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不經不覺又放置了1個月。這個月基本就是:
重看又重看スタミュ1、2期(+瘋狂回收)。
沉迷海斗中之人←やばい。
努力刷uncharted4白金。
打完了MG#4 ROG的LP和UNICORN全員結局。
稍微玩了一下P5到最終迷宮。
中毒了COCKTAIL擬人手遊。
隨心聽了一下例大4和C92的幾片同人碟。
我他媽真的想放暑假。
今天為了想寫這篇又進來BLOG看看,沒料到公式更新了很多模版。
目前聽著uncharted4的OST一邊寫著甚是愉快。
找到了新的圖片寄存網站,決定忘掉過去,重新開始出發。
我也是廢話多,需要找個地方嘮叨的人吧。
回歸正題,昨晚深宵通了快要關服的アカリコ最終章劇情,
之後提起心肝看起了我覷覦良久的Re:CREATORS。
一如我所料…作畫和澤野的音樂質量無話可說。
劇情也如我所想…甚或是超出我所想的精彩。
現在暫時最喜歡的角色是セレジア。其次是メテオラ。
看了三話,依然有不明的地方,但劇情細節處理非常出色,抓到現代觀眾的心理層次。
來貼一下HD OP。
(希望不會因為我分享在這裡然後又被神速撤掉吧…哈哈…。)
追記:結果又被撤了所以重新UP到自己的頻道一次。
軍服公主是一個從外觀就非常有存在感的角色,無疑是表面的大反派,
而她和主角似乎也有著不簡單的關係…。
算是跟セレジア旗鼓相當的女主角吧。
說回故事本身,一開始被主角意外帶到現世的是輕小改編動畫的機甲幻想風女主角セレジア。
有高度的戰鬥力、適應力也算高,起初即使受到了不少的打撃,
很快就接受了自己由人創造(妄想)出來的這件事。
但對於自己經常被放出來給人隨便看(比如動畫的官方網站有她的大圖片)
以及這世界存在著自己的經歷及所有細節還是很不習慣。
不時會提起她在作中喜歡的對象,聽著有點心暖,也很想看她和她喜歡的人互動。
但是我猜每個世界只有一個存在會被選出來到現世吧。令我印象深刻的還有メテオラ,RPG遊戲裡圖書館的一個賢者角色及遊戲最後一個儲存點。
這角色會為玩家提供各種知識。當主角想起了她的身份後(因為有打過遊戲)便說起來,
メテオラ的一句台詞非常有意思,我這個不玩RPG的人也被感動了一下——
原來你也曾是到過那裡的勇者?旅途還算愉快嗎(沒記錯是「良い旅でしたか」)←瞬間就被戳到!!!
之後出場的是世界設定不會流血和不知痛楚的魔法少女まみか。
被軍服公主收到了麾下,企圖要セレジア她們加入——找出自己的造物主(創作人),
改變自己世界裡發生的殘酷故事。在這裡彌勒寺華麗登場,
他是典型的遊戲最終BOSS角色,但跟其作中的主角是朋友亦是對手…
令人不捨得痛恨的基友系。大概。從三話看來可以說是不同的世界觀正在互相衝撃和亂鬥,但他們之間不是以戰鬥為重點,
而是一方勢力企圖在「神的世界」,找出造物主干涉或改寫自己的故事。
仔細一想在這個世界任何人都是神,因為他們都能成為故事的創作者。
另一方則是認為只該回歸自己的世界,不需要加以干涉。
其實從套路來說並不是完完全全很新鮮,表現方式卻很出彩。
比如剛剛說メテオラ的台詞,從遊戲中那個NPC跑出來叫自己勇者還送上問候,很難不感動;
セレジア如何利用電郵假裝自己是超級迫真的COSPLAYER,
然後約輕小的原作者出來,也是相當有趣的一段;
還有輕小插畫家劇透了小說最新卷的內容給セレジア聽,
因為她是動畫的角色而並不知道之後的展開;
在跟男主角聊天時說起一段回憶,卻會補充說「啊你也知道吧」(男主還說自己最喜歡這段w)
然後,最特別的莫過於「影響測試」。原作者寫了一段台詞和劇情,插畫家也描繪了新的衣裝,
但卻沒辦法給予セレジア任何影響,因為必須有讀者的共感才能被認可(?)
從現實層面來說,一個暢銷的作者也不可能隨意去修改自己寫下的任何設定。
回想起最近手遊題材都有不少關於作家和作品的,多是利用名作再加以發揮。
而像Re:CREATORS這種原創的實在很有看頭,角色也很具魅力。
之後還會有3個角色登場。飛馬女騎士出場了但沒台詞,暫時觀望一下…想起彌勒寺也提到,雖然不是沒有想對原作者說的話,但他住的世界倒也不壞——
知道自己原來只是住在鳥籠之後,硬去把困住自己的鳥籠弄漂亮點有意思麼?而且看得出他有點享受自己和作中主角之間的對手關係(作為LAST BOSS的緣故?)
他的這個思考態度跟セレジア和メテオラ比起來又是完全不同,也能刺激一下觀眾的思維吧。
在一個與我們觀眾差不多的現代科技世界,混合了兩次元人物的降臨,
但又確確切切地混和在普通人的生活之中。非現實與現實互相碰撞刷出了亮眼的火花,
同時又能做到平衡,並令觀眾看著有會心一笑的時刻。
至少到目前三話,Re:CREATORS真的是讓我打從心底覺得質量不錯的作品。
整部有22話,而目前尚未播完。既然有足夠預算沒有壓縮成13季的番,
希望之後的劇情展開也是對得住觀眾吧。 -
不經不覺又放置了幾乎一個月沒更新,最近事情也是有點多。
原本想要提起精神update automata和concert相關的記事,
點進了久違沒寫的BLOG後發現了異常--PHOTOBUCKET的更新。
由2008年左右起開始用它家的相冊,BLOG裡絕大部分的圖片都由該處HOST。
現在卻突然說不支援第三方連結了,除了每年付它400美元的費用。
我玩不起,所以之前所有記事的圖片,就像流水一樣消失掉了。
是的,毫不留情地、沒有任何商量的餘地。
事情也不覺得有轉機,在我找到另一個HOST之前決定暫時不放圖片。
大概就在twitter的新帳上面繼續放放吧。買物記錄、遊戲截圖什麼的。
所以這篇也就不放圖,隨便說說最近的事情。適当に。
BTW最近某CONCERT的事我是挺氣的,乾脆整個不用收錢好了?
真是不該笑還是哭好。反正他媽待遇特好就是。以及某所謂新圖哈哈。
(既然貼不了圖我多貼點水管連結好了←)
→乙女ゲーム関連
依舊是乙女單機比較無感的狀態,而讓我唯一提起興趣的MG#4,
居然遊戲卡死掉黑屏,結果要寄回日本更換,整件事也能算是很難忘了。
至於喧番我完全找死的,不知為什麼看到女主沒動力…
也別說之前任何一部我中途放置的,現在也沒有餘力重玩起來。
但是看到了緋欠的PSV版OP,即使感覺立繪怪怪的不好看,
還是被麻衣子的歌打動到,又去看了一下別人的repo,久違地感動了一番。
就隔了這些年也依然這麼喜歡拓磨和珠紀這對。
另外也有打算購入莫名被閃中的クランク・イン。
特別在於在中學和成年後的兩段時期,三人一組共分兩校。
女主也特好看,聖エドワード那邊三個完全戳中我的喜好,onoy的歌又很好聽←ココ重要。
本來是要毫不猶豫的去訂stellaworth的限定版,但考慮到最近自己的やる気還是先緩一下。
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哈哈又好久沒更新了…
這幾天因為莫名遇到好多技術性的問題沒法解決,心情有點低落←
也沒有什麼心情更新。AUTOMATA的repo也在下書中沒心情弄。
concert宣布了海外場之後又失去了寫感想的動力(別
在mg4遊戲黑屏、需要送返日本檢查維修,以及在steam買了GG2運行途中黑屏,
加上在3個不同的通販網站滿懷希望地買了BF白盤アルバム然後都被告知沒貨,
如此的鬱悶心情下…再加上看完了PRSION BREAK4季+FINAL BREAK心情受創…
便順理成章地去找一直想要補完但又沒機會看的東西--スタミュ。
在正式看之前,我最在意的角色是月皇海斗…而看到了第8話,仍然最喜歡他w
戴耳環的男人真是特別好看啊ww(雖然不能一概而論)
就這麼好看!!!
特別喜歡祈る那段啊簡直美死了美死了!!
第一次聽了便非常喜歡,之後覺得怎麼很NICO…原來是40mP哈哈。
スタミュ的角色歌我早就聽了不少,當中也不乏很喜歡和常聽的。
也因為這樣更想知道在動畫中曲子如何被表演出來。
結果完全沒有令我失望。
一個可以說是構建在普通又王道的背景下的故事。
主角沒有光環,靠的主要是後天的努力,但努力並非一切,也未必能敵得過現實。
幸運的是主角遇上了四個無可取代的伙伴,而這些人並非起初就願意與他相伴,
是主角的真誠打動了他們,並成功將大家組合起來。
看到第一次的正式表演時真的很感動。
五個人各有自己的個性和特色,也是那樣的獨一無二,並散發出只屬於他們的魅力和光芒。
最後海斗和天花寺的伸手一拉簡直是神來之筆。
目前還在看,不過1期才12話轉眼就能看完了…之後再補補2期和各種CD。
今天已經入了3張啊哈哈…然後來貼點截圖。
海斗嘴巴有點壞的哈哈ww跟天花寺對罵時特別好笑。
特別少話的愁,通常一來便語出驚人。特別喜歡他說星屑的那段話呢。
那雪的雙胞胎妹妹,非常可愛!還有神之寵兒鳳兄ww
天花寺說完冷笑話自己臉紅和各種犯蠢www
俺得出浴シーンwww以及很好笑的暑假作業指導w
跟星谷說這段話的辰已真的說得沒錯…

哈哈可愛的那雪www
星谷幻想愁可以騎電單車上舞台然後撞死小怪wwwww(就是他們自己)
神畫伯愁的作畫!!!太棒了簡直XDDDDDDDDDDDDDD

好一個靈魂畫師XDDD
最近目標是把AUTOMATA的坑填完就能重啟BLOG。
想寫點雜七雜八的事情還是沒什麼幹勁…まぁ気まぐれでいいかもね。
其實也好久沒看動畫,之前看マジきゅん和N久以前的ACTIVE RAID也很讚想寫點什麼… -
真的沒想到還能寫這個分類的記事XD
早幾天E3看中午12點的直播,Bethesda要推出Psycho Break2的消息,
因為一則廣告而在稍早之前洩漏了出來,但看到正式的公布還是相當興奮。
這是非常非常難得,一個正統的續篇。
簡單的一個「2」字卻得來不易。
有看到訪談說是因為前作的收益足夠製作續篇,才會誕生了這次的後續。
【ロングVer.】サイコブレイク2 E3ベゼスダ版トレーラー
當天直播就是看到這一段!!聽到seb的名字簡直渾身發抖想要下樓跑圈!!
知道了kidman繼續為mobius賣命,而seb似乎真的走出了現實世界。
可是這次他面臨的似乎是更為可怕的精神世界,為了拯救女兒將會不惜一切。
而片中一直沒有看到我關注之一的joseph實在讓我非常糾結。
但到了最後一幕!!!


seb主動伸手欸!!那是熟悉的馬甲背心!!!然後出現熟悉的laura抓走seb!!!!
天啊看到larua我居然會感到安心。
也就是說不止是女兒,seb還要去拯救joseph啊!!!!啊!!!!!
我們真正的女主角joseph oda。快點回來吧………………
【PsychoBreak 2 - E3ゲームプレイ トレーラー】
遊玩畫面的預告片也相當精彩,這次更加強調精神和心理上面的恐怖,所以有點silent hill的味道。
而不難看到這次居然有以正常人類姿態出現的受害者,也是前作沒有的,到底是怎麼…
【PsychoBreak 2 – E3ストーリー トレーラー】
思及上次進入ruvik的世界時,因為那是他創造的世界,也就說明了那裡的最終boss是他。
那麼這次的最終boss…不就是seb的女兒lily了嗎!!!!!B社你!!!(摔
有關官網的新人物和本作重點的舊式相機怪物,在圖片網址出現了「Stefano」及「Obscura」。
Stefano似乎是常見的意大利人姓氏,而Obscura正正就是暗箱(相機的前身)的意思。
***
然後再來翻譯一下來自automaton的文章:
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170615-48892/

『Psycho Break 2』的主人公,是掉到人生谷底的Sebastian。
不論跟誰人訴說前作發生的事情,也沒有人相信他。
意識過來又開始酗酒。
而有一天,前作登場過的Juli Kidman告訴他,幾年前因火災而死亡的女兒依然在世,
「STEM」計畫的黑幕「MOBIUS」掌握了她的行蹤。
為了拯救女兒,即使需要再次投身於「STEM」的世界……。
Bethesda Softworks的Pete Hines說到有關前作的主人公Sebastian,
承認他是一個沒有吸引玩家的因素並難以移入感情的角色,
因此在本作想要打造出一個能讓人有共鳴的角色。
Director的Johanas亦同樣表示,比起前作,本作的內容將會更集中焦點於角色及故事上面。
與前作不同,Sebastian有著拯救女兒這個確切的目的。
對玩家而言,為了什麼而戰也是非常明確的。
而有了名為女兒的希望作為契機,Sebastian打算重新振作自己的人生。
回想以前,前作與Kidman相關的DLC「The Assignment」及「The Consequence」
有著令人考慮到「女兒Lily依然在世也不出奇」這種想法的情報。
Johanas是擔任Kidman相關的DLC的製作人。
包括前作的主要人物之一的Joseph,插入讓支持者高興的演出以擴闊作品的可能性。
這樣的他負責進行監督,也能期待著他「集中焦點在角色和故事上面」的這一番話。
有關遊玩方面,作為有著嚴苛資源控制的生存恐怖遊戲這點沒有改變,
比前作更強調心理方面的恐怖體驗。固然有手槍、散彈槍等傳統武器,十字弓也會再度登場。
『Psycho Break 2』的海外版發行日為10月13日,日文版則預定於10月19日發行。
平台包括PC、PlayStation 4/Xbox One。
然後是來自famitsu,也就是引用自官網的介紹文翻譯:
https://www.famitsu.com/news/201706/12135180.html

■故事
不止為了拯救女兒「Lily」,失去了所有重要之物的警察Sebastian Castellanos。
他為了拯救女兒,迫不得已地為那個令自己人生破滅及走投無路的元凶、
謎之組織「MOBIUS」提供協助。他投身於MOBIUS創造出的世界「UNION」,
在等待他的威脅之中掙扎求存,依賴他的知性而向前邁進。
抵達贖罪的最後希望,為了從這個悲劇中找到出口,首先必須要進入惡夢的世界。
在英語介紹有一句:
Return to the nightmare to win back your life and the ones you love.
我注意到的是ones you love所以就不止是Lily囉!!!!!!!!!
但日語的是「自らの人生と家族を取り戻すため」這樣含蓄啊ww
其實很興奮地看到有日語版,雖然遲一點發行,但前作讓我十分十分喜歡木下さん的聲音。
基本上是連跑步喘氣的聲音也已經銘記在腦海裡了www(實在玩得太多遍
雖然一向習慣玩外國人主角的遊戲都聽英語,唯獨這部真的想玩日語。
更何況jojo是個日本混血兒呢ww(重點←
沒想到公布的發售日居然是幾個月後,B社果然是做實事的公司不像某些只是空談的大企業。
一部讓我第一次挑戰自己盡全力白金的遊戲,真的很期待這次會給我帶來什麼驚喜。
とにかくめっちゃ楽しみ。今年一番期待すべき作品だ!! -
在automata的攻略設定資料集裡,為了讓本作開始接觸的玩家了解前作,
有一篇全新的總結回顧。雖然寫得又虐又痛並且沒太多人在意,
但個人來說還是非常值得記錄的一篇,所以還是翻譯一下。
【複製體(Replicant)的記憶、完形(Gestalt)的記錄】
許久以前,西曆3465年所發生的事情。
世界出現如黑影般的魔物襲撃著人類。
並且人們更是,受到染上後必定會致死的
謎之病「黑文病」所為折磨。
這就是於這種時代,居住某個村落的少年■■■的故事。
失去雙親的■■■,為了養活唯一的家人,妹妹ヨナ,每天也勤於工作。
在村裡有如同監護人的デボル和ポポル,總是在各方面照料著二人。
可是天生體質虛弱的ヨナ,終究還是出現了黑文病的症狀。
雖然是無可根治的疾病,前往石之神殿尋找迷路的ヨナ時,
對■■■來說卻有了命運一般的相遇。
其名為「白之書」。
輕盈地在空中飄浮,能說人類的語言,擁有魔法之力的白之書,
是在古代之歌(イニシエノウタ)中登場的傳說書籍。
「當『黑之書』將災難招致世界之時,『白之書』便將現身,
以『封印之話語』驅除『黑之書』,消除災難」
粗暴地被解開了封印,因而失去了記憶的白之書。
收集魔物所持的『封印之話語』,回復白之書的記憶的話,
說不定就能消除魔物和黑文病這些災難了--。
■■■心懷希望,為了打倒散佈於各地的魔物,決心與白之書踏上旅途。
可是白之書的引導並不單是光明的希望。
在■■■收集『封印之話語』的時候,
帶著黑之書的魔物之王「魔王」終於現身,
並將帶病的ヨナ擄走。
即使如此,■■■並沒有放棄。
於心中起誓總有一天要打敗魔王,奪回ヨナ,
一日復一日都在不停地打倒魔物。
一直支持著這樣的他,是那群充滿個性又可靠,卻又有些奇怪的伙伴們。
穿著內衣揮舞雙劍,粗魯又滿口髒話的女戰士カイネ。
她有著因為半陰陽的身體而被村民們所疏遠排擠的過去,
並且半身被魔物侵蝕作為「被魔物附身」之人
而渡過了充滿惡業之苦的人生。
■■■毫無偏見地對待這樣的她,
還自願在她報祖母之仇的魔物戰鬥中協力幫忙。
將可視之物毫不留情地石化,
少年エミール被賦予如此令人忌諱的雙眼。
他為了控制這份力量,和■■■一起與痛苦不堪的過去對峙,
支付了名為肉體的龐大代價而獲得了絕大的魔力及自由。
面對容貌完全改變了的エミール,■■■給予他一個深深的擁抱。
在沙漠這個寸草不生之地,即使被許多規則所束縛,
亦能出色地統治著名為仮面之人的部族的仮面之王,以及他深愛的少女フィーア。
與襲撃仮面之人的魔物狼之間的戰鬥雖然無比激烈,
王終究與■■■一起取得了勝利。
流過許多的血,流過許多的淚。
雖然失去的性命沒有辦法再歸來,
但仮面之人終於能得到了安寧生活的保證。
他們因為與■■■的相遇,各自得到了生存的意義,以及生存下去的力量。
絕對不是僅有美好的事情發生,也付上了許多的代價,
即使如此他們還是幫助想要拯救ヨナ的■■■,
為了拯救深受魔物與黑文病所害的人們而拼命戰鬥。
然後終於收集到,前往魔王之城的鎖匙。
在入口等待■■■他們的,
不知為何竟是村中的雙胞胎デボル和ポポル。
她們如是說著。
站在這裡的■■■和カイネ、以及村裡的人們全都不是人類,
只是「模仿人類=複製體」。
在世上橫行的魔物們才是人類靈魂之姿=完形,
複製體只為了完形而準備的,不過只是一個靈魂的容器。
デボル和ポポル管理著眾多的複製體們,並為了監視他們而存在。
是一對的人工生命體。
然而她們被人類賦予的使命,
必須達成的「完形計畫」,
與當初的展望相違背,在漫長的日子之中,出現了各種各樣的破綻。
複製體們擁有了獨立的意識。
作為「完形計畫」核心的魔王自身,
發現了計畫的破綻,想要得到自己與ヨナ的複製體。
然後作為實行「完形計畫」的關鍵而被製作出來的白之書,
甚至放棄了自己的職責而投身於複製體的一方。
到達城裡的■■■,卻完全不知曉這一切緣由。
即使自己是複製體也好,是什麼也好,
如今存活於他心中的,就只有順利救出生病的妹妹,
和她一起渡過安穩的日子,今後也一起生活下去的這一個願望。
魔王。以及デボル和ポポル不管如何反抗,他的堅強意志也將會改變世界。
一切也已經太遲了。
沒錯,真的,一切也已經太遲了……。
報告:對本機而言要傳達這個故事實屬困難。
在這之後的結局,應該如何以口語語體來表達,真是非常煩惱。
這個時候人類似乎會說「哎呀哎呀」,然後重重的嘆氣。
哎呀哎呀。
參考現狀所收集到的資料,無法提出合適的故事結局說明。
由此,以下僅作為資料羅列出來。
「完形計畫」在2014年提出動議的時候,存在著以下的不安定因素。
阻止完形體崩壞的方法僅僅是依存著被稱為來自「原始‧完形」
完形‧■■■的魔素供應這一點。
以ヨナ的存活作為交換而獲得完形‧■■■的幫助雖然算是成功,
但只是將根本要解決的問題往後拖延這一點。
即使費了1000年的時間,也未能找到對崩壞體的有效對策這一點。
複製體萌生了獨立意志,但沒有一早預料得到這一點。
只是被深深植入加強管理及監視複製體觀念的人工生命體們,
在不確定因素出現後沒有進行積極的改善這一點。
結果而言デボル和ポポル因混亂與激動情緒而暴走,
無法控制受到管理被稱為■■■的複製體之行動,
而因為無法控制被稱為■■■的複製體之單獨行動,
人類想要達成的「完形計畫」完全地破裂,
並以失敗告終。
假設■■■的行動繼續得以受到控制,
計畫的成功率,現時點也只能推測為不足0.0000005%。
及後,全部的完形均變成崩壞體,滅絕。
失去完形的複製體也不可能再被複製,滅絕。
最終結論。
也就是說因為■■■,人類滅亡了。
不,這是個謬論嗎。
仔細調查資料,證實有人因為■■■而精神上獲得了救贖。
有關的詳情比起當時到現在,
推薦直接向已確定作為個體存在的生物兵器「エミール」進行確認。
エミール的話有記錄在案的可能性。
在那機械生命體網絡中不存在的,缺失資料的固有名詞。
報告:對本機而言要傳達這個故事實屬困難。
哎呀哎呀。
不過,說出這種事情的此事是獲得肯定的。
雖然又重覆一遍,不嫌棄的話請聽聽。
不管多少遍也要說。因為這個故事,不知為何讓人感到非常的漂亮。
許久以前,西曆3465年所發生的事情。
許久以前,西曆3465年所發生的事情。
許久以前,西曆3465年所發生的事情……。
***
譯完寫少許的感想。
起初真的很煩橫尾一直強調nier把人類滅絕了的這件事。
最諷刺的還是複製體的nier自己從來不會、也不曾知道這一點。
之前覺得automata是不是想暗示機械生命體網絡有nier的資料,
但重新再看這一篇,可以肯定,不是的。
至少橫尾沒把nier拉出來做該死的黑幕,該說感激麼。
最後也總結成一個美しい的故事。這也是我覺得replicant做到,automata做不到的。
單是傷感和悲慘,的確能把人虐得很痛,還可能淚流滿面。
但是最令人發自內心的動情落淚,還是「感動」吧。
充滿著情。親情、友情、愛情,一個為了所愛的人能付出自己所有的無知少年。
這份感動是永遠都不會褪色的。
ありがとう、ニーアくん。本当にありがとう。 -
其實還另外刷了點獎杯但截圖沒特別取出來(比如幫蘇利拍照之類的←)
該說是為了sam而下的坑吧www
監獄紋身的意義大概是暗示自由…
Rossi Estate的風景我特別喜歡,而且drake兄弟還變裝,太好看了


隨便拍一下風景也這麼好看啊!!!!!
試了不同濾鏡效果,也挺好玩的。

黑市拍賣的物品清單,居然有莫內的《查令十字橋》,實際上的確有一幅被偷走了下落不明

這邊簡直自帶filter的sam多好看啊啊啊啊啊

然後算是一個小彩蛋。在nathan的筆記裡有一段關於意大利短語的。
sam的字跡特別不同:"Do you have a boyfriend?" - Hai un fidanzato
最好笑是nathan在下面寫"My brother is an idiot."www簡直太傻了這兩兄弟
有關rafe和nadine的記載看得出nathan其實還是很孩子氣www
在蘇格蘭特別多兄弟互動www雪景也很好看。

左下注目www另外還有sam回覆nathan的短訊(好親切的sony手機畫面)

繼續兄弟截圖www
這邊nathan抱怨自己被哥哥強行帶來,現在他不見了(以為)至少沒人罵自己白痴XD
發現Libertalia時sam要nathan自己說出來ww兩人感到驚嘆的一瞬。

又再發現一座失落城市的nathan。後來跟elena一起發現海盜們的遺骸時,
nathan的那種激動心情也深深的感染到我。
同樣是小彩蛋,第一次還不小心錯過了,沒料到nathan會幫sam畫下來

還捏造台詞:Nice drawings, nate wwww
讓我重打了一遍的酒杯bug。

兩人在大宅的合照www
最後女兒翻相冊和信件看到了這些(小狗很可能是sully送給nathan的ww)

uncle sam老了不少仁很溫馨啊!!!!
沒有什麼衣著品味+看上去多了不少白髮的sam wwww

真的很慶幸最後有一個很不錯的結局,之前還一直很擔心sam會死掉
最後nathan跟rafe決鬥的那段真是寫得太棒了,以及sam因為達成兒時起兄弟二人的願望,
因而叫nathan不要顧自己逃出去…
最後來放幾段片www
石塚事件1:
sam根本是在耍任性XDDD
石塚事件2:
sam你怎麼這樣萌wwww
市集事件1:
sully和nathan太風趣了ww
市集事件2:
so cute wwwwwwwww那寵溺的語氣ww後來解了餵蘋果獎杯,台詞有變化。
sam捨不得木架事件(喂):
前段演海盜失敗很好笑,後面一直掛著木架在腳上太可愛了wwww
遲些看看有沒有別的再補充
也是時候該快點補回1-3了… -
原本想了好久怎麼入手《The Art of Uncharted 4: A Thief's End》,
但是找到一半發現原來有出過中文版…於是當然改買更易入手的青文版本了。
不過還是沒在香港找到現貨,就找了網上書店訂回來。
實物比我想像中更要重和厚許多,而且比起遊戲解放的concept art,
書本收錄的是風景和場景設計為主,而不是角色,這跟我預想的有點出入。

話雖如此,還是能看到sam和nathan珍貴的青年和少年期設定。

遊戲裡特別喜歡拍賣場的這一段,意大利的風景多棒。而且劇情是個潛入活動,氣氛特別緊張。
設計師有好好交代蘇利的衣服是考慮什麼條件而成了現在這模樣的。
sam來nathan工作的地方找他和聊天這段的concept art看著特別喜歡w 兩人從清晨聊到天亮。

感覺3d的sam沒那麼賊眉賊眼XDD
比較中意的一些風景美術圖,還有那些海盜的人物設計也是非常棒。
最後close up一下sam…蘇格蘭那套衣服是因為經濟拮据裝備不夠好…
幹嘛要有這麼現實的設定啦…(゚Д゚;) 而且看上去也沒那麼差就好像會冷死而已。
右邊那張是sam發現幫助自己的線人?被殺死的時候…不知道這個算什麼時點的…太悲慘了。

下篇就寫寫play repo w