"【バイオ】繰り返される絶望"カテゴリーの記事一覧
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早陣子公開了來年上映的BIOHAZARD: VENDETTA預告片。
可以看到雙主角的LEON和CHRIS一起在銀幕上大活躍,實在相當興奮www
官網:http://biohazard-vendetta.com
先來兩張潛力圖。
看到LEON比CHRIS看上去更老真是有點悲劇ww
但是LEON幾歲穿雙條紋外套還是那麼的帥
CHRIS的手臂真是粗過節瓜
然後還有兩人合作打倒敵人的情節。
期待著LEON撞電單車的劇情(やめろ
又是討厭的喪屍汪汪
看那驚人的彈跳力把車頂壓得…
狙い撃ち!
CHRIS又跟大黑幕結上了不解之仇(苦笑)這次的預告片聽上去配音大概還是跟6代的沒變,棒。
雖然不知來年HK會不會有機會上映,反正都是得買一片好好收藏了www
***
另外昨天終於玩了STEAM的Biohazard 7 Teaser: Beginning Hour。
圖我懶的貼了。反正打了兩種結局(壞結局和感染結局,另外有被打死的GAME OVER)
之前看過開發者訪談:http://news.livedoor.com/article/detail/11694203/
裡面提及所謂的生化危機系列就是「恐怖」、「探索(解謎)」、「資源控制」
還有「戰鬥」四種關鍵要素所定義下來的。而今次釋出的DEMO,
就是集中表現「恐怖」與「探索(解謎)」這兩部份。
當然在本篇,也有華麗的戰鬥和動作要素。
如果開發者們說的是真的話,我希望什麼原點回歸的屁話能通通給我收回去就是。
這次的DEMO尷尬在於,大家都輕易會把這個版本定型為日後正式版的預演。
在這次DEMO的確也包含了少量的戰鬥要素,然而動作嘛,並沒有。
如果走位都算是動作的話我能寫個服字。
之前一直不想去評論太多是因為沒實際玩過,現在玩了下來…
我不介意看到別人說「變成不同風格的恐怖遊戲」,
但很介意看到別人說「回歸成原本風格的恐怖遊戲」。
他媽之前哪一部有這樣第一身視點躲貓貓啊???
而說白了,資源控制那一點我覺得跟時代和遊戲系統的進步有相當大的關係,
如果現在回歸那種像初代的原始玩法,對玩家來說只是一種折磨。
無可否認,過去的生化危機存在著較重的解謎要素,而之後漸漸的演化,
已經讓生化危機進化成一個完全不同的動作射撃生存遊戲。
而我也覺得這樣並沒什麼不好。
只是現在看到七代的出現,跟過去每‧一‧代‧都‧不‧一‧樣。
主人公並不是什麼軍隊訓練出身的人。也不是什麼前代我們所知的角色。
他會用槍僅僅是因為生命受到威脅,而作出本能的反撃。
所以才在排鮮萬難之後於充斥著血水的馬桶中取出手槍。
可是只要被敵人攻擊到一下還是毫無辦法地會強制受到感染死去。
這是一個,普通人,普通的故事。
並不是像過去有主角光環、英雄式的主角人物故事。
這樣的玩法讓我們想起了無數相似的生存遊戲。
然而它並不是生化危機。
所以我實在是寧願它改另一個名字,不要用「7」的名義把這部作品繼承下去。
並且我很懷疑這種故事能好好收尾嗎。
如果它是一個新品牌的公司出的全新作品,我會作為關注生存遊戲的狀況下觀望。
但是「於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身渗透著一股恐怖及孤獨的氛圍。」
這個設定對我來說一點都不吸引…一點…都不。
會無意識地跟PB作出比較的我,覺得遊戲還是很需要一個突出的主角或配角,
才能令大家真的喜歡上作品,喜歡上故事角色,留下更佳的口碑。
雖然大部分經典的恐怖生存經戲都走這種風格…或者說我就是感覺到CAPCOM就是想走這路線吧。
なんか気に食わないとうか。
總之,還是不可能發行之後就馬上玩的,怎麼說也得等2月過了再算。 -
早幾天趁著有時間就把這部clear掉了,雖然一個人玩是比較難,
但是覺得有挑戰性的地方也不少,也有失敗了幾次要重試的部分。
整體來說還算玩得愉快。
leon x ada的劇情在這邊也有再現wwwキスしたwww
遊戲的高潮在於結局的兩個分歧--遇上了leon,到底殺,還是不殺他。
為了保護sherry與claire的leon被wolfpack圍堵。
(前面是看到我們就轉身跑…claire也有一起反擊…加上喪屍群簡直是地獄般的光景ww)
結果玩下來我對bertha好感最高,感覺特別帥氣…((明明是在要脅leon交出sherry←
為免leon遭到我的毒手,claire看到這狀況也叫我們不要傷害leon,她帶著sherry下來。
之後leon質問我們的目的,可以選擇殺死leon或保護leon。
EXECUTE LEON S. KENNEDY→
這時wolfpack小隊的人會變成2v2,起初不知道怎麼回事的我什麼都沒按,就變成execute。
接著看到了同場的兩位隊友都沒有了hp顯示,又可以射傷他們,我還一臉問號…
到輸了之後才知道原來是這麼回事www
其實這邊是比較不利的,因為人數上面leon+2個隊員=3v2,而且這leon莫名的強。
除了會躲進一個地方向外射擊,還有無限的手榴彈一邊炸過來簡直喪心病狂。
後來我只好跟他玩躲貓貓大法(然而leon還是好強啊)拿sniper rifle遠處狙擊了好久才搞定。
↓第一次玩失敗了。
↑DEFEND LEON S. KENNEDY
重來的時候很親切,是在選擇的部分再開。於是我改為DEFEND LEON S. KENNEDY。
很輕鬆的打贏了兩個元隊友後,迎來了結局。
因為前面進行作戰的時候USS已經完全捨棄了wolfpack,追殺leon失敗後,
還有大量的BOW被放出,USS卻沒打算提供支援。經過死鬥之後請求派出接應,
換來的答案卻是,要先奪取到sherry,才能有機會得到逃出raccoon city的支援。
思及USS棄他們於不顧的前科,bertha在最終章一開始已經說她想好了plan B。
USS指示bertha殺掉leon,但首先她要總部答應安排輸送手段。
USS聽到應該服從指示的士兵提出談判,開始發飆。
bertha說出了他們的狀況,要求USS馬上派直升機來接走他們離開raccoon city。
總部當然不肯答應,還罵她瘋了www
負傷的leon由claire和sherry支撐著。
bertha超帥氣的叫HQ的人自己完成任務XD
結果對方回覆說,那你就在raccoon city等死吧。
選擇叛變了USS,bertha沒有打算對leon他們做什麼,也沒再打算服從USS,並自尋出路。
leon更是大膽追問為什麼不殺掉他們。
bertha「你並沒我們想像中那麼重要。umbrella已經捨棄了我們。是時候在背後捅他們一刀。」
berthaかっこいい/// 語間還有一點不純正的德國口音夾雜著。
然後sherry他們也不需要了ww
bertha「帶著她吧。我們有別的計畫。」
bertha「待我們離開這城市之後,就會去把Umbrella徹底翻轉。」
故事最後沒有講到他們怎麼逃走,也沒說到怎麼翻轉umbrella,也算是點到即止的結局吧。
EXECUTE LEON S. KENNEDY→
這邊隨便試著用了一下lupo(滿滿的大媽感)
leon又再問一次ww
殺了leon(和兩個背叛者的元隊友)的話能拿到代表對USS忠誠的獎杯。
為了帶走sherry,再將槍頭對準claire。
可憐的sherry…
面對求饒的claire,lupo一點都沒動搖。
lupo「對不起我們也是受命行事。」
隨著槍聲響起黑屏,不知道角色們的生死去向。算是留個伏筆?
開了兩個結局也代表這部我能畢業了,不特別刷杯(也很難刷)。
這樣一來手邊只餘下那部可怕的初代hd…_(:3」∠)_ -
其實是連線用的遊戲,一個人玩了一會normal受不了被william打死n次切回了casual。
↓這是我。なんとかclear了第一章?真是各種難玩。明明已經有自動瞄準了啊…
まぁ頑張りますね。 -
很難得連初玩メモ都沒有寫就直接寫clear了XD
這一代還真是把6之前的幾部玩法給合併了。
玩完5之後我發現自己對WESKER的心理陰影ry…也打太多次了吧!!
但是CHRIS x JILL真的萌炸了好麼!!!!!不過,這遊戲詐欺也真多…
BIO5的遊戲封面如下。然而遊戲本篇能用JILL嗎?不能。(有的只是黑妹)
等等…遊戲看到的JILL長這樣子的嗎?不是。(有的只是金髮妹)
→因為WESKER投與的研究實驗產生白化,JILL已經變了白皮膚的金髮美女………
中間我都沒怎拍,打WESKER真的打到我心力交瘁了啦…連火箭炮都不會好好用orz
終於打贏了WESKER,成功脫出的三人。想說火山那裡真的打到我想殺人…
然後想起了6代JAKE要在熔岩那裡對決不知是否算是玩梗?
有關CHRIS的描寫我真的挺喜歡,至少5和6也是。
他其實一直有在很認真地考慮自己的做的工作是否值得。
明明這個世界很多人都已經腐敗得沒救,一直都有生命在流逝。
到底還有沒有東西值得他犧牲和付出那麼多去拯救?
答案就在他同伴的笑容。看到她們展露安心的笑容,他瞬間覺得一切值得了。
是的!!JILL值得你去付出所有拯救世界!!YES!!!wwww
最終章6-3,通過劇情就能拿到獎杯,玩得特別差死了8回ww
然後通關拿到的特別衣裝差點讓我笑死w
這套還正常一點…
SHEVA是性感村姑??另外想說的是,BIO6時CHRIS有段時間失意還玩失蹤,
當時她和PIERS通過信,告訴PIERS說有什麼事可以隨時找她(BSAA西非支部)協助,
因為CHRIS對她而言也是很重要的人…(同伴的意味)看回這個事件也實在太心塞了orz
這個扭蛋我又笑了一遍www
傭兵模式永遠玩得爛透的我。
clear了本篇之後終於獲得了可以使用JILL的機會。
這段是補完當CHRIS和SHEVA救出JILL後去追趕了WESKER,而JILL是怎麼自行逃出的。
當然還有BSAA黑人男的幫忙ww然後我感嘆JILL真的很好用…本篇能用就好了…
但這自然是不可能,畢竟本篇是CHRIS拯救JILL的故事嘛。
另外想說我救JILL的時候以為要開槍打她,明明SHEVA都喝住我難道想殺掉JILL嗎…
但我還真的殺了!OH MY GODwwww因為玩法較舊吧,有些都比較難掌握。
有個傾向解謎的轉動石板方向反射光線,不小心碰到就會燒死,我不會說我死了幾遍ww
嘛評價A還算不錯吧。
這洋館篇我還以為是初代的洋館事件,但其實是幾年前為了調查事件再探該地,
然後卻遇上了WESKER,然後JILL為了保護CHRIS而抱住WESKER跳崖了。
之後才連接到BIO5的故事,CHRIS一直在尋找JILL的下落。
這一個為了刷獎杯我玩了二周,第一次用CHRIS第二次用JILL,兩人行動模式有點不同。
因為是挺重解謎向的基本我就是一直在卡關wwwww
然後玩到鋼琴這部分(想起了JAKE和SHERRY XD)CHRIS是不會彈的,
NPC的JILL會自己彈,但如果玩家用JILL就需要親自操作按鍵直到暗門完全打開。
特別想說的是JILL彈的歌曲,設定上是她拿手的曲子--「月光」(第一樂章)
(第十四鋼琴奏鳴曲「月光」 Piano Sonata No. 14 (Beethoven) "Moonlight Sonata")。
玩了兩遍摸熟了地型於是第二次成功拿到S了。
另外問友人借了Operation Raccoon City還沒開始玩,也想先清清手邊的…
不過這部有LEON和ADA啊… -
對於近幾年才入坑的我來說,20周年其實並沒什麼感慨。
但是看著生化系列歷史發展的軌跡,會對今後充滿了期待。
從當初喜歡leon,到喜歡leon x ada,再到現在喜歡chris x jill。
一切盡在不言中←
◆20周年官方網站:http://www.capcom.co.jp/biohazard20th/ja/
↑看到社長的comment我甚是興奮,但明明我就不玩日版的w
◆capcom 20周年主題cafe:http://www.capcom.co.jp/amusement/capcomcafe/
↑雖然舉辦時間正好要去那邊,但在埼玉路程有點遠,去不了了…orz
首先來看看這幾年的play歷。(按字母排列而非按遊玩順序)
Resident Evil
當年初代的重製版,因為玩法太並太難於是開了一次便被我放置。
最近玩完5代的洋館小外傳有點想看著攻略把它clear掉。
Resident Evil 4
很經典的一代,感覺風流的leon ww
在ada的外傳mode裡決戰打不贏krauser,到現在還有點怨念。
Resident Evil 5
最近才clear的一部,感覺玩法仍然4代的模式,
故事其實很簡潔但就是害我討厭了wesker…。
並且封面詐欺。
Resident Evil 6
我入坑的作品,也是近年來我最喜歡的一般向作品之一,
對我影響非常深之餘,也真的覺得非常非常的好玩。
6代leon的帥氣程度以及ada的貌美程度簡直要給10顆星。
也絕對不討厭helena。jake和sherry這對也是可愛得跟什麼似的。
chris和piers!!!啊!!!!captain!!!
Resident Evil Revelations
玩法介乎於4、5、6代之間,有種正在進化的感覺。
這一代的敵人都長得比較噁心。
相對正篇來說比較是狹窄的「事件故事」,讓我第一次認識了jill。
我應該不是唯一一個被兩艘豪華郵輪騙到了的人吧←
Resident Evil Revelations 2
claire和moira,以及barry和natalia為主角的一部。
親情故事以及有點微妙的,claire又失戀了。
線上模式讓玩家clear掉本篇後還能玩很久,重點是有leon←
Resident Evil : The Dark Side Chronicles
感謝くりりん一起合力打完的第1身視點射擊遊戲。
故事主要分3個部分,包括:
‧哈維爾作戰(Operation Javier)
描寫4代兩年前和krauser執行任務,補完2代和聖女密碼的故事。
‧失落城市的回憶(Memory of a Lost city)
描寫2代leon和claire逃出拉昆市的劇情,以及leon和ada的相遇。
‧被遺忘的遊戲(Game of Oblivion)
描寫拉昆市事件後claire尋找chris下落並遇上steven、
以及一對變態病毒(聖女病毒)兄妹的故事。
玩完這三篇會覺得看到了許多人物不同的一面。
Resident Evil : The Umbrella Chronicles
似乎是補完0、1、2的故事,但因為玩法太舊我還沒有玩…
***
雖然出了這麼多部,但時序還是可能會覺得有點亂。
最近適逢20周年就看到有人整理了各作品的時序及主角人物。
▼點擊放大
Infographic Created by HalloweenCostumes.com
一目了然,原來chris才是主角www
另外說個最近發現的小事。
在4代的最後ada給了leon一條匙讓他開船逃走,上面掛了一個熊玩偶匙扣。
之前發行的大雜燴作品PROJECT X ZONE裡面leon有個技能叫bear keychain,
簡直是官方體貼的發糖啊啊啊!!!
why so cute????(↑Leon's best friend wwwwwwww)
希望這兩年會有7代的消息,leon主役拜託了!!! -
其實都是很久之前的東西了…正好看到30元太便宜才買的。
因為我的ps3根本不是這型號,只能貼在手掣上。
可惜的是我家手掣都是白色結果貼上去超奇怪。
反而友人家貼黑色的BSAA效果超好ww
嘛就當是買Leon回家好了wwww -
之前在ep2配信的時候入手了leon,然後一直在raid mode只管用他了。
不過玩到後面一直在刷一樣關卡的不同難度少不免會有點悶。
最近配信的ep3在非自家機上完成了,claire篇最後的失戀味道有點慘啊…
可是我還是覺得claire和steve才是一對的好嗎!!!
雖然按照這個走勢steve重新出來的可能性實在幾乎0。
在看完barry篇之後也覺得moira的生存機率很低,但該不會走這種路線吧?
在圖1是我在ep3卡關卡了很久的地方,雖然大家都說沒什麼難度可言吧。
就是不知為什麼我玩的時候會特別容易觸發到紅外線啊wwwwwwwwwwwww
是我操縱技巧不好吧。在各個機關也死了很多次,
整體來說ep3真的玩得很差,雖然死亡跟審判的題材十分合適就是了。
只是我個人來說對於動腦筋的地方實在是很苦手。
從機關房拿鎖匙,其實懂得蹲下,但第一次玩時存放物品的空間滿了,
又有點手忙腳亂就不知怎的死了www
在按足跡走去拿玻璃珠時也亂衝地走錯了,同時控制不好速度,
對於這種太有技巧的還是有點…而且真的很多次明明覺得自己沒走錯,
還是瞬間被秒殺了…
放好肝臟的時候沒有走開直接承受了爆炸攻擊…
在燃燒中的酒場逃亡時也是好運地成功選對了門才能逃走。
我果然還是一副愛亂衝的性格,一講究少許技巧便出事了
最後送上raid mode發瘋的leonwwwwwwwww
くそわろた pic.twitter.com/ewjbWhOzGR
— るあ [ANITYA] (@ruakirara) 2015, 3月 5