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Be a light unto yourself.

【初玩】Alan Wake
最近の10。

這陣子算是比較勤奮地clear steam的在庫遊戲…

Nightmares from the Deep三部曲終於玩完啦,但新買的My Brother Rabbit還沒有碰…
跟くりりん完成了We Were Here Too,得知要完滿結局的條件有點嚴苛,暫時不考慮了。
Glass Masquerade 2因為也比較燒腦,就是想平靜心神的時候才玩,大概玩完了3/4的拼圖了?
Emily Is Away Too玩到2章把Evelyn氣跑了,希望這次能和Emily修正成果…

很久之前打折入手的Alan Wake合集,終於在打完河洛之後開始了第一部。

なかなか難しいけど、面白い…というべきか。

來自steam的故事簡介:

暢銷作家 Alan Wake 在與妻子同行度假之際,愛妻卻驟然失蹤;
他展開搜索行動,卻逐步深陷於自己從未寫過的驚悚劇情當中。
來自黑暗的威脅在亮瀑鎮內悄聲四伏,使 Wake 在揭開謎團、
尋回愛妻的苦戰中,瀕臨理智的崩潰邊緣。

《心靈殺手》風格有如電視影集,
同時承襲了 Remedy 的招牌敘事特色與血脈賁張的動作節奏。
在玩家逐漸深入揭開謎團的過程裡,他們將面臨重重困難、曲折情節,
以及扣人心弦的故事發展。玩家必須掌握善用光線的戰鬥機制,
才能戰勝亮瀑鎮滿佈的黑暗勢力。

《心靈殺手》採動作遊戲架構,同時兼具心理驚悚的特質,
其緊張氣氛、深沉而多層次的劇情,以及超緊湊的戰鬥節奏,
絕對能讓玩家大呼過癮,體驗原創的遊戲感受。

玩下來的感覺是像:
silent hill(在風景如畫的山莊拯救失蹤的愛妻)
psychobreak(畢竟是啟發PB的作品,無論夢境和燈塔、烏鴉等整個氛圍也非常像)
siren(劇集般的結尾與開首)
outlast(必須定時替換電池)
…的混合體。
而且每一EP完結後還有一首專屬ED,暫時玩了兩章也很不錯。
EP2的片尾曲個人很喜歡:


主要操作是用手電筒照射(滑鼠右鍵)與射擊(滑鼠左鍵)再加子彈時間(SHIFT)迴避。
但是WIN10的SHIFT鍵會變成切換輸入法,所以戰鬥時雞手鴨腳得很,也沒法改。
於是後來直接把SHIFT換成了SPACE,跳躍改成了CTRL,反正是有點麻煩。
而且WIN10經常會有無預警CRASH的問題,還好CHECK POINT比較頻密,
不至於有致命性的影響。
有時因為子彈不夠和被敵人圍攻馬上就GG,也就多試試次不同的方法。
總之,戀戰是極不明智的做法。
啟動發電機讓主角能照著燈光回復HP,敵人也無法靠近。
同時還有燃燒彈和信訊槍之類的武器用以對付數量多的敵人,但彈藥還是會很不夠。
一邊收集原稿和咖啡保溫瓶,意識到自己收集保溫瓶的直覺能力還挺不錯…
對了,還很難得的有官中,而且不是機翻,非常感動。


第一章的「夢境」?在車尾箱看到一堆自己的暢銷著作。


風景優美的亮瀑鎮。



在回顧過去的章節中,看到牆上的QR CODE馬上掃了一下XD


得出的訊息是:


二章看到雖然表面上好像是那人脅持了Alice想要搶Alan的原稿去賣錢,
但感覺更像是Alan作中的角色開始嘗試以自己的能力影響「故事」的展開……


一周目沒看攻略和劇透,努力通關(其實n年前看過wiki不過忘記結局了…)
看評論說續作遠不如初代好,先把這部玩完再算吧,畢竟之前打包入庫了ww


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