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Be a light unto yourself.

【Clear+全獎杯get】Psycho Break DLC - The Executioner
公式:http://psychobreak.com/sp/dlc/

原本以為The Executioner是第一彈的我不小心先玩了這個,
其實倒也沒什麼所謂,因為kidman那邊似乎比較長。
這邊是用keeper,並且與本篇完全不同的第一人稱視點操作(只見到自己雙手)。
故事其實有點把本篇梗拿來玩一把的感覺?
也有不少讓我意外和苦戰的地方。


故事講述keeper的女兒被STEM系統同步,然後女兒在腦世界遊走,
有了ruvik之前脫走的先例,組織認為要成功讓keeper女兒脫出是可行的。
大概就是想測試父女關係在腦世界的影響和實驗他們的各種可能性…
主理實驗的人好像就是seb的老婆(遠目
而在遊戲中會不停出現組織的指示報告書,讓keeper將腦世界的障礙排除,
以減低keeper女兒失憶的徵兆,保存她的記憶,維持她的心智正常。
把腦世界的所有障礙消除之後,組織表示keeper女兒就可以成功離開腦世界了。

而在這一個DLC裡面,新敵人沒有很多,boss都是大家在本篇很熟悉的人物。
不過在這邊有多些資料提及了那些「怪物」原本到底是什麼人。
例如屠夫、殺手、警察、精神病人、被抓去研究的雙胞胎等等。
裡面我比較有興趣的自然就是joseph。joseph在這裡失去了自我意識暴走,
有自殺傾向(似乎是反覆3次),並且呈現出怪物的模樣,沒有了往常的冷靜與理性。
可以說這個jojo比本篇的來得更有用←喂
新怪物就是會爆炸的,如果沒有用一擊必殺,會發脹然後爆炸,
傷害還挺大的,所以如果能夠出必殺的話我都會選擇必殺,
並且可以獲得多些幣。也可以選擇抓住敵人扔出去讓他爆炸,
不過切忌扔得太近爆到自己……(經驗談)

這個DLC並沒有難易度可選,但同樣地有各種物品和技能提升,
需要在遊戲中打破瓶子或殺敵來撿幣,然後在保險箱「消費」來獲得物品或技能。
keeper的攻擊主要用鎚,但也可以利用炸藥、燃燒瓶以及各種陷阱來攻擊。
在archive裡面有一欄是殺しコレクション,
有一句簡單的說明提示玩家去收集keeper所有可行的攻擊模式。
同時二周目的隠し要素就是在洋館打沒有異變的seb。
說實話我死了很多次,因為他的攻擊很快很準,作為NPC的智慧也是相當的高。
不過在一番苦戰之後,也讓我成功的突破了他的攻擊,
那一瞬還真有點不敢相信自己居然贏了seb…
比起打jojo的時候,我打seb的那會兒明顯心情更激動,但沒有特別對他生氣ww
所以說我對seb的感情已經超過了某一個層次了。
認真的,一開始對jojo有興趣才這麼努力去玩,後來是喜歡sebxjojo,
到現在還是覺得這是一對很讚的cp。
可是不知不覺間我怎麼對seb這有妻女のおっさん產生了乙女心…(´・_・`)謎です。
果然是相處太久的緣故www

在打最終boss之前,經過一個走廊,都是鎖著鐵門的獨立房間。
每一間房都可以伸頭窺看,而都會看到一個景象:
在浴缸裡面躺著一個實驗者,還是一般人模樣的,只是閉上了眼睛。
而背後的牆壁則有幅塗鴉,告訴我們浴缸中的人在遊戲變成了什麼樣的怪物。
特別的是除了jojo之外其他人都是一看就會看到本體。
而jojo是需要利用keeper的特殊感應能力(用來感應和女兒有關的線索),
才會在僅看到浴缸上的一副黑框眼鏡變成看到沉睡(?)中的jojo。

看到代表他國藉的加拿大與日本國旗,還有飯團。同時還有大量的眼鏡及鳥居……火山?
在遊戲裡看到的時候心裡不舒服的是我不確定這一刻jojo生死如何…
也實在不太知道dlc的時點在哪,也讓我想起seb到最後根本並沒有逃出腦世界一事。

最後的一個房間是keeper,由於組織給的指令是殺掉每一個影響keeper女兒記憶的人,
所以遇上所有敵人都一定要將之除掉。不難想像既然最後的房間是keeper,
組織的最終目的就是要同樣作為「不穩定因素」的keeper將自己殺掉吧。

▼第一次玩了差不多三小時和死了六次,rank C。二周我沒有拍下。

▲慶幸keeper的犧牲沒有白費,但女兒還是要繼續做實驗體…這到底是好是壞…

▼第三次玩拿到無傷獎杯的一瞬ww玩了34分鐘沒死過,rank A。
圖1是時間的數字在跳還沒停好,才拍到變成個多小時w


▼存檔畫面會看到keeper與女兒的合照。

很可愛的女孩,算是個小福利麼…。

▼有特地去打怪的stage攢幣,特別是死鬥篇最好刷了嘛。

▲看著指示跟著做不難,最後一個就是要在死鬥篇勝利,接著就能解放無限子彈。
火箭炮也無限耶( ´◔◞◟◔`)這樣才能拿下面那獎杯。

▼完全無傷地打完整個dlc。雖說有無限火箭炮但也不是萬能。
經過各種試行錯誤總算完成了,大概是同樣持火箭炮的sadist最難纏。
起初vs最終boss的dark keeper我還用火箭炮結果發現傷害超少XD
這才想起應該像seb一樣用機關輾碎他啊…怎麼這麼笨…
但自問技術不錯,抓到竅門之後連續打三隻dark keeper避過會即死的偽laura一發ko boss了。
完成的滿足感也真不少。挺妙的獎杯名稱:脳(no)駄目児(damage)
▲成功在二周目打倒隱藏角色seb,我自豪啊www
看了攻略動畫明白了seb的近身攻擊模式,實戰還是相當困難的。
我都不記得自己在本篇有可以徒手打倒keeper呢ww還沒鐵蓮花XD

剛剛我在上面提過一個東西叫死鬥篇,其實我覺得這才是本DLC的精髓所在。
二周目會解放「死鬥篇」,在vs最終boss的dark keeper之前。
所謂死鬥篇,會出現dlc裡除了dark keeper以外的所有敵人,
雜魚和中boss一起圍攻玩家,非常融洽愉快的一個stage( ´◔◞◟◔`)
那到底為什麼玩家要如此虐待自己呢?這是因為,要解放無限子彈的必須條件,
就是要打贏這一場。在和一眾雜魚及中boss團聚之後,
最終迎來的是seb和jojo,沒錯,兩個在一起、一起來用力量跟我打招呼。
唯獨這一瞬,我著實高興不起來www
在解放無限子彈這個宏大的目標之下,我努力的刷死鬥篇,
可是打中boss時也曾試過死掉,補hp的item是隨機掉落的。
而更多次是在最後被seb+jojo圍毆致死。看過一日飯說一次過打他們兩個絕對是找死。
這話沒錯,我真的死n遍了。
於是我採取了比較有利的玩法--不停重覆玩死鬥(不一定要玩到最後也能保留戰鬥獲得的幣)
然後儲錢買金鎚,這樣賺幣比較快。接著把所有錢用來提升能力等級,
並補充燃燒瓶、炸藥、鐵線陷阱和火箭炮,然後先存檔。
↑說的容易我做這連串的動作都不知費了多少時間(就是2周目)
在item max的情況下開死鬥,打到最後如果輸了的話,讀檔再來。
因為每次補充item意味著我要重頭再儲過幣去買,這絕不是好方法。

最後不記得打到第幾次,其實有幾次都是,先把鐵線陷阱到處扔在他們必經的位置,
我再躲在巴士後面,不停發射手中僅有十發的火箭炮。
運氣不錯的話可以先ko seb,他被炸倒下也很易踩到陷阱就是了。
jojo比較麻煩,移動速度快,seb死後超會躲。
有次就是ko seb之後不知怎的就被jojo開了幾槍ko了= =
於是最後那次我手抖著依然嘗試保持冷靜,從遠處扔燃燒瓶,
我想再靠近他用日本刀攻擊(來自1周打倒的dark keeper),
結果他超神速每兩秒又扔個燃燒瓶來回敬我。
當時心裡有點慌但還是不想再失敗!於是也努力回擊,
最後看到jojo終於倒下時我手還是抖著的…もうありがたいですね。
原本以為可以立即拿到無限子彈,但殺しコレクション我還欠最後一個,
就是用火箭炮一擊爆殺…因為太昂貴的關係之前沒在用,
而對seb用過卻也不是一擊ko於是不成立。
所以我就馬上打完2周目last boss,開始3周目,隨便買了發火箭炮打雜魚。
果然殺しコレクション獎杯馬上出來,在保險箱用200幣就能買到無限子彈。
就這樣努力的在3周無傷過關,看到hp item還不停試試用不用到,
怕自己其實被扣過hp沒發現那就功虧一簣了;;
最後當然還是大成功啦♪

下一次寫PB相關的應該是kidman那邊的各種真相吧,真是不安又期待啊…。

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