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前篇感想:http://ruadesu.blog.shinobi.jp/Entry/3168/
想從各個方面講述一下自己的玩後感,因為僅是一周目的關係,
玩的時候還沒有看過攻略,所以可能存在一些認知的偏頗或未知成份。
(雖然寫這篇的時候已經2周目ING+看了攻略)
圖透、劇透有。內容冗長。
【整體遊戲性、主要系統】
PB2是非常出色,大大改良了可玩度,不會讓人玩到走進死胡同。
以前沒有子彈真的只能拼命徒手劈,加入了CRAFT系統之後能自製彈藥、
BOLT或任何其他補級品,基本上不會出現戰力不足的狀況。
大部分敵人也能用暗殺搞定,甚至還新增了衝刺攻擊和轉角攻擊,
90%萬能,一周目升滿了也感覺很實用。
不容易被敵人發現、能從背後衝刺然後暗殺、潛行移動速度提升。
但曾經有一次心急對著跪下吃●○的敵人衝刺時被發現了,其實直接慢走過去就好。
其他技能方面,回復和HP值在CASUAL難度的重要性並不算最高,
後期有瀕死能抵禦致命攻擊等的實用技能,在挑戰高難度時會很有幫助。
至於戰鬥方面,有幾個較為特殊的,包括確率迴避攻擊(指定敵人除外)、
在被敵人抓住後會消費空瓶給予敵人攻擊,然後能伺機逃跑或追加傷害。
然後是連彈COMBO,只要時間內擊中敵人就能連彈疊加傷害。
這個可以說是非常實用的技能,多得這個在打某O教徒放火魔的時候,
也能用LV MAX的SHOTGUN快速KO。
最後需要75000GEL(而我還未開出)的技能是犯規級的子彈時間。
只要舉槍按下三角就能減慢敵人速度,這個顯然是一擊即死難度的必要幫手。
(然後我才發現本作並不設有這個難易度)
說實話最終BOSS我並不覺得自己能無傷過關…看了攻略影片感覺必須努力一下。
【通關獎勵】
這次雖然已有預想,但也有點意外真的能換衣服,而且有兩套。
再次感受到這次有多照顧到玩家的需求。
而且還能獲得最強的麥格農,只是我猜想子彈應該很耗火藥粉。
但並沒有看到額外的模型或音樂鑑賞模式,不知是真的沒有還是未開出來。
而且目測也看不到有章節選擇功能的存在。
所以要解任何收集的任務也必須要從頭到尾玩一遍才成。
【收集要素】
這次除了有前作都有的儲物櫃鎖匙和故事文件之外還有11張幻燈片,
收集完後在自室播放並與KIDMAN對話。
可恨的是我居然於13章漏掉了唯一有關JOJO的那張,因為12章已回收完畢,
並全部看了一遍,沒猜到13章看才能觸發最後一張的獲得條件。只能在二周目加把勁了。
除此之外,還有思念回憶及文件的收集,利用通信機找出訊號和觀察對話,
這個一周目就能輕易收全了。文件倒是一周目欠了一個,一次緊張追上YUKIKO,
所以沒有先查看她的電腦就直接走了,所以在二周目才收的全。
在解支線任務的時候還能拿到較為強力的武器,
而在主線故事打敗O教徒之後,拿到火槍的部件,要收集多兩個才能拼為完整的火槍。
於最終戰前停留的地方會出現三體O教徒,部件就藏在兩個欄柵後。
我是找到一個後,想到難道第二個在剛剛打敗O教徒的地方?
(二周目才發現原來是打敗O教徒後掉落的)
然後真的順利找到,而這也是開出後面一個獎杯的必要條件,
我覺得前作粉一定感到非常懷念又高興,算是一種粉絲的情懷吧。(後述)
再說一下有關文件收集,前作是日式的那種謎團多多的恐怖遊戲。
所以文件有很多很難明白甚至沒有答案的線索留下。
而在本作則是所有劇情都講得清楚明白,文件也沒有什麼好研究的點,
於是並沒有前作那種要把文件抓出來逐個說的心情了。
加上怪物們不像前作有來源可考,玩完其實都不知道名字,沒能算是很有特色。
順便放放遊戲中途遇到的兩個bug,都在上一篇記事中提及過的:
【敵人】
由於這次UNION是利用LILY的腦內製造出來而暴走的世界,
裡面窮兇極惡的敵人與前作性質並不一樣,頂多拿個油燈或斧頭,
但不會用槍用炸彈(雖然不排除其他難度會有)。
而比較特殊或較大型的怪物真的非常少,
並不像之前一樣每章都幾乎有一頭大怪物需要決戰。基本敵人類型就是:
[前期]
→男女住民,或拿著斧及油燈。
數量多時較難纏,女性多突然加速,能簡單暗殺或用升了級的手槍一下崩死。
→四足四頭怪,爬行速度極快。頭部前三後一,故無法背後暗殺。
會躲在草叢、天台或火車天花內。有時發現了玩家但不會主動走近,
有點難發現蹤影,最好透過低喘聲確認位置。
→白化女怪,從遠處便發出咯咯咯的不安聲音,頭部方向會按玩家位置移動。
無法一擊暗殺,所以還是用槍比較穩妥。
→綠霧女怪,會在地圖徘徊發出低叫聲,發現玩家後以極速奔跑過來並發出尖叫,
並會連帶身邊的其他怪物一起群攻,同時受尖叫影響玩家的耐力會瞬間歸零而無法馬上奔跑。
這次有一個關卡像前作一樣無法用槍,還戴著防毒面具,需要避開這隻努力前進,也挺麻煩的。
→自爆怪,體型巨大但弱點數量多且很明顯。
爆炸後會飛出腸子,遠距離擊殺零威脅。也可以利用牠炸飛其他敵人。
[後期]
→火人,會突然加速力量也很大。
在著火狀態時不能使用暗殺,不然會因為出火而令SEB向後退,很抓時點的敵人。
→面具男,戴了面具防止一槍崩死,但依樣可以電擊後用追加技能將他踩扁。
MYRA叫出的那幾隻好像沒啥特別就暫且不提。
[中BOSS程度]
→多頭女怪(主線打1次、地圖2次)
上一篇說過打法就不重覆了,並且發現某獎杯是要避開不打,才知道可以在主線第一次直接逃去後門。
→O教徒(主線1次、地圖3次…打BOSS前有次隔著欄柵看見但沒法打)
想說O教徒的攻擊距離非常廣泛,而且被他發現後就會追著狂跑沒有喘息的機會。
所以感覺還是遠攻比較安全一些。或是參考攻略,用升滿的毒霧BOLT然後不停暗殺就可。
超級大型而又必須打的怪物除了最終BOSS只有:
→電線桿爬爬,可以繞圈迴避基本不是那麼困難。因為體積大,移動速度也有所限制。
→泡泡怪,可以打或不打,但打了也沒有任何GEL或物品可以獲得。
考慮到終盤知道她的身份,以及迴避後要硬吃一招,實在不需要打。
→攝影男的多腳相機女怪,一周我也還沒打死過。
二周目倒是在開閘門那邊崩死過一次,可以獲得數量不錯的GEL。但完全不打也是OK的。
→女鬼,如果有引發她的出現就會不時出來擾亂玩家。
曾經有次在小屋沒能避開(媽的那地方窄的只能選一處走,1/2結果選錯了)
但沒有即死。到了決戰時(其實也是迴避only)被發現則會被吸魂即死。
當我發現她是非主線的怪時還挺意外的,女鬼一路喊著SEB的名字,
可以理解到她是SEB將自己囚禁在燈塔精神病院的「心魔」。
唯有克服這個心理陰影,才算是真正的從前作的心理創傷回復過來。
前作的幾張老面孔下述。
【主線決戰與劇情】
主線稱為BOSS戰的場景有三次,第一次是打攝影男,我有點失望最後居然是打他的本體?
會瞬移而且連刀刺和飛刀,感覺不容易迴避。
問題是這邊跟真人對打真的有點調子狂う。
如剛剛所說,相機怪出現了兩次,兩次都是迴避後逃跑,因此沒有固定對戰的一幕。
(當然可以選擇打死牠,但不打死也對劇情沒有影響)
打攝影男時天上的相機大怪會出手助功,但也沒法直接攻擊。
看了攻略倒是找到了絕對安全的地點…
說實話,攝影男原來是跟邪教教主互相利用,雙方都打算幹掉彼此…
但攝影男單體的邪惡能力依然無法戰勝一整個宗教。
所以那些噁心怪物的存在就只存在於前半、攝影男存在的時候。
而攝影男本身對主線的影響,自然是他抓走了LILY。
只是我認真再想想,如果這個角色沒有存在過,UNION裡面沒有這樣的危險份子。
(畢竟都沒好好解釋為什麼經過審查,被判定為正常的人可以是個瘋子)
其實他沒出現或極端的說,不存在的話對故事會不會有決定性的影響?
我得出的答案是,其實就算他那部分完全剪掉,故事大方向也沒有任何改變……
另外,主線中有一部分面需要迴避相機大怪的光線前進,讓人不禁想起前作,
那個照到光就會一秒被傳送回原點的關卡。但這代取消了陷阱這一個概念,
所以也並沒有那麼動魄驚心,頂多就是破壞藝術品的時候那些電線令人緊張不已。
二周目時發現站起來很易碰到,還是像一周目那樣屈身下來破壞就好了。
跟邪教教主對戰時,這邊是令我會心微笑又爽快到不行的關卡設計,
引出SEB內心深處面對過最不想回憶起來的恐懼,那就是——前作的怪物們。首先遇到電鋸男,回憶起一代倉皇逃到電梯還被砍傷了腿,這次SEB決定不再逃避,
用刀刺穿電鋸男的頸動脈,再拿起電鋸,看向電梯說他不會再逃避。
電鋸男用刀抵抗,還是不敵SEB的決心,最終被切成兩半。
玩過前代的玩家一定會深深的舒一口氣,同時感覺到SEB的蛻變並深有感觸。
但這還沒完,接著是耳熟能詳的KEEPER,打死一隻就從夾萬復活。
沒記錯打死了三隻,也是不容易,運氣差的話當中兩隻會同步夾攻。
最後的最後,自然是曾經最為我所恐懼的LAURA。
一開始SEB會說,曾經葬送過她一次,就再送她去一次那邊的世界吧(多帥!!)
這裡的打法就涉及到剛剛說的收集元素。
O教徒的火槍在組裝完成後是滿彈藥的,我一直放著沒用,也沒想到什麼時候能用。
當LAURA出現的時候,我在想以前用BOLT升級後能變火BOLT,但這代沒有火柴,
我也還沒升到EX沒法變成火BOLT…那麼!!!
於是馬上拿出了火槍,對著LAURA一直放火直到耗盡,剛完用她就死了。
這時SEB會說撿了來用派上用場真好之類的話(然而我在別人的影片看不回這句!我也沒來的及截圖!)
並能獲得銀獎杯「集めといて良かった」——あの獲物をこっちの得物で燃やしてやった。
而最終BOSS其實想起了BIO6打BOSS的弱點,但因為在背後比較難瞄準,
而且後面不停爆出小蜘蛛,又得迴避巨手的攻擊…
對於用慣自動瞄準的我真是有點困難,也一直在補HP。
比起前兩次的BOSS戰,終BOSS是唯一有PB感的,
但也沒有之前那樣誇張又極致的戰鬥,畢竟這次的戰鬥對象是他老婆。
有關重要角色簡單總結如下:
KIDMAN——生還
MYRA——於STEM內摧毀MOBIUS,很有可能完全消失
LILY——生還
O'NEAL——被邪教教主洗腦,變成怪物O教徒後被SEB殺死
YUKIKO——被怪物抓住後,於SEB眼前被大火燒死
SYKES——在SEB的幫助下試圖逃出UNION,只有25%的成功率,生死不明(而且腦晶片拆了嗎)
ESMERALDA——被SEB意外槍擊後,受到怪物致命襲擊而死亡
當時我就想你這是CHRIS再世啊SEB!?(´・ω・`)
◆◆◆
然後是一點截圖感想。
一開始在大火燃燒中的家裡奔走,想要拯救LILY的SEB…看到和MYRA幸福的結婚照。
然後自身就是KCPD當年SEB的辦公室。
遊戲開始到2章後就能拿到補給物資。
然後玩起了射擊遊戲,基本只刷了簡單的難度。
後來知道兩條LOCKER鎖匙都要在遊戲取得,於是努力的玩…還好不是需要最高記錄才能拿到。
因為SEB與護士的互動與反應很有趣,拍了一下(玩的超爛)的片段。
53萬戰力的SEB!!!!
獲得不同成績時的反應。SO CUTE.

在遊戲開始後我就很努力尋找和JOSEPH相關的任何對話或文件,結果只有這一個記錄。
講述之前燈塔精神病院的經歷,SEB在那裡的體驗被跟MOBIUS有關的人員鑑定為他精神混亂。
在房間看回憶的幻燈片時,感覺得到SEB對MYRA的愛有多深…
可想而知痛失妻女的他到底有多絕望無力。

跟攝影男的對戰前,看到他已經打算把SEB打造成他其中一件噁心的藝術品。

這裡如果有做女鬼的「支線任務」,就會不停遇到她,並回到燈塔精神病院看到了被囚禁的自己。
YUKIKO是我難得有一點點感情的角色,然而最後………
戰友ESMERALDA救了SEB那段也略謎,而當初其實是她放火和幫組織抓走LILY。
現在這樣拼盡全力幫忙,也是內心渴望贖罪的緣故。
火炎放射器是從教徒O身上撿回來的,之後要再拿到部件修復才能使用。
SEB說有人以親友的態度接觸他,但卻從背後捅他一刀…可能在說KIDMAN吧。
然後!!!!終於讓我在幻燈片裡看到一點點的曙光!!!是JOSEPH啊!!!

這段回憶過去警察時代和前作的對話裡,依舊沒有提到JOSEPH,我當時還是很不明白。
「回到」家中探索時看到MYRA是個多麼成功又優秀的人。
幸福的結婚照。
若是完成了SYKES的支線,他便能使用裝置離開UNION。
他留下了這張紙條,看著有點感觸。因為在裝置發動後,SEB才知道脫離的成功率是25%。
有75%不單是回不了現實世界,而是永遠在STEM不為人所知的空間裡徘徊,無法離開…
最後的友人サイクスより真的有點騙眼淚。
這惡意的獎杯名稱…我其實有點想吐槽SEB在猶豫時浪費了很多時間,
YUKIKO真的可以不用死…而且怎麼不開槍!!
不過想想也是,冒著被燒死和拯救妻女失敗的風險去救YUKIKO?
SEB也許像現實一樣,也不可能完全命中敵人而不打傷YUKIKO…算是挺殘忍又現實的一段。

SEB愛女深切,在此作真的有非常深刻的體會。
在前面拿了火槍直接把LAURA燒死了,知道她弱火的這一點,實在算是有利。
原本以為打完教主之後就能離開UNION,怎料MYRA對LILY的保護欲太過強大。
加上她原本就計畫取代LILY成為核心以破壞MOBIUS,也在這裡成了一個扭曲的存在。
最終決戰之前,在一片雪白的荒地上收集思念回憶。

進入面目全非的MY ROOM,看到黑貓正在睡覺。
最後抓緊時間救出LILY,可是…

扭曲的MYRA被SEB打敗並救回,可惜她的計畫依然未曾改變。
必須要有人成為UNION的核心,向所有MOBIUS成員的腦內晶片傳送破壞的訊息(死亡)。
徹徹底底的將組織剷除。所以MYRA沒法跟SEB離開,在各種不捨之下,
SEB迫不得已,只好抱著LILY離開這裡……兩人沒有多餘的時間交談,但交換了意義深重的一吻。
MYRA在崩塌的世界著看SEB抱住LILY離開,這段確實有點催淚。
畢竟我起初還在期待HAPPY END的…
抱著LILY離開,實際需要玩家操作的一段,回到MYROOM透過鏡子脫離UNION。
另一邊廂現實世界的KIDMAN正在拼命的和老大以及組織成員戰鬥,甚至能操作她戰鬥。
在兩邊世界的接縫處做得相當巧妙,也充滿著緊張感,算是個精彩刺激的結尾吧。

迎來了平和的結局。
私服的SEB和KIDMAN!!

這集完滿交代過後,在最後於MOBIUS的機器上出現了紅字的MESSAGE,
明顯是為下一集或DLC留下伏線……那麼!請必須要做JOSEPH的專用劇情啊!!!!!
結束後除了獲得麥格農,還有前作的衣服。二周目馬上就換這套玩了。

之後會再寫一篇二周目的感想,主要是想寫JOSEPH那段。 -
這天早上先是去了名古屋地道的咖啡店吃早餐——コメダ珈琲店。
可是由於我不了解點飲料送麵包的默認規則,加上早上實在略飽,所以吃不下贈送的多士。
pizza toast真的非常的好吃…裡面裹夾有碎蛋,所以份量很足。對早上的我來說略heavy。

吃飽喝足之後先是意外地找到了明輝堂,可是完全沒有收獲。倒是在A店買了一堆ww
接著坐車到栄(さかえ)駅再轉車到市役所駅,前往名古屋城。
本丸御殿內有各種金碧輝煌的老虎趟門,應該也經過了頗為成功的修復過程吧。



進入室內還需要換上拖鞋,親自走在以前曾經實際使用的本丸御殿,感覺有點不可思議。
逛完本丸御殿之後,就走到附近不遠的名古屋城天守閣。從遠處觀看,也感覺頗為壯觀。
從天守裡面拍出去的大門,以及名物金鯱。

在天守下拍的幾張仰角照片還有入口。


天守上看下去的景色,不知道數百年前到底是怎樣呢。
那個大漢搬磚的機器能實際試玩,就算幾個人一起拉也非常的重吧…
有一層設置了彷舊時代的城下町,還有早午晚的時間變遷,配上燈光和音效特別的生動。
當時的街上就有各種各樣的店舖,售賣書本、武具,還有類似巡邏隊之類的駐點。
另外也拍了一下還原舊時的模型,以及完整保留下來的貓頭鷹趟門。
從名古屋城離開後便前往下一站的熱田神宮。
當時坐車正好遇到了問路的大媽,發現我們是外國人時略不好意思問錯人的感覺。
但之後還是跟我們閒聊,又說了頗為意味深重的說話…倒也算是一個體驗。
熱田神宮的烏鴉很多而且體型很大,前往神宮的路上還有很多個鳥居,想起了明治神宮。
我才看到旁邊的日本人在前進時,每一次經過鳥居都會向前鞠躬,出來時則是回頭再鞠躬…
本來頗為期待這邊的寶物館收藏,因為在網上看到資料說藏品很多。
但這次適逢秋季特別展,展出有關熱田神宮本身多年的特殊神事歷史。
因為不太了解的關係,自然也沒覺得很有趣。而且最糟糕的是展館內居然有蚊………
獻酒。

我們去的時間有點晚,人流很少,但感覺都是虔誠的信眾而不是我們這種觀光客。
要說的話,熱田神宮是一整個完全不像觀光地點。當然,它本來就是宗教地方,所以也是正常。
但像我之前去過各種神社和神宮,似乎也沒有這裡獨有的一片寧靜又嚴肅的氛圍。

原本想去看看抽籤或御守,但是跟別的神社不同,熱田神宮並沒有主流化。
那些投幣的英語抽籤機、初穗料100円的幸運小物抽籤在這裡也不存在。
可能是我想多了,但這裡的神職人員感覺都比較高冷…。(等等
的確令人感覺境裡的環境非常幽靜和莊嚴,亦因為這種不習慣感而令我們很快就離開了。

在神社境內會見到這隻謎之飼養雞ww
回到名古屋市中心之前,我們先找了地方小作休息和寫明信片,之後就到名古屋中央郵便局寄出。

這個郵局感覺很大規模,外觀亦很時尚。一進去的時候不知道該去哪排隊,還好有職員親切幫忙。
之後也就順利寄出了明信片,也看到很多漂亮的郵票款式。
晚餐我們選擇了馳名的炸雞翼居酒屋——世界の山ちゃん。
我們去的是比較近酒店的名駅西口店,其實哪家分店也沒所謂就是想要方便的就好。
但一進店之後就有點無奈,說完二名です被問全席吸煙有沒有問題,很自然的答了大丈夫です。
然後被面前三個員工站著看了一會完全沒反應,馬上比出了ok手勢說okです他們才意識過來。
至今仍然不明白那天到底我說了有多奇怪的話?
然後坐下來聽到剛才盯著我看的三個員工中,兩個女的用流利的中國語一直在各種玩開笑閒聊。
可能居酒屋不需要太在意這些吧。
我們點了有名的炸雞翼,賣相和味道其實也不錯,但真的很———咸。
對我來說還算是能接受的辛辣程度,但那咸度實在覺得有點誇張了。
撇除掉這點的話,還是不錯吃的。

後來因為不太飽的關係點了一個熱的鴨胸蕎麥麵,結果等了大半小時,催了單感覺都沒用。
也就真的是很普通的一個麵條而已。
在吃完那樣微妙的一頓晚餐後,也就收拾心情準備回程了。

順便也在回酒店時拍了一下酒店外觀(左邊的名古屋駅前モンブランホテル)
當晚的飯後甜點:

回程當天的飛機餐,ANA還算是不錯的吧…
最終日的行程差不多就這樣了,之後會再寫回明治村的記事
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http://www.capcom.co.jp/dai-gyakuten2
緊接著1的結束,馬上開始了2…繼續明治時代的成步堂大冒險。
之前試玩覺得龍太郎很有趣,現在了解過後更加www
然後はおりちゃん真的、非常可愛!!!不在這劇透了。
現在玩到第三章,覺得2和1在審理案件的體驗過程很不一樣,也有新鮮感。
除了案件的有利與不利之外,還有人物之間的連繫、背後的動機、牽涉的可能性,
這些種種都令人提起勁,充滿興致地一直玩下去。
即使我還老是卡關,仍會錯了n次後突然思路清晰想到答案,因此能繼續堅定不看攻略。
除此之外2的人設也特別的吸引到我,這個波希米亞BOY!!!3D的模樣更可愛!!
脫了眼罩更加可愛!ローザイク的3D模組也特別的好看,只是這類角色一般另有隱情…

這次也交代了很多有關檢事的事情,滿足了大家的好奇心之餘,還順便刷了一下好感www
在翻找資料夾的時候發現有一些前集拍下的照片忘了放上來。這張不涉及劇透就直接放了:
成步堂明顯平衡力差不懂得騎單車,於是壽沙都www這不自覺地充滿惡意的發言真可愛!!
經常被成步堂堅決的心所感動到。 -
在玩完UCLL之後,總算開始了UC三部曲。
打完PB2之後可能會回去刷一下杯,收集寶藏什麼的。
簡單說一點感想,簡介均來自WIKI。
《秘境探險:黃金城秘寶》
德瑞克旅行到亞馬遜和南美洲海岸一個未知的島嶼。
故事描述為法蘭西斯·德瑞克旅途中發現的黃金鄉-El Dorado。為了尋找16世紀英國知名航海探險家法蘭西斯·德瑞克爵士(Sir Francis Drake)
所流傳下來的寶藏,德瑞克的子孫奈森·德瑞克(Nathan Drake)
來到中太平洋的神秘島嶼,卻被來路不明的武裝分子所追殺。
為了生存,德瑞克與夥伴們於是起而對抗武裝分子,並解開隱藏於島上的駭人秘密。
第一件最不習慣的事就是…這遊戲從初代到3代都沒有自動瞄準!
除了UC4的多人模式外基本都需要輔助的我…算是遇到了一點考驗。
而地圖都是挺有尋寶的味道,但在某些設計上比較不友善,害我不時找不到路。

然後我沒料到初代居然有這樣不科學的詛咒和怪物?!這和UC4的畫風差太遠了!!!
最後在敵船上打BOSS戰前摸索了不少次 ,而這部槍戰真的非常多,
加上玩容易難度也很易被敵人打死,所以還是需要挺小心。
最後用體技打倒了BOSS,那個受詛咒的寶藏就此石沉大海…
感覺初代當時應該是很創新的玩法吧,但故事不是交代得很清楚。
***
《秘境探險2:盜亦有道》
探索了西藏冰雪覆蓋山地景觀,在伊斯坦堡的博物館,婆羅洲的叢林和尼泊爾的城市景觀。
故事出自馬可波羅從歐洲航行至中國的東方見聞錄。故事敘述德瑞克因一件神秘的工藝品而啓程出發尋找馬可波羅
當年返國時失蹤的船隊和喜馬拉雅山脈的傳說勝地-香巴拉,殊不知他已被捲入妄想奪得失落城市如童話般的龐大財富,
而蠢蠢欲動的戰爭逃犯們醞釀的一段貓捉老鼠的危險遊戲。
德瑞克再度面臨風險不斷的人生,只是他是否有那般好運氣能平安突破呢?
二代就有了我期待很久的女主角CHLOE!那個聲線真的很棒,這麼多年全CAST沒換真好。
然後一來便發現兩人之間…有曖昧的男女關係。因為在UCLL知道了所以沒很驚訝,
覺得他們也算是不錯的一對,但後來看到NATHAN和CHLOE的價值觀多次不合,
也看到了NATHAN怎麼變心到ELENA身上…也是理所當然的了。
這次還有同伴HARRY(雖然之後被背叛了)一起先進行潛入任務,
還算是挺特別並緊張。二代的風景感覺也很不錯了。
戰鬥場景在不同地方都有,甚至包括戰亂城市。
再次遇到ELENA真的太令人驚訝了好不…這緣份…
然後ELENA同行的攝影師受傷,CHLOE堅持自保而NAHTAN選擇救人,最終還是救不了…
相較之下,對於CHLOE的描寫是傾向真實,NATHAN則是有著很重的英雄主義。
到了UC4看到他語重深長的勸SAM,現在回想起來的確那種執著,和過去的NATHAN自己很像。
比較特別是這一代去了西藏還有火車的事故,在UCLL算是有一部分重疊了。
UC2在環境的塑造也很不錯,另外有個溝通不了的西藏好哥們丹津。
西藏地帶的槍戰奇多,暗殺也不易玩,辛苦NATHAN了XD

殺害數量的獎杯因為槍戰數量多,基本都能刷出來。
UC2這一代也有出現速度極快的怪物敵人,
後來才知道那些怪物都是人扮的,但的確存在香巴拉與「長生不死」的秘密。
看看NATHAN的THE FACES OF SULLY筆記XD
喜歡收集花標本,代表自己的各種艷遇或女友…還看到了CHLOE的名字。集郵哦。
以及放了自己喜歡的女孩子的照片…少女心喔。
NATHAN的畫技真的很不錯www I KILL YOU DRAKE←
然後SCARE OF METER,在上面應該畫一個小丑吧XDDDDDDD
當知道香巴拉的秘密就是「松脂」之後有點驚訝…而且還各種爆炸…
最後與LAZAREVIC打的那段算是抓到了模式,不過還真的不容易過啊。
而CHLOE早已經看得出NATHAN心屬ELENA,也就鼓勵他告白,撮合他倆。
沒想到ELENA真的會受那麼嚴重的傷,那時NATHAN應該急死了。
可是話說回來,NATHAN依然是個花心的男人←
***
《秘境探險3:德瑞克的騙局》
德瑞克通過一些地區,包括倫敦和哥倫比亞的大街上,在法國城堡,敘利亞的城堡,
在葉門的城市和魯布哈利的廣闊沙漠。 故事出自阿拉伯的勞倫斯的過往經歷所改編。《秘境探險3》的冒險舞台來到中東的阿拉伯半島,
身為尋寶獵人的主角奈森‧德瑞克(Nathan Drake)將與如師如父的前輩
維克多‧蘇利文(Victor Sullivan)深入沙漠尋找失落的古城「千柱之城」(Iram of the Pillars)。
這一集先看到NATHAN穿西服!然後沒料到還有童年的他。

終於為SULLY跟NATHAN的父子情深的關係作出了完整解釋。
這時已經自稱DRAKE,但真的沒有提過有關SAM的隻字片語,很謎。
MARLOWE在向NATHAN下了藥令他產生幻覺之後,說起過NATHAN家族的事,但也沒提到SAM。
而到底SULLY和SAM是怎麼相熟下來的,好想知道!!
這次的場景非常多,也很豐富。包括了倫敦的地下火車站。
還有火裡逃生的場景。

遇上了SULLY BUGwwwww
非常好看的城市風景!

看來NATHAN的畫功又進步了。
之後需要看星星來找路的部分也很特別。
第一次發現馬可波羅XDDD 真的沒事下水就拿到了獎杯。
包括廢棄貨船跟郵輪裡的場景也很深刻,特別這段,NATHAN式的搞笑ww
外面都浸滿了水,玻璃也都裂開了很可怕ok???
是的還能更糟←
沉船時跳海逃生,居然還能飄回島上去,還有力跑去找ELENA XD
多溫馨的一幕。有點可惜CHLOE和CUTTER在這一集早早退出,後面我都忘記他倆一開始有在。
可是好景不常,載具破壞王NATHAN獨自一人把飛機毀了,自己也在沙漠迷失。
這段展現出的孤獨和無助感實在很強烈,做得非常的棒。
找到城跡之後開始探索,明明口乾得要命但看到敵人就自動回復正常模式的NATHAN很可靠。
甚至還得到了好兄弟SALIM的相助!
這部份能騎馬太好玩了,也想起了UC4追SAM的那段。
進入千柱之城的時候真的頗為震撼。
沒料到這次又是…很不科學,居然有幻覺水…反派們就是想利用那個東西,才要找出千柱之城。
NATHAN喝了那些水所以大段時間出現幻覺,真的太謎的一段XD 還好SULLY沒死!!
最後MARLOWE被流沙活埋的時候我以為NATHAN能救出她…結果,壞人就是要死吧。
跟TALBOT的體技戰算是最後的難關,順帶一提這集也挺多固定要近戰KO的敵人。
這裡的逃亡讓我感覺比前兩作甚至第四作刺激,真的是整個城市被吞噬的生死邊緣。
雖然或許每次都是,但這段我少不免想起了盜墓迷城那種緊張感,所以真的挺喜歡。
SALIM出現得很合時嘛www

按WIKI說:前作完結後與奈森訂婚,但因為奈森放不下探險生涯而分居,
千柱之城事件結束後復合並結婚。…好吧其實我看不出那是訂婚戒指,我太遲鈍了嗎XD
最後和ELENA復合的NATHAN真幸福,有爸有妻子,就欠一個好哥哥了(喂)
最後放一段NATHAN欠打記錄www
今年下了uncharted坑真的20萬個大滿足。續作…續作please!!!!! -
於是先來補回這篇,圖多並附影片。
自從玩完lost legacy(下稱UCLL)之後,chloe已榮登UC我最喜愛角色的第二位了。
想當然第一位是sam,第三可能是nathan。
當初玩完UC4沒打算這麼快開UCLL,但知道有sam之後就馬上買了DL版來玩。
跟四代一樣精彩絕倫的畫面,描寫兩位女主角的友情故事也是相當的到位。
而故事的主線也不算很複雜,依然帶來了不少的驚喜。
特別是期待sam會以什麼樣的形式出場,居然是chloe暗暗和他聯手的,
nadine知道被chloe騙了之後生氣駕車逃跑,那一段描寫兩個人冰釋前嫌亦相當有意思。
chloe是個很堅持自己意見的人,也不肯承認自己的錯,當然也不願道歉。
但兩人意外騎上大象之後chloe忍不住罵了自己一頓,即使沒有說對不起,
也已經獲得了nadine的原諒,後來還幫chloe跟印度象合照,果然女生的友誼ww
跟UC4一樣,故事中間穿插了大量有意思的小對話,也看得非常滿足。
玩完UCLL之後去玩回UC3部曲,發現UCLL有很多參考了前三作的關卡,
也有一點慶幸自己先玩的這部,否則好像會有太多既視感w
一開始在內戰的街上收集情報時,還真的非常驚險,也有點恐怖遊戲的感覺。
這次chloe利用手機拍照也是獎杯條件之一,而且我相信頑皮狗也深知大家看到漂亮的風景時,
真的會忍不住馬上開啟拍照模式定格截圖。這次還能調整日照的角度,或在照片上加上logo。
只要一跳下水,紅鶴全都會四散飛起,很棒的效果。
玩瀑布的這段,因為UC4的關係猜到有特殊對話,於是再鑽一次www
這次系統上有兩個UC4沒有的概念,一是消音手槍,簡直是潛行最佳搭檔。另外就是chloe可以用髮夾開鎖,包括門鎖和這些箱子,箱子全開也是獎杯的條件。

兩人第一次談起sam。
這些小猴子也引發出了有趣的對話,nadine解釋說猴子其實不常吃香蕉,糖份太高之類的。
這個集幣的玩意在我打二周目的時候才知道要重新收集過,真的有點心累,當然還是無事完成。
依照平常的玩法,一周目都不看攻略,解謎的部分都能順利過。
但相比起來,比UC4是難一點的。特別是跳方塊錯了的話會被砍死那個←
努力開箱的chloe。
nadine驚訝chloe和nathan曾經一起的事實wwww最後chloe噴笑wwww
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終於沒忍住開了分類ww在玩UC三部曲和PB2之前已經破了+白金,
一直還沒抽時間寫寫感想…這邊就先放一下拍照模式下弄的壁紙吧。
風景真的美得隨便照一張都能做壁紙就是。
費了我不少時間和腦力的影子機關,以及從倒塌建築逃出的二人。

特別可愛的印度象小插曲及被眼前景色震懾的二人。

神像風景。

被抓的三人及蠢萌的SAM。

繼續蠢萌的SAM。

解決火車炸彈事件後三人一起看日落的畫面。

這樣不經意地談論著未來的幾位,特別溫馨。

獎勵的SAM設定畫1。
SAM設定畫2及CHLOE、NADINE插畫。
最後是我最喜歡的背心SAM模組!!以及二周目三人換了衣服的日落照片ww
之後也會po本篇截圖以及UC3部曲截圖,另外PB2也會繼續寫感想的。
それじゃ。 -
在amazon以比較折扣的優惠(¥6409,原價¥8618)買到了遊戲。
沒想到居然還附有初回特典的last chance pack,真的有點驚喜。
雖然感覺不是一定需要(至少那把槍我打完一周目都沒用過ww)
但火藥粉和gear之類的確實是越多越好。
順帶一提這個下載碼印刷在遊戲封面的裡面,感覺環保又方便,
其他遊戲也可以學習一下,不用額外印刷到一張紙上面吧。
起初玩的時候還沒熟悉操作(選擇了B型控制),而且剛破完3部UNCHARTED,
所以面對障礙物時應該按〇越過去,卻沒反應過來按了X,於是被多頭女怪砍死。
沒料到這怪在主線打完之後會成中BOSS,但比起LAURA體型大不少,
真的不算是很難打,抓到竅門能無傷過(CASUAL的難度)。
1) 氣力(スタミナ)要夠維持奔跑一定距離
2) 用繞圈子戰法,比如路邊各種車子和不破的木箱
3) 奔跑然後故意停在離怪物很近的位置等怪物會砍下來
4) 適當的時機迴避(轉向),怪物會出現頗長的硬直
5) SHOTGUN TIME
當然也可以利用各種BOLT助攻,但前期覺得BOLT資源很珍貴,所以都省著沒用。
SEB的技能表,個人傾向潛行>氣力>戰鬥>回復力=體力
但在CASUAL的難度被敵人發現也很易逃脫,畢竟地方空曠,所以氣力似乎沒前作重要。
而在ROOM看幻燈片的時候,看到了有趣的一幕——
SEB看回自己和老婆的回憶時,叫一直待在桌上的黑貓走開,似乎是不想被看到私隱?
在和KIDMAN的對話中也透露出,後悔自己沉醉於酒精而浪費了追尋女兒下落的時間。
在其中一張幻燈片中出現了少許JOJO的樣子讓我非常興奮,但結果兩人都沒有提到他。
中期在ROOM出現的兩款MINI GAME也叫我頗為沉迷,特別是SEB和護士的反應也很有趣。
整部打完的感想也是,除了最終BOSS之外,其他部分都沒有前作般困難(CASUAL的難度)。
主要因為地方空曠且非線性,玩家可以用各種好工具幫助,倒翻油桶用槍引火、
扭開消防栓噴水後用電BOLT等等。基本還是能玩暗殺,敵人種類男女有些許速度差,
拿著斧頭或油燈,沒前作的戴面具拿槍和爆彈那些卑鄙。
而在跟隊友E一起作戰時,明明玩暗殺的我正要成功之際,隊友卻敗露了…
讓我想起前作JOJO在高難度時作為豬隊友一樣的存在。
另外,這次突如其來的遇上了兩次BUG,也不得不重新載入遊戲,真的有點無奈。
第一次是在攝影男出現時要追上他,但我爬梯下來的時候突然在梯上無法動彈。
第二次也是在找攝影男的部分,想要拿子彈的時候按〇卻翻過了靠牆的長椅,
整個人進入了滿是雲朵的謎之空間,不一會更是直接掉到了一片黑暗之中。
這次總共用了22小時左右破關,感覺是挺久的。但算日數的話是一星期,好像也挺快。
主要歸功於前幾天有一晚打到凌晨4點的緣故吧。
死亡次數印象中應該在十次之內,一次是操作失誤被多頭女怪砍死;
一次是在街上打O教徒時被火人一起圍攻GG;另外幾次都是被女鬼吸魂死。
總的來說可以說是玩得相當過癮,畢竟PB2是自從打完了前作之後一直很期待的正統續篇,
也有一定的期待。而這次打完一周目的感想,用一句話來概括就是:
「除了沒有JOJO以外,什麼都好。」
開場不久KIDMAN就帶人抓了SEB,安排他進入UNION。
那時她悄悄跟SEB說裡面還有一個人在等他,當時我以為SEB已經知道老婆MYRA的事,
害我還白期待了和妄想了一下JOJO還在STEM裡面,需要SEB拯救出來的戲碼。
結果到了9章便發現那只是我自作多情。
一直在作中尋找有沒有JOJO的一點點線索,僅是出現一個名字也極其興奮的我,
到了最後也沒聽到任何人說出JOSEPH這個名字,真的頗為失望。
倒是一開始KIDMAN找SEB的時候,SEB答過一句「あいつは違う」,
我想那應該是指JOJO和KIDMAN的立場並不一樣,
畢竟KIDMAN的真正身份,是由MOBIUS派來警局的臥底。
不過在本篇DLC和PB2,也看到了KIDMAN有鋪墊的洗白及拼命反抗組織。
我相信不少人對KIDMAN的喜愛也應該有所增加。
因為有了這一層對比,我就不太明白三年間為什麼也沒有說過救JOJO,
到底他被組織抓了還是仍在STEM裡,我們不得而知。
而警察那邊派了人跟SEB做心理諮詢,因為經歷了燈塔精神病院事件後,
他的精神也相當的不穩定,現實和STEM裡的感覺難以分清,
結果不僅丟了飯碗,還終日酗酒,在酒吧流連並過著潦倒的生活。
套句SEB的話,要不是STEM系統出了問題,SEB不會知道女兒還活著,
更不會有機會拯救她。但對於MOBIUS來說,他只是一隻用完即棄的棋子。
SEB不知道甚或不肯相信,這些年來MYRA調查女兒LILY燒死的事件發現了真相,
之後甚至進入MOBIUS工作,與KIDMAN等人合力企圖從內部剷除組織。
簡單來說,這次的故事的主線清晰,主角SEB的目標明確。
是一個拯救女兒和根除邪惡組織的王道故事。
◆つづく◆