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(Ceuiさん擔當的op實在是太棒了!!!)
首先要說的是我玩kaleidoeve的動機是不純的。
原本因為新海的關係我到處找著onoy的角色歌補完,聽完了這部的角色歌後,
突然對角色提起了興趣,在官網聽了一句SV後馬上就決定要玩了。
那句SV就是:「痛え…何ぼさっとしてんだ。入り口で突っ立ってんなよ」
…あはは沒錯我就是在找個跟新海くん相似的傢伙而已。
而到了最後,我是確實被kaleidoeve的角色、劇本、音樂所給打動到。
這部在密林上面評價差到有點看不下去的作品,原本我是真的抱著被雷死的心去玩。
可是我直到現在也找不到五十嵐馨的設定或劇本到底有什麼能雷到我???
這樣合情合理又甜又萌得上天的故事為什麼會這樣差評??WHY?
雖然我還沒有全通遊戲,也看到有人說不同路線的落差很大…
但我就真的不信整部遊戲只有馨くん的路線是這樣正常的( ´◔◞◟◔`)
敲碗等著PSV版來到再評論整體吧,這次就集中說說一周遊戲體驗和馨くん的路線感想。
媽媽我真的好喜歡馨くん啊啊啊啊啊
這部遊戲與其他一般的乙女遊戲有不少分別頗大的地方,以下分幾點說明。
◇遊戲CG、細節圖多得可怕
是的,比起我所知道的QR遊戲CG更多的(非分差),大概就只有這部了。
就算只是提及一瞬的有關訓練的事情,也會有整張CG一閃而過來展現當時的情況。
在特殊狀態,比如開槍之類的時候,也會有局部圖顯示握著槍的動作。
而在文字中提及的一些物件,比如食物和禮物,也會有小圖顯示實際的模樣。
因為訓練和平日的衣裝不同,女主在左下角的髮型和衣裝也有所改變。
一邊玩下去完全感受不到偷工減料的問題。
不過要說的話,有張CG曾經跟劇情說的動作不搭害我有點疑惑,
也有看上去嚇我一跳的奇怪立繪。有些CG也算是有點崩,
至少官網的立繪看上去的馨くん和遊戲的落差還是有些大。
↓馨くん的手臂好怪找人給我一個合理解釋!!!!!

◇畫面的展示/系統
印象中這部遊戲應該是我第一次玩到會隨著女主視點移動畫面的。
比如女主點頭、左顧右盼、鞠躬、走路的時候,畫面會隨著視點而移動。
會察覺到上這遊戲很重視給予玩家的「第一身視點」感覺。
在操作界面上也是很友善的,有我很喜歡的「按下鍵前進」功能,不一定要按圓。
當然PSV版的話點畫面也可以了。還能利用官方的按鍵截取圖片(雖然有公司名水印)。
而一般的S/L功能亦很全,也能隨時在LOG回到前面。
在好感度的畫面還有數值提示,只要在到達指定數值前存檔,
之後小心選擇不加好感的選項就確保能進不同結局,不需要重新再跑過一遍。
而且這遊戲的選項只有兩個,落差非常大,不可能選錯XDD
只是選錯的時候角色的反應也是非常不同的,值得一試。
遊戲本身也只有一個GOOD ED和一個BAD ED,沒有雞肋的多餘結局。
女主預設姓氏不能改,而我在一般喊姓氏的狀況都頗能代入。
◇音效、音樂、角色歌
在一開始還沒有打過任何路線的狀況下,已經可以自由選取系統語音的對象。
除了每一次點選畫面有一句之後,在進入SPECIAL的目錄後還有多一句語音。
就連調角色聲音和BGM的時候,那句語音也是不同的!!
比如調VOICE的話馨くん會說,不用貼那麼近也能聽清楚吧(照れ)
而調BGM的時候他就會說我這個人真的很在意瑣碎事。
基本上可以說是仔細得有點變態了吧XD
BGM能調到在角色說話時聲音會自動放小一點,我也覺得非常貼心。
而本來遊戲的BGM感覺也是很高質量,才會讓我忍不住去解包了…w
至於角色歌,本來我就是因為聽過馨くん的才會接觸到這部,
所以當初至少抱有「很好聽」的這個印象。
但我實在是--太天真了!!!!!!!!!
這個角色歌會在角色結局告白的時候播出來,配上歌詞,殺傷力簡直是百倍!!
要說為什麼的話,角色歌的歌詞!!!都是神!!!
玩完一次角色的路線,看回歌詞的心情:omfg..............
歌詞會把角色的心情完全展露出來,而且還有很多故事裡屬於二人的回憶,
所以是的我已經炸成天上的星星了…(泣)
再不得不說的是,這遊戲的casting真的非常棒,不僅是onoy,其他的幾位也很棒。
特別是下野!!!在馨くん的線他戲份不少,一整個100%大地先輩XDDD
不過要挑剔的話就是,某些場合我好像聽不見SE(比如槍聲),
而且NPC的激動叫喊聲也是有點奇怪啊哈哈www
◇CLEAR後要素


這個應該是本作最變態的地方(喂)
CLEAR一次之後,可以進入角色頁面(除了可攻略角色外,連SUB都有)
裡面會看到角色DATA,以及BONUS,包括了10段語音。
HE、BE、後日談以外,還有各種自我介紹和問答,最後的是聲優FT。
後日談的語音需要在玩完AFTER STORY之後才能聽。
因而這些VOICE寫得好的關係,BE那一段我聽完完全是想哭死+大大加分。
關係圖是每個角色都會對其他每一人有一段comment,中間就是對女主說的。
***
那麼要了解一下馨くん必須要聽一下角色歌↓
並附上歌詞翻譯。
五十嵐馨(CV.小野友樹)- Reach for the star曲:本田光史郎/詞:松井洋平
ホントに望んでたこと たぶん独りじゃ気付けなかったな(真正渴望之事 我一個人大概無法察覺)許されるはずがないって決めつけて(認定不可能被原諒)過去からも逃げていた頑な…自分に(固執地逃避過去…逃避自己)
「どうせ手を伸ばしたって届かない」ってそんなこと(「反正將手伸出亦無法碰到」這樣的事)言い訳だって解ったんだ お前に出逢えて(也知道只是借口 因為與你相遇)
こうして見上げた夜空の星へと、ただ願いをかける勇気さえ(就連這樣抬頭看向夜空之星、許下願望的勇氣)失くしてしまった俺のことを支えてくれた…いつだって、すぐ傍で(也失去了的我 是有你支持著…不管何時,也在身旁)心にもう二度と嘘はつかない、大切なこと教えてくれた(不再對自己的心說謊、你教會我非常重要的事)俺だけの星へと誓ったから(因為已對只屬於我的星星起誓)
そうだな、同じなんだよ「護りたい」なんて感じてるのは(沒錯、就是一樣的啊 感覺到「想要守護你」)お互いに分け合えるからこそなんだろう?(就是因為彼此互相分擔了吧?)喜びも、悲しみも二人なら…必ず(歡喜、悲傷也兩人一起的話…必定)
背中押してくれたから届いたって思ってるよ(因為有你的鼓勵 才覺得能夠達到)俺の気持ちは変わったんだ お前と出逢って(我的心意經已改變 因為與你相遇)
一緒に見上げた夜空の星へと、今この手を伸ばしてみるのさ(向著一起抬頭望見的夜空之星,現在將伸出我的手)重ねた約束の小指が勇気くれたから…いつまでも、忘れない(交換約定的尾指給予了我勇氣…直到何時、也不會忘記)心はもう二度と迷いはしない、大切なこと教えてくれた(心裡再也不會迷茫、你教會我非常重要的事)俺だけの星へと誓ったから(因為已對只屬於我的星星起誓)
あの時見上げた夜空の星より、眩しく輝いている瞳(比起那時候抬頭望見的夜空之星,更加炫目閃耀的雙瞳)ずっと俺を照らし続けてくれてありがとう…これからも、傍にいて(謝謝你一直照亮著我…今後也,待在我身邊)この手はもう二度と離さないから 望み叶える勇気をくれた(再也不會放開這雙手 給予我實現願望的勇氣)たった一つの星…お前だけを(唯一之星…就是你)
***
好了好了默默甜完了一把終於要進入正題。
然而說了這麼多鋪墊的說話我發現我好像不會怎麼寫感想了 ノ)゚Д゚(ヽ
まぁ適当に書きますね。「女主」和「我」大概用得有點亂沒關係吧アハハ。
故事講述女主在小時候於親戚的藥廠(葉山製藥)裡面與竹馬大地遭一起遇事故,
但當時被サドフ(S.A.D.F.=保衛國家和平的特殊防衛軍。)的隊員所救,
雖然父母雙亡,但女主從此立志要成為サドフ一員,像別人拯救自己一樣,
用自己的能力去拯救他人。嗯,一個正面勵志的故事。
而サドフ當中,還有一個稱成CUE的小隊,專門集合優秀成員的特殊部隊。
就在正式加入サドフ的當天,女主角和五十嵐馨同為新人,
一起被調進CUE作為臨時成員,為期三個月,這個期間內的表現出色的話就能正成加入。
而為什麼是挑選了女主和馨くん加入,這條路線內沒有提及,相信其他線會有內幕。
在這個CUE裡面有為人非常認真可靠的月島紘一郎隊長,
親戚兼竹馬的鷹宮大地(因為某些原因而改掉了葉山的姓)、
專職實驗室的無口…或者應該說是偶然毒舌?的眼鏡男,村瀨洋、
以及一看到女生就自動散發荷爾蒙的真柴拓海。(因為江波後期被神隱一定有內幕就不提了
女主同房的是對女主非常溺愛的漂亮女孩安川莉櫻,還有一張兩人相擁的CG經常出現…咳。
還有大地的哥哥葉山黎,是在葉山藥廠工作的,目前跟大地關係比較疏離(肯定也有內情的)
而女主的哥哥葉山真司,也像已離世的父母一樣,在藥廠做研究。
五十嵐馨初次見面的態度自然是比較冷淡的,他本來就能力優秀,
面對同為新人的女主沒有展示出友好的態度(按本人之後說是不懂得怎麼相處啦ww)
為了不成為隊中的負累,女主非常努力地進行訓練和上頭給予的任務。
第一個接到的任務就是沒人想要管的麻煩事--讓市民參觀和了解サドフ的公眾活動。
女主想到了展示親民和帥氣形象的最佳方式,就是讓全隊的人學習某偶像團隊唱歌跳舞ww
之後活動取得了重大成功,而令女主成功跟所有隊員增進了關係。
當然起初他們肯答應做這種事也是很逗的XDD 還有全員的合唱歌聽www
在劇情一開始就有這個事件讓成員互相增加友好度我覺得還是挺不錯的,
而且日常互相吐槽的感覺就有點像搜查室,亦是我喜歡的風格。
女主訓練的時候綁起頭髮我特別喜歡w

而女主平常的努力其實馨くん全都看在眼裡,還不時說讓她根本不用想要追過自己。
他曾經在正式加入之前接受過兩年的訓練,當然也和女主之間有著實力差。
而且知道女主過份努力的個性他實在也有點擔心吧。
女主每次說到「大丈夫」他就會說你的大丈夫一點都信不過ww
然後某次到他說大丈夫的時候他還說,我跟你不同,我的大丈夫是真的←可惡XD
在辦完活動之後,想跟馨くん報告一下,結果他煞有介事地帶我去食堂,
還讓我等了好一會,結果就是把他最愛的布丁買來跟我一起吃哈哈wwww
女主表示意外的時候他還很不好意思,說你不要的話我自己吃掉←結果當然我乖乖吃了。
大概這是馨くん第一次那樣明顯地對女主地展示自己的善意吧。
之後,在市內發生了很多宗「通り魔」的殺人事件,
都是說有些異常的人襲擊途人而造成死傷,CUE也奉命調查此事。
同是新人的女主和馨くん被編成同一隊,兩人到之前發生事件的地方調查。
接著,就遇到了異常者。異常者在追著一位中年警察大叔想要襲擊他,
女主沒多思索就馬上跑了出去擋在中間,讓大叔成功逃跑。(沒見過場面的大叔←)
結果對上了異常者的襲擊沒有辦法迴避,而被異常者咬到了手腕。
馨くん見狀,馬上衝出來隔開女主和異常者,並馬上制服了他。

手腕受了傷,出現目眩還受到了驚嚇的女主沒法好好站起來。
女主在被咬之後,眼前出現藍色如同萬花筒一樣的閃光,令她有點看不清楚眼前的事物。
於是!!!馨くん居然主動提出要揹女主去醫院OH!!!!!!!!
這時候大地還跑出來對馨くん說教讓他不準揹起女主XDDDDD太棒了這段!!
看女主受傷了也高興得這模樣www
馨くん說自己因為跟女主是同一組的才這樣照顧她,日後卻被大地抓著這點吐槽了ww
襲擊途人的異常者因為眼泛藍光,被稱之為BLUE。
女主被咬的這件事在之前跟大地去藥廠時已經發生過一遍,
因為劇情涉及到葉山製藥這麼可疑的公司,所以玩到這裡的時候,我已經大膽斷定,
這肯定是一個生化危機的故事。
異常者就是被藥廠(UMBRELLA)利用藥物而失控的實驗者(喪屍),
而女主被咬也沒有發病或發狂就只能證明一件事,她的身上有抗體(看看sherry←)
還可以製作治病的血清(來看看jake←)
雖然我如此猜測,劇情的展開也八九不離十,但依然無損我享受馨くん路線的樂趣。
因為真的寫得太好了啊啊啊啊啊啊啊啊。(腦殘粉模式on)
女主被咬之後發燒,大地帶著月島隊長和馨くん來看病。
結果說到給女主煮點什麼吃時,大地說只是打算去外面買點什麼,
月島隊長更是自豪地說自己一直都在依賴食堂XDD
於是唯一會煮飯的就是馨くん!!(各種加分
在月島隊長和大地出去採購其他東西的時候,馨くん用冰箱裡面的食材煮了粥。
這段真是很溫馨很甜的我爆炸了((
煮好了之後女主本想自己吃,但是因為發燒手有點抖也看不清(遊戲畫面真的像失了焦)
結果馨くん很不好意思地說他要餵我。
啊哈哈哈哈哈哈wwww這段簡直service大甩賣而且還是那麼好吃的蛋粥!
結果在月島隊長和大地回來的時候看到兩人這一幕就炸開了www
布丁事件也好,揹女主事件也好,看病事件也好,在我眼中看來不僅僅是撒糖。
這是很明確的告訴我,兩人正在漸漸建立起感情,關係也越來越好。
這種戀愛上的鋪墊,可能是很普通很簡單,但是非常多現在的乙女遊戲也做不到的。
可以說kaleidoeve在這上面的做法比較王道老土,但我真的十分受落。
之後便是講回過去的事。
馨くん在小學時曾經參觀過葉山藥廠,在迷路的時候亂走進了一個實驗室,
還看到了一種藍色形同發出萬花筒光輝的試管。
而當時發現了他,並與他聊過天的人正正就是女主的父親。
女主父親跟馨くん還聊了不少。
起初聊起往事,馨くん還沒察覺到那人就是女主父親,還問哥哥那個人還在嗎…。
這一段真心覺得很棒,女主哥哥問馨くん覺得他們父親是怎樣的人,
當馨くん回答「優しい人」的時候,我相信哥哥和女主內心也得到了一份相隔多年的安慰。
女主回憶當年整天埋首在實驗室裡的父親雖然常常很忙,但是只要一有時間便會陪伴自己。
而馨くん也覺得曾和女主的父親見面很神奇,也很慶幸曾與他有這一段回憶。
之後發生的事件才是兩人關係真正進了一步的關鍵,也是角色歌一開始提到的。
女主去醫院檢查的時候撞到馨くん和一個坐著輪椅的男子(涉),女主看到了他們發生爭執,
涉還在說女主在サドフ怎麼不濟,女主無法反駁,馨くん卻叫涉不準把矛頭指向她。
之後馨くん也終於講出了自己的過去。
其實當年藥廠爆炸的時候,馨くん也帶著他的朋友涉偷跑進去藥廠想再看那個試管。
…小孩子莫名其妙被好玩好看的東西吸引了的感覺。
之後卻發生爆炸(就是女主遇到爆炸的那天),涉的雙腳受了傷。
原本他們兩人都是足球隊,而涉更是有足球的天份而希望在這方面發展。
可是經歷了這次事故之後,涉的雙腳永遠也無法再以自力行走,只能用輪椅代步。
說完之後,女主握著馨くん發抖的手時,他竟大力甩開。
他根本不想承認和面對這個過去,因為他無法原諒自己,卻又在心底裡想要得到涉的原諒。
當時女主想到的是,雖然被甩開的手有點痛,但這時候她看著馨くん這副模樣,
內心卻是更加痛苦。
有次馨くん告訴女主他一直有去探病,但看到他拿著花束出去,
最後卻拿著花束回來,一臉悲慘。
女主感到奇怪和擔心,接著幾天看著馨くん一直在訓練犯小錯,再也看不下去。
可是當女主正面跟他說的時候,他還說不關我的事,叫我不用管這麼多。
所以女主最後還是去找了涉向他問清楚。
涉居然說出了真相是,馨くん從來沒有去探望他或跟他見面,上次只是剛好碰上。
每一次馨くん所謂的探病都是在接待處把花束放下就離開。
沒有任何作為一個朋友的慰問,也沒有親自去見涉。
涉忍不住向著女主大怒,這難道就叫做探病嗎?
擅自放下了慰問品就離開,明明他一直想要忘記意外的事,
每次馨くん這樣做,卻就像一次又一次地提醒他那宗悲慘的意外。
於是女主回去跟馨くん說,你覺得你一直在做的事情都是為了涉好嗎?
你口口聲聲說著不奢求涉的原諒,但一直在送慰問品給他,
其實不就是想要得到他的原諒?←女主直球攻擊超GJ!!!!!
這時馨くん是聽不入耳,完全拒絕女主干預他的事情,也發了脾氣。
↑一直覺得乙女遊戲裡男女主有衝突,有吵過和好過,才能更加明白對方。
不然一句話或是擺出一副聖母臉or自我犧牲就能把問題解決也太扯了。
不過,後來隊伍裡的各人發現了他們因為這件事而鬧僵了關係,
女主在周末也打算出門去找馨くん跟他說想要和好,大地神助攻地把馨くん帶來了。
馨くん說帶女主出去逛逛,然後因為兩人只在window shopping,
馨くん還問女主會不會很無聊,最後女主想起上次馨くん幫自己看病前日是生日,
但那短時間都沒好好幫他慶祝。於是最後,馨くん便被女主帶去蛋糕店慶生。
因為女主有點得意地調戲(喂)一整個在只得女性的店不自在的馨くん,
結果被他捏了臉頰,聽到店員說你們很合襯之後炸紅了臉www
後來,兩人坦白交換了自己的想法,也能成功和好w
之後馨くん也決定聽從女主的意見好好面對自己的過去,約了涉在公園等。
女主一直在他身邊支持他,和他一起晚上在公園等了好久。
在涉來到之前還跟女主說,要不是你在的話我可能早就等不下去了。(うぅぅ
涉一來到便發了脾氣,說他遲了很久,但馨くん卻一臉不在意似的,
嘴上說著不在乎別人怎麼對他,涉就是很討厭他這種滿不在意的態度,
反而讓生氣的一方看來很蠢似的,讓他更加生氣。
在馨くん道歉的期間,公園出現了異常者,女主和馨くん叫了增援並去處理事件,
再把涉帶到了附近安全的救護站。而這次戰鬥中,馨くん被異常者咬傷了。
涉一直把兩人奔波的樣子看在眼內。
事情結束之後,馨くん接回涉並向他繼續說剛剛還沒說完的話,
結果涉聽完馨くん隔了多年說出的真心話後,也決定原諒他了。
雖然這還是一個需要慢慢走下去的狀況,但涉也對馨くん道歉了。
他早就知道意外發生並不是馨くん的錯,可是這打擊對他太大,他不知道能怪誰。
面對馨くん多年來這種不乾不脆的態度他也根本不知道能如何是好。
涉說自己內心其實還是希望能和馨くん變回朋友關係,只要馨くん道歉了,
他也才能好好開口說清一切。…看到這一幕真的很感動><!!
而且後面涉還問為什麼馨くん加入サドフ,沒有向足球方面發展,明明以前大家都是足球隊的。
涉問,馨くん是不是顧及到他。
這時馨くん很坦誠地答,這是其中一個原因,還有他希望像當初救自己的人一樣,
用自己的能力去拯救別人。這時我內心突然又很感動,一方面是馨くん的坦白,
另一方面是馨くん和女主加入サドフ的動機一致,證明了他們信念相同,
一定能做很好的同伴和搭檔。
在心裡多年來的鬱結漸漸消除之後,馨くん也終於沒有了心理重負,
或許也是多了點餘裕,開始察覺到了自己對女主的感情。
(其實我特別滿意這段,先把心結問題描寫好再發展感情線)
サドフ已經掌握了葉山藥廠非法流通藥物,並引致BLUE大量出現的證據,
而女主哥哥特地找女主見面,說有一段時間會找不到他,更要馨くん好好看著她。
之後才發現是藥廠全體已經轉移陣地到小島,一切都是大地爸爸葉山邦光搞的鬼。
女主聯絡不上哥哥又很擔心,夜晚悄悄出去藥廠確認哥哥是否真的不在,
結果早就被馨くん看穿了她的心思,並陪她出去。
回來時馨くん跟女主坐在公園看星星,告訴她自己小時候起一直很喜歡看星。
彷彿伸手就能觸碰到一樣,明明距離卻是那麼遙遠。
可是現在他察覺到眼前有他伸手就能碰到的,一顆比天上繁星更耀眼的星星。
沒錯就是我( ´◔◞◟◔`)
這一段比歌詞的簡直戳到不要命的…。
而且是一個對星星有興趣的人實在是會心一擊。
當然女主也馬上表達了自己亦喜歡他的意思,兩人就這麼順利地在一起了w
感覺有點難得在故事中盤就變成了戀人關係…大概是因為好戲還在後頭吧。
這時女主和馨くん接吻時感受到一陣鐵的味道,然後眼前也出現藍光。
我便猜想女主把抗體分給馨くん了?沒想到後面展開跟我預想不大一樣。
CUE這時已經透過女主哥哥給的資料研究到BLUE感染者的病症。
受到藥物影響而發狂,並且因為這是女主父母獨立研究的唯一藥物,
世上沒有任何根治的藥方。最終患者會發狂,並變成廢人而永遠無法痊癒。
很快,就會發現馨くん也開始出現症狀…。BE分歧也就在這裡。
女主堅持去馨くん的房間探望他,他會說自己仍狀態不好不能見面。
在女主苦苦哀求之下,馨くん終於打開房門並說,見一面就讓女主回去。
可是馨くん體力不支倒下,女主進房後發現一團亂,他把房間破壞得全不像樣。
女主在他堅拒下幫他收拾房間,馨くん就說自己去睡了,結果女主忙完後也一同睡著。
馨くん醒來後,吻了一下女主就留下了她,為了不想傷害她而決定從窗口逃走。
這時其實CUE的人早就知道他受到感染(檢查的是洋)所以才讓他在宿舍裡,算是監視著他。
BE的結局就是馨くん決定丟下一切逃走,之後再也沒法找到他的行蹤…
事實證明我先玩BE是好的,這個真的有點微妙,加上BONUS的語音簡直OTL
這一句正好唸了我的名字難怪看了幾遍才看懂哈w
回到GE那邊,女主聽到洋和月島隊長的對話才知道馨くん受到了感染。
四處奔走尋找馨くん的下落,跑到最後一個他可能在的地方--
之前和自己告白、看星的公園。
只發現他一個人坐在長椅上,女主對於察覺不到他現狀的自己非常生氣。
同時卻又因為找到了他而感到高興,結果一跑上前就抱住了馨くん。(甚至有點嚇到了他
可是兩人都知道現在的病還沒有方法根治,即使如此,女主還是不想輕言放棄。
馨くん這才承諾女主,他不再打算放棄,要堅持參加突入小島的行動,並尋找治療的方法。
然後和馨くん勾勾尾指,約定要一起回來。
在角色歌也有這一段,說了是因為這個約定給予了他勇氣…(會心一擊)
在攻入葉山藥廠於小島設施的頂層後,會看到打算利用直升機逃跑的邦光。
邦光當年為了搶奪女主父母研究的kaleidoeve而引發爆炸事故,讓他們失去性命。
面對因一己私欲而做出如此暴行的邦光,兩人也無法輕易放過他。
邦光有解釋自己的野心,以藥物控制世界←生化危機故事的通常運轉,我納得了。
而當時馨くん和女主都是說居然為了那樣無聊的理由…
原本邦光還是抓女主一起逃跑,因為她就是那個能對抗藥物的抗體。
可是在兩人夾擊之下邦光也放棄了這個選項,打算自己逃跑。
這時黎和哥哥真司也一同出來指證邦光(太好了黎你原來不是反派XDD)
女主開槍,子彈擦過邦光的腳邊。然後旁邊的黑衣保鏢都被二人解決,
大地跟月島隊長衝進來確保犯人,這時想起大地親手逮捕自己的父親內心一定很複雜…
原本我以為邦光之後能成功逃跑不過似乎沒有這樣的傾向ww
估計在別的路線,有關藥物的使用會更加解釋得清楚。
在之後,哥哥帶了馨くん和女主到實驗室,跟他們講出事實。
女主身上帶有抗體的原因,是當年她小時候曾經在實驗室打破過試管中的kaleidoeve,
之後女主高燒不止,而女主父親只好用當時唯一用來治療的藥物注射到她身體內。
因為在發病初期也可能根本已經沒有療效,抱著孤注一擲的心態對女主投藥…
結果幸運地,女主成功地撐過去並在體內形成了抗體。(希望我沒有理解錯吧アハハ←)
然後順利成章的,馨くん的病能治好,大團圓結局!
…當然故事還不是在這裡突然結束的。
↓因為在官網和網上都不太能找到劇本娘的名字,所以特地截了圖記錄一下。
不知道哪(幾)位寫出了馨くん的路線真的非常感激…
要是之後有雷人的路線再找她們算帳好了?(不
結局的部份,居然是TBB式的BBQ梗我快笑死了!!!(不
在大地幫忙燒肉的時候,他好心的讓我和馨くん兩人獨處一下。
於是走遠了之後,兩人便談起了心底話。這段個人太喜歡了截圖比較多アハハ。
在這裡馨くん就講到自己之前只是不知道該用什麼態度對女主,
女主馬上回嘴說「我知道。只是你有點笨拙吧?」←非常GJ!!!!!!
然後聽到馨くん不好意思的說「吵死了」這有多萌!!!!



回顧這三個月在サドフ的種種,成功加入CUE是他的重大收獲(他十分敬重月島隊長)
而之後馨くん卻說,但最大的收獲還是我,因為和我相遇才令他產生改變。
明明一起看星星的嘛他卻在看ME!!!我比星星更好看是不是
やっぱりお前が一番輝いてる←←←←←



ありがとうございますううう馨くん!!!
馨くん說覺得他自己在獨佔我似的,但我馬上反過來說不對啊是我獨佔著你。
並且因為馨くん突然第一次喊起了我的名字,感覺不能被比下去+要反擊的心態下,
第一次故意喊了他的名字--馨くん(雖然我整篇感想都這樣喊他但這邊其實是第一次)
↓對馨くん的會心一擊wwwwwwww看他完全硬直的臉哈哈哈ww
この反応反則すぎるだろうが!!!!!!!!!



比起「我非你不可」我更喜歡聽「你非我不可」所以這裡被狠狠戳中要害了……_(:3」∠)_
這張CG我覺得是整條路線中最好看的一枚啊啊啊啊aaaaaaaあああああ!!!
然而當馨くん湊上來要吻下去的一刻,其他隊員躲在樹後偷看並發出聲音來了www
接著兩人種被隊員各種調戲XDDDD
原本以為這樣就結束的我實在太天真了,臨完結之前,馨くん突然聲音很低的,
在耳邊說了一句「……続きは後でな」((((爆発しました!!!))))
可以安心地被炸成天上的星星了啊哈哈……。゚(゚இωஇ゚)゚。
因為AFTER STORY再寫下去這篇就太長了,我也想連著DRAMA的感想一起寫,
那個就再分篇幅吧…以上、五十嵐馨√でした!! -
雖然應該沒多少人會看到這裡還是放一下作記錄(在某論壇已經分享了)
BGM非常棒卻完全沒找到有OST或有人提取,所以自己動手幹了。
只需要UMDGen+ExtractData兩個程式就能成功提取,非常簡單。除了遊戲內可以欣賞的BGM及各種歌曲的SHORT VER之外,還收錄了OP、ED以及角色歌的FULL、INST版本,非常充實。以下檔案均為WAV格式。
BGM一共33首:
(已按照遊戲內的列表命名,部分重覆的是有些微不同的別ver.)VOCAL一共29首:
(遊戲中會播放但不收錄於列表裡的曲子,已全部命名,包括角色歌集CD沒收錄的inst版)通關後能聽到的特殊語音,包括CG、系統語音、關係圖、SPECIAL VOICE等等…還有部分應該是劇情中一些較短的角色聲音也被收錄在這裡,按角色分類,沒有特別命名。
(才發現命名錯了,應該是柊夜,不是柊…)
密码:u0y9密码:9u8r密码:qmj1
我覺得我已經好久沒有這樣去沉迷一部乙女作品了甚至還去研究解包orz
不得不說カレイドイヴ在各方面真的超越了我的期待很多倍。
今天順便把馨くん那張drama補完了,整個人被萌炸得體無完膚…
這才是我心目中理想的「乙女作品」啊!!!現在業界的基本都是ry
於是明明在玩PSP版的我今天已經把魔手伸向了中古PSV版、特典和SS文件夾了。
決定要在PSV上重玩一次馨再把遊戲全通去!!!!!(默默無視那堆積みゲー) -
本來這陣子沒什麼心機玩新遊戲,結果很快就被推然後就想玩了w
遲了兩日才知道偷跑的結果就是,當天逛遍各家遊戲店都沒有psv版的現貨,
只好回家等正式發售。然而上架的時間也不是00:00害我非常失望。
最終在發售日的中午左右發現上架了,價格優惠之餘還有特典,
包括主題(PSV及PS3用)和天狐防具。所以說買DL版還是挺划算的。
目前只大約玩了幾小時,也還沒有深入認識新的ミタマ系統等,
但還是想先寫一點memo作為記錄。
<<創造角色>>
男性角色的髮型多達70多種,雖然有很多看到了無雙作品的影子,
包括四代和五代丕以及鍾會等等。但這麼多的選擇還是讓人覺到很有誠意…
即使到最後我還是用回前作一直用的髮型。
my 帥臉:
在選聲音的時候發現並沒有之前一種跟我原本的很像,
按著按著發現有個根本就是八雲的中之人,所以是的…
我毫不猶豫地選了那個了,也不管我的臉到底適不適合這種聲線。
↑定番的亂喊名字ww
<<故事>>
本格地展開大禍時之後10年的故事。原本因為極的故事並沒有很打動到我,
而令我沒期待2的故事,卻發現這次的劇情走向倒不如說跟無印時期比較接近。
不同的是,這個村子規模比以前大不少,而且還有外様與鬼内兩方的鬥爭。
並且似乎不是所有人都對主角那麼友好(至少開始的時候並不是),
而主角也沒有一種像以前於小村裡的領導地位。
幻羽之里(マホロバの里)是依靠神垣之巫女的結界而營造出比較安定的生活環境。
過去在村裡居住的人就稱為鬼内(きない),
於大禍時(オオマガドキ)發生後逃在村裡來的就是外様(とざま),兩者之間衝突不絕。
<<人物>>
2的人物數量可說是非常多,才玩了一會還是沒有非常中意的角色。
一開始恥笑了八雲的髮型而沒有辦法加他好感倒是有點後悔的。
我原本也不是特別喜歡刀也啊。然後かぐや也還沒什麼感覺…
女角色的話我有點期待真鶴。紅月也沒我想像中的那麼像那木,沒那麼治癒,
倒不如說是本來就抱病在身似的感覺…。焰應該是個不難相處的好兄弟,
博士也有她的魅力之處。時繼給我的感覺有點像苦勞版的メリッサ。
好想快點看八雲洗澡時放頭髮下來的模樣哦←
喜歡戴耳環的男人啦啊哈哈。
<<武器:太刀>>
在極的時候從手甲改用了太刀,再由前期的迅太刀改用為後期的攻太刀,
自問也算是玩的可以。在遇到比較麻煩的極級大型鬼時,主要是靠迅太刀的空蟬來過。
我的攻太刀玩法就是強力輸出&無腦的砍。配加會心的魂(坂本乙女+真田幸村+藤堂平助),
一遇怪就馬上開影殘心(赤)然後邊砍邊依賴會心回氣,一直這樣殺到最後。
玩極玩了差不多兩年,這種玩法已經深入身體記憶,
而至於我剛開始玩2的時候發現長按○鍵不能出影殘心的時候,
我整個人是懵的和慌的:
「我的武功被廢了!!!@)^)#_)@!%#$!!#$」
推了一小段劇情後終於可以去指南學習各種武器,
我發現自己還是習慣腳踏實地的做人而無法慣用跳起的(爆)
遠攻系的亦無法當作主力,事到如今也不能回到手甲的懷抱。
於是想著要不好好學習2的新武器,盾劍和刃鞭的時候,
我發現這兩種雖然一般攻擊不成問題,但要熟練和活用的話可能有點困難,
於是就開始萌生了放棄的念頭。
刃鞭是我在零式和basara裡面都用得非常愉快的武器,所以當初我還是很期待的,
要不之後也再研究一下配上魂的玩法是怎樣好了。
舊武器的話個人來說雙刀和鎖鐮比較上手,但我一直考量的除了易用之外還有攻擊輸出,
我內心畢竟還是很掛念極的親兒太刀。
將太刀的指南留到最後(怕一開始就玩之後會忘掉哈哈),
我發現了原來影殘心依然健在,原本馬上就放了一萬個心。
但下一秒我發現影殘心的發動條件變更了之後,我那一萬個心也瞬間掉到深淵去了…。
「我的武功被廢了!!!@)^)#_)@!%#$!!#$」
首先,2與極同樣,殘心(青)是按○鍵發動,這個沒有問題。
而在極的時候長按○鍵就會出現影殘心(赤),於是我在2也本能地想這樣做。
結果長按○鍵,怎麼出了一個完全沒見過的技??來看看官方給的技能表。
●虎穴(こけつ):長按
鍵
在討鬼傳2追加的新技。蓄力後施放渾身之勁的居合拔刀。
最大可以蓄力3階段。蓄力中會漸漸消費氣力。
配合敵人攻擊來發動的話,可以躲開攻擊並反擊。
於是再看一下到底影殘心要怎麼發動,而它的發動條件是「止水」。
來看看止水到底是什麼。
●止水(しすい):連攜攻擊最後的一擊hit時長按
或
鍵,或者在虎穴hit時長按
鍵
(即連攜攻擊


/


+長按
/
,會看到刀身發黃光就是止水狀態)
在討鬼傳2追加的新技。將附在刀刃上的鬼之瘴氣以劍鞘淨化轉為力量。變成止水狀態後,納刀後的太刀會發出黃光。翻身斬→增加無敵時間,氣力消費為零。
發動止水之後,下次拔刀時發動的技能就會被強化,效果如下。
速攻撃、強攻撃、真空斬→威力強化。
虎穴→反擊時的威力上升。
殘心→發動影殘心。
鬼千切→威力上升。
說實在功效太多我也亂了記不清,戰鬥時會記住這麼多嗎!!!總之出止水就是了(不)
但最大的問題還是連攜攻擊,即是一定要4combo之後,長按一次再短按才可以發動…
在極只是一鍵,來到2卻要這樣的麻煩!!
不要說後面長按,我連前面打combo也未必能打足4下,換言之根本沒辦法像以前一樣,
輕輕鬆鬆的出影殘心去砍了……orz
◆影殘心(かげざんしん):發動止水後按
鍵
雖然比起平常的殘心消費更多氣力,但也能附帶更多刀傷。
影殘心的時候刀身會發出紅光。
影殘心的攻擊是,3hit黃色,5hit紅色,10hit紫色。
對比一下以前和現在的玩法:
【以前】長按
發動影殘心→隨意按
砍砍砍→砍到沒氣為止→按
收刀。刀傷多爽。
【現在(例)】連續按


→長按
出止水→按
出影殘心→按
砍→按
收刀。
↑於是昨晚意識到這個時候之後真的有點崩潰orz
不過剛才看了攻略才知道的,虎穴也能派生止水。
但虎穴本來就要蓄力耗氣,之後發動止水→影殘心的話那條氣能剩多少也是個謎,
或者需要好好配合魂才行。但是,
只需要長按
出一次虎穴再長按
一下出止水再按
就能發動影殘心!
比起要什麼4combo再長按方便十倍!!晚上再實戰一下好了!
然後再去看了一些玩家感想,都說其實影殘心被削弱之後,直接使用殘心也能有一定輸出,
所以倒不如專注使用殘心,而不需要再特意去發動雞肋的影殘心。
但用殘心的時候收刀未必可以停止敵人的動作,刀傷也沒那麼多。
看來影殘心的威武傳說生於極,也止於極了…
我從來都不是那種特意去研究什麼數據或專業玩法的玩家,所以也只想輕鬆玩玩就算了。
<<新元素-開放式地圖/收集元素/遇怪>>
開放式世界的時間會跟進推移,看到日落和晚上。
地圖雖大但移動並不困難,因為有耗氣很少的加速能力和鬼手的輔助。
而在地圖各處都有可以收集的防具、素材、某年代的古文碑以及收集了會有好運的モノノフ標記。
其實我覺得這種要素有點RPG,不過在如此寬廣的空間,有這種元素也會好玩些吧。
在地圖上面遇小怪可以隨意選擇戰鬥與否,但初期若單人行動還是不要輕視小鬼,
昨天也被一群小蜘蛛圍得我有點痛。
然後走到蜘蛛巢的時候,因為有提示告訴我說可以用鬼手破壞障礙物我便試試,
起初對的位置不準,然後試了好一會發現能破了,裡面還有東西拿,
但隨即響起了一陣無比熟悉的BGM--ミフチ。(大蜘蛛)
只有初期裝備和源義經一魂的我就這樣打了一會,發現了這怪的血厚得可怕就想跑,
怎料到處都被封住了跑不到,結果就只好硬著頭皮上。
最後我把魂用到只餘下1回的吸生,跟ミフチ耗了差不多30分鐘。WTF…
而且居然沒獎杯!!!雖然也收到了一個大叔魂就是了。
從此之後便謹記著要隨時做好SAVE的道理。
<<新元素-鬼ノ手>>
暫時還在未有與同伴在實戰中用來廢掉大型鬼的手腳,得再好好學習一下。
平常在大地圖時用來爬爬樹和快速移動也是可以的,還有收集物品等。
之前也說過有點像dmc4裡面nero的鬼手嘛哈哈,現在覺得比較像FW的いばら。
在地圖裡可以利用鬼手收集地脈,轉化成武器屬性或直接用來粉碎小怪,
這個還是覺得相當便利的。
但戰鬥中胡亂抓向敵人亂打只會造成自己受傷的狀況啊哈哈。
而且說實在還不是很習慣,雙手已經忙著按鍵了哪有時間再慢慢觸屏啊…
當然,必要的時候還是得這麼做的…平常也有觸屏開鬼眼的需要。
暫時的總結是,遊戲並沒有我所想像的陌生,劇情整體也很吸引我,
但我必須要先把太刀的戰鬥方法給調整一下,才能繼續爽快的玩下去。頑張るぞ!!
***
ps 經過一番掙扎後,已經徹底改為用刃鞭的新流派…因為試著三次按圓都很難出影殘心而且又慢orz
加上太刀本來就不是很適合掃雜魚,所以果斷換了。

然後才真的發現戰鬥能逃跑時我的心情是ry…… -
この七月はいろいろあってもう大変な目に合ったよ…
まぁ辛気くさい話はやめようか。
看到這本書的契機是某天去書店找書的時候沒找著,
結果翻看一下簡體書區發現了這本我站著看了超久www
後來想著還是想要一本卻記不起名字,結果這麼幸運的找到了繁體版。
買わせていただいた♥アリンガくりりん!
有興趣看這本的原因是因為神話、宗教和歷史的典故牽涉不少,
很難得有一本書能這麼集中看到不同年代與文化的傳說和故事。
而裡面特別吸引我眼球的除了希臘還有埃及、以及美索不達米亞。
所謂「符號」並不真的只是指某種簡單的圖案,
而是包括各種動物、植物、神祇或神秘遺跡與人物等等,內容極盡豐富。
也不知我需要多少天才能仔細讀完,不過也不急就慢慢看了。
雖然書面有點花但至少書角沒皺還算完好一點…。
放一下個人來說特別有興趣的頁面,部分都是在電影、小說或遊戲裡接觸過但沒深入認識的。
埃及:全知之眼/希臘神祇
在美元上面或埃及題材作品中一定能看到的符號。
因為喜歡看盜墓迷城系列的關係對埃及古代的文化也產生了一些興趣。希臘神不用多說了…

以色列:約櫃/美索不達米亞:楔形文字
因為小時候喜歡看Indiana Jones,對約櫃也有了一定的印象和恐懼感(絕對不能打開查看)
還有講聖杯的那一集也是精彩啊!!!…突然好想再重溫這個系列XD 水晶骷髏王國我都沒有看orz
楔形文字是世上最早的文字之一,吉爾伽美什史詩的最早版本也是以刻在泥板上的楔形文字記載。

美索不達米亞:五角星/希臘:雙蛇杖
現今世人所常用的五角星符號居然有這麼久遠的歷史…。
然後雙蛇杖見得很多了而且常被搞混,在丹布朗的《地獄》裡面也有一段講述這個符號的意義。

古代埃及的符號/鳥類/埃及:安卡/十字
對於古埃及的符號的各種起源和意義也想了解一下…。還有歷史上具有象徵意義的十字符號。


神話中的怪獸/美索不達米亞眾神
在各種著作也看不少了,然後看到了大名鼎鼎的伊什塔…。
書中也有講日本那邊的,但佔的篇幅不多,個人來說也比較想看埃及或歐洲那邊的就是了。
中國:洛書/埃及:象形文字
洛書有點複雜…是「中國古代傳說中上天授與的圖象、數列」…?
玩了神神才知道象形文字是トト發明的喔…。

意大利:伏尼契手稿/無限(銜尾蛇)
有關伏尼契手稿是一本至今仍無人能破譯到意義的一本中世紀神秘手稿,似乎跟鍊金術有關係。
而手稿內容在多年來也有不各種不同的推測考證,甚至有人視之為一個騙局,詳細可看wiki:
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8F%E5%B0%BC%E5%A5%91%E6%89%8B%E7%A8%BF
銜尾蛇也不用多說了,日式作品的常用梗…不過最用得讓我深刻的,除了鋼鍊之外就是siren NT了。

護身符/以色列:抹大拉馬利亞
明明各地的信仰文化也有差異,但護身符這個概念卻是一致的,
證明了人類希望借由某物向上天請求力量和幫助吧?
抹大拉馬利亞是常見的藝術題材了,之前也有講過…。

古代煉金術符號/意大利:煉金術之門
下面那個門還真的讓我想起了鋼鍊那個…第一次知道原來有原型依據。
還有各種符號,我明明就看到了兩個性別符號?

最後是一段特別有興趣的,因為提到了古埃及聖甲虫和蠍子(看過盜墓迷城的一定會懂)

題外話,早了兩天偷跑的討鬼居然買不到哦氣死人了預約下載什麼的煩死人啊啊。
そして凍京めっちゃやりたいまじで早く移植してくれお願いニトロ。 -
EMS果然很速度,跟友人攤分運費的話還是能用一下的。
之前看到這消息出的時候,滿懷希望地先看神宮寺的結果醜得離譜,
加上是我討厭的MELLOW主題所以徹底無視。
相反なっちゃん這邊實在是太漂亮了!
4月的時候在SHOP也看到過展示物,收到自己那件摸到實物也沒失望。
以前買過2件神宮寺TEE和一件なっちゃん的也全都被我當成睡衣穿ww
唯獨這件我應該能穿著外出去了。
(我拍得真難看啊哈哈哈攝影能力E)
官網:http://www.utapri.com/sp/clt/lineup/item.php?id=natsuki#03
轉一下なっちゃん親自提出的point:
夜空に浮かぶ星と月星と月をきれいにみせるために、Tシャツの色はとっても迷いました。
暗すぎず、明るすぎない本当に夜空のような色を見つけたときはすごく嬉しかったです!
他のお洋服にも合わせやすい色だと思います。
湖面に映り込む世界落ち着いた気持ちになれたらと思って、静かな森の中にある湖をモチーフに選びました。
水面へ映り込む世界は、同じように見えて少しだけ違う。あなたはもう気付きましたか?
僕からのメッセージを受け取ってください。
なっちゃん你的センス真的超棒…相比起某人…
不過神宮寺那張message卡挺戳也是真的,嘛最近我比較喜歡聽立場反過來的話呢。
なっちゃん這段話我真的炸掉了……。
あなたと僕はもともと1つの魂だった。
そう思えるくらい愛しています。
四ノ宮那月
。゚(゚இωஇ゚)゚。 なっちゃんありがとう……大好きです…。
在POINT2裡面有提到,映照於水面的message是跟上方的不同的…

WISH YOU BE ALWAYS FILLED WITH HOPE.
I HOPE YOU LIVE HAPPILY EVER AFTER.
我
的
媽。
水面那個倒影的訊息。
很明顯。
是
さっちゃんからのメッセージじゃないの!!!!
!!??????!!??????













西蘭花你不要害我對著衣服痛哭啊!!!ちくしょう!!!
快點讓我玩repeat移植版我快受不了了orz -
怎麼一直都忘記放上來炫耀一下(不)
其實挺早之前在外網就有流出,只是我沒注意到,而且試聽感覺不錯就買了。
收了也正好,看到booth已經切掉了囉。
然後是C90的新譜是跟某位老朋友合作,雖說基本沒興趣會先聽一下試聽吧。
再加上那位跟sskr居然有合作還真是挺意外的。另外期待的新譜是恆例的lost garden。
畢竟突發碟盤面一片白的w
順便把siraph的tower records的特典碟一起拍了…
想收資源的請自行移玉步到老地方或gg一下
-
clear已經是1月的事情了,就來補完最後一篇的pb記事。
最近はもうなにもやりたくないような気がするな…
前篇→點我
在這篇dlc裡面堪稱最重要的部分,因為這是遊戲裡唯一能證明jojo存活的地方。
在經過seb和jojo的時候都能聽到明確的心跳聲,而醫師marcelo和connelly都沒有心跳。
要clear其實也並沒有很難,但是要取得下面那個獎杯就很費功夫。

kidman這邊的玩法比較講究潛行,而要拿到這個獎杯,需要在酒店的部分完全不被發現通過。
廚房那邊的敵人配置也挺考玩家技巧,一失敗就要load checkpoint重來,因此我重玩了很多遍。
最後也順利過了,不被發現地燒掉ruvik的所有畫像。
二周目的kurayami mode(除手電筒外沒有遊戲中任何光源)我認真看了遍kcp警局。
才發現這麼有和風特色的座位應該就是jojo的位置。
可以看到類似忍者刀?的利器,還有燈籠、富士山的照片、一堆眼鏡以及和食的小海報。

都不知道jojo有那麼多備用眼鏡。
還看到了他放在地上的公事包。
之後在這邊要按電梯的按鈕來救seb,就是上次在本篇提過打keeper時幫seb逃命的一幕。
這個只要一按下就能收到獎杯了。
在這段造訪kcpd的過程中,出現了三段seb和jojo的回憶對話。
因為實在是太難得了所以都拍下了片段。



這個照明的部分有點卡關,才發現用手電筒的時候原來還有螢光棒能丟?本來以為是bug…

在最後找到了ruvik的頭腦時,可以一槍將它打爆。
這時會迎來了一個假的happy end畫面…感受到了製作組的惡意。

我不相信這三人有這麼和諧啦w
現實的狀況是kidman脫離了stem系統之後,與seb的老婆對話。

顯然seb的老婆就是mobius的成員之一,但故事本身沒太多交代她的情報。
還看到了jojo被研究人員拖走…

kidman手上留下了組織標記的傷口。
然後其實是連接本篇裡面她跟seb對話的畫面,也能證實本篇裡只有那一幕是「現實」。

如果說這段是連接本篇的話,之後seb根本就沒有真的醒來吧…orz
成功clear了kurayami mode,死了27遍。
搜集到所有唱片,成功開放所有樂曲。
還有各種模型,都是遊戲中收集物品解放的。

年輕的seb…
沒想到還有年輕的jojo和seb,簡直超級福利。

年少輕狂啊…



最後是haunted的seb以及kidman的老大admin。

以上!終わりました。