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be a light unto yourself.

《御俠客》1周目通關感想+攻略心得


在STEAM上面碼的評論,圖文版本。另外最後會私心寫一點江兄。就是這位仁兄!


雖然看到評價褒貶不一,但因為對天命奇御非常的喜歡,
於是懷著對甲山林的信心購買了這款遊戲。
今天用8小時通關了一周目,用的男主跑公主耶律華霜的路線,沒有成功攻略其他女角。
簡單從故事劇本、人物和戰鬥方面寫一些感想、攻略心得,以及二周目的繼承要素。
包含劇透內容:

【故事結構/劇本風格——中規中矩】

這遊戲一開始不久就給予玩家很明確的感覺,故事並不是本作重點。
所以,如果玩家預期跟天命奇御一樣濃厚的劇本,估計會很失望。
雖然本身存在著「主線」影響玩家走向,但也不會直接阻止你與不同派別的人接觸。
而在故事中期已經很明白地說出了黑幕是誰、目的為何(我玩的公主路線),
就算並不這麼仔細講述其目的,也不是什麼難猜的套路,甚至落於俗套。
另外,就如同許多評論提及並和官方提出的概念相若, 惡搞成份很多,
以至於跨年代的產物經常出現。 如果能接受的大概覺得可以,
很多現代化的流行用語或物品等穿插其中。
我對惡搞文化的認受一般,但這裡尚算可以接受。

比較突兀的是,作為香港玩家聽見某些角色的非標準粵語,莫名有些尷尬。
雖然有配音是製作方的貼心想法,但個人認為用回普通話也沒有太大問題。
除此之外,有些相對比較露骨的描寫/PLAY個人認為應該是劇本師的喜好,
或是嘗試迎合某些群眾的愛好? 比如秦小姐被調戲的時候強調了美腳,到公主結局也是這個梗。

▼公主結局圖。

而有關阿雪師叔(想直接喊她李莫愁)每次出現都要在劇情上賣肉,多少覺得有點過了,
有點像言情小說裡想塞一些下流梗滿足玩家的味道,完全沒有天命小貓的那種可愛感。
而更重要的是,師叔是不能攻略的吧!!?

【奇遇俠客人物——值得細味】

可以攻略或認識的人物非常多,作為女玩家操作男角色去玩也相當有意思。
人物分別有5個階段的好感,除了數值需要升滿之外,也需要交際去觸發事件。
男女角色數量不少,性格背景多樣化(雖然男的總是一副心有所屬的模樣…)
不過就這方面,可能是製作方希望玩家多多自行發掘?
作為玩家方面認為略有不足,可以改善或設有更多提示。

①交際

如果有玩過Persona系列的可能會發現系統有異曲同工之妙。
只要隨機事件有刷到好感或送禮到某數值,就能以「交際」開啟幾個階段的事件。
而有些事件需要玩家達成某些條件才能開啟,比如人物資質,
或先跟另一人物提升好感(會有提示) 或是事件中要求玩家打贏某些角色,
這方面則不會有任何提醒,謹慎起見還是應該先存檔為妙。
而完成各階段也可以習得一些武功或獲取一些物品獎勵。

②餽贈

讓玩家在商店購買相應物品送給人物提升好感,
除了與其個性有關的讀物能讓玩家一眼看出送誰之外,其餘都有一句小提示。
有點覺得坑的是,正常送髮簪、胭脂給女生應該是可以的,但雪山裡的三位姑娘竟然都不喜歡…
不過由於有共通好感物品(例如咖啡、飯團等)所以提升好感也未至於很困難。
另外,主線人物比如公主或張子彤是不能送的…
公主只能給漁獲(然後觸發支線選項,當中包含純領獎勵或戰鬥等,後期則上餐館吃魚料理)
張子彤可以給魔教書信,但那個信看了都沒理出個所以然,跑了兩次都白忙一場。

③借取

暫時已知的是每位角色只能借取一次,並且每天限借一次。
被抓的話會直接送去坐牢兩天,好感不問。
如果在結局大會前一天被抓,會直接錯過大會並出現BOSS戰打輸時的CG。(已驗證)

在機敏LV.4的程度下借取基本都還只能借到一物,不知道LV.5後是否能大量的「借」。
實驗過一般角色隨手借一物都不是問題,唯獨白玉堂LV.4仍然無法借取,沈仲元亦然。
看到兩位的武器數值如此吸引,二周目打算去「拜借」一下……
另外,個人比較推薦向上官玉借她的「黑帽子」,每個回合自動回復HP,一直活用中。

④襲擊

只試過一次在與江夢好感100並解鎖全劇情後襲擊,當時數值還太低沒能打贏。
結果就是好感大幅下降至50,目前未知此選項用意何在,難道是再享受一次攻略的滋味( ゚Д゚)?

第一周目沒成功攻略任何一女角色的原因之一,是湊巧我想攻略的兩位都坑了。
一是何玉鳳,在好感到達一定程度後按交際,會出現沒觸發「某個機遇」的提示,
而直到我打通了一周目我還是沒搞清楚那到底是什麼,並且是否隨機。
二是阿雪,在好感達標和完成前階段的劇情後,最終階段阿雪身受重傷,
系統提示說要「賞雪」來觸發奇跡,那時餘下十來天的日子,
每次賞雪都期望按出阿雪的相關劇情,
然而沒有,都是程小姐、白玉堂等人的劇情(甚至重覆)
而S/L大法在大地圖的賞雪上起不了作用,所以…又攻略失敗了。
要知道物價不便宜,還要去練數值,一周目要攻略多人還真是錢不夠…
同時並不確定是否存在能同一周目攻略多位角色的可能性?(估計是有的)
因為沒有成功攻略,在終戰的時候也不會有額外的台詞。
甚至連好感100的同性好友也沒有多言幾句,真的是有點失望。(江兄你可是我的生死之交啊!)




阿雪好像是挺緊張主角的模樣,然而也就兩句結束…


亦曾有唯一一次開出了地圖上有心形符號的事件,但並未與該角色有最終發展。

需要二周目再嘗試看看…

【戰鬥——可圈可點】

未開始玩之前看到幾種相剋屬性,前期也感受到頻密戰鬥的挫敗感與困難。
在剛開始遊戲的時候基本就是個被一直痛扁的存在。
然後慢慢開始能拿老松寨的開刀、再到烏青峰的魔教也能打的過。
有名有姓的NPC通通都是把主角打到飛起的……
(刷水寨時被嚴樂打飛,之後被林玉兒痛扁,被師叔毆死,劍客隨手打死呵呵…)

直至為了公主而去水寨刷漁獲的時候,習得了不同的武功,
後來又在俠客們的身上借了挺不錯的裝備和武器(是的完全沒有用真金白銀跟張子彤買過)
作為一個不大想用腦的玩家,起初也很在意屬性然後挨個武功去學。
當然這也有用處,畢竟要提升體力、防禦和攻擊等數值。
但到了後期(加上借了上官玉的黑帽子後),基本我就一直點CD最短的一招(神鋒無影)殺到最後。
(只有在打黑幕的時候翻了一次船,結果就搭配打狗棒法一起上,相得益彰。)

基本上可以說是不用腦的打法…
加上二周目能繼承資質、武功(全變成LV.1)和金錢,
由二周目開始難易度雖然有四種能選,但只選回最容易的,也能輕鬆過關吧。
喜歡鑽研難度和招式搭配的玩家,可以做更深入的研究。
不喜歡用腦只想快速打完的,也可以像我一樣選比較簡單的方式完成戰鬥。
還有一點是,開局時說好要打的人物,最後也不是跟他們對打呢…

分享一下終戰前的數值:


【打工——偶有驚喜】

有幾個打工加點數的地方,限周一至周五,選酒樓的話能遇到事件的機率或許較多。
而且能快速跟任老闆好感刷到100,也算是一個便利的選擇。
另外幾處沒有全試,但增加定力的藥鋪隨機劇情也挺多的。
玩法包括要先在藥鋪買了一張藥方,記著診斷的方式對症下藥。
(如果當時不記得藥方,按「下次再來」會被判定為「已打工」浪費一回合,有點坑)
亦會有隨機出五種藥材要記住順序選對,否則會扣取當天的工錢。
完成打工之後會隨機出現不同劇情,比如提早收工(不消耗回合,能再行動一次)、
或是公主會跑來按摩,或者要再去當跑腿…諸如此類的。
有時也要跟黃師傅進宮診症,遇到珍禽異獸能添加點數,也能試試運氣擲錢賭一把。
在這些方面的隨機要素很強,重覆性也相對較低,
有機會在意想不到的時候看到不同人物的劇情, 多多打工除了能賺錢,也真的有不少好處。

二周目繼承要素:人物資質、武功(LV.1)、金錢
這三項要素也可以讓玩家輕鬆的開玩二周目,這次繼續用男主希望成功攻略…至少一個妹子。

****

有關江兄還是有幾次事件的,阻止彭某的陰謀計劃,為自己沒能阻下火炮之事感到懊悔…
這些事件都有不同的機敏等要求,所以我也去刷了一把數值。
最後在江兄送出秘訣時趕緊練上了(然後最後也沒怎麼活用XD)


忍不住握著江夢雙手,害我造了一個假的斷袖夢…(喂)

一些有關江兄的有趣事件,錢包那個挺帥氣的我沒截圖,反而這兩個挺搞笑。



然後…如果我用的女角想攻略他,估計又要操碎了一把心了???



為啥這裡的男人個個都不想再談戀愛的樣子?!

「好像從來沒有錯過。」…給點自信啊江兄XDDDD


話說楓橋那邊確是文人美男多,二周目想要男女都打好關係,真的希望能攻略到喜歡的妹子啊!!

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