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Be a light unto yourself.

ファミ通2016年6月30日号、ゲット!

最近打完了PB之後整個人很空虛。
畢竟有一段長時間每天想著那個關卡怎麼怎麼攻略,下個BOSS又是什麼。
結果現在乖乖的去刷NIER的白金獎杯。
先是完成了100連擊(我重試了三次…)然後正在玩15小時CLEAR的那個。
之後我才發現要我切掉所有MOVIE和對話我真的很不情願啊!
可是為了獎杯沒辦法,少年期的我的記憶不很深,其實全都很想看多次的。
都忘記之前自己被カイネ扁得這樣慘了。
另外多得我之前玩的時候手殘改成了自己的名字,這次我能用「ニーア」這個名字了!!
還有我總算重拾起放了整個月?的PSP把神神FD繼續玩下去,DIDI宿命線全開了。
目前正在打メッリサ的路線,暫時四個新角色中居然是最萌的啊哈哈…
如果有一句半句突然用了AUO的聲音估計我就徹底炸開了。

說回正題。ファミ通HKD58入手,算是良心價格了。


意外的是NIER特集是在雜誌的中後半而非前半部分。
文字訪談還沒開始看,估計會有各種橫尾的爆點…


早陣子公開的歌うボス裡面的歌我聽著激動無比…


我一直覺得後作很難超越前作,別說超越,要達到同一水平都很難。
但是這次,岡部的音樂再一次深深撼動了我…うれしい!!!!!!!!
岡部さん最高です!!!!!!!聽到鳥肌了真的!!!

面對體型這麼大的敵人基本上沒覺得可怕,除了因為前作的強心針外,
還有BAYO裡面的敵人實在大太多了啊哈哈www
我還在想這個PLAY MOVIE會是STAFF在玩麼?(也有可能是演算?)
要是實際PLAY的話,該是田浦さん了?(瞎猜的)なんかかっこよくない?!

角色資料方面也公開了模組和各種細節,感覺真是大放送啊。

這個2B的模組好看得要死了。

這是白金工作室的橋本畫的2B。

白金工作室的こだわり。在2B腳沾到水,上水之後會伸手撥走水滴的小細節…簡直太用心。
到現在還是覺得,能讓白金工作室接手真的太太太好了。
僅僅是因為BAYONETTA已經能讓我對它的好感刷到爆燈↑↑↑

深感製作遊戲真是一件很很很複雜又困難的事情。


最後是製作組的大訪談會。

按人頭算左下的應該是橫尾…?不確定XD 之前也只看到過後腦勺。

等遲點讀完整篇再看看有沒有要寫下的emoji

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