來啊!!!!!
話說聽這個有人能睡得著嗎?excuse me?!!!!!




あぁ~~~いろいろ大変でしたけど、「そこまで私を求めている」かぐやが大好きです、本当に。
p.s. 中之人真的演得太棒ありがとうございます増田さん!!&官方twitter的發售祝賀圖。
【お知らせ】
— 『大正×対称アリス』公式ツイッター (@taishoalice) 2016年3月30日
本日『大正×対称アリス キャラクターソングシリーズ』「vol.3かぐや(cv:増田俊樹)」「vol.4グレーテル(cv:江口拓也)」が発売となりました!
歌とドラマで綴る対アリの世界を是非お聴きください。#対称アリス pic.twitter.com/9k64OjU9KZ -
其實不知會否有第②③④…不過就先裝模作樣地寫寫①。
今天心血來潮想去開一下趕進度結果…好樣的,零進度。
進了三章之後開始要加入新選組的劇情,結果我一直挨家店進去玩,
又跟路人說說話、打打小流氓…就這樣玩兩小時了。
先是在賭場玩了花札(こいこい)…然後好吧其實我根本不會玩(´・_・`)
就只知道是碰個對然後豬鹿蝶、月見酒、花見酒、雨四光…等等桐生你太高雅了好像。

就隨便按按的程度…。
撲克也玩了,還有扔骰子以及猜單或雙數的遊戲(都懶得查找那叫什麼了。)
之後玩起了鬥雞,感覺還真像賽馬我最討厭的了所以沒怎認真看規則。
第一回自然就投錯注了。
第二回挺好運的,買了單勝,那隻雞後來追上趕了個第一,真乖巧。能做雞主嗎?
順便不小心拿到了全部賭博遊戲都玩過的獎杯。
稻草人屋那裡也玩了不少時間,下次再開時應該能好好趕進度吧。
話說回來桐生在這的武器確實是斎藤一的愛刀「鬼神丸 国重」(きじんまる くにしげ)。
於是目前成為了愛用刀。
突然想到要是某刀遊戲實裝了鬼神丸我大概會發瘋跑去玩…?
うん、ありえるのか? -
對於近幾年才入坑的我來說,20周年其實並沒什麼感慨。
但是看著生化系列歷史發展的軌跡,會對今後充滿了期待。
從當初喜歡leon,到喜歡leon x ada,再到現在喜歡chris x jill。
一切盡在不言中←
◆20周年官方網站:http://www.capcom.co.jp/biohazard20th/ja/
↑看到社長的comment我甚是興奮,但明明我就不玩日版的w
◆capcom 20周年主題cafe:http://www.capcom.co.jp/amusement/capcomcafe/
↑雖然舉辦時間正好要去那邊,但在埼玉路程有點遠,去不了了…orz
首先來看看這幾年的play歷。(按字母排列而非按遊玩順序)
Resident Evil
當年初代的重製版,因為玩法太並太難於是開了一次便被我放置。
最近玩完5代的洋館小外傳有點想看著攻略把它clear掉。
Resident Evil 4
很經典的一代,感覺風流的leon ww
在ada的外傳mode裡決戰打不贏krauser,到現在還有點怨念。
Resident Evil 5
最近才clear的一部,感覺玩法仍然4代的模式,
故事其實很簡潔但就是害我討厭了wesker…。
並且封面詐欺。
Resident Evil 6
我入坑的作品,也是近年來我最喜歡的一般向作品之一,
對我影響非常深之餘,也真的覺得非常非常的好玩。
6代leon的帥氣程度以及ada的貌美程度簡直要給10顆星。
也絕對不討厭helena。jake和sherry這對也是可愛得跟什麼似的。
chris和piers!!!啊!!!!captain!!!
Resident Evil Revelations
玩法介乎於4、5、6代之間,有種正在進化的感覺。
這一代的敵人都長得比較噁心。
相對正篇來說比較是狹窄的「事件故事」,讓我第一次認識了jill。
我應該不是唯一一個被兩艘豪華郵輪騙到了的人吧←
Resident Evil Revelations 2
claire和moira,以及barry和natalia為主角的一部。
親情故事以及有點微妙的,claire又失戀了。
線上模式讓玩家clear掉本篇後還能玩很久,重點是有leon←
Resident Evil : The Dark Side Chronicles
感謝くりりん一起合力打完的第1身視點射擊遊戲。
故事主要分3個部分,包括:
‧哈維爾作戰(Operation Javier)
描寫4代兩年前和krauser執行任務,補完2代和聖女密碼的故事。
‧失落城市的回憶(Memory of a Lost city)
描寫2代leon和claire逃出拉昆市的劇情,以及leon和ada的相遇。
‧被遺忘的遊戲(Game of Oblivion)
描寫拉昆市事件後claire尋找chris下落並遇上steven、
以及一對變態病毒(聖女病毒)兄妹的故事。
玩完這三篇會覺得看到了許多人物不同的一面。
Resident Evil : The Umbrella Chronicles
似乎是補完0、1、2的故事,但因為玩法太舊我還沒有玩…
***
雖然出了這麼多部,但時序還是可能會覺得有點亂。
最近適逢20周年就看到有人整理了各作品的時序及主角人物。
▼點擊放大

Infographic Created by HalloweenCostumes.com
一目了然,原來chris才是主角www
另外說個最近發現的小事。
在4代的最後ada給了leon一條匙讓他開船逃走,上面掛了一個熊玩偶匙扣。
之前發行的大雜燴作品PROJECT X ZONE裡面leon有個技能叫bear keychain,
簡直是官方體貼的發糖啊啊啊!!!
why so cute????(↑Leon's best friend wwwwwwww)
希望這兩年會有7代的消息,leon主役拜託了!!! -
可能是刷新了最長久放置BLOG的記錄。
いろいろありましたので更新する気もなく、暫く放置しましたが、
今日からまた気を改めて更新したいと思います。
これからもよろしくお願いします。
順便也把這裡從google搜尋結果撤下來了省得被吃圖片流量。
就這樣回復到「自家地方」的感覺也不錯。
久違的更新就先放一下拖了一段時間才完成的Nier drama booklet翻譯。
第一回:【翻譯①】ニーア レプリカント ドラマCD ウシナワレタコトバトアカイソラ
▼血腥內容、劇透有,注意迴避。非原作黨估計看不懂就是。
D1-T10 02:56
Hand Arrow/91式便攜地對空導彈。
是作為陸上自衛隊裝備Stinger(個人攜帶型輕量地對空導彈)後續而開發的地對空導彈。
便於攜帶並能一人操作・發射。因為Legion當中有飛行型的存在,
因此各個部隊也有所配備並作為對空攻擊而使用。
D1-T11 00:02
國立兵器研究所定期舉辦參觀會。當初是執著於增強軍備的在野黨所要求,
現在則是成為了展示因6號兵器事故後大幅縮小的研究所之對外研究的地方。
D1-T11 00:47
Hameln機關、對Legion用而創立的國際軍事組織。
世界淨化機關的下部組織得知,Hameln機關和世界淨化機關被指兩者間存有不和。
D1-T11 01:09
MURASAKI(村崎?紫?)。國立兵器研究所的隱語。
設立以前~當初國立兵器研究所是為了開發新兵器對抗Hameln機關而設立的組織,
作為偽裝的代號而稱之為「MURASAKI」。
D1-T11 01:24
由良正義(ゆらまさよし)。陸上自衛隊特殊生物對策課課長兼、新宿方面防衛中隊小隊長。
D1-T12 02:32
因確認Legion出現,狀況由警報轉變成避難勸告。
D1-T13 00:29
由良思路清晰及懷著巧妙的處世術,因此年紀輕輕已被委任為自衛隊的高官。
不過,他對待弱者的粗暴行為令其部下及同僚對他作出最差劣的評價。
D1-T13 01:15
SS22(通稱Bible)。Hameln製造的制壓兵器。
於40cm左右的8角形板塊內部魔素以環狀流動,產生出特殊的結界。
帶有制壓魔素持有者(Legion等)的效果。不過此效果對付一頭Legion已是極限。
另外這裡由良雖然說了「Hameln機關謹製的最新制壓兵器」,
即使這是事實但是在Legion已被撲滅的世界(人們如此說),
為何Hameln會開發對Legion的最新兵器也是一個疑問。
D1-T15 01:07
P22。是對Legion用而開發的P11之改良版新型號。
Legion終結宣言之後在陸上自衛隊仍存有242部,鑑於其防衛力而引起與諸國的政治問題。
P22的成功之後,就開始研發擁有自立行動機能的P33。
D1-T15 01:28
GMS(Global‧Management‧System) 全球管理系統
D1-T15 01:30
FCS(Fire‧Control‧System) 火力控制系統
D1-T15 03:12
樹叢。Kali珍而重之的白色花朵(品種不明)的花壇。
D1-T16 01:08
中MAT。被作為中距離對戰車導彈而開發,
擁有僅次於79式對舟艇對戰車誘導彈(重MAT)的威力。
是對在地上移動的Legion之基本攻擊武器。
D1-T17 01:12
雖然鐳射兵器於2010年代之前幾乎沒怎麼被實際使用,
因魔素研究進行下使安定的高輸出兵器之開發變得可行。
魔素並不僅限於軍事技術,包括通信、農業、半導體開發等各方面的技術也取得了突破。
D1-T17 04:41
劇中雖然提到了「吸收成長個體的Redeye」,
於Legion體內發生的類型則是在這裡首次被觀測到。可是因為沒有特別區分的稱呼,
在這裡由良就以最接近的類型「吸收成長個體」來稱呼它。
D1-T17 05:13
從Legion體內產生的「槍」將祖父的腹部貫穿。
D1-T17 05:53
被Redeye踩碎了上半身。這個時候,Kaine的右邊臉都被濺上了祖父的內臟碎片。
D1-T17 08:45
由良正義從這個Redeye暴走事件逃亡之後,雖被警察通輯但並未遭受逮捕。
之後改用了「Tyrann」這名字並且成功Gestalt化。
但是本人活生生的肉體也就是複製體在剛生成後就被發現,被處置掉了。
失去了本該回歸之肉體的由良,
在1000年後復活之後重覆著以Gestalt的形態奪取他人複製體的違法行為。
D1-T18 01:21
雖然說過Kaine是兩親已經死亡,但其實是根本不存在。
實際上是Kali與祖父以自己優秀軍人的基因,
配以Legion攻擊特性模式而誕生的試管嬰兒。Legion終結宣言後,
為瘋狂實驗而感到後悔的Kali他們便領養了Kaine。
雖然攻擊形態的觸發被嚴重封印起來,親眼目睹祖父母的慘狀卻使之解除。
D1-T18 04:53
龍之會。由良在自衛隊內部組織的政變部隊。是次來Kali宅邸的全員也是隸屬於此。
D1-T19 00:07
擔心因Redeye暴走事件中有關Legion再出現的報導,
會令世界發生恐慌的世界淨化機關及日本政府商議得出結果,
不留下官方記錄而是當成國內自衛隊採用新兵器引發政變來處理。
D1-T19 02:41
被驗者男性A=Nier
***
DISC1結束。DISC2待續。20禁的劇情就在DISC2。
之前想著要翻譯公式集裡面某些條目,但其實到現在整本公式集還沒有看完。
慢慢加油吧。還有拍了好多圖的幾個結局感想沒寫。
16號的Live票現在還未買,估計14、15號才算。
看了下消息通販是22號開始,這次最想要的一定是複製台本(3本set)。
橫尾說是把原先的台詞集縮小以及跟遊戲有點出入(因為收錄時有修正過)。
希望這個不要切掉…拜託了…(合掌)
場刊也想要但不知有沒有通販orz 大概還會入カイネ的t-shirt和エミール的手帕。
正好那天人在東京希望手機能刷通販…
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這次コルダ4對我來說可算是相當折騰的,
用最平白顯淺的一句話來總結的話,就是「很難玩」。
於我來說這系統和過去的相似之處大約只有20%,
其餘80%都是有限度的保留,卻配合了更多的新要素來塑造成一個全新的系統。
為了能開出更多event我選了普通的難度,玩下來的第一輪卻幾乎無法適應,
以致在開始不久後已經因為犯了重大的錯誤而需要砍掉重練。
然而這錯誤對於能否成功攻略角色這點其實是沒有影響的,單純在於能否開到CG。
問題是,開不到CG對我來說絕對是致命的錯誤。
目前已經完成了大地からED以及土岐へED,
還開了個分差是被土岐拒絕了之後大地跑來安慰我的…
具體感想留待下篇再說,這個被拒的劇情真是害我玻璃心碎一地了…
▼這段響也突然化身外國人說Oh no莫名戳中我的笑點。
▲大地太受歡迎,想截個圖也很難。
這次的新系統最難之處,對我而言莫過於「自由」。
雖然對很多人來說這並不算是什麼,但我喜歡並習慣在被排定的進程上進行遊戲,
而系統上過多的自由(又不是ARPG或ACT的話)總會使我感到手足無措。
玩家需要招角色們進入自己的合奏團,並且自己選擇開設演奏會的日子。
當天需要曲子合奏完成度達70以上,同時也有表現力的要求,再自己消費BP選擇租用場地。
不同的場地有不同的觀眾數量要求,也是需要達成的。
另外,演奏會聽眾的期望也各有不同。
越是能符合上述條件下完成演奏,所獲得的評價就會越高。
當然還包括原本就存在的音樂部分,我每次選難並且有MISS,
操作評價對結果影響也是感覺不算很大。
在演奏的音game部分選難完全是鬼畜連打,
不過出MF可以用手指掃屏幕拿到BP和角色好感,對比以前來說更加好玩。
而我也不否認我是玩得相當愉快的。
練習時自由行動的地圖上,人物都變成了2D也是需要重新適應的一個部分。
不得不讚賞的是船鬼一夫的Q版真是非常、非常地可愛!
不僅表情變化多,而且非常著重細節,包括衣服上的剪裁,
或是演奏時的站姿也相當講究,害我被大地閃得ry
而這次其中一個系統大改變的就是「練習」並非每天均可以進行,
周一至周五只能選擇單獨練習,提升自己的表現等級以及技術等級。
周六周日才可以和成員合奏和主動觸發戀愛事件。
有部分被動的隨機事件也會在平日練習之後觸發,但除了好感度要求之外,
看的就只是運氣,因為遊戲內的攻略裡不會有提示。
原本想著只攻略兩個人應該很簡單,結果卻遇上了很大的困難。
系統的大革新是其中一個原因,當然也包括了我對複雜系統的智障程度。
並且因為不確定的要素很多,我覺得試行錯誤還是必須的。
令我需要砍掉遊戲重練的地方,就是在我「安排演奏會時間」上的失當。
首先,要拉成員進合奏團,但是我以為攻略大地就不需要理會至誠館的人
(因為他們在仙台,需要在該處辦演奏會才能招攬到他們)。
而我只想攻略大地和土岐,所以就把重點放在這兩人身上。
遊戲時間只有10-12月,而我到11月初文化祭當天還未召集到土岐。
我不敢貿然亂開演奏會,擔心評價低下會有不好的影響。但是卻被友人告知,
至誠館的人其實並沒有任何等級或結果要求,只要開了演奏會,就能讓他們加入。
…玩一周目/不看攻略的人真能發現到這事實嗎?…( ・ิω・ิ)
總之,到了文化祭當天,理應有能選擇和大地一起玩的選項,
卻沒有出現,強制出了ハル和響也,我就發現有點不妙。
之後才知道一定要在文化祭當天之前召集了其他所有人…。
而11月才辦第一次演奏會的我,雖然因為練習時間充足而令演奏非常成功,
但在攻略角色的意味上可是完全的大失敗。
整個10月我都用來慢慢練歌,根本跟不上event的進行度,也把土岐的進度嚴重落後了。
要成功召集到土岐,需要提升玩家評級至B,然後在神戶搞演奏會。
玩家初期等級是C,需要練新曲子、租場地、升等級和表現力、還得去顧及大地的劇情。
一周目重練後誤打誤撞地隨便拖著個評價C去神戶演奏,完成時升為了B,
於是成功讓神南組加入。但我在想正常穩妥的玩法應該是B評價才去神戶演奏吧,
這又會花了一次辦演奏會的練習期。
要玩好這遊戲,需要點智商,可惜的是我沒有,一直都是靠友人助攻
((大変申し訳ないですがありがたいです))
一邊玩的時候我還理不清系統的各種細節,需要不停按ヘルプ來查看各種資料。
有次是問芹沢問題時他會用短訊回覆結果炸掉了我的MAILBOX ww
最近都在玩corda4的關係,4月旅原本也想著要去横浜,這下更加想去了。
但是時間上不太允許,只好作罷。
大地和土岐有一段去了鎌倉,正好我前年也去過一遍,大前年也去過神戸我還真的要知足了アハハ。 -
倒也不是要特地寫長篇幅的劇情進展之類的…不過挺有趣的就記錄下來。
之前一直覺得地圖已經有夠大的,三章才發現洛內地域剛解放…
裡面大得我又要重新記路了!!但是龍如的地圖系統非常貼心,
一次可以設定多個目的地,也會常有提示,基本上是不會迷路的。
因為我一直忙著做支線任務、刷德,所以主線也沒有太大的進展。
在古牧道場學完了所有技能,以為能輕易打倒古牧但是大失敗了還死了遍。
想著是自己等級不夠,看了下攻略卻說是需要一些技巧。
http://dswiipspwikips3.jp/ryu_ishin/training-komaki.html
→最終指南は古牧宗光を倒すこと。
古牧宗光は攻撃力が高く、素早いスウェイで動き周ります。
食事効果で腕力・集中・忍耐を上げて、 尚且つ回復アイテムを大量に持って行くといい。
とはいっても、第二章の時点で倒すのはかなり難しいと思います。
倒し方は、投げは決まらないことが多いのでやらない。
古牧の攻撃が当たる瞬間にL1を押して『受け流し』を発動させて、
□×4 → △ボタンで連撃攻撃をするとダメージを与えやすい。
△攻撃がヒットしてダウンを取れたらヒートアクションで追撃すること。
受け流しを狙いすぎると、古牧は掴んで投げ技を決めてくるので ×ボタン連打で
振りほどく用意をしながら戦う。
L1と×はすぐに押せるようにしておくと良い。
回復アイテムはケチらずこまめに使うこと。
看來感覺也不容易,我覺得還是可以先暫時放置一下,不急求進取。
不過在澡堂遇到了西鄉以及在骸街跟兄弟決裂的劇情也看了。
現在是正在為入隊新選組而準備。
說實話到現在也不覺得桐生有像到龍馬/斎藤的哪一方,
反倒是我自己被叫斎藤的時候會很有代入感XDD
有關和武市決裂的劇情,可說是強烈地感受到了桐生的決意。
武市為了「大義」和「理想」,選擇和可能殺害自己義父的人聯手,
登上白札鄉士之高位,說要打倒幕府。
但在桐生眼中,所謂大義或是武市口中「更重要的事情」,
並不比弄清楚義父死亡的真相來得重要。
就算只有自己一個,也堅持要揪出殺害義父的真兇。
比起那些高大的理想,他更是選擇遵從了自己的良心和正義而行事,不惜和兄弟割裂。
還說了一句,要是沒有查清真相,是不會前進一步的←かっこいいな~
期待他進了新選組後到底要怎麼查出真兇報仇。
平常去抽獎總是抽到末賞草紙的我,終於抽到了大獎。但還有特獎沒抽到。

在骸街試著玩了麻雀,已經選了弱桌…但原本就不懂打牌的我好運贏了第一局後就輸到底了。
完全不會打牌的我…最後用SL大法把錢要回來了!( ´◔◞◟◔`)