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be a light unto yourself.

【感想】Fate/Extella 一周目ネロ√

主角↑

預想以內的「黑幕」。預外以外的「結局」。
其實這次FEX真的各種意義上讓我喜出望外。

目前還是先進行二周目的タマモ√主線,
最後才以AUO→カルナ→汪醬→ETC的順序來回收SIDE STORY。
目前所見,SIDE STORY的份量也算很充足,如果放進主線不是更充實嗎?
但蘑菇大概想故事主線集中一點吧…也可以理解。
一周故事其實不長,流程主要是聊天講劇情→制壓據點→打BOSS→回房間聊天。
如此這般的過程,一周才6章,沒有了以前的探索和回合制,可以很快打完。
而且我還是全語音都會整句聽完的強迫症。

遊戲至少玩三周或以上,只通完一周在故事上的也沒有負面的批評。
在系統和畫面方面能簡評一下吧。
順便一周結束後主畫面會變成玩家選擇那個性別的主人公及尼祿,
還有另外幾位從者的武器。


首先是已知的醜建模,真的醜上天,只想看立繪不看模組。
男角色除了カルナ基本杯具,女角色除了アルテラ都很好看。
就算一早知道這麼醜,玩的時候還是會想笑出來的程度←是的就是你,AUO。
在戰鬥的時候畫面也糊得可怕,不過因為移動速度快,所以後來不會很在意。
有些部分採用第一身視點,有助提高代入感。
一周目我也沒有用白野的名字。



戰鬥方面。
非常爽快。除了像無雙一樣的通常和連續攻擊之外(等級上升便解放更多攻擊組合)
按R突進衝向敵人/於龐大的地圖上面移動,也是極其方便的。
然而雜魚沒HP看,打了彷似沒打,差不多是要看KO COUNT來看看打完了沒。
只有英靈敵人可以用鎖定模式,其實在打中BOSS時也很難瞄準,
如果中BOSS都能鎖定的話,這個戰鬥系統將會讓玩家更加舒適。
而且空中攻擊無法鎖定其實會很頭暈吧,雖然ACT是慣了,但這邊轉視角也會有點失方向。
場內收集三個ITEM就能開寶具,寶具畫面也是挺好看的。
另外攻擊方法還有主要兩種是威力較大的,L+X和圓形技(名字不記了反正片假ry)
後者比較容易發動,基本打BOSS都會開一開,也爽快很多。
暫時用的最多除了ネロ就是汪醬和紅茶,汪醬還好,但紅茶攻擊之間的空隙有點大,
大概是用慣了ネロ一時沒適應過來。
戰鬥中可以無限次隨時換人,但尼祿線只能換紅茶,不能換另外幾位。

…如果小玉線不能用カルナ的話我要哭死。

另外每個據點都得花不少時間去佔,也可能會一下子被奪回。
所以基本每場都要大約30分鐘(全據點制霸)我玩的EASY,難易度也可以戰鬥前選,有寫推獎等級。
心急的人可以在BOSS出現後直接打BOSS,不過據點的數量會影響戰鬥評價。


裝備和技能方面。
這邊的QP(錢)不算很難賺,但相對來說物價的確是比較貴,五位數起跳。
買的就是不同的禮裝,以便MASTER可以出各種輔助技能(方向鍵)
有一個是シンジくん的特別可愛←
部分禮裝需要指定的素材,素材是隨機掉的。
其實挺想要幫同伴回復多一點HP,有時搶據點很耗時他們就撐不住了(李老師抱歉)
技能樹有點讓我想起3rd birthday和真空管dolls,不過也沒那麼複雜。
就是同相性的連一起會有加乘效果,基本配合自己需要就可以。
我選的通常攻擊↑、對英靈攻擊↑和EXP↑之類的。
防禦是通常運轉的完全不管。反正不是RPG←

房間福利。
除了有膝枕和洗澡這種超級福利之外,平常聊天可以升「絆」。
升絆可以解放更多的戰鬥、劇情以及從者會給自己送禮物(技能)
因為這次的故事還是主線從者跟主角交流較多,其他從者和主角的交流,
就要在SIDE STORY裡解放。在戰鬥時可以接任務,條件成功的話能提升絆。
目前應該是最有效的做法。
SIDE STORY看了一點紅茶的,覺得會描寫得比較深入,值得期待。

其他方面。
性別能隨時換,真的滿足玩家需要。
但存檔不能多個,甚至不能LOAD,對我這種用SL大法看台詞的人太不方便。
不過要重玩一場戰鬥也不是很麻煩,再開進去看就好。
有模組動作鑑賞和重溫台詞的功能,非常的貼心。


之後說一點劇情的感想。(結局及圖透有)


輕鬆的點列式MEMO:

‧高文沒忘記レオ,說主角是領導レオ的人,也會服從;
尼祿記不清無銘的出身,無銘也不肯交代,自稱不值得提;
只有主角失憶,從者們都有記憶;
汪醬一來便跟主角說小姐好久沒見。

‧尼祿不坐玉座是因為要常出去戰鬥,把這位置留給自己最信任的人(主角)

‧這四騎會加入尼祿陣營是組過戰鬥,說服,才組成為尼祿屬下。

‧阿基米德在龍娘搶走小玉指環並碎裂時的反應太激烈了,
主角心想他像是自己最愛的人死掉也不會展現傷心表情的人,
但是這麼服從於MOONCELL所以才慌張成這樣?
阿基米德果然是黑幕(((

‧汪醬聽到場內音樂問尼祿是否請了什麼奇怪樂團,一進去原來是在播龍娘角色歌。

‧主角會「分裂」的原因是由於敵人的入侵使王權和國境,乃至主人公都一分為二。
(↑結果是阿基米德撒的謊)
現在的主人公(紅白野)只有「精神」層面,說話比平常更加直接,而藍白野則是「靈魂」。
因為欠缺「完整」所以才會有記憶缺失等等。綠白野是「身體」。

‧因為綠白野只是肉體所以完全沒有之前的記憶(看上去也是最冷冰冰的)

‧尼祿共浴篇:
為了想跟主人公聊聊今後的大事就邀請他一起洗澡,
只有他才有資格被邀請跟自己一起洗這個自慢的玫瑰浴。
兩人在浴槽裡邊dokidoki邊泡澡。這邊紅白野(精神)因為是比較熱情的,
於是直白地說出自己看尼祿看入迷了。於是尼祿想獎勵一下主角說要抱一下。
能選回答「我想談談第三個【主角名稱】的事」/「拜託您了。」→尼祿大爆炸。
真的抱了啊!!!!!!!!用指尖摸男主肩骨啊!!!!!!!
等等前面明明是想搞笑的展開後面大把的撒糖????????
如果用白野子會不會摸別的地方…
兩人聊到了節制所以在洗澡的時候還是不會做過火的事情而是集中眼前的問題←

‧膝枕時脫口讓ネロ給自己唱搖籃曲哄睡結果後悔到想死←哈哈哈

‧汪醬→龍娘:嬢ちゃん
‧龍娘→汪醬:青タイツマン(藍色緊身衣)

‧個人的阿提拉名言(不對):
「…是的。那是我的所有物。我的俘虜(master)。不論是外出的自由,
或是與你們交談的自由我都不予允許。」

‧目前覺得最戳的白野x從者劇情。CP:男主狐
3戰尼祿&紅白野擊敗小玉和藍白野,本來就應該消滅奪去了50%國土的小玉,
但當尼祿準備向絕望的小玉出手時,藍白野一聲不吭的,馬上挺身走到了小玉面前為她擋下。
イケメンMAX!!!!!!
瞬間拍手叫好想起たまお那篇男主狐內心翻滾←
雖然白野沒有什麼特殊的自我保護能力,但驅使他這麼做的,是一種本能。
紅白野馬上想到,這個行為他非常能理解,因為換作自己他也肯定會這麼做的。
同時覺得感動的是,這個白野跟以前真的沒分別啊。即使他分開了三塊(。)
但是本質上,他/她依然是那個岸波白野。

‧AUO出場被打兩次後玩厭了回家(慢心王的通常運轉)

一周六章結局圖透:


然後玩完一周結局我的感想是:

虐死人了好嗎!!!!!!!!!!!!!蘑菇你!!!!!!!!!!來讓我捅一刀!!
綠白野陪著阿提拉消失,失去了肉體的紅白野(精神)消失了。

はい??????????

但尼祿用王權把她變回來了可以坐在玉座上沒!醒!來!不知過了多久!!!
不醒來啊!!!!那張CG簡直虐得人撕心裂肺啊!!!!
然後尼祿一直在跟白野說話讓她快點醒!!!!!!
我!!好!!去二周目(。)

然後為了平伏心情我去玩了一下紅茶SIDE STORY被問題發言?輕輕戳到。
美杜莎「…是怎麼回事?你不是跟從了saber的嗎?」
無銘「saber?怎麼會。我只是在跟從【主角名稱】這位master。」
還有弓女主的一點點糧。


喔喔紅茶真是會撩啊然而我對你沒興趣_(:3」∠)_
糾結著二周跟小玉是想用男主,但看到カルナ的話怎樣也想用女主…跟我聊聊ジナコ?


很治癒搞笑的小玉。成田離婚www
但想到這一周的主角不是我上周玩的那位(上次是精神,這次是靈魂,「性格」也有些不同)
就有點,微妙。

總之二周目加油。

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