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這幾天新年假期也很忙碌地渡過了,見了很多人,聽了很多事。
也有一些莫大的影響和衝撃。
從各種意義上來說,2017年也會是我踏出新一步的一年吧。
早陣子收到了去年12月考的N2成績,非常意外的結果。
繼N3滿分之後第2次的「奇跡」。
我說是奇跡是因為我真的記得有一題我是答錯的……
於是公布成績的當晚和翌日我不停上去查看成績單,生怕這是上次的沒更新。
到現在看到這個成績還是沒有安心感。
總之到時收到證書沒問題就好了…
雖然拿到滿分,但是在日常生活接觸到很多日語生字還是不太懂。
自從考試結束之後也沒很拼命的記生字,也有很多之前記得的忘掉了。
昨天打P5也在吉田コミュ學習了新字(是說跟他的對話有太多難字了,一直在查)
すすげる(すすぐ・濯ぐ/洒ぐ/滌ぐ/漱ぐ)
1 汚れを水で洗い落とす。水で清める。「洗濯物を―・ぐ」「手足を―・ぐ」
2 (漱ぐ)水などで口中をきれいにする。うがいをする。ゆすぐ。「口を―・ぐ」
3 (「雪ぐ」とも書く)身に受けた恥や不名誉を除き去る。「恥を―・ぐ」「汚名を―・ぐ」
在跟吉田的對話中就是第3種用法。詳細就不劇透了我也還沒升滿。
這幾天就是提起心肝重拾了P5,打完了雙葉迷宮。
之前習慣用1至2天完成迷宮的我這次更拼,直接一天跑完了。
雖然機關比較多,但地圖算是比較簡潔,BGM也很好聽,算是目前比較喜歡的迷宮。
至於角色方面,不知為什麼自從チェンクロ的連動企畫後,
我對會長的好感度有所上升…不過在雙葉迷宮的boss戰某段我還是有不爽哈哈。
除了杏之外,目前好感度比較高的就是老師和一二三ちゃん。
醫生和記者暫時圈外,占卜師目前就當朋友,會長、雙葉也未有戀愛感。
不過會長的劇情很明顯在用力推,我就看看會不會被戳中。
上次帶コミュMAX的戀人杏去坐摩天輪,那直球告白簡直炸的我開花。
怎麼這對就這麼可愛呢!!!!!
這幾天也把月影的結局部分打完,並重新看了一遍依存END。
依然是流著眼淚看完的。
下下星期帶著PSV去旅行,FD買完就直接晚上玩好了←
也終於把買了兩年?的KYOHSO的TOKIHARU線打完。
好個悲劇角色但是我還挺喜歡的ww這人本質不壞,只是有點杯具而已。
還好之前早就收了一堆周邊。
之後也會把YORITO線完成的,但YUU就不打算玩了。完全圈外。
今晚繼續努力打P5。 -
http://www.amazarashi.com/inochinifusawashi/
早幾天已經在tower records預約了CD,到時跟遊戲一起送來。
不得不說我還是為了橫尾畫集才買的……
限定24小時完整版試聽+歌詞放出,不太有期待地聽了一下。
這首曲我還真的挺喜歡,歌詞也寫得很好,就是唱腔…要點時間習慣(翻譯時聽N遍了)
起初翻譯第一句就有點糾結,後面越翻越順。
歌曲原檔因為試了各種方法都沒辦法直接拿到,於是自錄了渣質。
ふさわしい這個字可以譯做「匹配」、「符合」,但自我思量之後還是覺得「相稱」最合適。
まぁただN2程度の解釈ですけどね。
橫尾本人說這次的歌詞除了跟繪本內容相符之外,還有描述automata、replicant、gestalt。
照我看來很大程度能讓我聯想到automata,但是…
「世界を滅ぼすに値する その温もりは」←完全是ニーア對妹妹的看法……
***amazarashi さんとのコラボ曲「命にふさわしい」。歌詞はコラボ絵本の内容が基本ですが、同時にオートマタや、レプリカント・ゲシュタルトの物語をなぞっているようでもあり、多面性があります。是非、歌詞の意味を感じてみて欲しい……https://t.co/PSYB2gAmkp
— yokotaro (@yokotaro) 2017年1月27日
「命にふさわしい」(與生命相稱)
好きな人ができた 確かに触れ合った アスファルトより土 鋼鉄より人肌
(有了喜歡的人 確切地觸碰 瀝青不如泥土 鋼鐵不如肌膚)
無意識に選ぶのが 冷たさより温みなら その汚れた顔こそ 命にふさわしい
(既然無意識地選擇的 是冰冷不如溫暖的話 那弄髒的臉龐正是 與生命相稱)
身の程知らずと ののしった奴らの 身の程知らなさを 散々歌うのだ
(說是不知自量 如此責罵的傢伙 就把那份不自量力 狠狠地高歌吧)
前に進む為に 理由が必要なら 怒りであれなんであれ 命にふさわしい
(為了前進 而需要理由的話 不管是怒火或是什麼正是 與生命相稱)
こぼれた涙を蒸発させる為に 陽が照る朝を
(為了蒸發流出的淚水 太陽高照的早上)
飽きもせず こりもせず 待っている 待っている
(不厭其煩地 不甘心地 一直等待 一直等待)
全部を無駄にした日から 僕は虎視眈々と描いてた
(全都化有烏有的那天起 我就一直虎視眈眈地描繪著)
全部が報われる朝を
(那個一切都能得到回報的早晨)
世界を滅ぼすに値する その温もりは
(值得將世界毀滅的 這份溫暖)
二人になれなかった 孤独と孤独では
(無法二人相聚的 孤獨與孤獨)
道すがら何があった? 傷ついて笑うその癖は
(沿途上到底有什麼?受傷就展露笑容的習慣)
そんなに悲しむことなんて無かったのにな
(明明沒什麼要如此悲傷啊)
心さえなかったなら
(因為根本連心都沒有)
友達ができた 理想を分かち合った 向かうべき場所に 歩幅すら共にした
(交到了朋友 彼此分享理想 在必須前往的地方 連步伐也共同一致)
裏切られたっていいと 道端ひれ伏すような 酩酊の夜明けこそ 命にふさわしい
(就算被背叛亦好 就像在路邊跪倒 沉醉的黎明正是 與生命相稱)
失くした何かの埋め合わせを 探してばかりいるけど
(雖然為了彌補失去的什麼 而一直在尋找著)
そうじゃなく 喪失も正解と言えるような
(即使不然 喪失也似乎能當成正確答案)
逆転劇を期待してる そしてそれは決して不可能じゃない
(期待著逆轉的劇本 而且那決不是不可能)
途絶えた足跡も 旅路と呼べ
(中斷了的足跡 就名為旅途)
世界を欺くに値する 僕らのこれまでは
(值得欺瞞世界的 我們迄今為止也)
一人になれなかった 寂しがりや共が集って
(無法獨自一人 害怕寂寞之人聚集成群)
道すがら何があった? 傷つけて当然な顔して
(沿途上到底有什麼?受傷就展露出一臉理所當然)
そんなに悲しむことなんて無かったのにな
(明明沒什麼要如此悲傷啊)
心さえなかったなら
(因為根本連心都沒有)
愛した物を守りたい故に 壊してしまった数々
(為了守護心愛之物 破壞了的多不勝數)
あっけなく打ち砕かれた 願いの数々
(輕易就被粉碎的 無數願望)
その破片を裸足で渡るような 次の一歩で滑落して
(想要赤腳地越過那碎片 在下一步就滑落掉下)
そこで死んでもいいと 思える一歩こそ
(在那死掉亦無妨 如此想著的一步正是)
ただ、ただ、それこそが 命にふさわしい
(惟有、惟有、這樣才是 與生命相稱)
心を失くすのに値した その喪失は
(值得連心也失去的 那份喪失)
喜びと悲しみは 引き換えじゃなかったはずだ
(喜悅與悲傷 本該不是互相交換的)
道すがら何があった? その答えこそ今の僕で
(沿途上到底有什麼?那個答案正是如今的我)
希望なんて いとも容易く投げ捨てる事はできる
(希望什麼的 很容易就能捨棄掉)
心さえなかったなら
(因為根本連心都沒有)
光と陰
(光與影) -
二周目跑到結尾,エチカ這次沒變活死人,也不用跟活死人的五勝死鬥。
而且最後才知道蜜魅竟然沒有死。
雖然慶幸她逃過一劫,但卻又覺得很不真實。
這一周解釋了很多謎團,也揭示了蜜魅線以外、一個全新的可能性。
▼繼續長篇劇透。
上次玩到エチカ被帝國能源組織的山沼開了一槍,但因為胸口有霧姉送給她的蓮花香味盒,
結果エチカ沒有死去,反而清醒過來想要為自己殺了蜜魅的事贖罪(直到最後才真相大白)
就回去在霧姉的懷裡大哭特哭,然後好好為自己做過的事負責。
另一邊廂,早雲在艦上尋找被抓掉的イリア、但遇上了ミルグラム的忠實幹部:バブロフ。
在與バブロフ對戰的期間,早雲的戰鬥力遠不及對方,連エクスブレイン都被打到出現裂痕。
就在被瘋狂毆打之際,エクスブレイン突然讓早雲體驗了遙遠、他所不知道的一段過去--
沒錯,就是這個エクスブレイン的前使用者,他父親臥龍岡武雪在軍隊時的回憶。
這裡能看到鉾康、五勝和武雪(雖然還是看不到臉)年輕時的模樣。
在這個時候,我想鉾康可能還沒有結婚,他從未提及過エチカ母親半句。
當時五勝就說打完仗之後要回去娶燎子,而武雪則是等著小希子生孩子了。
早雲這個名字還是武雪想出來的。
但我有一點疑惑(而且因為之前看過劇透)鉾康在武雪提起結婚和妻子之類時,
感覺總是會變得心不在焉,而他又真的從未提過妻子的事,充份有理由讓我懷疑鉾康喜歡武雪。
あぁ~ギャルゲーのBLは素晴らしいですね。
說回早雲母親,小希子是富家小姐的千金,初戀情人就是武雪,
兩人一同構築了幸福的家庭,並誕下早雲一子。
在一次行動中武雪拯救鉾康之後,看到了小希子急不及待乘著飛機來馬來西亞找他。
結果曾經和武雪他們交手的ミルグラム,指示バブロフ讓他撃墜飛機。
小希子所乘坐的飛機,就在武雪的眼前爆炸燃燒。深愛的妻子,就這樣命喪黃泉。
原本被バブロフ痛毆到無法反擊的早雲,在看到了這段回憶之後像發瘋了一樣。
知道眼前的人就是殺害自己母親的兇手之後,早雲明明體力已經到了極限,
還是撐起了上半身,猛地用自己的頭去撞バブロフ那一下下巨大的拳頭攻擊。
之後早雲成功反撃,從死地逃了出來。
在這裡看到感覺非常衝撃,即使早雲對自己的母親毫無記憶,但還是燃起了熊熊的復仇之火。
第一次看到早雲如此的感情激烈地大叫,這樣的早雲我個人真的相當喜歡。
比起那個無口、沒甚表情的他,情感豐富的模樣使早雲更像「一個人」。
而エチカ也回憶起了一段過去。
自從在軍隊回來之後,父親完全變了另一個人。甚至說出「要是你沒出生就好」這樣過份的話。
エチカ對父親的反逆心、抗拒感、憎恨,也是在這一個時期孕育出來的。
但鉾康本人也從沒表現過他在意女兒エチカ的想法(所以上周エチカ變活死人後的劇情特別感動)
エチカ想起的是,小時候發現父親一個人在晚上去了植物園,她還在猜父親這樣神秘,
肯定是不知道和什麼女人幽會。於是抵擋不住好奇心,她尾隨父親到了植物園的不忍池旁邊。
因為是晚上的時候,エチカ在偷看的途中不小心睡著了,結果再定眼一看,父親早已走掉。
但是,エチカ走到父親坐的椅子旁邊,看到桌子上面有些水滴。
在嚴密控制降水的溫室是沒可能突然降雨的,那麼這些水滴的來源,只有一個解釋。
那一瞬間,エチカ明白了父親「失去感情」到底是怎麼一回事。
父親現在拼命地壓抑自己的感情,這眼淚是他不容任何人看見的情緒。
所以エチカ才會這麼痛恨父親,痛恨他這個活得不像人類的生存方式。
父親和女兒的生存方式,恰恰就是完全相反。
バブロフ跟早雲的死鬥,在帝國能源組織的山沼亂入射了一槍在バブロフ腹部後,宣布結束。
バブロフ並不是活死人,所以腦袋和心臟這種弱點攻擊對他來說毫不起效。
在多次的人體改造後,他將自己的腦袋放了在腹部,於是在腹部中彈後他便死了。
山沼之後盯著早雲,並向空中放了一個高威力的手榴彈。危急之下早雲用バブロフ的屍體擋著。
危機解除後,在艦裡一直奔跑,繼續搜索イリア的身影。
途中卻遇上了身受重傷,幾乎無法說話的時尭。(怎麼次次你都要這樣嚇我啦!!!)
之後入院的模樣。撿了一命真是…太好了orz 時尭這時很努力地解釋,ミルグラム有陰謀藏在背後…
而在艦裡的作戰裡,エチカ面對近乎戰車級的活死人,吃了不少苦頭。
最後她利用エクスブレイン的指示及她的身手,成功用升降機把敵人制壓住,再用軍機掃射。
不過,山沼之後登上了軍機,帶走了イリア,讓エチカ和早雲在這次作戰吃了大敗仗。
而罪魁禍首的ミルグラム居然被山沼他們抓走了,乖乖的登上飛機前往凍京Mega-Float。
エチカ這次從艦上被人抓掉,再平安回來,是遵守了和霧姉的約定。
難得地看到エチカ也變得這麼感性,她的這一面唯獨是對霧姉才會展現出來。
實在好喜歡這對啊為什麼跑了兩周エチカ都還沒告白啊!!!!!!
帝國能源組織的社長ソフィア知道ミルグラム在日本影響之大,於是特地活捉了他,
然後在全國公開播放的直播上刻意向他提出質問,
讓國民知道ミルグラム和他那個邪教團體的惡劣行為、還有那些不管他人性命的扭曲思想。
同時,ソフィア也終於第一次公開了東京復興計畫的詳細。
對於再生計畫我表示是很驚訝的。早雲的反應:
「都市和都市的生殖行為?是想說凍京Mega-Float和大阪Mega-Float●○的話,
就能造出名古屋Mega-Float※嗎?」※Mega-Float指浮體都市。
很可惜還沒有機會詳細解釋這個復興計畫的詳情,ソフィア的腦袋就開花了。
ミルグラム解開了拘束著他的鎖具,ソフィア命令忠實部下山沼防衛,而山沼舉起槍,
一槍就打死了ソフィア。
同時,從時尭口中得知,原來山沼在艦上就在他面前被ミルグラム殺死了。
山沼現在並不是活人,只是一個聽從「製造者」命令的活死人(HI-FI)。
ミルグラム故意被抓來帝國能源企業設立、保安極度嚴密的凍京Mega-Float,
並利用了死亡的山沼去通過各種安檢,現在ソフィア死了,ミルグラム便可隨意進行他的計畫。
在直播室旁邊的房間待著的イリア,因為有著與別人高度的共感能力而沒被ミルグラム馬上殺死。
當時我還以為是イリア的能力對他而言有利用價值。然而,ミルグラム所追求的是--。
エチカ和早雲知道凍京Mega-Float淪陷之後,エチカ去找父親及請軍警察幫忙。
但因為高層人員認為凍京Mega-Float的能源貴族本來就只把他們當成工具使喚,
甚至軍警察也全都不知道復興計畫的詳情。那麼主動去討伐ミルグラム根本不明智…
就這是高層的想法。而之後エチカ說服了父親,最終由他駕著軍機載早雲與エチカ進行突撃。
在出撃之前,早雲跟鉾康第一次見面了,鉾康還說他長大了呢。
這時早雲問道,殺死自己母親的元兇是不是ミルグラム。
鉾康說,事後他們進行了各種調查,的確指使バブロフ炸毀飛機的人,就是ミルグラム。
早雲在這時,更加決意要與ミルグラム做一個了斷。
在スー的幫助下,成功解除了凍京Mega-Float的保安並入侵到內部。
不幸的是,鉾康在把兩人送進會自動修復的納米屏障後的建築物時,軍機被撃落並爆炸……
エチカ和早雲在走廊上遇到了不少活死人,他們就像之前執行再殺死者的任務時一樣契合。
到了地面之後,エチカ和早雲遭到了戰車級活死人的攻擊,好不容易才打掉一台,
隨即又出現了兩台。這時救星來了--在冒出濃煙的、那輛被炸毀的軍機那邊,
有一個熟悉的身影出現,接著,以迅雷不及掩耳之勢就將兩台戰車級活死人撃倒。
エチカ還來不及高興,父親鉾康就說出了令我無比詫異的字句。
--聽從ミルグラム的命令,要將牙野原エチカ這個敵人消滅。
原來,鉾康早就已經死了。但我更詫異的是他並不是在這場空難死亡,而是在更早之前。
雖然具體不清楚是什麼時候,但至少エチカ心想,她要背負的罪惡感也不用那麼重……。
エチカ留了下來,跟鉾康決一死戰。而早雲則被她勸告成功,出發尋找他們的拯救對象。
來到中樞位置,發現了ミルグラム和倒坐在地上的イリア。
二話不說,早雲馬上與ミルグラム交戰。
在上次跟バブロフ的戰鬥,早雲透過エクスブレイン親眼看到了父親戰鬥的身姿。
現在的他不僅僅要跟隨父親的腳步,還要超越他,才能贏過ミルグラム。
エクスブレイン之前出現錯誤般的「恐懼」是源於父親記憶中的恐懼。
那麼--超越他就好了。
早雲比起之前跟ミルグラム交手的時候已經大有進步,然而那還是遠遠無法勝過對方。
但是,他有父親也沒有的東西。在受傷和被打中的空檔,早雲在小型打印機製造了兩顆特殊彈。
凍結彈和炸藥彈,在撃中ミルグラム之後,終於成功封住他的動作,讓早雲第一次佔了上風。
然而那只不過是剎那間的事情。
ミルグラム冷笑過後,捨掉了那不能再用的強化加幅裝置,裸著上身與早雲戰鬥。
沒有了人工裝置的ミルグラム,行動之快與準繩度更是之前無法相比。
早雲又再落入了絕望的局面。
突然,早雲最恐懼的事情發生了。
在後面的イリア被ミルグラム捏著脖子提起來,幾乎要窒息死掉。
不論早雲如何大喊,還是不為所動的ミルグラム。
他居然提出了一個荒唐的要求。
你說愛人,那你說給我談談「愛」吧。
這樣的瘋話,誰要聽你的指示?早雲如此反問。
ミルグラム一再堅持,看見イリア神色痛苦,早雲只好坦白說出自己的感情。
之前早雲曾經說過自己不敢愛人,不敢承認喜歡別人。
但自從第一次「撿了」イリア回去,和她日漸相處之後,他也終於知道自己不是如之前所想,
是一個毫無生命,只會輸出和輸入指令的機器。自己也有感情,也會喜歡人,也懂得愛。
於是,早雲就在ミルグラム面前,第一次向イリア告白了。說出了「我愛你」。
抱著一絲希望,自己無力的言語可以拯救到イリア性命,這個卑微的願望,
就在下一秒被血腥地粉碎了。
つづく。 -
官網:http://akareco.jp
去年知道這部的時候先是因為CV(河西さん)才留意到,
後來覺得設定好像挺有趣的文學世界?不過坑很多都沒心機再玩。
前天在Qooapp上面看現在有什麼熱門手遊(雖然事後證明這部人氣很差)
結果再次看到了這部,就毫不猶豫的下載來玩了。
安裝的時候因為心急選了低畫質,結果整個畫面糊到不行,誰能受得了呢…
也因為我原本打算要刷個好幾遍抽蛋,也無法忍受低畫質看故事,於是skip掉序章。
結果我發現我這個帳號不需要reset……所以現在還沒補回故事的起點。
想說這遊戲最大的敗筆應該是3D的Q版小人簡直醜到無法接受…
故事方面,簡單的說說。
有一個名為惡魔的書架的地方,它表面是一個小說投稿的網站,
實質是管理和保存著人類有史以來所創作的所有故事。
由書本的惡魔負責管理,但有一天突然有一種名為紙魚的生物開始侵蝕故事,
它們會令故事受到污染、變質,改變當中的情節和人物,最終令故事出現漏洞,乃至消失。
書本的惡魔為了防止情況繼續惡化,就找出有才能的人(creator)並結下契約,讓他們排除紙魚。
主人公則是在失去一部分記憶下與惡魔結下契約,並相信可以在書架的世界找回記憶。
creator在結下契約之後,並不是自己去戰鬥,而是召喚出他們作品中的角色。
召喚的時候也需要跟從自己在書中所寫的設定而行,並使役角色消滅紙魚。
比如浩太郎在召喚自家的吸血鬼時的確要先獻上鮮血。
主人公則是一個特例,因為與所有角色都能共感,便能不受限制地召喚任何作品的角色。
紙魚起初是以奇怪的姿態現身於故事世界,後來侵蝕加劇後才會令世界變質。
比如在愛麗絲的世界看到噴火龍,將西遊記的世界觀變成SF風。
然後紙魚會開始寄生和操縱角色的思想行為,使故事崩壞,最終從歷史上完全抹去。
其中一名同伴說過自己的作品被紙魚侵蝕了一半,無法挽救,自己甚至會失去那段寫作記憶。
也就意味著他永遠無法再將那個故事回復原狀。
現在他的故事變得不完整,他也因此要執意消滅所有的紙魚,也不太願意說起自己的故事。
…從這些設定就可以看出,這個世界觀的限制其實並不嚴謹,可以利用原形角色作無限創作。
因為紙魚橫行,打到第二章的SF西遊記,全部變成電子和機械化的感覺真的相當有趣。
比如牛魔王跟鐵扇公主都變成了女性,浩太郎先考慮到她們怎麼生得出紅孩兒?
かりん馬上回答說,在這個世界不論是利用人工科技還是什麼,總有別的方法。
有關同伴角色的設定,包括:
「輕小作家」,代表作是《少女吸血鬼》;
「乙女作家」,代表作是《白蘭三劍客》;
「SF作家」,在變質的西遊記成功改造悟空成「齊電大聖」;
「恐怖作家」、「懸疑作家」、「幻想作家」(我還沒玩到)、還有cosplayer……?!
在被紙魚擾亂的故事裡,看到很多跟原著不符甚至誇張、離譜了千萬倍的展開,也很新鮮。
就算是同一個角色,也因為被分為不同系別而有著完全不同的外表和性別,
這也是遊戲人物的多元化和一個重大的優點。
另外,這部遊戲的bgm真的非常好聽。在這還是不得不讚一下SE。
說回遊戲方面。
載入的時候,會聽到主角預設的同伴ライラ在各種解說。起初我想戳戳左邊的角色圖,
想聽一下有沒有語音,結果ライラ會叫你不要猛戳,這樣也不會加快下載速度XD
原本是我第一志望的ダルタニアン↓

看到有小林さん馬上改變心意的我←
おぐち的かぐや本來也是我首抽的目標之一。
在遊戲經常看到乙女遊戲畫師的角色,這是カズアキ的。
之後又找到了河西さん的另一位角色,還有我很喜歡的フランク。

這遊戲佛心的地方在於第一抽一定是SSR,居然出了我在下載前沒留意到的小林さん…
上下圖可以看出高低畫質的差別。

然後在打了故事儲了石頭,再用3500石抽了一次沒保底的十連,結果運氣不錯。
居然抽到了同是HORROR系、而且是同一畫師畫的角色。
但講到性能方面,ダルタニアン和かぐや才能算是中大獎級別的優秀,對全敵人造成200%+傷害。
我這兩隻就大約150%左右而已,不能算是很強……
戰鬥方面有自動和加速,雖然也講求相性但還沒玩到很難的關卡,就沒那麼重要。
話雖如此我也差不多開始到了卡關的程度了。
這遊戲的另一特色就是可以組隊和朋友玩,但因為沒認識人玩,這功能我就不用理會了。
另外可以跟NPC比試,還能刷自己合適的敵人對戰也算不錯。
只是另一個實時對戰可以把我跟超級高LEVEL的人安排對戰,馬上就被人揍扁了。
目前隊伍大約這樣,想努力練一下級才去打後面比較難的故事主線。
有一個操作我十分喜歡的,在長按人物頭像時會跳轉到個人角色資料頁面,這是一般遊戲的常識。
但通常長按的時候也不太知道到底有沒有按到或是不是這樣按,
這遊戲在長按的時候會出現一個圓形的魔法陣,它自動地快速畫成一個圓形完成載入,
感覺美觀又討好ww在召喚的時候也是這樣的長按動作。

不過這邊抽卡的門檻好像有點高,每次完成一個關卡送50石頭,但一次要500,十連要5000。
所以現在還是默默的儲,並看看有沒有新的卡池又打折,3500抽一次十連划算多了。 -
官網:http://rejetweb.jp/thanatos
Tracklist:
01 急接近
02 初デート
03 私の王子様
04 完璧な彼氏
05 最高の幸せ
06 ダミーヘッド官能ロック「虜-Capture-」
07 Extra Track ~真実~
08 キャストフリートーク
▼很長的劇透。
去年消息出來的時候,雖然因為畫風有關注過一下,但因為CAST不算太有興趣就沒了下文…
最近看到資源流出,而且想起這部不僅是drama還有歌,本著對增田的好感就去聽了這張。
一開始因為只聽了這張和上一張的角色歌,還真是很喜歡這種風格,於是才去聽了本篇故事。
結果……該怎麼說呢。
的確,我近年少了聽rejet drama,剛好聽的幾張也是比較正常沒什麼問題。
(今天剛看到了一位姑娘寫的勿忘草桂小五郎那卷的感想,哇那病嬌簡直能雷的我上天)
這片在各種意義上符合我對rejet的期待,但同時又把我衝擊得很深(雖然倒不至於トラウマ)
只能說是,在劇情和聲優層面上很滿足吧,要我喜歡上這角色,我絕對不會。
不過也不難想像,現在比較紅的角色的確就是這位ニア。
說回drama的內容,這張故事簡介沒有說太多,這位所謂隻眼的墮天使就是喜歡圍著女生轉。
從第一軌開始,知道他是很受女生歡迎的角色,但莫名的對純情的女主非常在意。
從在意到表現好感、告白,並沒有花很長的時間。
還替女主改了愛稱「姫ちゃん」(お姫さまみたいにかわいい←)
最初女主的確是對ニア沒有感覺,加上對方說是一見鐘情,甚至才剛剛第一次正式說話。
但是ニア打從一開始就對女主全心全意,說由做朋友開始,交換電話,想證明自己的真心。
不久,ニア就開始約女主一起放學上哪裡玩,然而女主還是逃避了一段時間。
只是後來也實在拗不過他,便在星期五放學到街裡玩。
ニア的行為各種體貼,比如走路時故意讓女主走裡邊,怕車道危險;
看到女主各種不自在,就帶她去買可愛的新衣服,還細心挑選。
ニア不止一次很有力地告訴女主,你超級可愛,我不會撒謊的,
你自信一點吧…之類,一直派著定心丸。
換完衣服就去吃甜點,不用說又是定番的奶油沾到臉上然後ry
接著到了非常有真實感&生活感的一部分,就是ニア帶了女主去拍貼紙相!!!!
不僅僅是機器的音效,還有各種細節都有表現,ニア也說要和女主靠近一起拍照。
雖然女主很不習慣,但被ニア領著基本上可以說是完全被他牽著走了…
當他提出要接吻的時候,女主還是很理智地拒絕了!!GJ!!!(只親了臉頰
拍完之後我以為沒什麼後續了,沒料到居然是兩個人一起畫貼紙相www
ニア畫上各種心心和寫上「姫ちゃん、大好き」,而女主還寫了「ニアくん」。
ニア看到之後說很高興,還要當寶物來收藏,他希望女主能相信自己的心意並無半點虛假。
後面也在描寫學校生活,後來就是在遊樂場約會。
女主當天親手造了便當打算一起吃,二ア反應超大的說這是第一次喔超嬉しいんだけど←
兩人想坐在長椅開始吃時,二ア注意到沒飲料便說跑去買,結果女主看他很久沒回來就看看。
女主發現二ア又在講電話,並且跟電話裡頭的對象說「大好き。愛してるよ。俺だけの姫様。」
被女主聽到後女主當然shock(雖然女主也沒跟二ア說喜歡他,但又不接受他喜歡其他人ww)
二ア跑著終於追到女主之後就跟她解釋,正好能看到遊樂場的城堡點燈。
在二ア的花言巧語之下,叫女主閉上了雙眼並給她送了一個后冠(如果我沒聽錯的話)
他跟女主提出了希望交往的請求,並說雖然一開始只是覺得女主長得是他杯茶,
後來覺得女主的性格各種也很好,能讓他這樣認真喜歡的對象也只有她一個。
女主讓他解釋剛剛的事情,原來是二ア在之後想跟女主去餐廳裡,為了讓店家準備特製蛋糕,
就要在電話裡講蛋糕上面寫的字句。
在告白成功後,還說要把女主的便當吃完才去。
後來,二ア跟全部同學(不論男女)說女主是他女朋友讓大家不要出手。
還把自己的手機給女主,說為了讓女主安心,她可以刪掉裡面所有女生的電話。
就算女主不刪他自己也會刪。結果他不小心把整個電話簿刪掉了,再問女主號碼,
於是他的手機裡面就餘下一個聯絡人了……
當天二ア居然就把女主邀到了家裡去(的確,他反問那句だめ?是很難拒絕的ww)
二ア有提到了一起住的那些人都是男人,不過他倒不是想提太多。
接著二ア說第一次讓女生進自己的房間所以很緊張,大概女主覺得很意外,
二ア自己也吐槽說自己像是チャラい男ww
這邊在房間裡倒沒發生什麼,就是摟摟抱抱談天說地。
不論是女主或是二ア,都對這份感情有點不安。二ア躺在女主身旁開始睏起來,
但還是對女主承諾絕不會像喜歡她一樣喜歡上其他人,他是絕對不會撒謊的。
在這軌的後半還是通常運轉的女主生病劇情,二ア便來看病照顧,各種細心體貼溫柔…
第二天上學時,二ア提議了跟女主約會,並在交往兩個月的紀念日給女主送了束紅玫瑰。
花語是:あなたを愛します。
他讓女主看花束裡面有什麼,那是他給的招待狀。
在兩天後的滿月之夜,他會做好各種準備,讓女主一定要前來--他希望將女主的未來收下。
還叮囑女主一定要穿他之前送的全白連身裙,最後喊了一句「俺の姫さま」。
到了當天,二ア也穿了配合女主那身裙子的衣服,認真地開始了進行了求婚、
讓女主將一切都奉獻給他。當然,女主答應了。然後,還替女主戴上了結婚戒指。
突然,一陣翅膀拍動的聲音迴盪。
神聖的伴樂突變成危機四溢的急速節奏。
女主看見了眼前一雙黑翼。
溫柔的語調轉為冰冷的訕笑。 -
終於完成了一周目。
可以看到defeated enemy by shooting的數目是75,這也是獎杯要求的數目。
這個獎杯名字是keep your distance,這是我打死boss時得到的獎杯,該說真有點諷刺。
二周目開始就應該要看一下結局攻略了。
如果有難易度要求的話,大概也需要再看一下流程攻略,畢竟難度不同謎題也有差異。
第一個打出的結局是「In water」,只能推測james在回憶起一切後投水自盡了。

畢竟只是玩了一個結局,有很多事情原由還沒很明瞭,之後也打算全破結局。
上一篇有提到在一周目,我第一次沒忍住看了攻略的地方是被困井裡的部分。
而第二次則是下面片中5:12左右這個俗稱魔方的東西。
在這個迷宮裡面,很快就可以找到這個魔方,但完全沒有提示要如何轉動。
於是想著提示可能藏在別的地方,而在迷宮裡確實有另一處可以移動,我便不停嘗試。
那地方是一個圓形的地下空間,中間只有一個房間,拿到了三角頭的大刀後就沒有任何特別。
而且在走廊上三角頭會一直提著長矛徘徊。
因為牠的移動很緩慢,基本我都沒有擔心什麼,但在我解不了魔方的時候就在想…
是不是要我成功打倒三角頭呢?然而,在我試了狙擊槍、散彈槍和手槍的連續攻擊後,
發現根本沒什麼效用…只是一直聽到金屬撞撃聲,然後三角頭行動再慢了下來,但並無特別。
於是覺得走投無路的我,終於忍不住看了攻略。
結果發現根本沒有人特別寫這個謎題怎麼解,而是這樣轉了之後,後面就會出現一扇門。
甚至連門出現的時候連動畫都沒有,也沒有特別的聲音提示。
基本上要我說的話這個就是整部遊戲最難理解最猜不透的謎題了吧……
就算照著辦之後我還是看不出個所以然來。
之後有一個吊刑屍體的機關,其實仔細看的話還是能猜到的,只是我心急跑漏了一個房間,
又想快點把這部分完成,就忍不住看了攻略…回憶起來還真是有點後悔的。
再接著划小船去酒店的部分,一直在直線划沒注意到要轉圈看光源…
也是因為舊年代的遊戲操作比較難啦(嗯大概是吧)就奇怪划了這麼久都沒進展。
而且這邊還是限時之內完成的話可以獲得獎杯的。
結局拍了一些圖。
其實我還是不太明白mary(maria)融合??還是到底在代表著什麼意識…
angela還有eddie、laura,他們代表著的是james的哪種情感或是一個可能真實的存在…
全破之後要去看看一些詳細的分析了。
最終boss的形態。
這個其實之前也有出現過一次需要打掉…在地下放置三角頭大刀的房間也有類似的…。
在酒店後半開始已經完全沒有解謎的部分,而是在跑變了質的地圖。
順帶一提laura在彈鋼琴的部分真的有嚇到了我(和james)www
在酒店的音樂盒謎團雖然很花時間,但我還是不看攻略努力地解掉了。
卡關的地方是在於房間的破牆壁在不能轉視角下很難發現能通到別的房間,線索就在那裡。
第二次進去時突然出現兩隻怪物還真的有嚇到了我一下。
而我覺得酒店其中一個音樂盒的謎團那邊做得非常的棒。
幾經辛苦找到了職員升降機的入口之後,會發現一踏進升降機就出現警報聲。
升降機內部寫上了「只可承載一人重量」,起初我還略心寒的想,媽的不是有人跟著我吧……
但其實不是,出來升降機旁邊就有一個放置物品的儲物櫃,可以把東西放進去。
我還天真的以為放幾件就可以,於是幾乎是一件一件的去試。
結果才發現是全身物品都要放進去,包括藥品和武器、彈藥、能告知敵人出現的收音機。
升降機旁邊有存檔點,這很明顯告訴玩家下面一定有怪物在待機著。
在升降機到達下層之後,我內心就在想……這跟裸身上陣一樣沒有分別。
毫無防備、毫無保護。第一次讓我在silent hill 2裡湧現了不安和恐懼感,同時卻又非常興奮。
這樣的氣氛塑造,是在本作裡面我個人覺得最出色和深刻的一段。
接著,果不其然,在探索一輪後就發現那個必經、不能換視點的窄走廊上面有兩隻四腿怪物。
牠們的特色就是只有玩家在很接近牠們時才會開始移動,所以還真是挺不氣味的。
但當然牠們的移動速度也不快,在沒有武器的情況下我也很快跑過了牠們,
就是有一下不小心被打到,附近也很佛心地有藥物可以使用來回復。
在完成這邊的謎團,還沒有拿回裝備之前,在房間門口也刻意設置了兩隻敵人。
在我想著拿回裝備之後要把牠們打扁,沒料到打開門後牠們居然都憑空消失掉了。
值得一提的是在書房會能聽到mary接受治療時,james和醫生之間的對話。
聽著還是有點不忍的………當時james還很激動說醫生的職責不是拯救病人嗎…
下面有微グロ還是收起來吧。 -
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Gaming and Scene Soundtrack MiniAlbum『Console』
1.Machina Destroy Mode
2.Dark α
3.Re Genesis
4.A Cross of Sorrow & Recollection
5.Entrance
在尋找各種C91新譜中有沒有哪片能給我驚喜時,意外地發現了這片《Console》。
一直以來聽同人音樂,受封面影響的情況也很常發生。
乍看這種宅宅女孩在打遊戲的封面,怎麼想都應該是電音類,整片曲風都類似同的吧…
怎料聽過試聽之後,大感驚訝。
這片以遊戲為主題的迷你專輯並不是走統一格調,而是五曲完全不一樣的風格。
從起初混入鋼琴元素的電音為起首、到後面依然用鋼琴貫穿的古典歌德風、
再來是有點懷舊的電子音(大概最近重溫了鬼哭街的OST於是這首簡直戳中紅心)、
曲4突然出現高亢的女聲演唱,彷彿像聖歌一樣的曲調更是令人印象深刻。
結尾的一曲又回歸了傳統的現代式電音,還有英語伴唱。
短短的五曲,錯開了五個截然不同的世界,卻又完美地連繫在一起。
個人最喜歡還是好像在電子都市疾走的Re Genesis,深夜作業BGM的最佳選擇。
GD, 320K, MP3(不知為何這片CD的音量很小…)