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前天想著要改改面版,從紫色改成藍色,中間費了不少功夫。
我的CSS知識有一部分也是從blog改版上自學的吧,大概。
言歸正傳,天真的我一度以為uncharted這個主題是免費的…ww
不過價格也不過份,只是有點可惜這麼漂亮的主題還是沒有sam。
elena和nathan跟之前水墨主題差不多。

sully、chloe和nadine倒是新加的。所以說為什麼不多加一個哥哥…(;´༎ຶД༎ຶ`)
港服下載地址:
https://store.playstation.com/zh-hant-hk/product/HP9000-CUSA08352_00-UNCHARTED10THAN2
最近基本還是在集中火線,偶爾刷刷empires7,dod3的A、B結局已開。
今年想挖的坑還有很多。 -
琥一的生日實在是深深刻在身體的記憶,自從喜歡他之後沒一年忘記過。
不知為何,今年特別念舊。總是好想重開GS3,重新再來一遍。
但還是遲遲沒有行動。(難道不是因為坑太多了嗎?)
雖然今後大概也未必會再有什麼新展開,但在GS3建立的感情實在是沒法忘懷。
お誕生日おめでとう、コウちゃん。 -
今天終於把DLC的Fallen Ghosts給破了,就久違的來寫寫玻利維亞野境遊記。
這篇會寫一點點故事人物和個人攻略心得(?)
一邊聽著野境的OST一邊寫特別有味道。
因為自己也找了一段時間才找到資源,在此特別提供下載:MEGA, 320k
先來放一下許久之前的小隊截圖↓

這身衣服是我最喜歡也穿了最久的,全身黑的時候卻戴上紅色臉巾和金色墨鏡的不協調感ww
其中一個獎杯是以迫擊炮射落敵方的直升機,看攻略說最簡單的做法,
就是找反抗軍支線任務來做,刻意驚動敵人之後馬上安排反抗軍發射迫擊炮
(雖然導致支線任務失敗,但不影響,還有主角的台詞聽呢←)
抓緊時機的話基本1至2次就能搞定,但也算是有些技術性的一個獎杯吧。

然後想談談燉屍者(El Pozolero/The Stewmaker)
在遊戲裡來說算是其中一個最特別的中BOSS了吧。作中為他寫的歌也很不錯聽。
youtube裡有好心人放了歌詞,然後去google翻譯一下這西班牙語的歌詞會發現挺…
他出生在墨西哥北部
靠近邊界
他在那里工作
為他的媽媽收錢
但危機來了
沒有更多的建築
他失去了工作
留給他的命運,不知道該怎麼做
那裡的海報看到了它
盡其潛力
給了他工作和工作
他在哪裡掙更多
它融化了骨頭
海報的敵人
最後他們死了
所以他沒有什麼可怕的
沒有痕跡
他完成了他們
不久之後
誰開始工作
他們留下更多的腫塊
沒有他看到有任何傷害
所以每個服務
這是更多的羊毛
它幾乎是富有的
這有助於照顧他的媽媽
他變得非常有名
幾乎傳統
我會退回他的印章
用於烹飪和混合
這就是他如何贏得他的綽號
這將陪伴你到最後
他們稱之為Pozolero
而在narco的世界是傳奇和
有混蛋做飯
健康和以上的pozole公司
對參與被禁止的比賽者的問候
而這一個我們要走了
歌詞翻譯即使不是100%準確,也能看出個大概來。
勞爾‧穆里略(Raul Murillo/46歲——屍體處理者)
雖然穆里略彬彬有禮又輕聲細語,但據信他已經幫聖塔布蘭卡販毒集團處理掉600具受害者的屍體了。
看看那兒童風格的筆記……
起初看鮑曼的介紹影片時以為又是一個怎樣血腥殘忍的變態,但並非完全如此。
這裡翻譯一下Wikia的人物介紹:http://ghostrecon.wikia.com/wiki/El_Pozolero
勞爾‧穆里略,又名El Pozolero(燉屍者),一直以來難以分辨對錯。
不擅交際溝通並處於隱居狀態,心智形同孩童一樣。
曾從事建築施工的工作,丟了飯碗後被販毒集團所僱用。
他被教導如何分解屍體,並發現他有強勁體質去勝任這份工作。
基於聖塔布蘭卡販毒集團的活動,經常有屍體需要被處理掉。
戴著膠手套及防毒面罩,燉屍者將屍體放進含有苛性鈉(氫氧化鈉)油桶裡中攪拌,
直至變成液體。然後,他傾倒「燉物」並粉碎剩餘的證據:骨頭與牙齒。
在作中,El Pozolero是個頗為神經質的角色。
如果他看到魅影接近,必定會嘗試逃跑以保存性命,而不是襲擊玩家。
因此為了要抓住他,必須保持不被發現。
***
在抓燉屍者時,我偷懶直接去飲料廠後門,下降直升機後敵人也不標,直接衝進去抓人。
結果只看到他一個人,用無人機視察被發現後已想著他會反擊,
但沒料到他居然舉高雙手過頭頂直直的站著投降,被抓後不掙扎。
審問後主角說得很對的感想一秒感同身受。
可以忍受愚蠢,可以忍受殘忍,但無法忍受兩者摻在一起…。
燉屍者也沒像其他人質一樣滿口暴言或者一直嚷嚷求饒命。
上了直升機後居然是講起Nidia Flores送給他的長頸鹿玩偶,那對話大概是講擔心某隻?
某人以為他丟下對方,這裡本來我以為他裝傻也沒聽的很懂。
同伴問他是不是在玩我們(fuck up with us)但主角說他看來本來就是這樣。
之後他還天真的問,你們美國人是不是特別愛講髒話,被鮑曼審問時依然一臉無辜。
他還說那些人都死了,他能怎麼辦。那一秒我居然他媽還覺得有道理!!
最後叫主角之後一定要送他回去,他要工作,一秒內心糾纏的不行…
畢竟他只是負責處理屍體而不是直接殺人啊。
對敵人心生同情是沒有必要,但這個算是比較特別的案例吧。
看看另一邊那個石牆弟弟las plagas,逃跑時我他媽一拳揍死他了←
順便翻譯一下製作人感言:
“What’s crazy about El Pozolero is that you have this guy who dissolves dead bodies for a living…yet he truly doesn’t believe he’s doing anything bad. He would never, ever hurt or kill anyone. He just melts them after they’re dead.”
「燉屍者最瘋狂的地方就是,你知道這傢伙從事分解屍體的工作為生…
而他卻真心不相信自己在幹什麼壞事。他永遠不會,去傷害或殺害任何人。
他只是在他們死掉後溶解他們而已。」
***
遊戲後期最煩的始終還是聯合軍,滿屏的紫色圓點簡直看到不耐煩ww
難易度:休閒→正常→進階→極限
升滿等級之後需要整調難度才能以Tier模式繼續領取獎勵,所以後半都在用極限難度遊玩。
難度調到了極限的玩法改變了一些,不過之前一直不用突突方式玩的我,被發現都不是問題。
最大問題是地圖上沒有了察知敵人存在的渲染效果(以無人機標記敵人前的狀態)
所以觀察地方前不可能掌握到地方有否存在敵人,而這樣會造成什麼問題?
過去的玩法是,標記目的地後直接以直升機空降或駕車到附近查看,看到敵人就停下來偵察。
而我的狀況是騎電單車過去目的地,由於沒有了敵人渲染效果,
電單車來不及煞車我幾乎一直線衝了去聯合軍前哨基地大門的敵人身上。←天才ですか。
然後當然馬上被看到,趕緊騎車衝下山坡躲避。
在之前就有考慮過這遊戲會否「事前無法完全察知敵人」,原來放了在極限的難易度上面。
雖然很不便卻非常真實,當初想著之後主線會不會有很難搞的狀況,
覺得若到時真受不了再切回普通難度也可,最後也用這個難度成功破關。
極限的難度下,主要還是不能下車就躲在馬路邊,要直接入草叢避免路過的車或直升機看到自己。
然後再用無人機偵察配以同步射擊,都是之前的玩法。
而且更不需要介意他們發現了屍體(當然最好還是把警報器先關上)
因為無法事前察知敵人的情況下,一旦他們發現了遭敵人埋伏,
在室內的反而通通跑出來讓玩家鎖定位置。
調了難度為極限之後,不能輕易的去玩這個反抗軍的突突式支線任務,
就算是普通難度,在限時之內要輕易打完敵人再駭入電腦也有一定困難。
後來我是誤打誤撞地發現了完美無傷的方法完成這任務,只是需要花點時間。

不要炸掉任何的出入口,敵人不能進出,任務也不會開始計時。
先升起無人機,再按反抗軍支援的偵察,把建築物裡所有的敵人都標記好。
之後慢慢以不符合物理常識的同步射擊,重覆無數次將敵人清掉後就能慢條斯理的進去了。
後來到了DLC Fallen Ghosts,在完成救人質帶路時敵方會增援就增加了難易度,
但基本先這樣清掉一次絕對是安全至上的做法。
唯一問題是同步射擊未必每次可以3個一起同步做到,玩家自己也打不到敵人,要花點時間和耐性。
在蒙圖約克的文件裡看到我們惡名昭彰的魅影居然有文件ww

可惡的魅影小隊被通輯了XDD BOB400,000相當於HKD450,000左右。
一個人才值10萬港元嘛www
玩到後面也努力解獎杯,這個要400公尺外射擊的試了好幾遍才成功。

然後是作死的拿手槍打死狙擊手。
接著解的比較麻煩的兩個:
<集束炸彈客>:用 C4 炸藥爆炸一次殺死 7 名敵人。
<出色捕鼠器>:用一發地雷爆炸殺死 7 名敵人。
因為想不到怎樣比較快能解到,就看了別人的攻略。
結果看到大家都說找3輛車再找落單的目標,集齊7個人後一輛輛車裝滿載好,
接著一次過炸死他們。而地雷不一定要肉身觸發,用槍打就可以。
第一次看到這玩法時覺得玩家們都太有才了,差點沒笑死。
個人覺得最佳抓捕地點是火車墓地,後來陪くりりん解獎杯時也再次選了那裡。
最好笑是敵人被抓上車後真的乖乖坐那裡完全不懂得下車或反抗ww
當然解獎杯時的難易度也調成了最容易的。看看抓滿3輛車的盛況↓



雖然過程有點殘忍但也很好笑嘛←惡趣味。
火線是解獎杯也讓人想努力嘗試的遊戲,然後這個我一直解不了:
<工作收尾>:使用近戰攻擊殺死遭其他玩家攻擊而受傷的敵人。
這個是聯機獎盃,一名玩家用手槍等傷害較低的武器傷害一個敵人後,另一個玩家近身肉搏即可。
早陣子終於成功說服くりりん重回火線的世界,於是在幫忙下成功解了這獎杯,白金了

之後還想寫一下本篇結局和DLC Fallen Ghosts的內容。
to be continued. -
公式(事前登錄受付中):https://abyss.morningtec.jp
之前重重的沉迷了人生初的艦隊擬人遊戲——アビス・ホライズン(深淵地平線)
有幸抽到了beta資格但天才如我用了google play港服的電郵登記,所以翻牆也不能下載。
還好之後有好心人士在網上分享了app,要不差點就把抽中的代碼送人了…
本作3D的玩法和演出相當新鮮,人物的個性與外觀也很吸引。
戰鬥方面其實難度適中,限時任務有時玩一次拿不到S級,再玩幾遍熟習了就好。
後來因為對作中的大和的喜愛,讓我非常認真地讀了一下相關的資料,也長了些見識。
結果beta test比預定的時間提早結束非常的失落…也在這放點圖片記錄吧。
主界面的大和ちゃん。可隨意轉角度、點按時都會有語音。
官方表明之後會將大和調整成5星角色。戰艦簡直實力輾壓!!
雖然是2星角色數值低一些,但空母的攻擊距離最有利,所以還是用了好一段時間。
並且信濃的3D建模很可愛…(發現自己偏愛日本艦)

作為金髮控的我在抽到大和之前一直把1星的エセックス當做隊長,空母是很實用。
3星的數值普遍高一點,戰艦無須多言就是HP和攻擊力也特高,能裝備的配件也多些。
ミズーリ沒記錯是掉落的3星艦,對玩家而言是個很不錯的初期戰力。

巡洋艦都是中距離魚雷攻擊,曾經有miss的時候看到我傻眼。
並沒有帶上過戰場的3星巡洋艦…
數值特高的4星驅逐艦,魚雷的高攻擊簡直樂勝。
並沒有帶上過戰場的巡洋艦們again…

另外厲害的還有AR功能,可惜還沒多玩就…不然我一定把資源燒光一直造新艦玩玩看…


最近官方一直在更新收到意見後的改善進度,比如取消補給制度等,也是大刀闊斧的去改。
不知道最後會否變成很不一樣的遊戲,但目前還是非常期待它正式開服。 -
純粹記錄。
這次偉人卡池歐到爆炸,無課兩次十連就湊夠了兩枚,而且非常好看的卡面(;´༎ຶٹ༎ຶ`)

合成GR之後的模樣&月份台詞。
到了4月的生日卡池就理所當然地非到爆炸。
無料100連+小課了兩枚也沒抽成,後來20連小課11枚感覺更糟,SR都沒幾張新的。
今年的生日LE,明明只要一張都好,偏偏一張都沒來。

LUCAS我抽到2枚合GR了,葵也抽到了一張…最後只出了二部完結紀念非親媽原畫的一枚LE。
想想如果是單人池以我的rp早就中了…之前聖誕卡池又是出了兩枚星夜…感覺非單人就一定歪。
於是星夜,lucas都是同池錯人黑名單(別)
但這次的圖感覺LE和GR反了,LE比GR好看。

之前情人節的卡能換就換了,結束活動後看到這句嚇到我了媽媽你誰啊ww

然後還用5disc買了附動畫的alchemist背景!
之後到alchemist live卡池,其實官方已經超級佛心,先是RT活動達標每人能自選一張LE。
然後每次10連都保底一張,也就是1/3的機會。結果我無料20連先出baber再到saku…
最後小課一下才出到了黑羽…真怕他不出來…(;´༎ຶٹ༎ຶ`)

看到這台詞心痛的…(;´༎ຶٹ༎ຶ`)

可是微妙的是合成了GR變成了三人…雖然說話的只有黑羽沒錯,但還是想要單人啊…(;´༎ຶٹ༎ຶ`) -
最近在乙女遊戲方面因為被劇情重創到所以沒了動力…
於是又心血來潮的看起了漫畫。
CLAMP - ツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE- (28卷/2009年完結)
差不多10年前結束的作品,是因為突然聽到了動畫名曲「A Song Of Storm And Fire」,
然後想起來不如還是補一補結局吧。即使那結局在我的記憶中並沒有得到好評。
也許是這些年在漫畫或動畫上經歷了不少糞作、爛尾作品的洗禮,我的抗力得到了很高的提升。
加上《翼》這部的畫風賞心悅目,人物也都是我挺喜歡的,所以…
就算看到了那個有些莫名的結局我也能接受。…除了小狼和小櫻突然說自己本名叫翼啦ww←
在劇情在東京的時候就開始急轉直下,死的死傷的傷,分身的分身,盲的盲…
實在是很受打擊。而且後來更知道小櫻當時一時仁慈所留下的羽毛居然就是後來連串事件的伏線…
幾位大媽是不是開虐開得很爽啊(苦笑)心痛小狼時已經不知道自己該心痛哪個了。
畢竟,其中一位還活生生的將法伊的眼球挖出來吃掉啊…雖然最後又再還給他了。
在靠近結局的劇情時,混亂的程度加劇了不少。
兩個小狼,兩個小櫻不止,複製體居然能在時間線裡轉跳成本體的父母,
怎麼想也是很燒腦的設定,加上沒有彩色的漫畫根本分辨不了誰是誰,看到有點冒汗。
至於和xxxholic的四月一日的關係,只能說比起小櫻,小狼才算是所有事件的開端。
為了拯救小櫻,讓四月一日這個替代品誕生、逆轉時間…
但話說回來,責任應該在「想讓死人復生」的飛王的身上吧。
然而飛王這份欲望的誕生又是因為庫洛,一瞬間強烈願望侑子不死而成。
最後讓世界「一切回復正常」的感覺有些奇怪,因為當中早有些無法挽回的事情發生。
結局,小狼、黑鋼和法伊必須繼續踏上旅途,尋找讓父母(複製體)與自己能共存的世界。
所以也不算是能一直留在小櫻身邊,而撇掉結局那堆混亂的要素不說,這也沒太離譜吧。
現在再看卻居然感覺不到法伊和黑鋼的基情,倒是著眼更多於小狼身上。
小狼真是個…我只看到優點的角色,那種為了喜歡的人拼命的心情,不輸給任何人。
但最簡單微小的幸福,似乎卻與他永遠無緣,總有點唏噓。
CLAMP - ツバサ-WoRLD CHRoNiCLE-ニライカナイ編 (3卷/2016年完結)

算是久違的番外篇吧。裡面有非常令人不安的一短怪物劇情,害我擔心了挺久。
小狼雖然一心想要尋找和複製體共存的世界,但卻遇到了不得不親手將「他」打敗的局面。
但結果三人的旅行還是以虐小狼為終結,其實看完最大的感想是,大媽們你們還沒虐夠啊!!
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