"乙女ゲームいろいろ"カテゴリーの記事一覧
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去年那個真是看不下去了呀wwwwwwwwww
一応放上連結:http://ruadesu.blog.shinobi.jp/Entry/1514/
其實CV沒什麼影響啦,真的。(強調
【雙本命的我真的不是人渣www←】
①桜井琥一/とめきメモリアルGS3
①神宮寺レン/うたの☆プリンスさまっ♪
【比起下面的nico又是高一點的層次www】
③ニコラス/デス・コネクション
【↑↑☆急上昇中★!!!!!!!!】
④蘇妲己/L.G.S ~新説 封神演義~
→這位置以下的應該算是「萌え」較多,其實都是浮動不定。
⑤土岐蓬生/金色のコルダ3
⑤ケント/AMNESIA
⑦壬生克彦/緋色の欠片2 翡翠の雫
⑧鬼崎拓磨/緋色の欠片(我還沒玩FD拓磨暫時住住冷宮(喂
⑨朝日奈雅臣/BROTHERS CONFLICT
⑩士道昂流/バクダン★ハンダン
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O社不是我乙女入門的首家公司,卻是我玩過較多遊戲的一家。
看到這個問卷的結果下個月公布於新出的雜誌上,忍不住認真做了。
可以看到我很多私心…哈
明天(9/8)向澳門出發!!希望能玩得盡興ノシ
6、オトメイトで今後作って欲しいジャンルは何ですか?(複数可)
推理
オリジナル
7、オトメイト作品をモチーフにしたグッズなら何が欲しいですが?(複数可)
CD
ぬいぐるみ
8、オトメイトマガジンの付録にどんなアイテムが欲しいですか?(複数可)
アクセサリー
ブロマイド
ポスター
9、友人に薦めたいオトメイト作品は? その理由も教えてください
▼作品名
バクダン☆ハンダン
▼選んだ理由
たったひとつの推理ものである。キャラたちはそれぞれの魅力があって、シナリオ、原画も素敵です。想像以上の展開もある、とても面白いです。
10、最も笑ったオトメイト作品は? その理由も教えてください
▼作品名
緋色の欠片
▼選んだ理由
拓磨、真弘、祐一たちはいつも面白い話をして、みんな一緒にいた時も楽しいです。
11、最もときめいたシーンを選ぶならばどの作品のどのシーンですか? その理由も教えてください
▼作品名・シーン
デス・コネクション、ニコラスとクリスマスのキスのシーン
▼選んだ理由
ニコラスは思ったよりたくさんの辛い思いを背負って人です。彼と少しの楽しい時間を大切にする。デートの最後に突然キスされて、そして彼が消える前に、ビックリしたけど、思わずドキドキしました。
12、一番好きな男性キャラクターは? その理由も教えてください
▼キャラクター
ニコラス
▼選んだ理由
昔はいろいろあった、女を利用することもあったけど、死神になった後、好きな人のために一生懸命頑張って た。マフィアなのに、好きな人に悪い思いを絶対させない。とても優しい人です。不死身の死神になる今、ずっと守ってやると約束した。悲しいのに、これも幸 せかなと、納得できました。
13、一番好きな女性キャラクターは? その理由も教えてください
▼キャラクター
春日珠紀
▼選んだ理由
強い、明るい女性である、その明るさに救われた。
14、一番攻略したいサブキャラクターは? その理由も教えてください
▼キャラクター
▼選んだ理由
15、恋人にしたいキャラクターは? その理由も教えてください
▼キャラクター
ヴィクトル
▼選んだ理由
乱暴な青年のイメージは強いですが、ココロの中の優しさは主人公だけに示した・・・彼は好きな人のために、なんでもできるというタイプです。ひたすらに、好きな人を守ってる人だから、恋人にしたいと思うのも当然です。
16、友人にしたいキャラクターは? その理由も教えてください
▼キャラクター
芽御師航大
▼選んだ理由
格闘神である彼はゲームが大好き、きっといい友たちになると思う。
17、家族・兄弟にしたいキャラクターは? その理由も教えてください
▼キャラクター
朝日奈雅臣
▼選んだ理由
世界一優しいお兄ちゃんです!!!!本当に欲しいです、こういう素敵なお兄ちゃん・・・
18、困った時に助けて欲しい、頼りになるキャラクターは? その理由も教えてください
▼キャラクター
ケント
▼選んだ理由
大学教授であるケントは頭いいです、きっと私を助けてくれる。
19、最も強そうなキャラクターは?(肉体、精神的な意味も含めて) その理由も教えてください
▼キャラクター
ジャン
▼選んだ理由
もうはや神と同然な存在でしょう?なんでもできるですよ?
20、いけないことをした時、どのキャラクターから叱ってもらいたい? その理由も教えてください
▼キャラクター
士道昴流
▼選んだ理由
士道さんは普段厳しいに見えるが、彼に叱られたあと、必ず優しくて私に慰めようとしてる。
21、読書家のイメージがあるキャラクターは? その理由も教えてください
▼キャラクター
オーギュスト
▼選んだ理由
留学生と村の先生としては読書家であることも必然ですね。
22、最も大食いそうなキャラクターは? その理由も教えてください
▼キャラクター
ポルトス
▼選んだ理由
良く体形を持っている人、みたいですから。いつもたくさんを食べたかな、と思う。
23、ロマンチストそうなキャラクターは? その理由も教えてください
▼キャラクター
壬生克彦
▼選んだ理由
冷たいに見えるですが、実際ポエムを作ることも上手くて、よく赤面せずにロマンチック言葉を言う人です。
24、絵が上手そうなキャラクターは? その理由も教えてください
▼キャラクター
劉備
▼選んだ理由
子供の彼も、大人の彼も、独特な雰囲気を持っている。頭も悪くないので、割と才能があるかなと、ついそう思ってた。
25、紅葉を一緒に見に行きたいキャラクターは? その理由も教えてください
▼キャラクター
ウィル
▼選んだ理由
外国にいるせいで、紅葉はさすがに見えないと思う・・・もし機会があれば、是非一緒にみたいです。その紅葉の紅さは、意外にウィルに似合ってるかもしれない。
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那個設定原畫集…看到大小了吧!真的好小啊
CD兩枚也聽完了實在萌到飛天///士道和航大真是萌度MAX!
一枚夏祭的裡面有流星和永遠的service、一枚餐聚的有士道和步叔service,
航大更是主角,就欠沒有卜部了,不過他…嗯…有點黑吧(笑)
目前特典ドラマ還沒有收全,在論壇有人好心分享了些,大概還欠卜部和流星的啊…
在設定原畫集裡收錄了好多沒採用CG的草稿,果然值得收藏!
而且看到那些沒用上有點可惜,不過有些是跟採用CG有些微妙的角度分差而已。
在設定集最後是岩元說自己剛收到IF的mail說要做乙女遊戲吃了一驚,
畢竟那是他完全未知的東西XD 然後在岩元BLOG看到他說在做繪師講師時,
有學生告訴他說自己試著設定並繪畫了些乙女遊戲的角色,
他自己好像很了不起地說教,沒做過又沒玩過也不會明白吧?
雖然如此還是接受了這份工作。告訴他會有稻船出場時更是非常的驚訝w
「稲船さん!?乙女ゲー!?なんじゃあそりゃあ!!
なんか分からんけど、断ったら後悔するかも‥‥」
(「稻船先生!?乙女遊戲!?那是什麼啊!!
雖然不是很清楚,拒絕了可能會後悔吧……」)←於是接下工作了w
最後把自己畫成毛巾被用力扭盡的樣子,表示要搾出他可能沒有的乙女心ww
雖然經常看到人說這部的作畫不怎麼樣,但我私心開太大?也覺得原畫很漂亮。
這種比較另類的風格在乙女界來說也很新鮮吧。
至少不是光看畫夠養眼,但故事卻垃圾得很wwww那些www
★☆バクハンLOVE!★☆ -
【以下劇透】
*決定把個人線分stage來寫比較易清掉
首先不得不說卜部線作為一個起始實在…令人糾結。
本身我是衝著cv去跑這條線、甚至是這部遊戲,但結果卜部線不怎好玩。
卜部線本身跟其餘的五條主線最大的分別就是,這條線是「背叛者」路線。
其實在遊戲進行的時候也會發現到有些蹊蹺,而在一周目就得知了他是背叛者。
如果留待二周目的話,反倒好像不太合適。怎麼說呢,
反正知道他身上有什麼秘密,乾脆就在一周目給他挖清了吧!!
個人覺得先玩了卜部線的好處也不是沒有,他的路線後期完全沒有去玩解謎。
這樣可以留待二周目三周目等等繼續玩著新鮮。
不過,因為女主對卜部日漸產生了一些好感,而卜部的思考又很固執,
因此實在只能感嘆卜部喜歡上女主都是一種……令人糾結的緣份罷了。
若要挑相處時間太短,沒辦法產生感情的話,卜部線的確令人不由得有此想法。
可是在二、三周目的任何主線,因為玩家心理(至少我是)的影響,
出現了「已經不是和這群人只相處七天了」的想法,經歷的事情也更加多,
最後看到和女主的大團圓結局倒也沒什麼覺得違和的。
以下有些仍是共通的劇情,因為個人線穿插在共通劇情的中間。
不過共通的部分說過一次後,在其他路線我便會省略不說了。
選擇了在睡不著的晚上到大堂看看,之後見到也未去睡的卜部。
問他在做什麼,他說在觀察水晶球。
好奇一問,他居然又讓我(用回第一身吧XD)一同查看。
還說普通人也不行的,不過你是特別的。
雖然什麼都沒看到,但不知怎的心裡卻又沉實了下來。
卜部說這樣是幸福,因為他為人預言,看到的是很多的悲傷。
我不由得告訴他,反過來說,有悲才有喜,不是這樣嗎?
他聽完這番話,淺淺一笑,似乎也放鬆了一些。
【stage2 - Alice Kart Grand Prix】
翌日,大家總算交換了電話,並說有事的時候記緊互相聯絡。
這天的遊戲景點就是通稱Alice Kart的場地,以愛麗絲國為原型的賽車景點。
在遊戲中取得道具活用,從而勝出比賽。
這天豬頭說,第一名的人才有機會去「茶會」。
參賽車還包括了黑子,換言之,我們必須有人取得第一勝出才能繼續遊戲。
這裡的分組雖然玩家可以選擇,但部分的分組是既定的,
卜部說自己暈車,所以獨自乘一輛車。其他人用猜拳決定,
流星和永遠是一組。之後隨著出包、剪、搥便跟士道、調邊或航大一組。
和那名角色賽車的詳細等我說這三人的路線再談w
比賽途中險象環生,在跑道上可以取得的道具也是具有攻擊性的。
在快要到達終點的時候,流星的車使出了滑油道具,拋離身後的黑子隊伍。
無論選擇與哪一個角色一組,流星的這個行為也影響到我們,
並產生了一定的危險。然後,流星和永遠成功勝出了比賽,前去參加茶會。
眾人對於流星剛剛的行為也沒有哼聲,其實心裡也是有一種不安的感覺。
不過相反,贏出了比賽的流星心情極佳。當然,也沒有辦法責備他。
畢竟如果大家都在比賽輸了,景點將會立即爆炸,人質也會被處決。
一行人移步到了一個有著假天花的地方。在森林廣場有著可愛的兔耳小屋,
前面坐著兔子、老鼠和帽子男,桌上放著茶杯等的物品,顯然就是豬頭所指的茶會。
隨即聽到了廣播說眾人clear了剛剛的賽車關卡,流星難掩興奮,大聲歡呼。
這時,剛剛一直沒吭聲的士道冷冷的喊了流星--喂,牛郎。
士道壓抑不住,迫問流星為何剛剛做出這樣危險的行為。
流星也說,是為了贏也沒有辦法。但士道還是不滿他令同伴陷入了危險之中。
接著,流星一拳就毆在士道的臉上。
兩人開打,又踢又毆,最後出言相勸的是卜部,但二人似乎沒聽進耳裡。
看到卜部臉色還是不好,忍不住就慰問了一下。
但苦笑的說著自己沒事,再次勸停了那邊毆鬥的二人。
豬頭之後出現,讓永遠和流星以外的人都進那邊的兔耳小屋裡去。
進屋後大家也注意到天花板上的鐵板,並有兩隻窗子可以看到茶會的狀況。
房間的門之後被鎖上,然後天花板正緩緩降下………
在房裡的眾人無法干涉外面的狀況,而永遠和流星需要解開謎團,
把大家拯救出來。換言之,現在這五人的性命,就在永遠和流星手上。
這次的謎團,說到「要邀請朋友,就得要いかれた主催者的許可。」
就是說,要把這五人給「請到茶會去(救出來)」,就要得到主辦人的容許才行。
二人看向桌前的三個雕像--兔子、老鼠和帽子男。
調邊立即說不妙了。
理由很簡單,在愛麗絲原作登場的角色中,首先出現的「いかれ帽子屋」
自然會誤導了大家他就是主催者。從名字的角度來看,就一定是這個角色無誤。
可是,現在這個茶會是在三月兔的家裡主辦,也就是牠才是主辦人!
之後卜部也問到,為什麼那三月兔是「いかれた(瘋狂的)」的呢?調邊解釋,
英語的諺語裡有此一句:「三月のウサギのように気が狂っている」(Mad as a March hare)
就是原指三月繁殖期時的兔子會野性大發。
由於外面聽不到房子裡的聲音,在大家說完之後流星立即恍然大悟說很簡單,就是帽子男。
士道忍不住暗罵了一句單細胞,接著大家同感不妙。
永遠也覺得這豈不太簡單了,倒是有點可疑。流星提到那屋有兔耳,
這次輪到永遠恍然大悟的說,茶會是在兔子家裡辦才對呢。
但是旋即又猶豫道,雖說是在兔子家,但也沒有人說兔子就是主辦人呀?
士道又再激動了XD
最後二人眼見時間不多,便決心走到兔子的雕像查看,找到撲克和手槍。
這時豬頭於房子內的螢幕出現,表示要猜對主辦者「所遵從的」,否則手槍便會發射子彈。
而這手槍絕對是貨真價實的。
外邊的永遠和流星仔細找尋桌上有的撲克牌比對,結果找到的是:
6/K/K/Q/Q/8
兔子有的是K,二人需要找出比這牌更要大的一張才行。
永遠和流星意外的,並不知道撲克牌的圖案大小該如何排列。
房子內的卜部這時跟大家說,一般的順序該是:
>>>
大家都認同那麼能大過K的就只有K了吧。
※其實玩到這裡我思索了好久,基於我一向玩牌(如鋤D)也是>>>,
我事後刻意上網找了資料,才發現也有地方規定是如遊戲般的>。
不過一般電腦遊戲也是>吧?!為什麼偏要用那個設定呢?!
這時,永遠走了過來隔著窗子和我對視。
跟他說了加油後,他微微一笑,說會努力加油,又跑了回去。
流星之後說把正解塞進兔子的嘴裡似乎剛好,雖說不知道哪張才是正確,
他還是以迅雷不及掩耳之勢抽出了其中一張,那就是K。
這時大家放下心來,想到這個笨蛋也總算用他的笨蛋能力把牌給抽對了。
正當流星小心的將牌放進兔子口中之際--啪一聲,居然聽見了槍聲!!!?!
流星瞬間倒地不起。
豬頭立即出現於螢幕,爽的很地大叫有一個人死了囉!
天井越降越下,士道難以置信的說答案明明就是K何以會錯!
豬頭不屑的說你們先入為主,想想看三月兔到底服從於什麼?
…沒錯,就是Q!!!!
在愛麗絲的世界裡最大的到底是什麼?不就是紅心女王嗎!!!!!
這時大家才突地醒悟,剛剛幾張K也明顯只是一個幌子。
剛才還一臉憤怒的士道,居然輕笑一聲,並說「他,是這樣說的啊。」
不知為何,之後還看向窗外。這時大家才看到,流星站起身了!!
如此,流星將Q放進兔子嘴裡,成功破關。
總算能從房間離開之後,士道和流星好像什麼架都沒吵過一樣對話。
其他人也不明白剛剛到底是怎麼一回事。
其實,在剛剛分開時,兩人的手機都設成了通話狀態。而剛剛的打架只是演戲。
知道豬頭一直都會在監察,也只好讓流星跟自己上演這麼的一幕。
在打架之際,士道將自己的耳機給了流星。那時叫流星打自己腹部,卻被他打了臉XD
於是感覺好像下顎有點變了形什麼的w
剛剛中了槍的流星,也預先拿了桌子上的金屬餐碟來擋住,似乎沒有大礙。
就在大家都安心下來的時候--
豬頭發惡了,說今次的遊戲不算數。
士道反駁他說,之前規則裡只說不可聯絡外界,並沒說彼此間不可聯絡。
可是豬頭一怒,就什麼道理也不聽不講了,並說現在就要引爆這個景點。
此時我使出どんな判断だ!給豬頭當頭一棒,他總算知難而退了。
這次遊戲入手的是寫著「07」的紙片。
之後突然收到了叔父的mail,大家為安全起見暫時保密此事不作張揚。
這時大概知道叔父和其他人質安全無恙,也就放下了心頭大石。
也去外邊找了遲遲未回餐廳的調邊,看到他似乎跟什麼人對話,
沒有再多問,簡單的叫他一起回餐廳就算了。
回到酒店,想起剛剛調邊的事有些可疑…不由得有些不安。
打開房門,卻看到流星跟不知什麼人在聊電話,難道是跟其他成員聊嗎?
但也沒有必要刻意用手提電話才對。由此,不安再添一層。
直接問流星,卻換來了不承認的答覆。
於是有些灰心,以文字向叔父訴說了內心的不穩。
今夜睡不著出了大堂,卜部說剛有事找了黑子幫忙。
原來他的衣服在今天的景點被勾破了。
除了這件衣服便沒有其他衣裝的卜部有些緊張,雖說借了裁縫工具,
自己卻不怎麼擅長。看到一團紊亂的線,就不難猜出他剛剛正在苦戰。
我看到他這樣子,忍不住出手相助。
默默地為他縫好衣服,感覺到被注視的眼神,不由得有些心跳加速。
他說為了答謝幫忙,下次要好好報答我。
正說著時,我不小心被針刺到了手。
雖然不怎麼要緊,卜部還是堅持問黑子借了急救箱,幫忙處理傷口。
說這是他已經答謝了我,他卻說這算不上什麼。
卜部的手還是這麼冰冷。
(stage3待續)
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「ジェットコースター・ランデブー」
詞:江幡育子(ZIZZ STUDIO)
曲曲:大山曜(ZIZZ STUDIO)
歌:蛇足
本身我並沒有特別喜歡蛇足,不過這OP完全LOOP上腦。
加上遊戲裡的某首BGM就是用這首arrange,於是毒性只加不減。
由於目前還沒有發行OST的消息(雖然遊戲小冊子裡提到不久會發行),
所以完整版還沒有,想要的就等發行吧……
【以下劇透、感想】
首先故事一開始女主前往叔叔稻船敬二所建成的主題公園開幕儀式。
正當開幕儀式將要開始,卻突然有隻黑豬頭(ワルドブー)跑出來,
阻撓了活動的進行。隨即他說出自己要佔領這座樂園,
並且引爆了樂園裡的犘天輪。
原本還以為只是活動綽頭的人們通通慌了,急忙逃難。
可是叔叔和公園的關係者都被抓。
除了豬頭之外,還有一群長相一樣(都套了豬頭衣服)的人,黑子,作為幫兇。
那些黑子通通沉默不語,只用手語交流。
豬頭的台詞都是非常的惹人討厭而且煩人,加上他的表情夠衰,
完全帶出了反派的味道。
當時看到豬頭看舉動,(女主)我只是莫名奇妙。
但是為了拯救叔叔出來,我選擇了參加豬頭所提出的「遊戲」。
他說選出六個勇士來挑戰他的遊戲,而我則是不怕死的自薦參加,誓要打倒豬頭!
過了一會,到了豬頭塔下集合,看到了幾位「參加者」。
從左邊數起來,是占卜師的卜部君麻呂、
警補部的士道昴流、
少年偶像(卻因大家沒常識且沒怎看電視而不知道他存在的)若狭永遠、
新宿某名店的No.1牛郎御手洗流星、
自由記者調辺歩、
無職(家裡蹲)的芽御師航大。
各人的職業、性格也是大大不同,一想到接下來的時候要跟這些人相處,
心裡總是有些不安。豬頭也同時說了七條規則,要遵守這些規則,
通過各個關卡,豬頭才會解放人質。
【遊戲的七大規則】
①時間限制是七小時。
每天的遊戲由中午12時開始,晚上7時完結。
參加者要在限時內將主題公園景點內的謎題解開。
②不可以對ワルドブー出手。
作為遊戲參加者的七人不論有何理由,
亦不可以對ワルドブー出手,同時也不可對黑子們出手。
③遇上危險要自己負責。
在景點裡的謎題裡有各種機關,根據不同場合也會造成危險。
無論發生什麼事,都是參加者自己的責任。
④通關失敗=炸毀景點
如無法解謎通關或是超過了時間限制,景點就會爆炸。
如果被牽涉到爆炸之中,並不能輕易全身而退。
⑤禁止和外界聯絡。
遊戲的參加者,不可以使用任何方式和外界取得聯絡。
就算是從外面打電話進來也不能接聽,算是違反規則。
⑥禁止往園外逃跑。
參加者們可以自由地於公園內行動,
但是被禁止往園外移動。遊戲是在限定的地方進行的。
⑦破壞規則就會令人質死亡。
如果參加者破壞以上既定的規則,
人質就會被逐個處決。就算本人沒有違反的意思,
只要被發現違反規則,人質就會被極速處決。
在有點無奈的情況下,也為了拯救被拘留的人質,大家只好導從。
這就是豬頭的寶座所在的大殿,看到藍色布蓋住的,是放置著人質的大籠子。
而上面有一個鐵球,隨時可以放下來壓死人質們。這就是豬頭的機關之一。
【stage1 - 武士道fantasyVII】
在這個充滿和風氣息的景點裡,到底有什麼樣的機關和謎題等著參加者呢…?
首先我必須說,第一次玩的時候是有選對了。
在「ひらめき」的時候,從一懂關鍵字中選擇最多三個(或是有信心者可選一個便行),
接著看看能否激發到什麼樣的答案。
--己の宿命を目覚め、魔性の妖ヌエを討つべし。
討てざれば、ヌエの毒にて死すべし
第一個謎題是,在房間裡有毒霧不停有規律地噴出,只要全數噴出,
房裡的所有人便會因此身亡。
而在房裡可以看到一塊指示板,上面有格鬥家、忍者、獵人、巫女等的發光標誌,
然後旁邊還放了一尊ぬえ的雕像。
結果指示板裡的標誌就是「RPG」裡的職業,而參加遊戲的人,
每一個都代表著不同的職業。比如格鬥家是流星、忍者是航大、獵人是士道等。
只要適當的人,按下ぬえ上面設置的按鈕,便能打開出口。
而本身這景點是依照某隻RPG遊戲而建成的,豬頭所設計的遊戲,
也跟這個RPG遊戲不無關係。據航大的說法,
以前在遊戲本體裡要打倒BOSS的ぬえ,
就是不同職業的人去攻擊ぬえ的不同部位,
而攻擊的手法跟源氏那邊又有所依據。
最後成功推測出哪個人屬於哪個職業、
而又應該要攻擊ぬえ的哪處(即誰按哪個按鈕)。
沒有在毒霧完全增加擴散之前完成遊戲,實是萬幸。
--怨念渦巻く回廊、みだりに進むべからず。妖の歌に耳を傾けよ。
闇を照らす光により妖は浄化される
然後這第二個謎題就是牆上有很多般若的雕像頭,如果經過,
被它的紅外線感應器感知到的話,就會射出箭頭。
當時永遠聽到般若的「嘴」裡面有聲音,就知道是時隔發出暗器的。
在發出一次箭後,般若嘴裡有キリキリ的聲音,那時就算把手放上感應器,
也不會有箭矢飛出來。那個聲音就是箭矢的裝填音。
大家明白裝填需要5秒的時間後,
永遠將手放上感應器,指示板上的雅樂師燈就滅了。
這表示他的部分已經完成,之後忍者的亮起燈了來。
要在5秒之內觸碰不同且不規則擺放的的感應器,然後閃身過去……。
好像音樂遊戲的原理一樣,航大本人如是說。
是於外掛開很大(喂!)成功的通關了!!!(撒花)
永遠感嘆覺得航大好像真的忍者XD 這個步法後來被稱為忍者STEPwww
之後全部燈籠亮起,對應了提示的句子。
從怨念回廊出來之後,踏上樓梯出發往最後的地點。
這時卜部さん很溫柔地伸出手,想要拉住女主的手。可以在這裡選擇接受與否w
卜部是典型使用敬語又有一種優雅淡定氣場的角色,不過也不難猜想,
這種角色的表裡落差肯定是有的。
接著進入了第一關最後的一處。
在房間之中的是一個滑頭鬼(妖怪之首)的金色雕像,這是原作遊戲的最終boss。
--巫女の祈りにて聖なる印を手に入れ、妖の王を打ち倒せ。
勝利の光が道を指し示す
大家決定再次於房間分頭調查。
雕像身上穿著西洋甲胄和披風,卻身為日本妖怪。對此士道深感不屑。
士道和卜部發現了雕像上有一菱形小洞,直穿雕像背後。
此雕像的像身與台座材質也不一樣。
調邊他們則找到地上一角有個三葉葵的印記,旁邊有個按鈕。
流星他們找到房間四處的門有些是假門,但有三道是真門來的。
於是,大家開始遵從指示,找出「巫女」按下按鈕。
士道毫不猶豫的就拜託了女主去按,結果,什麼都沒有發生。再長按,一樣沒動靜。
調邊有些不悅地問是不是壞了,伸出腳一踩,就聽到了表示行動無誤的聲響。
原來調邊才是巫女!大家也不禁在緊張的氣氛下笑了起來。
其實簡單想一下,本身女主的參加就不是豬頭的預定範圍之內,
所以巫女也沒限定在女主身上。
按鈕的機關一破,在地上就出現了凹處,裡面是一把日本刀。
大家就決定將刀插在雕像身上的孔,由此「打倒」妖怪。
之後燈光經劍的反射轉移,直映向右側的門扉。大家這才悟道,總算找到出口了。
可是,在門扉之後,是一個般若頭顱。女主想仔細查看,踏進一步後
指示牌上的「武士」亮起紅燈,表示有人沒有做對他應做的事。
與此同時,從般若口中有一箭射出--流星大喝一聲,為女主應身擋住。
一時間,還算能夠止住血。可是最後的機關到底出了什麼錯呢?
士道為此非常自責。
此時,女主運用她的ひらめき能力,找出了答案!
就是台座與雕像的材質並不相同!
正當女主伸手欲要仔細查看雕像之時,士道激動的聲音在身旁響起,
並伸手一把拉住了女主的右手。
他這番言論可是一番緊張急切,卻又不小心說了「明明只是女人…」由此,
這莫名的激怒了女主。
士道充當了第一個被怒喝的男角色XD(當然,可以選擇沉默)
最後才原來雕像還得迴轉一圈,之後滑頭鬼的頭顱就會掉下來。謎題正式解開。
之後還入手了一片寫著「SUN」的紙片作為是日遊戲報酬。
就是這樣,總算完結了第一天的解謎遊戲。
當務之急,還是得快點為流星療傷才是。脫出後跟豬頭又鬧了一番,
聽到他說「酒店將會到達」的奇怪言論,大家意識到自由活動時間的到來,
開始鬧起肚餓,就要跑到餐廳去了。航大說要到遊戲中心,調邊說要四處視察,
流星就自己去尋找治傷的工具。依據選擇可以看到不同劇情w暫且跳過不說。
這時走去餐廳途中,大家也不曉得有沒有在正常營業。
士道說自己下廚也沒問題吧,當永遠追問他會下廚嗎的時候,
他卻瞬間說,不,我不會下廚。但感覺能煮出什麼來吧wwwwwww
吃過晚餐後,眾人到了所謂的酒店,就是--豪華郵輪一艘!!
船的內在就同高級酒店一樣沒分別,只感嘆要不是在玩這破遊戲就真的很享受了。
之後進入休息時間,玩家可以選擇和哪個角色共渡時光。
那麼,下一篇就開始談卜部線了…
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http://www.otomate.jp/bakuhan/
首先祝賀自己全ed全角色clear!!!!
~クリア記録~
-7/08- 魅神真
-7/08- 士道昴流
-7/01- 調辺歩
-6/29- 若狭永遠
-6/24- 御手洗流星
-6/22- 芽御師航大
-6/19- 卜部君麻呂
【基本劇透】
已經不知多久沒有試過如此有幹勁的全部遊戲了!
這次真的玩得非常開心。
也許是事前完全把它屏障掉的關係,也許是自己玩的順序很對的關係,
總而言之各方面而言都覺得バクハン最高!!!!!
於是等OST和VFB發行必定入手!
目前也在默默的標下限定版特典的CD和原畫設定集
為了這個遊戲我努力去破解了遊戲本體就為了bgm(我是技術低能兒w)
可是折騰了好久才發現這個新製系統破解不了(扶額
於是在發行前根本沒怎看情報、沒怎逛官網的我這才發現!!
あれ?!原來官網有十首bgm的128k完整版…想都沒想就拖下來了!!!
另外除了預約特典之外,今天看到有流出了另一張drama的資源,
聽完之後對士道さん的愛有增無減!!太萌了這貨!!!(摔
咳咳,也許該認真說說對遊戲的整體感想?!
故事>>
首先大家都知道這個遊戲的製作班底豪華得很,而很遺憾,
本身我沒有推理腦也沒有玩過逆裁系列,所以並沒有對解謎有太大期望。
結果有些部分要用腦我覺得挺有趣,沒有太複雜倒是覺得很感恩。
因為我真的沒有推理腦嘛(強調
在看了N次(我還看攻略去開了BAD ED)的製作陣名單後,
我才看到故事大綱與世界觀、劇本是分開不同人製作的。
先不說那些是不是有名氣的劇本家,但在這遊戲的「故事性」上,
我真的要給它9.5分(滿分為10分)那0.5分是扣了在隱藏線的不完整性之上。
雖然說如果跑完一條線(假設跑接近真相的兩位)之後,
再跑隱藏線就可以將故事補完。但是如果慢慢由毫不知情的路線開始,
再一步步推進不同角色的路線,會發現個人線的變化之大、發展之多,
是非常的引人入勝。特別是某些路線被孤立等的狀況更令我緊張不已。
而在玩完全部good ed後會發現movie有一格未被填滿,
原來就是bad ed的共通movie。於是看著攻略知道,要在「日記」調低好感,
(最好是調至0以確保一定不夠好感),接著進入個人線。
基本上沒有太大分差,不過是最後謎一定沒解開,但是………
大家死的死傷的傷殘的殘害我虐到半shi....................................orz
製作組你們好狠
雖然有點貪心,不過我在想如果有個普ED其實也不錯啊,
這班人就適合一起來亂的XDDD(詳情請聽預約特典的夏祭CD)
系統>>
這裡最「複雜」的系統就是
①ひらめき
②どんな判断だ!
其中第一個就是在出現謎團時女主用心思考,玩家可以從一堆關鍵字中,
選出與剛剛討論話題有關的疑點,從而帶出問題的答案通關。
失敗的話隨即bad ed,但可以由剛剛的部分重新來一次。
第二個就是在出現不公平、不合理的場合下,女主可以選擇大吼
「どんな判断だ!」來精神上(某程度的物理上)打擊說話的對手,
然後使其在剛剛討論的決定中聽取自己的意見。
這個熱血的部分也成了遊戲名稱的一部,其實也挺有趣的。
有時可以由此增加好感,不過女主如果不吼(多數是吼豬頭用的)就有別人出手。
但如果吼的是男主,就會看到他們怒髮衝冠的好笑立繪!(人人都有喔w)
另一點有心思的是,這句「どんな判断だ!」如果是在個人線的後期出現,
女主是因為對方的內心自責之類的事情而大吼,
採用的那句「どんな判断だ!」是有點傷心的語氣,聽著令人也有點不忍。
音樂、配音>>
bgm和op也是由zizz擔當(也就是熟知的n+c音樂擔當者)所以有某曲好像拉麵(喂你!
整體感覺非常棒,帶出了環境的氛圍還有劇情的緊張感。
針對每一個不同的景點有不同風格,例如和風、古代歐洲風、童話風等等。
所以遊戲音樂真的是非常重要的一環,現在我也一邊聽著一邊寫這篇記事w
配音方面其實完全沒有可以挑剔的部分!
起初覺得豬頭(ワルドブー)的聲音經過處理非常的煩人,
可是聽著聽著那配音相當的有味道,奸得入木三分,害我有時忍不住重聽他的台詞!
不過有時用「あたし」之類的用字令我有想過難不成他是女的(喂
本身我玩這部也是因為諏訪部的出現,可是結果完全沒有喜歡上,
倒不如說是除了隱藏線之外好感度最低的角色w
至於女主意外的在「判断」和game over時有語音,我覺得聲音很合適,
聽著也覺得可愛,實在又值得一讚w
原畫、畫面>>
首先這個遊戲本身場景很多,所以背景圖也不少。
但是全部感覺都畫得很仔細,特別是moonlightox更有一個太空人假人在場地上XDDD
本身在不同路線也會去相同的地點,但發生的事件絕不相同(個人線裡),
於是也微妙的繼續有新鮮感。立繪這次也是會動的,嘛這也成基本了吧…
至於CG方面,其實我覺得自己真的是個喜歡漂亮作畫的人,
而這一部作品,是我覺得「漂亮」的範圍之內,很乾淨也畫得很入神!!
不過由於我也是個顏控,自然會覺得士道的CG最美,也許是男1的待遇吧。
角色>>
從記事一開始可以看到我玩的順序是:
卜部>航大>流星>永遠>調辺>士道>魅神真
而我最後喜歡的角色順序就是:
航大=士道>流星=永遠=調辺>卜部>魅神真
不知該說巧合還是什麼,第一個路線就讓我玩了有點特殊的背叛者的路線。
因為戀愛關係發展得太快而且理由過於單純,很可惜諏訪部沒有怎麼令我心動到。
反而那個不器用卻又很努力的航大就可愛的俘虜了我…
之後流星和永遠都是覺得有點甜和搞笑的,調辺叔的就比較認真。
留到最後的士道さん果然是超級無敵美好…萌shi人不償命,
加上經歷了五條線之後才玩的官配,真是別有一番味道。
我想,如果在第一輪就攻略了士道的話,應該沒有那麼好玩。
因為士道的路線是唯一一條玩完全部遊戲的,而我那時也是這麼推測,
所以才會把他的路線放到最後。當我看到調辺叔的路線爆出不少真相時,
我還以為自己玩錯了次序!結果這樣果然是最恰當的。
然後早陣子因為翻回STAFFBLOG的每一篇記事,發現了在雜誌連載中,
有幾張新繪的圖片。於是只好默默補回被我刪掉一年份的BSLOG……
當我找到了這張時我一瞬覺得什麼都值了!!!!(喂
這是在進行遊戲之前的「他們」平日的面貌。
可以看到航大在打街機、流星在接待女客人、永遠在台上表演唱歌、
渡辺叔不知因為什麼原因(?)而弄傷了額側之後也一直貼住絆創膏。
接著…士道居然在梳(GEL?)頭!!!!好萌好萌好萌這表情好萌啊!!!
最後卜部這個新宿大哥(水晶佬←喂)就在路邊為人(是女人吧)占卜中w
雖然是題外話,但是這位卜部意外的是有腹黑屬性(抖
另外在BSLOG有收錄比較詳盡的角色資料,剛剛翻了一下,就扔上來吧
~角色詳細資料~
士道昴流(しどうすばる)
指揮主題公園開幕儀式的警衛工作,
冷酷且帶完美主義的國家公務員警部補。
頭腦好且高自尊心的自信家。
和非理論性的主人公關係勢成水火。
*個人資料*
職業:刑警
年齡:22歲
身高:176cm
體重:61kg
不擅的東西:甜食
若狭永遠(わかさとわ)
美少年偶像組「少年時代Jr.」的成員。
雖然鏡頭在拍攝時就是活潑爽朗的少年,
但也有小惡魔的一面。
事實上,是膽小鬼和愛哭的人。
*個人資料*
職業:偶像
年齡:15歲
身高:164cm
體重:49kg
討厭的事:被當作小孩
芽御師航大(めおしこうた)
陰沉和有點自卑的遊戲玩家。
腦子轉得快,但缺乏體力,很快就會喘氣。
雖然是個家裡蹲但玩格鬥遊戲卻很有本事,
在網絡上被稱呼為「格鬥神」。
*個人資料*
職業:無職
年齡:19歲
身高:170cm
體重:52kg
喜歡的東西:全部遊戲
討厭的事情:外出
調辺歩(しらべあゆむ)
總是露出愁眉苦臉的樣子的自由記者。
由於渴望知道真相而單獨行動,
而令同伴們感到難以接近。
有著豐富的知識。
*個人資料*
職業:自由記者
年齡:32歲
身高:175cm
體重:70kg
口頭禪:Give and take(付出與收獲)
討厭的東西:辣的食物
卜部君麻呂(うらべきみまろ)
被稱為新宿大哥(新宿の兄)
並於女性間很有人氣的水晶占卜師。
座右銘是「占卜算命會靈、也會不靈」(当たるも八卦当たらぬも八卦)
沉穩冷靜的性格使他人緣不錯而擔任調解參加者們的職責。
*個人資料*
職業:占卜師
年齡:26歲
身高:178cm
體重:62kg
座右銘:占卜算命會靈、也會不靈
喜歡的東西:水晶
御手洗流星(みたらしりゅうせい)
銀座的高級牛郎俱樂部「Ulysses」(ユリシーズ)的No.1牛郎。
雖然性情急躁很快便會吵鬧起來,
其實是非常喜歡遊樂場的。
討厭隱瞞事情而想到什麼便立即說出口。
警戒心很強。
*個人資料*
職業:牛郎
年齡:24歲
身高:183cm
體重:75kg
討厭的事情:謊言
魅神真(みかみまこと)
總是明朗的,帶著好笑表情的大學生。
穿著主題公園吉祥物的玩偶衣服,卻被黑子襲擊拘禁。
為了救出主人公們,加入為同伴。
*個人資料*
職業:大學生
年齡:20歲
身高:177cm
體重:58kg
喜歡的事情:睡覺
討厭的事情:熬夜
劇情repo就下篇再談囉★ -
試聽:http://www.marine-e.net/sp/brocon/release.html
(1~5略)
6. ようこそ (SCENE1) (WITH 雅臣)
7. 幸運 (SCENE2) (WITH 雅臣)
8. おやすみ (SCENE3) (WITH 雅臣)
9. 見守っていたい (SCENE4) (WITH 雅臣)
10.きみへ (SCENE5) (WITH 雅臣)
(2略)アニメイト特典CD
1.CD版兄弟を語る!
3.スペシャルボイス★雅臣
4.ミニドラマ『あの日』
5.CD版兄弟を語る!『その後』
這隻是在玩完大哥線直後聽的,可以算是大哥殺傷力加深的重要因素之一。
CD本體的1~5軌都是昴所以我沒有聽,由6~10就是雅臣的。
雅臣的性格驅使下,6和7軌都是普通家族的感覺,一開始是介紹家裡給我知道,
之後就是外出不停的提到弥XDD
重點的一TRACK其實都是「おやすみ」,雅臣為了哄我睡,
(本來他說想唱搖籃曲給我聽,但對歌喉沒自信所以不敢><!萌!)
就讀了龜兔賽跑的故事。
但這個並不是普通的龜兔賽跑,而是他之前改篇給弥聽的版本。
(自稱CUSTOMIZED VERSIONw)
於是內容稍微有所變更。
最萌的其中一點是,他在扮龜和兔的聲音啊!!!!!!
(超級強力吐血推薦!!!!)
是輕佻和老年的聲音,旁白就是雅にー平常的溫柔聲音。
而且はじまりはじまり也萌到哭><
カメカメ和うさたん!!!!///超かわいい!!!
又扮跑時的聲音,實在萌得太過分了…
這個改良版的故事是說兩隻動物不是互相爭吵,
而是在領先和落後時,大家都在意日落後對方到底怎麼樣,
有沒有事,所以因擔心而動身尋找大家,放棄勝負,體會到真正的友情!
果然就是雅にー的風格啊。
うさたん:カメカメ、いないのかい~?!
カメカメ:うさたん!
うさたん:カメカメ!
↑在兔子去找龜時說回這句萌到啊!!!!!!!!!!!!!!!(摔
「見守っていたい」就是探病場景,喜歡上一個醫生各種優厚待遇啊!
家裡眾人都送來不同的東西,要是感冒藥這樣正常的東西我吃了一驚。
「きみへ」主要是開始撒糖,雅にー不小心說了自己視大家為對手啊…
他最後說,如果我真的選擇了一個人的話,他還能保持哥哥的模樣嗎?
他沒有這份自信,所以現在還是不能深入想太多><
之後我覺得animate的特典盤才超重點。
裡面收錄了很好笑的兄弟對談、special voice和短篇drama。
短篇drama是在說我進朝日奈家前的事。
special voice是各種甜voice。
雅にー說「じゃ、充電してあげようか?」!!!!!!!!!////殺了我吧。
還說「おいで」///被他抱什麼的才不會討厭呢!
拜託就分你的一點元氣給我吧!雅にー!><
【CD版兄弟を語る!】
兄弟對談真的沒料到小野和興津(昴和雅臣)能聊得這麼好笑XDDD
特別是雅にー!!!!!!!!!><
開始了啤酒對談~雅臣還叫昴不要喝太多(他醉了的話可很糟糕)
主要是介紹兄弟們,說出大家的特點什麼的。
雅臣為了不和大家重覆,就打算說些在這裡才說的話,特技什麼的。
以下開始w
長男是雅臣,常穿著白袍不是因為興趣,是因為小兒科醫生的職業。
但昴說常看到雅臣在家穿,雅臣說因為口袋很多很方便啦,
就買了白袍在家裡穿囉。然後突然輕笑一下,說介紹自己還是很尷尬。
天啊雅にー你不要賣萌啊啊啊啊啊!!!!!!!!!(摔
32歲的男人害羞還是很棒啊嗚嗚嗚嗚。
昴說,雅臣兄很照顧大家,算是個好大哥。雅臣高興得說有錄音便好了,
昴吐槽,不是已經在錄了麼wwwwwwwwwww
雅臣的特技就是裁縫了,弥的兔玩偶和右京的圍裙也是他手作的。
昴便問,為什麼雅臣會對裁縫有興趣啊?
雅臣的答案令我很意外!他說是以前研修時代,練習縫合時覺醒了XDDD
(但練習縫合不是就會見血嗎?他不是怕血嗎XD)
次男右京也很可靠,做律師就很合他的印象了,而且也很尊敬他,料理很厲害呢。
三男是要。要看上去很華麗的可能令人誤解,但他其實也很幹練(雅臣說的w)
比雅臣小四年,也是感覺很可靠。工作上,雅臣也覺得很適合他。
喜歡女人也就沒辦法嘛(喂)雅臣說因為要很溫柔,不能放著女性不管呢。
昴倒是說,怎麼看也是要在吸引女人啊!!!!
特技方面,雅臣聽了昴說但昴不明白。雅臣說自己倒也三十路了,明白啊。
要過多些日子才會明白了大概w
光的話,特技是女裝,還有手甲工藝。雅臣好像說秘密似的告訴昴,
原來光偷偷把琉生看作敵人,但昴無奈的說どうでもいいXDDD
椿、梓和棗,雅臣介紹時說他們三胞胎嘛同齡,昴立即吐槽說あたりまえだろ(苦笑)
雅臣說原來昴小時候常常跟著棗玩,但昴說自己不記得了,
雅臣便說這樣棗可會(傷心)哭啊。昴又吐槽:泣かないだろ(苦笑)
昴的吐槽屬性太好笑了啊喂XDDDDD
梓的特技大概就是阻止椿暴走;棗可是超級運動好手。
八男是琉生,昴說琉生常看自己的頭髮,真有這麼糟嗎??
原來是椿叫琉生這樣搞昴的頭髮,雅臣把真相說出來了。
還有自己因為睡覺把頭髮弄亂(呆毛?w),雅臣自己也覺得沒問題,真可愛!
琉生的特技自然是髮型設計,另外還很擅長看穿別人的心意。
昴便說明明好像在發呆啊,雅臣還補充琉生可以看穿動物的想法…
中途雅臣突然大叫,原來是剛剛一直在說忘了喝啤酒,慌得太傻了啊!!
還裝作忘記了介紹到昴XDDD 昴就是籃球迷吧,總是不停的練習。
特技也果然是籃球呢。雅臣說他是肉食系,但其實只是喜歡吃肉而已XD
祈織的話好像最近說話較少,雖然和昴都是大學生,感覺卻很不同。
樣子、頭腦和運動神經也很好,又受女孩歡迎,完全是王子的類型。
至於侑介,雅臣說他是高中生,而且かわいいよね?昴聽畢說,
要是讓他本人聽到一定會生氣XD
但雅臣真的覺得他很可愛,昴也挺喜歡侑介率真的個性。似乎,
還把打架當成運動的一種,又很喜歡看漫畫呢。很執著頭髮,
每天起床也會努力織辮子,連琉生都讚他!
然後是風斗,他說話也很毒舌,昴也奇怪為什麼他這樣也能當偶像。
這時雅臣也開始有點醉了,可是非常可愛啊////////
風斗的特技是二重人格?昴這樣說。但雅臣說風斗還很擅長繞口令的。
於是兩人就開始(昴是被迫的)唸起來了!
雅にー超かわいいいいいいいいいいいいいいいいいい!
僕に言えるはずがないでしょう~?!(酔ってる酔ってる!!!)
かわいいいいいいいいいいいいいいい!!!雅にー!
昴爛的也笑死我了XDDDDDDD
餘下最後的就是弥了,感覺就像是雅臣的兒子呢。
年齡差上也很符合,畢竟弥也沒有真正父親的記憶,而且也很小。
之後雅臣說的確常常被人誤會真的是父親。
但立即補充一句:不過倒是會被說是很年輕的父親喔!
昴:なんでちょっと必死なんだよwww
雅臣之後突然說要續杯,那個聲音又很可愛了ww弥最近的特技,
是扮戰隊什麼的必殺技之後!!!!ケモミミ戦隊←
雅臣在扮出招的聲音而且是兩回!!!兩回!!!!!!!!!!!
太可愛了!!!昴說自己根本不懂,夠了!!!
但雅臣還在繼續XDD 於是昴吐槽夠了你只是自己想再扮吧XDDD
救命我真是笑翻了!(摔
雅臣補充,在最後的一話連敵BOSS的悲傷過去都有交代喔!
昴立即拒絕wwwwwwwwwwww
最後還拿了要的酒喝,雅臣說要有慈悲之心一定會原諒我們的(笑)
【ミニドラマ『あの日』】
早上昴在跑步,這天早上要有約會(其實是昨晚吧)居然沒來。
雅臣駕車經過之後叫昴坐上來。
這個時點是女主來到他們家那天的早上。
雅臣特地叫昴記得要溫柔一點,雖然他自己也沒見過妹妹。
雅臣知道昴對女生比較苦手,知道他不知如何應對,但內心卻是很溫柔的,
所以才會故意去找他聊的。嗚嗚好溫柔的大哥///
其他兄弟也是會和女生接觸什麼的,昴卻把時間都播放了在籃球之上。
之後昴突然覺得大哥真是很有大哥的風範!
但這時車子卻停下拋錨了,昴果然還是想把剛剛的話收回了吧XDD
【CD版兄弟を語る!『その後』】
這是第一軌的後續,大概二人都醉了吧!笑得很傻啊!!!!
開始爆料!!!!右京會穿波點的睡衣睡覺!!!還戴著帽,抱著大玩偶!
雅臣爆料的時候聲音好壞啊XDDDDD
雅臣兄醉了就會睏吧,但昴在睏之前就會睡了XDDDDD
右京會變得比平時還要煩人,要的被嗶掉了所以聽不到呢…
光會變成キス魔,右京也曾經受害~三胞胎也各有特色ww
這就是朝日奈家的特色十三男嗎XDDDDDDDD
ううう果然雅にー是我最大的治癒啊啊(´;ω;`)