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Be a light unto yourself.

【初玩】ブラック★ロックシューターTHE GAME

http://brs.jrpg.jp/

關注點是huke的人設和澤城的角色而已。
本身要問我,對brs本身的興趣並不是那麼大。
在07年時huke在自己的blog發表了這原創角色,
至08年ryo發布了「ブラック★ロックシューター」這曲的movie,
覺得曲子不怎麼好聽的我其實也根本不留意brs = =
(本來ryo的曲子就不是我會很喜歡的風格吧)

認識和喜歡上huke的畫是09年9月9日的事,不經不覺留意這仁兄已剛好有兩年…
那時是因為かなこ而知道S;G的存在,然後看到了huke的畫風。
那時候瘋狂收集他畫的圖,也存了好多S;G的CG等,
還在抱怨為什麼只是XBOX而沒辦法玩…
直到現在出了PC版和PSP版的坑我依然未填XD 但果斷決定先補C;H。
咳…話題扯遠了,那時還沒預計到huke筆下的作品能火成這樣吧。

brs的這個遊戲,應該跟動畫的完全是兩回事←重申一次,本身對brs真的沒考究。
jrpg的這家出品,比較熟知的是最終約束物語…一隻在期待過後放置了的作品。
雖然也有各種各樣的評價,但那些也不重要。
重要的是,我似乎忘了這家是在提倡「JRPG」這一點。
一心想著又是另一個坂本真綾xShooting game的組合,還看到了澤城的出現,
加上為數不少的敵對角色,基本上也很吸引我了。
不得不說,huke的畫功真的有增無減,敵方魅力很大啊!(抱頭)
不過我現在才差不多玩了兩小時,只是lv8和玩到mission4。
系統,畫面,音樂等也談一下好了。

1.畫面

本常玩會「起格」的psp遊戲,至少間場動畫或op都是華麗的CG movie。
可是到了這裡卻不是ww OP是體現huke原畫風格的2D模式,
至於平常的過場動畫是一般的movie,基本上倒也真的沒什麼看頭。
能3D操作brs的地圖上的風景也偏向簡單,畢竟在說未來的世界末日,
也只能夠有一些科技上的不知名東西和頹垣敗瓦了。

2.故事
執筆的是野島一成…不是重點w

未來的世界,外星人的侵襲,唯一能應對的是那個少女。
世上只餘下十二位人類…


西暦2032年、地球は異星人からの侵略にあい、滅亡の危機に瀕していた。人類は英知を結集し、最終兵器「ブラック★ロックシューター」を完成させる。それから19年経った西暦2051年、最終兵器である彼女が目覚めたとき、人類はわずか12人しか生存していなかった。

--西曆2023年,地球受到外星人的侵略,瀕臨滅亡的危機。人類集合了聰慧才智,
完成了最終兵器「Black★Rockshooter」。在那之後過了19年的西曆2051年,
身為最終兵器的她醒來的一瞬,人類只僅僅餘下十二人依然存活。



…嘛,故事大約就是這樣。暫時出了些回憶研究所的片段,
有位「爸爸」像的人物,估計也是跟那些老土的劇情相去不遠…
當然,寫得好的話我不會抗拒。

3.音樂・聲優
暫時還是覺得bgm有點空洞,op更完全太heavy而不是我的菜。
故意用英文來營造氣氛?總之我不怎麼喜歡。
聲效方面沒特別想要挑剔,也是標準程度。
至於戰鬥bgm等,的確有種在外國街道行進的感覺(設定在未來的三藩市),
不過要說到很好聽的話,倒也不是…於是limit CD沒抓到XDD
暫時只有坂本一位女聲聽到,其他有待判定。杉田啊ww!
brs設定是一個純真、無垢而除了戰鬥意識外都比較生的女生,
但是坂本的聲音真的好幼,幼到我幾乎無法覺得接受的地步= =
嘛,反正我也不是看上她就是(喂

4.角色
暫時只有一群大叔和brs…
brs的性格暫時比較空白,我想是有待累積生命的經驗吧。
至於其他的npc大叔XD 有個叫
XAOMING啊!

小明啊!!!wwww超有喜感。還叫人用漢方啊wwwやめろww
小明你不是上了廣州嗎ww
非常期轉待澤城(gray)的登場啊!!><

5.系統
是我不應該把這當成ARPG期待的=  =
看到3D行走的地圖上有怪,於是企圖按方形攻擊。
結果發現戰鬥模式是遇敵→進入戰鬥畫面→站在原地(迴避除外)攻擊…
對這種需要即時反應的RPG表示有點苦手,雞手鴨腳的按錯時常發生。
操作真的很簡單…

戰鬥中
方形:shoot(攻擊,消費hit charge)
圓形:迴避(消費hit charge)
交叉:防御(非雜魚就不能完全防御)
R+圓/方/交叉/三角:攻擊、防御或補hp技能
L:使用item(戰鬥會暫時停下來)
start:暫停


最糟是想用item時,而因為使用item的小窗格在psp螢幕的左下方,
於是我很多次不小心按了home(之前打錯了…w),完全是白痴的逆神操作ORZ
不過現在開始習慣,也安定了下來。
另外,本來我就是對防御非常不重視的人
(攻擊就是最大的防御!(喂
於是在這裡硬食攻擊,但那樣其實不可行,正在努力抓到迴避的竅門。
可是迴避和攻擊都會消費hit charge。hit charge越低,攻擊力越高。
當到達100%後會over heat,令brs暫時行動不能,硬食所有攻擊……
所以結論是,我要努力學習變得靈活一點。
還有,save pt離boss太遠了喂= = 很痛苦啊…不過item很夠用。
而有關技能,部分每一場可以發動不止一次,也是看使用限制時間。
每次一看到大敵就出技能的話,是最正常的作戰做法。
可是這樣一來的話,戰鬥就會變得單調沉悶,抓不到什麼突破點。

現在也只是玩了四個任務,算是順調吧…但mission clear沒有rank。

在進入每個mission之前,也會有推介的lv,怕不夠的可以刷前面的再升lv也行。
衣服什麼,還未收集到。
比起衣服…給我澤城!!給我澤城…不對,給我新角色吧!!!!!!

コメント

1. 無題

忍不住要講
你為啥對着捷圖還是能拼錯我家小明(?)的名字?????

2. RE: 小明廚

對不起我作為小明飯失格了!!!!!!(上了廣州那個w
拼音長期有障礙啊= =
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