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ꕥ Be a light unto yourself.

【ニーアレポ】1周目結束+少量2周目memo

熱烈感謝這兩個攻略WIKI站!
http://nierreplicant.gameskouryaku.com/?TopPage
http://masterwiki.net/nier_gestalt/?FrontPage

ルア/ Level:33 / Playtime: 41:48:13 / Ending:A


這個新年假的最後一天把握時間,終於通了nier一周目!emoji
劇情方面暫且不提,而且一周目開出的固定結局A也挺耐人尋味。
相信應該是4個結局中最好的吧?
等通掉全部結局之後也許會下載一下DLC來玩,
這部作品在各方面也實在很討我的歡喜。
在結局A的最後,仮面之街的王與エミール的劇情也讓我忍不住哭了。
倒是ポポル她們還有ヨナ我真的沒太大感覺emoji特別是ヨナ
只是有點好奇,其實這麼多年來ポポル兩姐妹到底當ニーア是什麼人?
在她們眼中,ニーア算是一個怎樣的存在?
希望二周目之後能找到答案吧。

這遊戲適合兄控/妹控的強烈證明(製作組的人真是ww
ヨナ(妹妹):ヨナ最喜歡的人,是誰?
要輸入玩家的名字,如果輸入錯誤會表示「不是這個名字哦!」


▼獎杯收集

實績方面,貪心的想要拿到白金獎杯,戰鬥或任務系的應該不太困難,
但刷素材強化武器實在過於鬼畜,我也沒太大信心能做到。
其實完成主線劇情基本上沒什麼難度,甚至可以不看攻略。
但是玩任務的話不看wiki是有可能解不到任的,
因此本著節省時間的心理,我一周目就果斷看了攻略照辦。
但是因為錯過了「ヨナの贈り物」這個少年期任務,
所以知道就算青年期做完全部任務也沒辦法拿到獎杯。
結果另一個麻煩的、同樣是栽種系的任務也被我放置了。
估計是這部遊戲裡最費時間最麻煩的一個任務--「砂漠の花」。
需要利用不同顏色的月光草種子進行培植,在某機率下才能得到目標顏色。
我打算等四周目才做這種麻煩事了。
另一件麻煩事關係於獎杯和任務的就是釣魚。
為了釣到傳說中的リゾドゥス我花了絕對有一小時。
按攻略網站(不同網站在魚餌和垂釣地點也有分差)的指引,
即使使用了指定的魚餌,魚桿特定地震了三次,沒有手誤,
也可能是釣出ハイネリア而不是リゾドゥス。
機率問題可以利用「試的數量」去克服,所以我購入了大量サーディン,
然後到砂漠的碼頭位置釣魚,每次釣到水桶、鐵塊、空罐就覺得浪費金錢。
最慘的是一直在釣,釣到第N次終於三震,因為很難拉,
所以知道了是リゾドゥス後(ハイネリア的話很明顯上釣速度會較快)
釣到還餘一半或1/3HP時就讓牠逃掉了,功虧一簣的感覺一湧而上…
因為發現一周目時漏掉了海岸之街的任務「新作料理2」沒接,
這個任務需要的オオナマズ我也沒釣過,於是先回村裡去釣。
由於一震上釣的關係比較簡單,而另一種ダンクルオステウス也幸運地,
在海岸之街的釣魚老人位置順利釣到。
在我鍥而不捨地於砂漠看著大片沙塵飛舞,忍受著釣到垃圾(其實也算素材)
的失望感下,終於終於,運夠好的成功釣到了リゾドゥス!!也拿到了兩個獎杯。

白の書有很詳盡的釣魚記錄。

一是釣到了難度最高的リゾドゥス就能拿到的。
因為栽種問題調整過主機時間可能不太對。



二是釣了遊戲裡全種類的魚而拿到的,這遊戲銀獎杯真的很多。


還有一些比較簡單我忘了拿,如坐在野豬身上五分鐘以上(一般不可能這樣做)
而這個宰羊我特地去做了的,在少年期時。


這遊戲有不少獎杯是快速KO BOSS時入手的,
因為看動畫的時間也計算,一周目我不會skip掉不看,
所以都沒拿到多少,有三個是比較好運入手了的。
這是打倒暴走的カイネ。


打倒機械山的P-33。


打倒不死的野豬。


▼2周目

二周目的status。


就餘下麻煩的栽種系任務了,但少年期好像缺失了一個,要再檢證一下。


ワード收集,一周+二周初期55%其實真的太少。



一周目武器收集100%達成,其實每把武器都有故事背景設定,
但似乎遊戲中沒有特別提及,只是在設定集裡有詳細記載。
這把不死鳥の槍只靠它就能走天下了。平常我用魔の手+△的前衝攻擊掃雜魚。

二周目特別之處就是看結局B,還新增一些沒看過看台詞(和EVENT?)
載入一周目的存檔後會直接由青年期開始,這時會播放四段很長的純文字,
有關カイネ的記憶。

第一段大約講述小時候的她因雙性人的身份飽受村裡小孩的歧視和欺凌,
甚至覺得自己沒有歸去之處,也覺得死了就一了百了。
被人圍著扔石頭而受傷流血,被孩子們扯掉衣服說要驗明男女之身。
祖母大力地把石頭扔到小孩領袖身上,叫他不要再欺負自家孫女。
是因為祖母救了自己,讓自己感覺到溫暖。
可是說因為祖母,カイネ終於有了生存的價值和初次想要活下去。
カイネ小時候所承受的痛苦比我所想像的還要多很多。
忍不住有點心酸。
祖母還說去買東西時拾到了月の涙,說カイネ是自己可愛的孫女,
也該為她添一點兒女孩子的魅力。
這也說明了為什麼ニーア初次見カイネ時,
ニーア想碰月の涙時她為何這樣大反應的說不可以碰。
也明白了她頭上的髮飾到底有什麼含意。

第二段講述カイネ和祖母的生活,祖母一直暗暗避免讓カイネ到村裡,
但是祖母汲水時跌倒,於是カイネ幫她到藥店買些回復疲勞的藥。
第一次來到村裡雖然也有點難受,但是藥店的老闆送了蠟筆給カイネ,
說如果她畫畫給祖母她應該會高興的。
祖母擔心著カイネ到村子的情況並偷看,被カイネ發現但沒點破。
這兩人都是十分不坦率,而且カイネ的粗魯言詞大概都是因為祖母才有的。
カイネ什麼都不懂,以為有蠟筆就誰都能畫得好看,
於是把祖母畫得很醜,但是祖母十分喜歡,這畫掛了在家中當眼處。
而且カイネ跟藥店老闆所說,畫像能成為永遠,可以一直留在這裡不會消失。
祖母開玩笑說自己已經活得夠久,不用永遠活下去。
是很溫馨的一段小故事。

第三段講述因為魔物出現在崖之村一帶,カイネ打算建石牆加固家中的防禦。
回家後魔物出現,那個魔物…有點變態。
知道カイネ會回家,所以故意在她面前殺死了祖母,並在嘲笑。
在カイネ眼前,將她生命中最重要的人踐踏成碎片。
カイネ這時還是個普通人,根本沒有還手之力。
只是祖母叫她活下去,她選擇要活著,要繼承祖母說的話。
掏出小刀向魔物刺去但根本成不了什麼受傷。
她被魔物迫進絕境,感覺左臂和左眼都廢掉了,視野模糊,不知身在何方。

第四段講述突然有一個魔物在跟カイネ進行意識交流,
佔據了她的身體,讓她變成半人半魔。
關於這個部分我想之後的周目或設定集應該會有些考究,
但從這段回憶來看,魔物突然出現與融合不是很自然。
然後,看到了魔物的名字:

(然後感嘆這遊戲若是不懂日文的人玩真的不知在幹嘛)

之前也說過這遊戲吸引我之處還有音樂,所以從AMAZON收了設定集+OST。
真的是很良心的價格!!!

設定集有很多部分我還不能看,必須忍耐emoji

CD:


「イニシエノウタ」是NIER的造語名曲,有數個版本arrange,都很令人深刻難忘。
但個人來說還是最喜歡カイネ/逃避,已經名列我心目中的神曲榜了。
這遊戲的bgm有不少都是有vocal的,也有幾個版本,但是全部也很高水準
(我開始發現我詞窮了……)

這裡先貼カイネ的兩首,下次再貼其他的曲子吧。

大概因為有感動劇情出現時就播起這首,一聽到就自然想起許多。
還有充滿節奏感的旋律伴隨著的是造語歌詞,
正因為沒有什麼特定的意思,就是讓聽者自己去感受不同的含意。
對我來說這首是カイネ奮起還有和同伴作戰、踏出一步的曲子。

而カイネ/救済則是較慢的鋼琴版本,帶出完全不一樣的味道。


對了好像一直沒說,如果要數最喜歡的角色,肯定是ニーア和カイネ了。
應該玩幾多周目也不會改變吧emojiemoji

▼おまけ

在神話之森解謎時因為不想看攻略自己努力整理的筆記…

字好醜wwwww

有一條是智力題來的,不妨也丟給大家猜猜看吧。

A「早くこの悪夢から連れ出して。私がホンモノ」
 (快點帶我脫離這個惡夢。我是真的)
B「うそを言うな!Aはニセモノです。私がホンモノです」
 (別說謊了!A是假貨,我才是真的)
C「Bはニセモノです。本当は私はホンモノです」
 (B是假貨。其實我才是真的)

・ホンモノはただ1人で、残りの2人はニセモノ
 (真的只有1個,其餘2個都是假的)
・ホンモノは必ず真実を言う
 (真的一定說真話)
・ニセモノは必ず虚偽を告げる
 (假的一定說假話)

要猜出誰說是真的。其實稍微用排除法都應該不太難?
但我在這裡好像耗了挺久的ww沒有答錯也算不錯了XDDD

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