"興味あるゲーム作品"カテゴリーの記事一覧
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我其實真的是一個很容易受人影響的人
因為看了魯蛋的各種實況精華按捺不住而入手了GTA5(不過我的是PS3版)
原本只想著當PS3的積みゲー清掉一些之後,可以入手NFS系列來過賽車癮,
但是GTA的世界實在太有趣,並不只能玩賽車,還有更多更多。
充滿個性的自製角色、真實感滿載的都市環境、林林總總的汽車載具…
原本我是有點怕那種過份自由的遊戲世界,但是GTA的線上模式,
可說是把「自由」這一詞語發揮得淋漓盡致。
在GTA裡就是要做什麼?幹壞事!!搶車玩女人吸毒行劫毆鬥殺人無惡不作,
在這裡慢慢鍛練出一個強大的「自己」,提升在社會的地位,
買車買樓買船買槍械隨你喜歡www 而且地圖是無縫的!!無‧縫‧的!(很重要所以說兩次)
即使一開始在故事模式玩得很糟糕,隨著在線上模式習慣了之後,
也開始有不錯的手感了,不過大部分時間還是得謝謝くりりん和Z氏的支援w
喜歡有事沒事換衣服、改髮型的我在這遊戲還加了好幾個紋身,
騎著電單車在城市奔馳的時候彷彿完了我的夢想一般(有夠誇張)
但我真的覺得,下班回家後玩GTA,就好像在過「另一個人生」一樣,充滿樂趣
俺かっこいいな!!!起初還有穿穿外套戴好帽子…沒那麼像混混。
另外故事模式進度是0%
好喜歡自己穿豹紋褲www還有左臂前+右臂後的紋身,頸左側也有もうかっこよ過ぎるわww
My車庫!!搶+買的車子www
發生了爬到高處自拍之後垂直掉到地面死亡的蠢事wwwwwwwww
左起: Z氏→我→くりりん
在我的Tshirt上面印刷的是我們自家幫會的徽記,謝謝くりりん幫忙設計ww
我這一身混混造型…我倒不是沒想過要轉型,只是臉和身型是遺傳的…
我覺得我還是不適合走高檔的路線,だからそのままでいいの!
在任務時被敵人的子彈打中渾身都是孔ww謝謝くりりん百忙中抽空拍攝www
我真的超愛自拍wwww
↑最新是演變到這般般模樣www估計後面一直也是走這路線
現在幾乎每晚都抽空在玩,所以都沒什麼時間幹別的事情了。
但最好還是跟大家一起玩,畢竟一個人玩線上模式也太寂寞了
幾乎每次玩都有各種笑料害我笑到肚痛了wwwwwwwwwwww
まだまだ頑張りますー要儲錢買防彈的裝甲汽車「骷髏馬」($525,000)
噢對了我完全忘了拍自己的房子,不過我只愛那外面的景觀,
可是房子本身太廉價都沒窗口看外邊,是普通的公寓而已。
看看什麼時候再有錢搬到別的大宅去吧 -
其實之前玩了好一陣子就放置沒玩,重拾之後,
發現這遊戲根本很短,應該一早要玩完才對www
這次超魂重點之一是新角色的ジュニア,他和ソウちん的交流十分有趣。
因為擅自把ソウちん當成女人並叫他撫子,因此引發很多笑點。
故事是說十分厲害的ジュニア想來日本簽訂不平等條約,
而他自問站於搖滾界的頂端,無視一切比不上他的人。
龍馬他們也因為從沒出過國外,初次認識到這種美式的音樂,
是有著這麼龐大的感染力。他們也有在反省自己的能力不足,
然後希望用音樂來告訴ジュニア,那種像天歌般的獨裁音樂是不對的。
總之就是個he!這次的新歌我都很喜歡,
特別是ジュニアxソウちん的那首グラデーション。
ジュニア的GOD BREATH和與龍馬合唱的GOD BREATH-混色様式-、
五人合唱新曲WHITE我也十分的喜歡。反正就是很易入耳的ROCK啦w
玩完這遊戲之後又發現自己對swb的聲音根本完全沒有抗力←
這果然是日積月累下的不可逆道理wwww
然後完了這部又在玩CR同樣有他,歌王子的ASAS也是swb,
完全沒有脫離的機會啊哈哈ww
這裡先放一下PV。
▼グラデーション
▼GOD BREATH-混色様式-
▼WHITE
這次節奏遊戲部分多了超魂的難度,新曲的HARD也追加了↑↓←→按鈕,
對於我這種左右手協調很差的人來說完全是折磨,
所以超魂難度我沒有玩,只是追求HARD最少要拿RANK A。
實在有好幾首刷不出S,以前沒有方向鍵時倒是能全部S和full combo。
crash my head則是我一直都超苦手的一曲ww
▼以下圖透
在skit的小劇場部分,這兩人的交流十分有趣ww
然後在打籃球,因為中之人的關係穿越了(小野賢和swb)
中間那張是沒關係的誠仮面wwwwww(喂
再來一張誠仮面。
誠仮面即是土方,除了龍馬之外所有人根本都看得出是土方,
但是他還死不承認,在龍馬面前ソウちん故意說話刁難土方,
可是土方又不能表明身份去否認,十分好笑ww
ジュニア說話真的很噁心wwwwwwwww
可憐的ソウちんwww出現了貞操危機ww
土沖這對是逃不掉的wwww
連最後ジュニア真的知道ソウちん是男兒身後,還是一副不敢置信的模樣。
這次的cg不多,劇情偏短所以比較緊密。
不像以前一樣看很久劇情才能玩節奏遊戲part,加上swb的歌我太喜歡,
對我來說這遊戲真的玩得十分盡興
之前在第一部遊戲的ソウちん豚小屋物語,
這次劇本再昇華了,同樣是針對聽眾「我」為他的粉絲,
抽中了和他一起渡過一天的大賞,於是被各種玩弄虐待,
但又感覺非常的甜ww
只有被ソウちん這麼對待我才會乖乖地說自己是子豚ちゃん,
乖乖的叫他做ご主人様(超級ドM體質爆發
最近官方twitter有公布由我們投票決定下次的歌曲組合,
主流似乎不是我期待的…不過倒也沒所謂,新曲なら楽しみだね!!
ご主人様の声をもっと聴きたいwwww -
※這是clear過一次後才有的畫面。
因為是玩完BAYO才倒退回去玩的作品,多少覺得有些難玩。
最後卡關卡了在一般人大概覺得很容易的地方…
面對最最最終boss時我還不懂怎樣攻擊而死了兩遍,還好有item回hp,
但怎樣也不能白白浪費時間,我也不希望重打一次第一形態的boss,
於是還是上網看了文字、視頻的攻略。可是我還是搞了好久都沒看懂。
明明看到人一擊用鬼手就擋住了巨形神像的攻擊,可我每次都按不到,
於是nero的hp一直在扣減
之後才看到人說不能按L鍵鎖定神像的手,這才成功過了…
怎麼這麼關鍵的事都沒人一開始說給說明啊orz
在中段強制轉用dante打回之前nero打過的boss,但是dante很強,
所以覺得難度不是非常高。可是救回nero之後太久沒玩有點難適應。
比較印象深刻的是nero打最終boss前要扔骰子走迷宮,
那真的完全是聽天由命的看運氣,如果擲不到往上一層就要一直繞圈,
而繞圈時可能會遇敵也會不停減扣hp,除非這麼幸運擲到掉gems的點數,
才能充體力和賺gems來購買items/skill。
ed其實印象最深刻就是nero問dante"Will we meet again?"
明明之前這麼討厭這大叔XDDD 也坦率地向dante道謝過了。
其實dante那邊的女角色我挺在意,可是戲份就是非常的少…
和kyrie的happy end。
很差的評價,我真的是個手殘……
通關後會有gallery,有這樣的圖片作獎勵,我沒打算二周目也不會開全。
一周的遊玩時間記錄。
總合20個mission的ranking,也是玩得很差。
mission19是不小心按出了S我也覺得十分神奇www 謝謝nero XDDD
這張獎勵的圖片左右還有一些細節。
分別是四隻boss倒下了的形象,還挺不錯www
可我真心覺得dante的喇叭褲很土氣!!(被毆死www -
原本沒想過玩看到OP的相馬中伏了←喂
之後想跟くりりん聯機但PSP不行,還是把心一橫,
將玩到卡關很久的PSP版放棄,砍掉重練,開始了PSV版。
而PSV版的操作真的方便很多,畫面更是不能相比
這次也放棄了以前愛用的手甲轉用太刀。銃挺好玩但講求技術也就
因為我經常改髮色(沒什麼髮型好改…)所以截圖裡看到很多顏色…
天狐增殖www
在戰場上遇到天狐。
今天下了咎人DLC於是www
然後跟曆掉下山的劇情…我截得不好下次再截,那木大驚地喊我名字…
在山裡遇到當初我看到討鬼人設有點在意的「千」。
在和曆於山崖遭難時,身在本部焦急的那木難得很激動了…
那段眾人登場的CG動畫非常讚,討鬼令人喜歡的其中一點便是代入感。
還真是第一身視點,很有自己就是隊長的感覺。
息吹還在說今晚吃鳥鍋(另外的幾位去打另一隻飛鳥型的鬼),
之後初穗很認真地問鬼能吃的嗎?那木立即說那只是打個比喻ww
那木真是太讚囉ww
因轉用太刀也不用魂的ミタマ而用迅,入手了一隻感覺不錯的(雖然技能不及景時好)
目前愛用中ww 是維新派的卻沒怎聽過他的名字…
在山洞裡跟千玩「接龍」時原本輸了,但くりりん說贏了她會有點報酬,
所以活用了S/L大法之後贏了她,結果回到村裡收到她的信件。
之前在山洞裡她說自己沒人跟她交朋友,讓主角和她成為朋友,
接著主人公的回應是,我跟你做朋友,你有空來村子裡玩吧←wwwww
然後感謝くりりん陪我刷素材。
之後便用素材製作了這身軍服w
我還是覺得討鬼主人公的臉選擇太少…這樣看太英氣…太老了ww;;
估計這陣子也會繼續狂刷吧www -
上次玩bayo3周目用了jeanne第一次拿了白金評價呀!!!
然後也入手了她的專用武器w
其實玩完bayo再玩dmc4會覺得完全少了一股爽快感(´・_・`)不過還是不錯玩嘛w
基本系統也有點像,但不知道要收集orbs我也太www
一周目基本不會看攻略吧~隨心的打就好。不過就算是簡單難度也沒有太簡單就是…
目前挺喜歡nero和kyrie這對的,nero的情深我感受到了w
不過dante真的好老XDDDDD(喂 -
嘩沒想到一拖就7天沒寫blog了orz
早陣子(已經很久之前…)總算通了BAYO的N難度。
原本二周目的目的只是刷錢,刷夠1百萬就去買Jeanne。
本身也有很多N難度才有的元素,所以雖然略痛苦,卻叫玩得愉快。
意外地發現通了N就有和服衣裝(共三種顏色,通關後用10萬於商店購買)
所以更加把勁去玩。到我久違地打開遊戲時才深知不妙--
我完全忘記了怎麼操作,甚至糾正視點也忘了。
後來伴隨著身體記憶總算玩得下去,但是丟下許久、加上後期難度漸大,
終於在打三隻JOY的時候讓我感覺到自己的極限。
本來從無想過打不過去、心想用點綠色棒棒糖加HP總能挺過去,
可是情況不佳…突然讓我在網上攻略看到了「魔笛BUG」。
只要裝魔笛安裝在快捷鍵上,於選單中按USE就完全不會消耗,還能造成大傷害。
於是後期開始拿著這個魔笛BUG外掛一路殺到了最終BOSS的Jubileus,
靠著無敵棒棒糖終於在較短時間內完成N難度。
之後用了20萬買了挑発和WITCH TIME發動アクセサリー。
看一看網上各位高人的指點,在7章N難度(只有BOSS戰,乾脆俐落)
裝備兩種飾物然後不停出拳打,COMBO BONUS大幅增加,
換言之每打一下都是錢!受傷時發動WITCH TIME亦有利連打。
第一次只玩到了3、4萬,結果之後掌握到了技巧,
在最後階段用無敵棒棒糖抵消所有攻擊,
每次輕鬆拿到20萬,HP也不用回。
所以彷彿已經看到Jeanne在跟我揮手了!
可是已經開始玩FW所以又得先放置一下了。
如果玩箱版COMBO判定方式不同刷得更多,不過每次幾十萬已經算佳績了。
這周希望有心情再玩玩,最近人都比較懶……
用十萬買了三色和服。其實在設定集裡有Jeanne的和服…本篇…我猜沒有吧。
最佳combo記錄:
努力再接再厲刷金吧www -
在E3上Bayo2的情報正式解禁,包括公式站和開發者blog,
另外還有第三段預告片段。亦決定了正式發行日。
公式:http://www.nintendo.co.jp/wiiu/aquj/index.html
blog:http://www.platinumgames.co.jp/bayonetta2/
果然還是有點看不慣短髮bayo?還有在棺裡躺著的jeanne啊啊。
不過看介紹說這次有複數的人物可以選擇,也能用jeanne玩一陣吧。
wiiu的版本還包括前作同梱,另外三套新衣裝感覺好奇妙XD
仔細看會看到bayo褲子後面是一個個方型的洞口設計w
也有設計草圖看到:
雖然jeanne怎看全身的設計也很密實,但我還是覺得
jeanne baby so sexy////////
p.s. 今天終於找到傳說中島崎小姐的推,看來是個有趣的設計師w果斷fo了。